作者:Zen,PANews
日前,Solana生態3A鏈游 Star Atlas的開發公司ATMTA宣布大幅裁員,包括全職員工和被邀請共同開發游戲的合作工作室的承包商在內,團隊總人數從167人削減至 45 人,裁撤比例高達73%。
ATMTA的聯合創始人兼首席執行官 Michael Wagner稱,他們重新評估了其預算和開發需求,以確保能夠維持其基礎設施,并表示最終這是一個“確定關鍵人員的過程,這些人員將使我們能夠實現我們的長期愿景,并仍然構建我們正在開發的各種產品線。”
不過,Wagner也承認了團隊規模縮小可能會影響游戲開發。在本次裁員后,ATMTA與合作工作室的共同開發活動將大幅減少,其旗艦產品線虛幻引擎團隊無疑受影響最大。考慮到按照ATMTA的原計劃,Star Atlas的完整版游戲還需要4到6年的時間才能推出,本次大規模裁員或許會延長開發周期,甚至不排除會出現更壞的情況。
Klaytn公布2023年計劃,將通過可持續性等要素以實現大規模采用:2月27日消息,韓國互聯網巨頭 Kakao 旗下公鏈 Klaytn 宣布 2023 年計劃,其愿景是通過可持續性、可驗證性和社區三要素實現大規模采用,其中包含 6 個戰略目標和 18 個詳細舉措,重點將圍繞優先考慮生態系統的可持續性,通過透明的治理和運營確保可驗證性,以及培養強大而充滿活力的社區。
其中,可持續性舉措包括健全代幣經濟學策略、優化金庫、推出 Klaytn 社區基金和 Klaytn 基金會基金、2023 年下半年啟動無許可網絡試點、優化節點規范等;可驗證性舉措包括組建 GC 部門委員會、啟動鏈上投票、啟動季度生態系統報告等;培養社區的舉措包括開發和啟動 Klaytn 的 Oracle、開放 SDK、推出 Metaverse 套餐、啟動黑客松 KlayMakers23、啟動 Web3 社交基礎設施的 Alpha 版本等。[2023/2/27 12:32:14]
由于3A游戲開發周期長,通常至少需要3到5年的時間,并耗費龐大的資金和資源,因而常有開發團隊中止項目并解散相關團隊以及時止損的事情發生。如去年年底,國產游戲巨頭米哈游就解散了同樣采用虛幻引擎研發的3A游戲Project SH 項目。這是一款主打二次元開放世界的射擊游戲,最早于 2019 年公開立項,由米哈游創始人、《原神》制作人親自帶隊,但因為項目進展未達預期而被迫終止,直至解散也未能面向大眾透露太多信息。
Coin Metrics:BSV遭受“大規模”的51%攻擊:在昨天的一次攻擊未遂之后,從美國東部時間周二上午11:45(北京時間8月3日23:45)左右開始,BSV遭受了“大規模”的51%攻擊,導致該鏈的三個版本同時被挖掘。Coin Metrics隨后證實,其FARUM風險管理平臺已識別出51%攻擊。Coin Metrics網絡數據產品經理Lucas Nuzzi表示:“有人正試圖摧毀BSV。在超過3個小時的時間里,攻擊者已能夠接管該鏈。在此期間收到BSV存款的所有交易所可能都被雙花了。”目前尚不清楚攻擊是否已經結束,或者攻擊者是否只是在休息。Coin Metrics的更新證實,其FARUM節點見證了“最大深度為14個區塊的深度重組”。盡管沒有觀察到進一步的重組事件,但主要礦池之間仍然存在“同步沖突”。(Cointelegraph)[2021/8/4 1:32:53]
Star Atlas最早能夠引起廣泛關注,除了宇宙題材與當時剛走紅的元宇宙概念相契合外,電影質感的精美預告片以及宏大的世界觀設定也使得它能夠在一眾相對粗糙的鏈游中脫穎而出。得益于區塊鏈和NFT技術,Star Atlas能夠在游戲未發布之前就通過代幣和NFT銷售來募集資金。其目前推出了一個以游戲為中心NFT交易市場Galactic Marketplace,并上線了基于Star Atlas的網頁游戲,實現了邊賺錢邊開發的模式。
Abra首席執行官:比特幣進行大規模鏈上擴展需要更大的區塊:加密投資應用Abra首席執行官Bill Barhydt認為,比特幣進行大規模鏈上擴展需要更大的區塊。Barhydt稱,如今,通過第三方托管機構,比如交易所和像Abra這樣的錢包,或者像Lightning這樣的第二層解決方案,比特幣肯定可以實現擴展“脫鏈”。以這種方式持有時,比特幣的可擴展性可能是無限的。但是,比特幣還不具備實現數十億人鏈上價值存儲所需的可擴展性。(CoinTelegraph)[2020/7/20]
