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MetaMask 產品負責人詳談未來規劃:3000萬月活 Snap模塊 可能擴展非EVM 無發幣計劃_META

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Decrypt;編譯:GaryMa 吳說區塊鏈

采訪記者:Liam J. Kelly,Decrypt 新聞編輯

受訪者:Alex Jupiter,MetaMask的產品負責人

Q:你在 EtherCC 大會上除了提及 L2,另一個重要的主題是“賬戶抽象”,讓加密貨幣錢包更加智能。目前加密錢包領域已經涌入很多競爭選手,希望從MetaMask那里獲得更多的市場份額。有些人一直在批評 MetaMask,認為它缺乏創新,并應努力超越目前的能力,以獲取更多的市場份額。對于這些批評者認為 MetaMask 還有改進空間的觀點,你有何回應?

A:我們一直致力于改進 MetaMask。我們的愿景還遠未完成,我們擁有一支非常專注的團隊,每天都在不辭辛勞地努力完善這個錢包。競爭對我們來說是一個推動力,促使我們在賬戶抽象方面不斷進步。以太坊有兩種類型的賬戶:

Aurora與Meta Pool合作推出原生流動性質押代幣stAUR:4月27日消息,NEAR生態EVM擴容網絡Aurora宣布與流動性質押解決方案Meta Pool合作推出Aurora上首個原生流動性質押代幣stAUR,stAUR將提高Aurora代幣的資本效率和流動性。

MetaPool稱,目前Aurora代幣持有者取回部分獎勵和代幣需經歷48小時“冷卻期”,Meta Pool支持讓stAUR代幣持有者快速取消質押,并收取2%的費用。[2023/4/27 14:30:53]

● EOA,外部所有賬戶,MetaMask 就是基于這種類型,其通過私鑰簽署交易。如果你丟失了私鑰,你將失去所有資產的訪問權限;

● 智能合約錢包,這種錢包已經存在了相當長的時間。

現在,借助像 Gnosis Safe 這樣的創新,更多高級功能變得可能。這些錢包被認為更智能,因為它們提供了多簽解決方案和社交恢復等功能。然而,我們不能忽視 EOA 帶來的好處,比如完全的非托管控制和用戶友好性,只需記住這些密鑰。它還確保了高度的可擴展性。盡管如此,我們正在積極探索新的解決方案,因為我們明白隨著以太坊的演變,MetaMask 也必須相應發展。擁有龐大的用戶群,將超過 3000 萬人引入新技術相較于只有少數用戶的初創公司來說,自然需要更多時間。

NEAR基金會與Kakao Games旗下Web3游戲METABORA SG達成合作:3月6日消息,NEAR基金會和Kakao Games旗下Web3游戲項目METABORA SINGAPORE(簡稱METABORA SG)簽署了一份戰略諒解備忘錄。

根據協議條款,NEAR和METABORA SG將相互合作以發掘一個基于IP的全球Web3聯合業務,通過跨鏈提高區塊鏈生態系統的整體流動性,提高品牌知名度,通過賽事推動全球營銷,建立一個積極的支持系統以加強核心網絡。(PR Newswire)[2023/3/7 12:45:41]

Q:說一說為 MetaMask 引入新功能(如智能錢包)的挑戰?是不是哪里必須做出改變、為以太坊引入 eips 以改變底層技術?

A:目前以太坊社區較為廣泛關注的是 ERC-4337,它作為一個錢包解決方案,還是非常有吸引力的,它也不需要很長的時間來推進。我們對其周圍建立更強大的生態系統感到興奮,不過目前還有一些不成熟的地方,它還沒有準備好迎接 3000 萬用戶。盡管如此,我們已經決定與這些團隊合作,并推進錢包的發展。

NirvanaMeta將與F8DAO展開關于建立互信新秩序社區自治合作:據官方消息,NirvanaMeta將同F8DAO展開合作,合作將圍繞關于如何建立互信新秩序社區自治展開。F8DAO致力于建立一個財富共享、完全互信的新秩序自治組織。[2022/5/3 2:47:33]

Q:我想這次對話也會涉及到一個論點,即賬戶抽象必然是未來的發展方向,但也許它會與外部所有賬戶(EOA)共存,就像它們目前存在的方式一樣。在場的每個人似乎都對智能錢包的趨勢感到非常樂觀,但你認為它是否有持續發展的未來?你認為這真的是加密貨幣錢包的未來嗎?

