玩游戲能養全家人,失業人群的救世主GameFi究竟贏在哪里?
編輯:柴米
出品|科技智谷
本文轉自公眾號:Techsoho
2020年,菲律賓馬尼拉北部,新怡詩夏省卡巴那圖市,一個叫ArtArt的失業男青年,偶然發現了一款叫做AxieInfinity的區塊鏈游戲,他用了15天賺了20美金,但這對他來說意義非凡。
因疫情影響,2020年菲律賓GDP縮水9.6%,這是自1946年以來出現的最大年度跌幅。同時根據研究發現,最近一次的疫情封鎖影響了大約2600萬的菲律賓人——接近其總人口的四分之一。經濟的持續下滑,讓無數菲律賓人失去工作,甚至無法保障基本生活。
在ArtArt的帶動下,越來越多的本地人加入到Axie的游戲中,包括75歲的小店老板和他65歲的妻子:“當我在店里的時候,我在玩。即使我輸了,我也會玩。我希望Axie能一直玩下去。”
“對于加密貨幣投資者來說,每月獲得300美元或400美元可能并不意味著什么,但對這些人來說,這意味著整個世界。這是他們餐桌上的食物,是他們家人的救命錢,而且在疫情期間他們無法離家賺錢時,Axie可以拯救他們。”移動應用程序開發公司AltitudeGames的菲律賓聯合創始人GabbyDizon如是說。
Binance臨時調整STMX U本位永續合約杠桿和保證金階梯相關參數:7月23日消息,據官方公告,Binance于7月23日15:15(東八區時間)更新STMXUSDT U本位永續合約杠桿和保證金階梯,用戶更新前的現有倉位將受到影響。用戶需參考更新后的杠桿和保證金階梯調整保證金,以避免強行平倉。
據Binance行情數據顯示,STMX價格今日曾出現劇烈波動,半小時下跌30%,自今日高點下跌約45%。另據社區反映,受Binance交易規則影響,部分用戶在STMX價格波動期間合約交易無法市價平倉。[2023/7/23 15:53:41]
別小看這每個月的300美金,它已經超過了菲律賓平均月工資水平。玩的好人,甚至買了摩托車,換了新手機,買了一塊地,甚至買了幾套房子。
Axie不止拯救了沒有收入來源的菲律賓人,甚至極大的改善了部分人原來的生活。
Arbitrum bug導致網絡運行短暫延遲:金色財經報道,Arbitrum的排序器代碼中的一個bug導致網絡向以太坊鏈批量交易的能力出現短暫停頓。[2023/6/8 21:22:45]
AxieInfinity是由越南初創公司SkyMavis創建的,是以太坊區塊鏈上的去中心化應用程序,玩家可以在其中繁殖、飼養、戰斗和交易名為Axies的可愛數字小動物。
這款區塊鏈游戲的最大亮點,是可以賺錢,這種“PlaytoEarn”的模式,正是GameFi的核心價值。
01被資本看好的GameFi
2019年,烏鎮區塊鏈大會上,MixMarvel首席戰略官MaryMa首次提出GameFi的概念。所謂GameFi,就是在游戲里面融入了NFT和DEFI,是將DEFI規則游戲化,將游戲道具NFT化,通過玩游戲實現財富變現的形式。
與頻繁有人“添柴”的元宇宙不同,GameFi從出現到現在,并沒有引起超級巨頭大佬的公開站臺,也沒有引起太多的話題流量,唯一讓人津津樂道就是AxieInfinity的成功,但資本不會騙人,他們總是扎向有利的一端。
10月,AxieInfinity的制作公司SkyMavis宣布已完成B輪1.52億美元融資,由矽谷創投公司AndreessenHorowitz領投;11月,區塊鏈沙盒游戲TheSandbox完成了9300萬美元的融資,由軟銀VisionFund2領投。
前紐約聯儲主席杜德利:美聯儲收緊政策的時間將比大多數人預期的更長:9月9日消息,前紐約聯儲主席杜德利稱:美聯儲希望美元走強,因為這樣能降低通脹。美聯儲收緊政策的時間將比大多數人預期的更長。(金十)[2022/9/9 13:19:55]
據Blockchaingamer.biz統計,截止目前,區塊鏈游戲領域的總投資額度已經超過10億美元,2020年全年的投資數額為7200萬美元,同比增長了大約39%。這其中,a16z、CoinbaseVentures、DragonflyCapital、DAOMaker、LDCapital、MetrixCapital等投資機構均參與投資,紅杉中國以及馬云和蔡崇信的家族財富基金藍池資本也已入局。
