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私享會收官 Cocos-BCX 在共識大會展示NFT跨鏈承兌_COCO

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紐約時間5曰13日至15日,Cocos-BCX參展紐約共識大會,展位為147號,展位有集成錢包、去中心交易所、區塊鏈瀏覽器、資產管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同質數字資產(NFT)跨鏈承兌演示視頻展示等。5月13日晚,Cocos-BCX還在納斯達克舉辦了私享會,會上,Cocos-BCX就行業最新動態與項目愿景等展開了分享。

此外,Cocos引擎已經與中國聯通就5G創新發展方向達成合作。

區塊鏈游戲與Cocos引擎

DappReview數據,截至2018年末,市場上有逾1500款DApp,總交易額為50億美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能問題,DApp交易規模未能迅速增長。

BALD流動性池僅剩6枚ETH,項目方移除了374枚ETH:7月31日消息, 行情顯示,BALD流動性池僅剩6枚ETH,項目方再次從流動性池中移除374枚ETH。[2023/7/31 16:09:35]

到了2018年中旬,EOS主網上線,雖經歷波折,但基于EOS開發的DApp迅速拉大了交易規模。從8月10日開始到10月30日,EOS生態有123個DApp上線,總計流水超過2.2億EOS,約82億元。而僅2019年第一季度,DApp數量就迅速增長至2300。

這其中游戲簡單甚少涉及游戲引擎,涉及游戲引擎多為Cocos引擎。

私享會上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新數據。

美國財務會計準則委員會:公司應使用公允價值會計來衡量比特幣和其他加密貨幣:金色財經報道,美國財務會計準則委員會(FASB)表示,公司應該使用公允價值會計來衡量比特幣和其他加密貨幣,該計算方法將允許公司立即確認損失和收益。

財務會計標準委員會是一家非營利組織,旨在為美國制定一套符合公眾利益的會計準則。[2022/10/13 10:33:16]

截至目前,Cocos引擎在中國移動游戲市場中市占率達45%,在小游戲市場中市占率達53%,位列中國市場第一,位列全球市場第二,在全球擁有130萬全球開發者,30萬月活躍開發者,覆蓋全球超過10億玩家。

Cocos引擎跨平臺支持iOS、Android、小游戲、PC端,是唯一的一款由國人開發維護、并擁有全球市場份額的引擎產品。目前不論在國內的微信小游戲、還是海外的facebook小游戲上,Cocos都是市場占有率第一的游戲引擎。

今日恐慌與貪婪指數為30,恐慌程度大幅上升:金色財經報道,今日恐慌與貪婪指數為30(昨日為41),恐慌程度較昨日大幅上升,等級仍為恐慌。注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2022/8/18 12:32:53]

近日,Cocos引擎還與聯通就5G創新發展方向達成了合作。

如今Cocos-BCX鏈上提供包括Cocos引擎在內完整的區塊鏈游戲開發環境與工具,通過降低區塊鏈游戲開發門檻,讓區塊鏈游戲開發更簡單,推動區塊鏈游戲發展。

Cocos-BCX與BCX-NHAS-1808標準

Ripple報告:85%的全球金融業支付領導者認為他們的國家在4年內將發起數字貨幣:7月15日消息,據 Ripple 發布的新價值報告顯示,全球70%的主要金融業領袖預測CBDC(央行發行的數字貨幣)將是法定貨幣的未來。在對全球五個國家的 1,600 名金融機構領導人的調查中,85% 的受訪者表示,他們的國家將在未來四年內推出數字貨幣。此外,44% 的人表示 CBDC 將提高國家競爭力,43% 的人表示將改善支付系統,42% 的人預計將促進金融創新。[2022/7/15 2:16:20]

Cocos-BCX是下一代游戲數字經濟平臺,由陳昊芝與RichardYang共同發起,立項于2017年中旬,并在2018年9月時獲得了來自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等機構的4000萬美元融資。

Cocos-BCX在提供完整區塊鏈游戲開發工具的同時,還推出了非同質數字資產BCX-NHAS-1808標準(以下簡稱為NHAS-1808標準)。NHAS-1808標準針對去中心分布賬本式系統提出了一套統一的、便于擴展的數字資產標準及應用規范,并在規范的基礎上延伸出更多的資產業務模式,提出了獨特的數字資產世界觀系統,旨在為游戲開發者提供完善、便捷的開發環境,發揮鏈游特性,推動游戲鏈游化。

NHAS-1808進階版本更支持資產的租賃、抵押、典當等行為。以完成一個資產抵押的邏輯實現為例,開發者在合約中定義抵押業務各流程的函數,在達成抵押行為時,合約函數通過組合權屬變更OP和一般交易OP實現支付抵押款、所有權變更等行為,利用鏈的定時任務OP定義抵押到期時收回使用權或期限內贖回時轉還所有權等業務行為。

如今Cocos-BCX已經與TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等達成合作,成為最具行業支持的非同質數字資產標準之一。

知名IP《游戲發展國》便與Cocos-BCX達成合作,以BCX-NHAS-1808標準為基礎,研發了區塊鏈版《游戲發展國》。《游戲發展國》是一款經營模擬類游戲,在這款游戲中,玩家需要管理自己的游戲公司,并嘗試設計出獨特的百萬暢銷游戲。區塊鏈版《游戲發展國》中的消費、抽獎、道具買賣、養成規則等皆使用Cocos-BCX區塊鏈系統的智能合約完成。

共識大會現場,Cocos-BCX還展示了標準非同質數字資產的跨鏈流通,Cocos-BCX具備一套用于資產跨鏈流通的技術框架,可實現游戲金幣等同質資產和道具裝備等非同質資產的自動化跨鏈流通,在統一的資產標準體系下,實現鏈上不同游戲、不同平臺間內容的平滑過度,如今Cocos-BCX已成功實現與ETH、EOS鏈網絡的同質、非同質資產跨鏈流通。

如今,Cocos-BCX還面向全球開放了開發者計劃,Cocos-BCX將面向全球招募30個游戲開發者(團隊),這30個開發者(團隊)將獲得Cocos-BCX獨家區塊鏈游戲開發技術支持,優秀作品將享有在Cocos-BCX鏈上優先上線并推廣的機會,優秀團隊也將有機會得到Cocos-BCX資金支持。

包括開發者計劃,Cocos-BCX還通過構建研究院提供行業數據,舉辦海內外巡回沙龍、區塊鏈游戲開放日等活動幫助傳統開發者更快的了解并應用區塊鏈技術,幫助已經入局的開發者更好更快的前行。Cocos-BCX將持續降低行業進入門檻,增加行業可能性,助力業態繁榮,支持整個區塊鏈游戲行業的技術和商業模式創新與進步。

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