比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads

俠盜獵車手6引入加密貨幣的謠言已經傳了2年,為何它不會結合Web3_區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

上周末,一個熱門傳言在加密社區圈瘋傳,那就是——知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲計劃整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且可能會把比特幣作為這款游戲的支付方式和獎勵代幣。

知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲擬整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。

以太坊Layer2上總鎖倉量為103.85億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為103.85億美元,近7日漲1.93%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約59.85億美元,占比57.63%,其次是Optimism,鎖倉量28.54億美元,占比27.48%。[2023/7/30 16:07:26]

實際上,在《俠盜獵車手》游戲中引入加密貨幣的傳言由來已久,最早出現在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有這些傳言目前都沒有得到游戲開發商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方證實。下面就讓我們一起來看看,為什么說《俠盜獵車手》這款熱門游戲暫時不太可能跳入Web3。

數字娛樂公司AnotherBall完成220萬美元融資:5月17日消息,數字娛樂公司公司AnotherBall宣布完成220萬美元天使輪融資,Polygon創始人 Jaynti Kanani、索尼集團公司首席技術官 Hiroaki Kitano、Twitch 聯合創始人 Kevin Lin、Azuki 開發公司 Chiru Labs 顧問 Rehito Hatoyama 等天使投資人參投。AnotherBall 正在建立全新的 Web3“虛擬 UP 主” 項目 IZUMO,IZUMO 旨在為熱愛動漫、漫畫和游戲文化的主播、插畫家、音樂和視頻制作人創造一個場所,讓他們可以根據自己的愛好持續創造收入。[2023/5/17 15:08:02]

“邊玩邊賺”P2E不再被視為一種有效的商業模式

以太坊信標鏈驗證者數量突破56萬,質押APR回落至4.43%:金色財經報道,據以太坊官方網站數據顯示,以太坊信標鏈驗證者總量已突破56萬,本文撰寫時達到561,517個,質押總量為17,933,480 ETH。此外,以太坊信標鏈ETH質押APR(年回報率)較三月底5.22%高點出現小幅滑落,當前為4.43%。[2023/4/3 13:41:20]

邊玩邊賺(P2E)游戲允許用戶通過玩游戲賺取加密貨幣,盡管區塊鏈游戲吸引了不少玩家,但這種商業模式似乎正在變得不可持續,尤其是在當前加密貨幣價格低迷的市場環境下。在今年四月舉行的NFT.NYC大會上,不少游戲發行商和開發商表示已經開始尋找替代邊玩邊賺(P2E)的其他游戲商業模式了。

Jump Crypto、Aptos Labs向Binance主導的復蘇基金捐助5000萬美元:金色財經報道,根據一份新聞稿,Aptos Labs和Jump Crypto宣布承諾向幣安牽頭的價值10億美元的行業復蘇計劃 (IRI) 捐助5000萬美元。Jump Crypto和新推出的Aptos區塊鏈背后的實體Aptos Labs與風險投資公司Polygon Ventures和Animoca Brands以及GSR、Kronos和Brooker Group一起為該基金提供資金。

此前消息,Binance公布10億美元行業復蘇計劃簡介,需要時將增至20億美元。[2022/11/25 8:06:20]

據游戲平臺OPGames首席執行官ChaseFreo透露,鏈游巨頭AxieInfinity正在其旗艦游戲中探索轉型,他同時指出“邊玩邊賺游戲根本是一種不可持續的模式”。愛沙尼亞手機游戲開發商CMGames業務發展負責人PaulFlanagan則認為邊玩邊賺游戲更像是一種“零和博弈”,有些游戲甚至與旁氏騙局有相似之處,雖然品牌贊助有可能成為一種可行的收入來源,但在實踐中的有效性仍有待觀察。

就《俠盜獵車手》本身而言,據Statista數據顯示,自2015年以來這款游戲在全球范圍內已售出1.8億套,也是有史以來最成功的游戲之一。根據RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估計,他們僅通過游戲特許經營權在過去10年就創造了超過80億美元的收入,《俠盜獵車手》是一款具有高利潤特許經營權的游戲,“跟風”轉向邊玩邊賺模式反而有風險的。

