1游戲玩家:有錢充值沒錢吃飯前段時間有一篇報道哈希君依然記憶深刻,說是一個大學生,嗯對,一個剛剛進入大學的大學生因為玩游戲,把自己的生活費全部用來充值游戲,買了各種游戲道具升級打怪,結果就是這個大學生后來沒有錢吃飯,躺在床上直喊“好餓”。
愛好玩游戲的朋友對這樣的情景應該不會陌生,至少都有過那么一到兩次的體驗。哈希君作為一個過來人,說實話這種體驗真的挺酸爽的。
話說回來,現在自己開始創業開公司,站在一個要賺錢養活公司一大幫員工的老板的角度來思考,其實這體現了當前游戲支付行業的現狀,哈希君認為這是亟待解決的問題。
明星投資人Kevin O'Leary:穩定幣有了更明確的規定,就將加密貨幣增加到 20%:金色財經報道,鯊魚坦克名人Kevin O'Leary表示,一旦穩定幣有了更明確的規定,就準備將加密貨幣增加到 20%。在我的合規部門,他們將穩定幣視為一種股權,與股票沒有什么不同,根據 O'Leary 的說法,他對穩定幣的興奮得到了許多機構投資者的認同,他們“在后臺悄悄地研究”并等待監管機構采取行動。?O'Leary 曾是比特幣 (?BTC?) 懷疑論者,現在是加密貨幣的堅定擁護者,目前加密貨幣占其投資組合的 10% 以上。(cointelegraph)[2021/12/31 8:16:26]
2游戲平臺充值只進不出不知道大家在玩游戲的時候有沒有發現,這些游戲平臺總是想著各種方法、變著各種噱頭,千方百計的讓你往平臺充錢,充的越多你的技能就越強、你的皮膚就越酷、你的等級就越高,在這個虛擬的游戲世界你就感覺自己馬上就要實現人生巔峰了。
分析師:BTC和股票之間出現脫鉤行為已經有了第一個跡象:加密分析師Willy Woo在推特上表示,BTC和股票之間出現脫鉤行為已經有了第一個跡象。從大量新用戶那里購買可提供價格支持,從而防止投機者向下交易相關性。NVTP通過區塊鏈上的自然投資者速度來估算BTC的估值。[2020/10/30]
但現實世界中的你的這身瘦骨嶙峋的皮囊,事實上已經連續好幾天沒有吃飯了。虛擬世界中的你等級再高、皮膚再酷又有什么用呢?
哈希君喜歡深度思考,并通過寫作的方式把思考的東西記錄下來。游戲虛擬世界中的豐滿和現實世界中玩家的骨感的這種矛盾,哈希君認為本質上是因為游戲平臺對于玩家充值進去的金錢只進不出。
國家物聯網標準組總體組組長沈杰:物聯網讓虛擬貨幣和現實有了結合的可能:由民建中央、廣東省人民政府、深圳市人民政府、廣州市人民政府共同主辦的“2018(第二十屆)中國風險投資論壇”于6月8日-10日在深圳舉行,國家物聯網標準組總體組組長沈杰表示很多人認為區塊鏈上發的幣是虛擬貨幣,很難和現實結合起來。但現在已經找到了一個突破手段,那就是物聯網。物聯網的生態已經發展了多年,但是由于本身的復雜性,落地確實比較艱辛。[2018/6/10]
簡單來說就是,現在的這些游戲平臺,玩家充值進去的金錢實際上就直接成為了游戲公司的收入和利潤,而玩家除了滿足了虛擬世界的快感什么也得不到,正是因為這樣現在的游戲公司才是最賺錢的行業,利潤率極高。
金色財經現場報道Olympus Labs創始人:代幣本身已經具有了一定的價值:金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,Olympus Labs創始人&CEO Kai Chen在《Blockchain:A Community Revolution》主題演講中說,談到代幣經濟學,我們要考慮代幣從經濟學角度起到什么作用,我們到底需要不需要代幣,代幣的作用到底是什么,即便我們需要代幣,但從價格的角度來說,項目的表現和價格的表現是不是有相互聯系這些問題。我們已經看到了有些項目的表現跟績效,但發現它跟代幣的價值沒有什么聯系,這個項目可能做得非常好,又或者沒有達成什么成就,但代幣本身已經具有了一定的價值。這個行業仍然比較新,有非常多的價值和價格間的斷值。[2018/6/3]
游戲公司的超高利潤就是踩著無數玩家的生活費積累出來的。哈希君前面提到過,這是一種亟待解決的現象,隨著區塊鏈技術的不斷發展,利用區塊鏈技術或許可以從本質上解決這種游戲里的豐滿和現實里的骨感的矛盾。
3LudPay實現游戲和現實交互一直專注于區塊鏈游戲行業,致力于通過區塊鏈技術去改變傳統游戲的不足的區塊鏈項目Ludos近日在東京注冊LudPay路德支付公司。
LudPay采用了線上+線下模式建立的支付體系,擁有日本數萬家店鋪渠道以及與多家信用卡發行商合作,為LudPay線下支付提供了場景支持。
LudPay的出現解決了線上游戲支付中游戲金融系統混亂的問題,比如缺少游戲通用代幣、充值卡無法兌換的問題以及在日本當地線上的法幣及虛擬貨幣支付牌照和信用口座等問題。
Ludos平臺通過智能合約對游戲中的各類虛擬資產,比如游戲道具、皮膚、寵物等進行獨一無二的確權。
Ludos會將各類虛擬游戲資產通過智能合約的方式儲存在底層區塊鏈中,不同用途的游戲虛擬資產采用不同的智能合約協議,從而保障游戲玩家的權益。
除此之外,LudPay還實現了游戲和現實的交互功能。游戲玩家可通過自己在游戲中的虛擬資產,直接在線下消費,實現玩家資產可以在游戲與生活之間來回轉移和使用的功能。
也就是說如果有從一個游戲中脫離并決定投入另一個游戲的玩家,也可以在現實生活中變現自己在之前游戲中的所有資產,并無縫遷移到新游戲中去。
值得一提的是Ludos區塊鏈項目已經獲得了包括軟銀/SoftBank、科銀資本/CollinStar、黑蟻資本/BACapital、DDEX、DUCapital、FullpayJapan、JmodeEnterprise、PUNKCapital、萬鏈資本/VlaneCapital、先鋒金融、聚資本、星火資本/SparkCapital、田甲、ICONFund、紅鏈資本、XFund、AcropolisCapital、BlockchainGlobal、SuccessOriginLtd、RedNova、Chainted等在內的一眾投資機構。
強大的投資機構隊伍保證了LudPay作為一家支付機構的資本實力,這一點至少可以將它與市面上大部分小眾的游戲支付平臺區別開來。
如果LudPay能夠實現全球大部分游戲平臺的覆蓋,或許就能解決本文開頭提出的那對現有游戲平臺存在的本質矛盾。愛好游戲的各位朋友也就不用再為了充值游戲而忍饑挨餓三天不吃飯了,因為你充值到平臺的金錢還能隨時變現或者進行下線直接消費。
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