“Gamefi將會像Defi一樣強勢引領下一個區塊鏈時代的爆點,而WINkLink將會與APENFT基金會allin這個新的風口。”這條推特的發布,也宣告著波場TRON創始人孫宇晨正式進軍Gamefi。
一邊是資本的熱情入場,另一邊是不斷涌入的注冊用戶,不斷刷新記錄的日交易量,GameFi的總市值在近期被推上了一個新的高度,完成了1000億美元大關的突破。
Nomad:已通知執法部門,尋求識別相關賬戶并追回資金:8月2日消息,針對跨鏈代幣橋攻擊導致損失接近2億美元一事,Nomad團隊表示,“調查正在進行中,已經聯系區塊鏈情報和取證方面的主要公司協助。我們已經通知執法部門,并將夜以繼日地處理這一情況,及時提供最新信息。我們的目標是識別相關賬戶,并追蹤和追回資金。”(CoinDesk)[2022/8/2 2:52:51]
02GameFi的過人之處
能讓眾多資本看好,Gamefi一定有它的過人之處,和傳統游戲相比,Gamefi的創新形態,確實值得我們細細思考,以下總結了幾點Gamefi火爆的理由:
第一,P2E模式。在GameFi中,用戶在游戲中的資產是可以變現的,與傳統的游戲相比,鏈游讓用戶不再只是被平臺薅的羊,反而讓用戶成為薅羊毛的人,這種角色性的轉變,讓用戶感到極度舒適。在后疫情時代,這個特性讓經濟持續低迷國家的人看到了希望,就像文章開頭那樣,靠著游戲養家糊口也不成問題。P2E模式,是用戶接納Gamefi的根本原因。
第二,規則的制定者。傳統游戲中,用戶永遠是被動的那群人,游戲公司才是游戲規則的制定者,他們可以任意對游戲進行改變,管理游戲道具,甚至可以隨意關掉游戲,讓用戶花大價錢買的“游戲資產”瞬間灰飛煙滅。但是Gamefi不一樣,它的本質是區塊鏈的分布式管理,每個用戶都是建設者,他們可以參與投票是否要對游戲進行升級和改造,對于資深玩家來說這個特性至關重要,尤其當游戲與金錢捆綁在一起的時候。
Zumo 獲得政府資助以推動加密貨幣脫碳:金色財經報道,在成功試點之后,總部位于愛丁堡的加密貨幣平臺 Zumo 已獲得政府資助,以繼續其在加密貨幣脫碳方面的工作。Zumo 的Zero Hero試點項目獲得了可再生能源證書 (REC),以補償通過其應用程序購買的比特幣的用電量。在試點期間,價值 150 萬英鎊的比特幣已被零英雄 REC 購買所覆蓋,通過該計劃補償了總計 850 兆瓦時的電力——足夠驅動電動汽車行駛超過 300 萬英里的能量。現在,Zumo 及其合作伙伴 Zero Labs 已獲得 Innovate UK 的資助,以進一步資助對加密貨幣脫碳的研究。RenewableCrypto 項目將于本月晚些時候啟動,合作伙伴希望找到實用的方法,讓錢包和平臺可以擴大可再生能源的使用。(finextra)[2022/6/9 4:12:05]
第三,永恒的資產。正如上一條所說,傳統游戲中的游戲資產歸根結底是由游戲開發者說得算的,游戲活著的時候,它們只是你買來的一次性消費品,游戲死掉之后,它們變得一文不值。但Gamefi的游戲資產是隨時可以在二級市場進行交易的,是可以直接變成錢的,如果攤上一個還不錯的游戲,那么資產的流動性也會不錯。
第四,元宇宙的入口。必須要承認的是,GameFi確實是進軍元宇宙的一個重要切入點,這也是投資人看好GameFi的原因之一。它自帶虛擬場景的屬性,剛好和元宇宙的第二平行空間想契合,可完美結合VR/AR和NFT等技術,騰訊和字節跳動進軍元宇宙,就是分別投資了游戲開發平臺Roblox和游戲開發商代碼乾坤。
第五,降低的門檻。GameFi在Game和Defi之間更偏向于Defi,它成功的將復雜的Defi邏輯用游戲的方式簡單化了,它降低了人們參與Defi的門檻,考慮到鏈游那撲朔迷離的可玩性,不如說其簡單的金融屬性更勝一籌。
建立在區塊鏈上的游戲,和建立在互聯網上的游戲存在著本質的不同,區塊鏈分布式的存儲方式、公開透明的數據信息、安全加密的隱私內容,以及對貢獻者的“獎勵”都成為GameFi與傳統游戲一爭高下的砝碼。
03尷尬的現實
回到現實中,盡管GameFi風頭正盛,但相比于全球27億的游戲玩家量級來說,其百萬級的用戶體量簡直是小巫見大巫,每個月300多美金的收入,也只是對經濟落后的地區有比較大的吸引力,因為除了可以賺錢之外,鏈游的可玩性真是一言難盡,更尷尬的是它的底層邏輯仿佛建立在了Web1.0時代。
