作者: Ready Player Me;翻譯:MetaCat
Ready Player Me 面向所有人
Ready Player Me(RPM)面向所有人,RPM 的目標是建立一個人人都可在元宇宙中使用的化身平臺,創建 RPM 化身永遠免費。RPM 永遠不會成為只有少數人才能進入的高價、專屬社區。
對 RPM 的用戶,NFT 的使用將是一個可選項,不會強迫任何 RPM 的合作伙伴或終端用戶使用 NFT。對于那些選擇不使用 NFT 的人,RPM 也會提供其他類型的虛擬商品和制作令人驚嘆且獨特化身的方法。
Ready Player Me 為什么這么做?
QQ音樂測試版本上線虛擬社區“Music Zone”,將打造音樂版社交元宇宙:7月4日消息,QQ音樂于近期在其內測版本中加入了“Music Zone”功能,該功能可為用戶提供一個虛擬空間,在空間內,用戶可以完成一些有趣的社交體驗。據了解,“Music Zone”類似于超級QQ秀的“QQ小窩”,用戶可以獲得一個獨立的“家”,在家中,用戶可以通過“裝修”功能,隨意裝扮自己的家,并且在墻壁上還掛有虛擬播放界面和歌單墻,用戶可以點擊虛擬播放器進行歌曲的播放,訪問的人也能進行點播。
此外,用戶還可以更換自身的形象,可更換的形象除了系統提供的外,還能夠選擇平臺提供的NFT形象,目前,NFT形象需要進行付費抽取。(Tech星球)[2022/7/4 1:49:05]
我們相信 NFT 可以幫助 Ready Player Me 社區。
1. 我們幫助開發者獲利。
聲音 | 澎湃新聞:各地政府并未立即轉變對虛擬貨幣“挖礦”產業的不支持態度:從各地政府的政策看,各地對虛擬貨幣“挖礦”產業的態度由最早期的“支持引進”變為“審慎”,后來又按照國家要求進一步排查“挖礦”企業甚至對企業進行“清退”。盡管目前發改委刪除了原列入淘汰類產業的“虛擬貨幣”挖礦“活動”,但各地政府并未立即轉變對虛擬貨幣“挖礦”產業的不支持態度。不過,結合區塊鏈的春風再起,業內人士還是看好虛擬貨幣“挖礦”產業發展前景。(澎湃新聞)[2019/11/16]
NFT 產生的收入的很大一部分將根據資產的使用場景,分配給使用 Ready Player Me 化身的應用程序和游戲。使用 RPM 的公司將因允許 NFT 進入他們的世界而獲得報酬。這有助于我們的合作伙伴實現盈利,并支持構建更加開放和互聯的元宇宙。
支持 NFT 是開發者的選擇,一些游戲和應用程序將支持它們,而另一些則不支持。我們還將為開發者提供工具,以使他們能在他們的產品中出售“傳統”的游戲內資產和皮膚。
分析 | 虛擬貨幣交易所黑客攻擊越來越復雜:加密貨幣聚合網站CoinGecko的一份新報告顯示,在2019年上半年,交易所黑客攻擊變得越來越復雜。報告還指出,可以通過開發分散的交易平臺來解決這些漏洞。[2019/7/19]
2. 我們幫助 NFT 的創建者,使他們的虛擬資產在元宇宙中可用。
對于創建與化身相關的數字資產的人來說,最大的挑戰之一是使你的資產可以在虛擬世界中使用。RPM 可以讓創作者通過我們可互操作的化身訪問數百個虛擬世界。更多的創作者為 RPM 化身制作服飾,這意味著每個人的數字資產都會更加多樣化和高質量。
3. 這可能是我們公司盈利的好方法。
這確保了我們可以永遠為開發者免費提供 Ready Player Me。我們相信化身是元宇宙的關鍵部分,每個開發人員都應該免費使用出色的化身系統。
東京地方檢察廳起訴4名虛擬貨幣詐騙案嫌疑人:針對之前某公司男性總裁被騙了約一億九千萬日元虛擬貨幣詐騙案,東京地方檢察廳5月2日警察局因共逮捕了12名涉嫌欺詐的嫌疑人,起訴了包括Kentaro Yagihashi在內的四名男子,另外八人未起訴,但地東京地方檢察并沒有披露具體的處理原因。[2018/5/2]
我們會做什么?