作為2020年加密牛市期間才啟動的項目,Star Atlas顯然在資金支持和開發技術上不能與傳統游戲行業的大廠們相提并論,其最初在Solana生態DeFi項目Serum主導下完成種子輪融資,后從PetRock Capital、Animoca Brands、Alameda Research等機構籌到一千多萬美元。然而在去年11月份FTX暴雷后,在該交易平臺有大量敞口的ATMTA損失了1600 萬美元,大約占到了公司一半的資金,當FTX關閉提款,這些資金就變得無法使用。在這之后,ATMTA通過將債權出售給一些投資基金,算是收回了小半部分的資金損失。
聲音 | 華為朱朝暉:區塊鏈明年將大規模爆發:近日在“2018上海區塊鏈大會暨區塊鏈結合實體經濟創新峰會”上,華為區塊鏈產業發展總監朱朝暉表示,區塊鏈最終還是為云服務所用,只是在云服務的基礎上加了區塊鏈的特性。區塊鏈在華為剛起步,目前歸在Cloud BU下面,華為將區塊鏈視為云服務的必備特性,和物聯網、AI一樣,是互聯網經濟很重要的特性,也是向價值互聯網轉變的很重要特征。區塊鏈和實體經濟結合有個摸索過程,其實有很多東西,困難并不是在技術,而是在實體經濟特性本身,要有些磨合的過程。今年是松土的過程,明年有大規模的爆發。[2019/1/2]
在長期熊市的大背景下,在FTX上元氣大傷的ATMTA雖然每個月都還能有些收入,但他們賺的錢已經不足以支付每月運行團隊的上百萬美元費用。而Wagner在去年還聲稱這款游戲單在NFT上就要花費近2億美元,其現有體量與之實在相去甚遠。對于裁員以及Star Atlas的后續發展,Wagner日前表示ATMTA后面將專注于即將發布的產品,這些產品可能會為 Star Atlas 帶來吸引力并增加收入,從而推動其長期目標。
分析 | 本輪大規模巨額轉賬為交易所在硬分叉之前所沉淀的資金:據Searchain.io 異常追蹤:本輪大規模巨額轉賬到目前截止 合計涉及到825萬枚ETH,分析應為歷史老牌交易所在硬分叉之前所沉淀的資金,在硬分叉之后轉出到多個地址分開存儲,今次進行了分散優化,但如此巨額體量的資金整齊調撥,依然足夠震撼,提醒大家做好后續監測。[2018/12/1]
對于Star Atlas這種長期給玩家畫餅的運營方式,外界一直有所爭論。鏈游Illuvium 聯合創始人Kieran Warwick去年就該項目的可持續性提出了質疑,他在推特上稱 Star Atlas 將會“徹底毀掉零售業”。Kieran Warwick在辯論中將Star Atlas與Star Citizen(星際公民)進行了比較。Star Citizen是一款具有類似太空主題的非區塊鏈游戲,融合了戰斗游戲、世界建設和商業,以一種極其逼真且前所未見的方式向游戲玩家展示飛行員穿梭于茫茫宇宙,進行星際作戰的感官體驗。Star Citizen截至去年已累計眾籌了5億美元,其擁有大規模的開發團隊。而歷經十多年的開發,該游戲目前仍然處于alpha階段,其正在開發的單人模式“42中隊”(Squadron 42)也是數次跳票,從2020年第四季度拖到至今。
眼下,Star Atlas所面對的困境是行業內的普遍現象,該游戲所在的 Solana 區塊鏈本身也面臨著諸多挑戰:許多游戲和 NFT 項目離開了這一生態,還有部分原Solana專屬鏈游開始謀求向其他區塊鏈擴張。
不過,ATMTA與 Solana之間的緊密關系并未動搖,Wagner表示:“我們一直并將繼續大力支持 Solana 及其創新,我真誠地相信,我們正在做的基于鏈上游戲邏輯的工作只有在像 Solana 這樣的網絡上才有可能實現。”ATMTA研發的F-KIT 便是為提高Solana游戲開發效率而創建的工具包,其通過從虛幻引擎 5 內部快速、輕松地將玩家連接到 Solana 區塊鏈,它還為開發人員提供了 UI 藍圖和可視化編碼能力,以便與任何 Solana 程序集成。
雖然 ATMTA 正在縮減員工規模,但瓦格納表示團隊正在不斷前進,并計劃及時重建虛幻引擎團隊。換句話說,長期目標沒有改變,但 Star Atlas 團隊正在艱難的加密市場和財務挫折中改變方向。“我們不會停止虛幻引擎的開發,”他說。“我們的愿景沒有任何改變。我們只是重新調整工作的優先順序,專注于那些更容易立即重復的事情,并且我們利用這一點來擴大用戶群并產生更可觀的收入。”
“當我們在 2021 年 1 月推出這個產品時,我們一美元都沒有;我們只有一份白皮書和一個夢想。”在最近的挫折中,Wagner想重申,公司正在不斷前進,打造產品,并保留將Star Atlas變為現實的愿景。
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