就拿Cryptokitties來說,這款鏈游在2017年引起了不小的轟動,它其實就是一款貓咪養成的游戲,每只貓咪都是一個NFT,最貴的一只貓可以賣到11.5萬美金,讓它聲名大噪的事件是它引起了以太坊的超級擁堵,有網友統計,一個時間段有將近20000筆交易正在路上,讓人仿佛看到了十一長假的高速路以太坊版本。
說到這,就不得不說一下區塊鏈上的交易形態了。
TPS即每秒傳輸的事物處理個數,它是用來形象區塊鏈上交易的一個重要指標,比特幣的TPS只有7,以太坊稍微好一點,TPS大約在10-20,而中心化的支付寶2020年TPS最高峰值達到了65萬。
什么概念?假如一家餐廳同時可接納20桌客人,如果很多人同時來就餐,那么對不起,只能排隊等候。
那么這個時候,店家就要看各位的誠意了,排隊的人誰給的小費多,誰就能優先就餐,這就是Gas,以太坊的擁堵也造成了Gas的大幅提升。
擁堵的TPS和高昂的Gas,成為阻礙鏈游發展的兩個重要因素,不管你的游戲做的有多好,如果最終在變現的道路上堵成高速公路,那么也只能GameOver。
分片技術和Layer2的提出,將有可能徹底改變目前的現狀。
分片技術是一種基于數據庫分成若干片段的傳統概念擴容技術,它將原先一個收費口改成了N個收費口,簡單來講,就是增加了過路口,可以同時處理多筆交易;
Layer2是在原來的高速路下面又建了一條路,我們把比特幣、以太坊這些公鏈統稱為Layer1,他們主要承擔安全、共識、去中心化等功能,Layer2來處理交易,簡單來講,就是分工,提升效率。
當然,要實現這兩個方向并不是件容易的事,所以在區塊鏈上發生的所有事情,都跟底層的技術發展有著直接的關系。
目前來說,我們可以通過建設多條高速公路來減輕一條路的擁堵情況,隨著Flow、Bsc等公鏈相繼問世,更多的鏈游選擇了脫離以太坊,但路太多可能會帶來新的問題,所以以太坊老大的地位不容撼動,從根本上解決問題才是王道。
04GameFi的未來
在元宇宙描繪的藍圖里,它是另一個真實的世界,它把世界基于現在的技術重新做了一遍,你可以在其中獲得身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
在國泰君安的一份研究報告中顯示,目前已有四項滿足了元宇宙的基本特征,其中經濟系統的建立,就是由區塊鏈游戲來完成的。
我們似乎不用太擔心GameFi未來將帶給用戶的體驗,畢竟隨著VR、AR軟硬件技術發展,3D數字內容制造技術的進步,視覺效果,用戶體驗,參與感,自主創作,社交模式等方面的創新,GameFi將不斷滿足用戶更高層級的體驗需求,但究竟能夠發展到哪一步,也只能是底層技術說的算了。
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你們中的大多數人可能都讀過/看過玩家一號,對元宇宙中的生活會是什么樣子和感到震驚。雖然「元宇宙」一詞最近已經成為一個流行的詞匯,讓人們隨意扔錢給垃圾項目,但這個概念從20世紀90年代就已經存在了.
1900/1/1 0:00:00YugaLabs的新愿景是致力于打破文化和Web3.0的溝壑,并將繼續打造新IP、收購老IP。 鏈新原創作者|方沁雨 近期,一則融資消息轟動了整個區塊鏈圈:YugaLabs以40億美元估值完成4.
1900/1/1 0:00:00來源:澎湃新聞 澎湃研究所研究員呂娜 原標題:《全球數治︱在元宇宙中如何保護我們的孩子》元宇宙之于兒童,首先想到的大多是“好玩”.
1900/1/1 0:00:00據CNBC4月12日報道,《堡壘之夜》的創建者EpicGames已經從索尼和樂高背后的家族投資公司那里籌集了20億美元的資金,這筆巨額交易凸顯了大企業對所謂的元宇宙的興奮之情.
1900/1/1 0:00:00據《中國區塊鏈產業全景報告》數據顯示,2021年區塊鏈產業扶持政策遍地開花,單年中央、各部委及各省市地方政府發布區塊鏈相關政策達1101部,中國在區塊鏈技術專利申請上位于世界前列.
1900/1/1 0:00:008月17日,10年期美國國債收益率升至4.307%,創近15年高點;30年期國債收益率升至2011年以來的最高水平,至4.4219%.
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