Ready Player Me 自己策劃的 Drops:我們的團隊將在內部制作/策劃Drops,有時會與藝術家或品牌合作。這些 Drops 的目標是構建高質量資產并嘗試新概念,RPM Punks 就是一個例子。
Ready Player Me 合作伙伴 Drops:我們將與創作者合作,讓他們的資產在元宇宙中真正發揮作用。在元宇宙中無法穿戴的虛擬角色資產的價值是受限的。我們將從虛擬形象的經濟中獲取收入分成,并與在其產品中使用 RPM 的游戲和應用程序分享利潤的 50%。我們可以將 NFT 資產交付給非區塊鏈游戲,而開發者無需做任何額外的工作。這使我們能夠向新開發人員介紹 Web3 的好處。合作伙伴 Drops 的一個例子是deadmau5 的 Head5。
日本Mobile Factory:將使用虛擬貨幣錢包和區塊鏈進行游戲開發: 日本移動服務有限公司Mobile Factory,于 4月25日宣布將在2018年夏天發布支持移動設備的虛擬貨幣錢包 “pochi(暫定名)”。此外,將同時發布應用平臺 “uniqys (暫定名)”及在該平臺上研發的游戲項目。據悉,將要開發的游戲應用程序將要解決使用以太坊區塊鏈平臺制作游戲的所遇到的難題。這些難題包括一次交易的費用高昂及移動環境下的運行弱點及平臺自有語言導致的新用戶參與的門檻過高。利用以太坊區塊鏈制作 “Etheremon”這樣的獨特產品還為時尚早。期待未來區塊鏈應用更加廣泛。[2018/4/26]
Ready Player Me 空投:向我們的早期社區提供免費空投。這有助于我們獎勵我們的早期支持者。
虛擬化身是數字資產的畫布
虛擬化身是數字資產的畫布。資產本身可以是配飾、服裝、皮膚或完整的化身。我們很樂意看到人們想出什么新點子!
Ready Player Me 不是一個數字時尚品牌。我們正在構建基礎設施,為開發人員提供出色的化身系統,為終端用戶提供便攜式化身,并為數字時尚品牌提供一種使其資產在元宇宙中可用的方法。我們也會自己開發一些產品,但我們的主要目標是支持在我們平臺上構建的其他公司和項目。
我們不打算建立自己的 NFT 市場。我們愿意將任何現有市場與 RPM 集成。
我們為什么這么做?
我們以一些關于世界發展方向的核心假設啟動了 Ready Player Me:
未來,人們將在以化身為代表的虛擬世界中度過越來越多的時間。這意味著我們的化身的視覺表現至關重要,并且隨著時間的推移將成為我們生活中更重要的一部分。
元宇宙不是一個單一的應用程序。這是一個由數千個虛擬世界組成的網絡。為每個世界創建一個新的化身是徒勞的,需要一個能夠穿越所有虛擬世界的便攜式虛擬化身。
隨著化身成為我們日常生活中越來越重要的一部分,化身經濟也在不斷增長。增加數字資產的可移植性,將使它們比今天大多封閉的游戲經濟更有價值。你愿意花錢購買適用于 1 款還是 1000 款游戲的皮膚?對于創作者來說,這是一個參與虛擬形象市場并以此為生的重大機會。
我們最初設想創作者驅動的化身經濟,看起來類似于 Roblox 等游戲中的傳統皮膚和虛擬商品市場。2021 年 NFT 爆發時,我們很好奇。我們積極參與市場,以了解這如何幫助我們實現我們的使命。
NFT 的承諾是所有權和互操作性。這與我們認為虛擬世界應該發展的方向非常吻合。對于元宇宙中的人們來說,擁有他們所居住的世界的一部分是有意義的。無論是通過 NFT 還是其他方式,我們相信這一點。
NFT 仍然是一個非常新的事物,目前實現方式存在很多問題,投機、高gas費、環境影響、rug pull等。我們相信隨著市場和技術的成熟,大部分問題都會得到解決。
我們還相信,我們可以通過自己的方式來規避大部分缺點。這包括抵消我們空投 NFT 消耗的二氧化碳,以及使用更環保的區塊鏈。
結論
Ready Player Me 適合所有人,我們不會迫使任何合作伙伴和終端用戶使用 NFT。對于那些有興趣嘗試 Ready Player Me 的人來說,NFT 是可選項。
我們相信資產的數字所有權是構建更加開放和互聯的元宇宙的重要組成部分。有很多方法可以幫助我們為每個參與者建立更好的社區和更好的產品。
我們非常高興能與大家一起走上這條學習和建設的道路。這是一次瘋狂的旅程,而且還將變得更加瘋狂。
MetaCat
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