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全鏈游戲的金鑰匙:街機賬戶_NET

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街機帳戶到底是什么?其運行原理又是什么樣的?

得益于 Play-to-earn 的模式,像 StepN 這樣的 GameFi 游戲迅速走紅,并帶動越來越多的資金涌入賽道。據區塊鏈游戲平臺服務商 Blockchaingamer 統計,截至 2022 年 11 月,區塊鏈游戲領域的投資額高達 25.6 億美元。但由于經濟模型和基礎設施尚未成熟,資本加持之下的 GameFi 概念很快就冷卻下來。

2023 年,人們將發展目光轉向全鏈游戲。對于全鏈游戲來說,除了游戲中的數字資產,游戲的所有邏輯也都在鏈上發生,這意味著游戲合約的每一次狀態變化都需要在鏈上注冊,玩家需對游戲中的每一次操作都執行簽署交易,對于像 RTS 即時戰略這樣的高頻操作游戲來說是非常糟糕的玩家體驗。

基于LayerZero的全鏈NFT平臺Omni X上線主網Alpha版本:7月18日消息,基于LayerZero的全鏈NFT平臺Omni X上線主網Alpha版本,并推出由LayerZero提供支持的免費限量版NFT。[2023/7/18 11:01:31]

會話密鑰(Session Key)是一個為了解決加密原生游戲所固有糟糕游戲體驗的應對方案,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,讓加密游戲玩家無需為每一次操作頻繁簽名交易。而今天,Loot Realms 發布了基于會話密鑰的首個實現——街機帳戶(Arcade Accounts)。有了 Arcade Account 功能后,玩家可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,無需對每一次游戲中的「攻擊」操作進行簽名,從而實現更流暢的玩家體驗。

全鏈借貸協議Radiant Capital將上線Radiant v2版本:1月17日消息,據官方公告,全鏈借貸協議 Radiant Capital 將上線 Radiant v2 版本。新版本通過將協議 Token RDNT 從 ERC-20 格式轉換成 LayerZero OFT 格式,實現跨鏈費用無縫共享,同時便捷協議多鏈啟動。

此外,Radiant v2 還將改變協議費用分配方案,通過增加流動性提供者在協議費用流中的份額,減少解鎖 RDNT 的稀釋影響,為流動性提供者提供更強大的效用[2023/1/17 11:16:44]

街機帳戶到底是什么?其運行原理又是什么樣的?在解答這些問題之前,先來了解一下會話密鑰(Session Key)。

會話密鑰是 Briqs、Realms 和 Topology 三家團隊于 1 年前在 Starknet 黑客松上聯合發起的一個創意,旨在利用帳戶抽象和 Starknet 上的一些巧妙創新,解決加密原生游戲所固有的糟糕體驗——玩家需為游戲中的每一次操作執行交易簽名。

跨鏈基礎設施Celer Network推出全鏈流動性協議Peti:10月31日消息,據官方博客,區塊鏈互操作性協議Celer Network宣布正在推出全鏈流動性協議Peti。Peti為交易者和專業做市商提供改進的全鏈交易體驗:流動性不受限、零滑點、MEV保護以及最佳流動效率。據悉,Peti由Celer消息跨鏈框架提供支持,目前正在主網上運行。Celerc Bridge已經與Peti和其他全鏈DApp集成,做市商可以通過Peti SDK和API加入。[2022/10/31 12:01:24]

在鏈上游戲場景中,每一次游戲中的操作行為都會跳出一個錢包彈窗,并需要用戶確認「你想確認這項交易嗎?」,同時還有一些大多數人無法解讀的內容,這可能會導致錯誤、混亂,甚至丟錢。

會話密鑰允許用戶預先批準與特定 Dapp 的交互規則,比如,僅限特定的持續時間,最大的 Gas 限值,對代幣的最大交易量進行限制,或特定合約的特定功能等。這樣,游戲玩家就可以在這些限定的規則內隨心所欲交互,而不必簽署每一筆交易。

全鏈式DEX Sifchain正式發布Magnolia版本,包含IBC v2等功能:1月27日消息,全鏈式DEX Sifchain宣布正式發布Magnolia版本,該版本功能包括可執行一個游戲計劃來解決Terra的所有問題、IBC v2允許以太坊連接至Cosmos,以及支持多個代幣的獎勵支付。

據了解,Sifchain是基于Cosmos SDK構建的一個全鏈式去中心化交易平臺,此次升級將使它成為目前唯一一個同時可以交易ERC20掛鉤資產和Cosmos生態系統資產的DEX。[2022/1/27 9:17:24]

換句話說,有了會話密鑰,玩家可以在享用 Dapp 樂趣的同時,同時確認自己的資產是受保護的。因為 Session keys 已經限制了 Dapp 什么可以做,什么不能做。這意味著你在玩鏈上游戲的時候,不會被無休止的確認所困擾,同時清楚錢包里最有價值的資產是安全的。

街機帳戶(Arcade Accounts)則是 Realms 團隊首次使用帳戶抽象在 Starknet 上首個對會話密鑰(Session keys)的實現。

通過采用(限制權限的)中間件,允許 Realms 玩家創建新型的街機帳戶,這可極大地改善鏈上游戲的用戶體驗。

本質上,一個街機帳戶就是一個 Starknet 帳戶,不過帶有一些功能上的變體,這包括:

- 每一個 Arcade 帳戶均有一個主帳戶

- 除了主帳戶,其他級別的帳戶無法將 ETH/Tokens 轉出

- 其他帳戶只能簽署交易,除非經過身份驗證

也就是說,Arcade 帳戶僅提供有限的玩家功能,這些權限的限制可將安全風險降至最低,即使街機帳戶被利用,攻擊者也無能為力,因為主帳戶可以提取所有資金,并創建一個新的街機帳戶。

Starknet 所特有的「聲明合約」方法,可將添加一個 Arcade 帳戶的成本降低至 20 美分左右。

街機帳戶的體驗到底如何?Loot Realms 在輕量級小游戲 Loot Survivor 中展示了一個 Arcade 帳戶為游戲玩家帶來的直觀感受——「流暢的游戲內交互體驗,無需為每一次攻擊操作簽名」。

在沒有使用街機帳戶時,玩家需對游戲中的每一次攻擊操作進行消息簽名,等待較長的確認時間,添加 Arcade Account 之后,用戶可將密鑰安全地存儲在瀏覽器存儲中,則無需進行消息簽名,直接進行游戲中的攻擊操作。

以上僅僅是將合約作為帳戶(Contracts as Accounts)實現的一些基本功能,Loot Realms 接下來將實現兩項高級功能:ETH 不足時自動充值和當代幣到達帳戶時轉出。

實際上,會話密鑰并非 Starknet 專屬技術,而全鏈游戲的 Session Key 功能也只是賬戶抽象(Account Abstraction)所解鎖的用例之一,隨著賬戶抽象方案的普及和擴展,錢包將會變得更加安全也更易于使用,Web3 世界將迎來更多的用戶。

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