A:時間會逐漸揭示 MetaMask 的發展方向,但我們的目標是促進行業內各種創新。我們對 MetaMask 的定位非常明確,我們希望開放錢包的功能以擴展其可能性。我們正在引入一套新的 API,稱為 MetaMask Snaps,它允許開發者以任何方式擴展錢包功能。例如,如果他們有想法通過使用諸如多方計算或閾值簽名等高級加密技術來增強安全性,他們可以創建一個 Snap 并將其附加到 MetaMask,以實現這種功能。

NirvanaMeta將于12月30日21:00開放低門檻宇宙專區:據官方消息,NirvanaMeta將于2021年12月30日21:00開放1000萬個低門檻宇宙專區賬號,每個賬號固定銷毀1MNU即可生成一個NFT游戲專區賬號。

游戲打普通怪不掉落包括MNU的任何物品,角色最高可一次性獲得3000枚MNU,攻城站中,城主可一次性獲得獎勵10000MNU。游戲中所有裝備買賣均可使用MNU進行支付結算。[2021/12/29 8:11:30]

同樣地,對于那些致力于開發賬戶抽象解決方案的人,他們可以開發一個Snap,并將其附加到 MetaMask,以擴展其功能。我們擁有自己的內部想法,但我們也希望使 MetaMask 具有靈活性和適應性,以適應未來的技術發展。我們的目標是保持敏捷,讓開發者可以創建屬于他們自己的 MetaMask 版本,希望在共同努力下,我們可以共建最佳用戶體驗。

MetaGameHub的NFT定價模塊集成Chainlink節點:金色財經報道,專注于DeFi、GameFi和NFT的去中心化應用聚合器MetaGameHub將推出自己的Chainlink節點以改進定價機制。根據官方公告,Chainlink節點已集成到其NFT定價模塊中。因此,Chainlink節點將用于MetaGameHub托管的各種產品的定價機制。SandboxLand將成為第一個以新穎方式對其NFT定價的GameFi協議。[2021/10/15 20:30:24]

Q:可以這么理解嗎:人們想要做一些小的改變,可以添加這種 Snap 模塊,本質上是調整它的運作方式?

A:它們不必是小改變。這些改變可能是巨大的。例如,我們最近推出了新的用戶界面,以支持在多個區塊鏈上使用 MetaMask。通過 MetaMask Snaps,我們可以逐漸添加全新的賬戶,同時也能引入全新的用戶界面。交易分析仍然是錢包的核心功能,但隨著 MetaMask 逐漸支持更多平臺,未來的幾年內,它可能會發生重大變化。取決于開發者選擇整合哪些 Snaps,錢包的樣貌可能會與當前狀態有所不同。

Q:我記得你提到了 MetaMask 擁有令人矚目的 3000 萬用戶。你打算如何繼續增長用戶數量?你是否考慮推出代幣或實施更豪華的措施來實現這一目標?擴大用戶基礎是你每天密切關注的一個指標嗎?或者,你的主要關注點是提升用戶體驗的質量?

A:我們當然專注于維護和提高我們服務的質量。雖然我們擁有令人矚目的數據,例如每月活躍用戶 3000 萬和去年的 1 億用戶,但我們也意識到這些數字受市場和更廣泛的生態系統影響,可能會有波動。因此,我們的主要關注點仍然是提供最佳的錢包體驗。

過去我們觀察到,像 NFT 這樣的新創新可以導致使用量激增,我們希望能處于這類趨勢的中心位置。作為安全且非托管的錢包,我們對安全性非常重視,因此我們會非常謹慎地選擇合作伙伴。因為一旦我們發布了錯誤的或不足夠優秀的功能,可能會帶來嚴重后果,損害錢包的聲譽和用戶體驗。因此,我們對每一項開發都非常謹慎和細致,確保我們提供最好的產品。

Q:這么說,你不是在迅速行動并試錯,事實上卻是恰恰相反?

A:是的,在構建錢包等 Web3 項目時,迅速行動并試錯絕不符合 Web3 的理念。而且我認為我們的用戶也不希望如此,因為他們信任我們。

Q:MetaMask 的使用量和下載量的激增無疑是有益的,而似乎 Layer 2 解決方案可能是接下來潛在的趨勢,能夠進一步推動加密貨幣的采用,并吸引更多用戶下載 MetaMask。那么,你對 Layer 2 趨勢對 MetaMask 的發展和計劃有何看法?

A:L2 解決方案無疑將持續存在。或許在過去的一段時間里曾對其可行性進行過爭論,但近期像 Polygon 這樣的項目的增長和采用明確表明,人們渴望以太坊的安全性,同時也希望獲得更快速和更具成本效益的交易。L2 正滿足這一需求。我個人認為,這一觀點也有大量證據支持,因為新一波的加密貨幣用戶很可能會因其更快速、更便宜而選擇 L2,而不是以太坊主網。

MetaMask 致力于支持每個 EVM 兼容的區塊鏈,同時還有可能擴展到非 EVM 鏈,這將進一步推動在不同市場的增長和采用。然而,我們堅決決心在擴張過程中,始終保持高質量的標準,以確保我們所做的每一件事都是高質量的。

Q:MetaMask 是否發 Token 是在 Twitter 社區上成為一個熱門話題,可以聊一聊嗎?

A:實際上,目前對我們來說推出 Token 的實際效用非常有限。我目前沒有任何公告要發布,雖然我理解你的聽眾可能對 Token 感興趣,但我可以確認目前沒有計劃發布這樣的公告

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