上圖:截至2023年5月,俠盜獵車手V(GrandTheftAutoV)在全球范圍內產生的全周期單位銷量。資料來源:Take-TwoInteractive,Statista。

RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局

2022年11月,開發商RockstarGames官方宣布針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器制定了新規則,禁止第三方在線服務器使用NFT,開發者也無法整合加密貨幣或NFT等加密資產。RockstarGames強調,盡管有新的限制規則,但仍然會為相關游戲服務器提供支持,但如果在項目中引入或濫用其他IP則會被嚴格禁止,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標或音樂、制作新游戲、故事、任務或地圖等。

毫無疑問,對那些希望在游戲特許經營權中使用NFT的玩家老說,RockstartGames的禁令是一個重大挫折。

但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive卻在積極擁抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127億美元的價格收購了支持NFT鏈游的社交游戲開發商Zynga,該公司首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將能應對新的“Web3.0機遇,使Take-TwoInteractive能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

總結

坦率地說,游戲巨頭們在加密貨幣問題上的態度各有不同,雖然RockstarGames對待加密貨幣較為冷淡,但其他傳統游戲巨頭似乎非常愿意擁抱這一新興事物,舉幾個例子:

擁有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等游戲IP的游戲開發商SquareEnix已經宣布在Polygon區塊鏈上推出NFT游戲,其總裁也承諾將堅持區塊鏈投資戰略,并且投資了鏈游開發公司gumi和鏈游公會YGGJapan。

全球最大游戲開發商之一的藝電首席執行官AndrewWilson也曾在季度財報會議上稱NFT是“游戲行業未來的重要組成部分”。

截至目前,RockstarGames尚未發布有關在《俠盜獵車手6》游戲中添加加密資產的官方聲明,但也沒有對市場上的傳言予以否認。或許,只有到2024年這款游戲正式發布的時候才能知道答案。

Tags:加密貨幣NFT區塊鏈加密貨幣是什么意思啊加密貨幣市場還有未來嗎知乎全球十大加密貨幣NFT價格NFT幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢

狗狗幣價格
Shiba Inu:Shibarium可能需要“幾個月”才能帶來積極的價格行動_以太坊

ShibaInu(SHIB)于3月11日為其Shibarium第2層網絡推出了Beta測試網,稱為Puppynet。自推出以來,Beta測試網取得了許多值得稱贊的里程碑.

1900/1/1 0:00:00
「崛起社區」FTX 將從該對沖基金中收回 400 多萬美元:為什么?_FTX

FTX已達成協議,將從ModuloCapital收回超過4億美元。該對沖基金去年從AlamedaResearch獲得約4.75億美元的種子資金,當時FTX倒閉.

1900/1/1 0:00:00
以太坊價格缺乏 1,950 美元上方的動力,但跌幅可能有限_ETH

以太坊價格未能測試2,000美元,兌美元匯率回調走低。ETH正在測試1,930美元的支撐位,并可能開始新的上漲。以太坊正在修正1,975美元區域的漲幅.

1900/1/1 0:00:00
9個亞洲國家在伊朗討論“去美元化”_ACU

亞洲清算聯盟(ACU)成員在伊朗德黑蘭召開了第51屆年會。成員包括孟加拉國銀行、不丹皇家金融管理局、印度儲備銀行、伊朗中央銀行、馬爾代夫金融管理局、緬甸中央銀行、尼泊爾中央銀行、巴基斯坦國家銀行.

1900/1/1 0:00:00
比特幣的主導地位受到 ETH 后沙佩拉反彈的沖擊_比特幣

在過去的24小時內,比特幣占加密貨幣市值的百分比下降了近1%,而以太幣上漲了1.1%以上。 在本周Shapella升級后,以太(ETH)價格已突破2,000美元的心理水平,結果是比特幣(BTC).

1900/1/1 0:00:00
每個人都忘記了5月10日至 12 日!不要忘記,加密貨幣的歷史課!_加密貨幣

概括 就在一年前,Terra生態系統開始了它的歸零之旅。加密貨幣投資者很快就忘記了LUNA的例子。破產公司對代幣的興趣仍在繼續。 加密貨幣投資者在去年5月遭遇了重大崩盤,似乎并沒有學到太多東西.

1900/1/1 0:00:00
ads