在展望Web4.0之前,我們先來回顧一下Web3.0。在歐盟文件中對Web3.0也給出了相關定義:「第三代互聯網Web3.0的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的Web3.0概念。
7月12日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于Web4.0和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。
當加密世界還滯留在Web3.0的敘事之時,歐盟已經前進到Web4.0了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。
動態 | Zcash聲稱其屏蔽地址默認符合歐盟GDPR:據Blokt消息,2月1日,Zcash發表博客文章,聲明其屏蔽地址默認符合歐盟GDPR。據最新行情,ZEC現全球均價48.27美元,24h跌幅0.27%。[2019/2/5]
無論你現在是否已經將Web3.0理解透徹,Odaily星球日報帶你先人一步,速覽歐盟的Web4.0計劃。
Web4.0是什么?
在展望Web4.0之前,我們先來回顧一下Web3.0。在歐盟文件中對Web3.0也給出了相關定義:「第三代互聯網Web3.0的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的Web3.0概念。
動態 | 歐洲央行尚未準備好推行歐盟支持的加密貨幣:據blokt消息,歐洲中央銀行(ECB)表示,它不會在短期內推行歐盟支持的加密貨幣,對于那些追隨歐洲央行對加密貨幣情緒的人來說,這不應該令人感到意外。自2011年以來,歐洲央行行長馬里奧·德拉吉表示,目前并沒有真正需要數字貨幣,并重申他認為區塊鏈技術在歐洲央行試圖以任何方式采用之前仍需要一些發展。[2018/9/18]
而至于未來的Web4.0,歐盟披露文件解釋到,「Web4.0所指的預期中的第四代萬維網。」具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈交易、虛擬世界和XR功能。
在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。
22個歐盟國家簽署協議建立歐洲區塊鏈聯盟:外媒消息,歐盟委員會在一份聲明中宣布,共有22個歐盟國家在周二簽署了一份協議以建立歐洲區塊鏈聯盟。該聯盟將成為成員國在區塊鏈技術和監管領域交流經驗和傳播專業知識的平臺,并為啟動歐盟范圍內區塊鏈技術應用做準備。歐盟委員會強調,這一行動將促使歐洲繼續在區塊鏈技術的發展和應用方面發揮主導作用。[2018/4/11]
值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為Web4.0的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任區塊鏈。
歐洲數字經濟與社會專員:歐盟不能因能耗問題禁止比特幣挖礦:據coindesk,在上周發布的一份聲明中,歐洲數字經濟與社會專員Mariya Gabriel解釋了對加密貨幣挖掘耗能性質的擔憂,同時澄清了該行業的監管狀況。她表示,如果這項活動所消耗的能源是依法生產的,那么就沒有法律依據來禁止甚至限制它。由于加密貨幣的開采活動不是非法行為,迄今為止委員會并沒有采取任何手段對其進行追蹤。她補充說,然而作為一項耗電的經濟活動,挖掘加密貨幣需要遵守歐盟關于“能源效率,電力和溫室氣體排放”的規定。Gabriel表示,歐盟委員會將繼續審查加密貨幣對能源消耗和需求的影響。目前還不清楚在歐盟國家內有多少加密貨幣挖掘正在進行,雖然大部分挖掘活動目前仍集中在中國,但是不能排除部分挖掘加密貨幣的活動是在歐盟完成的。[2018/3/13]
Web4.0距離加密遙遠嗎?
作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web4.0的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web4.0和加密市場還有何相關性呢?
委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。
「Web4.0應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。」
這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?
在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。
但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。
加密市場哪些板塊有望獲益?
盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但Web4.0倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。
歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。
倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。
這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟「虛擬世界」是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。
NFT則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT正被廣泛應用于各種應用中。「NFT促進了內容創作的創新,并為藝術家提供了機會。NFT平臺將藝術家與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。」這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。
所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:「事實上,NFT已經被引入到新的商業模式中。NFT也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。」
目前來看,NFT在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為NFT留出了充足的想象空間。
最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對Web4.0的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的zk技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。
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