混跡于鏈圈、礦圈或是幣圈的人,大概都知道比特幣、以太坊和柚子這三個里程碑式的區塊鏈項目,比特幣讓人類結識了區塊鏈,以太坊創造的智能合約平臺打開了區塊鏈應用的大門,而EOS則是推動區塊鏈商業應用的先驅,立志要將區塊鏈技術擴展到數字資產領域之外的商用場景。
還記得EOS誕生以前嗎?當時以太坊一枝獨秀,通用智能合約平臺的實現及加密貓的成功引來眾多開發者布局DAPP應用,但終因性能和可擴展性上的局限使得以太坊網絡陷入癱瘓僵局,加之“熊市”和1C0強監管的雙重打壓,DAPP的想象空間似乎漸行漸窄。
就在這時,EOS頭頂“區塊鏈3.0”、“顛覆以太坊”的頭銜橫空出世,宣稱要開發一款類似操作系統的“高性能區塊鏈平臺”,實現區塊鏈技術商用的落地。
2017年12月,EOS白皮書中關于百鏈并行,百萬TPS的愿景繪制,給開發者和投資者送去了無盡美好的期待,整個市場都為之激動。
隨后,40億美元的巨額愛西歐募資儲備,熱度空前的超級節點競選,一波三折的主網上線……無一例外地,都將EOS推到了聚光燈下。
時值EOS主網上線一周年,今天我們一起來梳理回顧一下,這個2018年的年度重磅項目,在經過這一年多的發展后,在區塊鏈世界留下了哪些足跡?有哪些令人印象深刻的改變?
本次針對EOS一周年,小蔥不僅對EOS生態各類核心參與者進行了專訪,回顧EOS一周年大事件,還將前往參加EOS一周年大會,并在6月1日大會當天進行圖文直播,與大家共同見證EOS一周年復盤以及BM承諾的“重磅新聞”的發布,請下載小蔥APP并關注活動頁面。
律師:美SEC訴Ripple如果獲勝,可能幾年內都收不到錢:金色財經報道,支持XRP的律師John Deaton最近就Ripple和美國證券交易委員會(SEC)之間正在進行的法律斗爭發表了一些聲明。Deaton認為,如果Ripple公司輸給了美SEC,可能幾年內都收不到錢,而且只有在Ripple公司上訴失敗的情況下才會出現該情況。他還認為,如果最高法院受理上訴,屆時國會還沒有采取行動,瑞波公司將贏得勝利。
此外,Deaton強調,如果美國證券交易委員會獲勝的情況下,Ripple公司將提出上訴,而目前的現狀(Ripple的法律問題)將在未來2-5年內繼續存在。[2023/7/7 22:23:34]
主網上線熱度最高的公鏈
說EOS的主網上線是2018年區塊鏈世界最熱鬧的事,一點也不為過。直到今天,提起6月,都還讓人不自覺地想起EOS,想起BM。
當時在PoW機制大行其道的背景下,BM攜帶著改良變種的DPoS共識,獨自拉起一面對抗PoW的大旗,主張通過共識機制的變更來解決比特幣、以太坊都存在的交易確認時間長的缺點。
DpoS共識的設計使得EOS主網未上,節點競選先行。全球數百個團隊的拉票競選,老貓、薛蠻子、李笑來、暴走恭親王和易理華等大佬的參與,為主網上線做了最足最熱的鋪墊;隨后,“史詩級”智能合約安全漏洞的曝光又引來陣陣圍觀,最后在萬眾屏息凝神等待主網啟動時,持幣者們又錯愕地獲悉可能存在多個團隊啟動多條主網,社區和媒體緊急開啟一輪關于EOS主網和安全映射的科普警示……
Coinbase首席法務官:如果SEC需要法庭,那我們將捍衛法治:金色財經報道,Coinbase首席法務官Paul Grewal在社交媒體上表示,Coinbase 收到了美國證券交易委員會的 Wells 通知。在多年要求合理的加密貨幣規則之后,我們對美國SEC正在考慮通過建設性對話進行法庭審查感到失望。但如果需要法庭,那就這樣吧。我們將捍衛法治。
相比之下,多年來,我們已經能夠在全球許多其他司法管轄區(包括新加坡、愛爾蘭、澳大利亞和德國)成功成為一家獲得許可和受監管的加密貨幣企業。我們還能夠成功地受到另一家美國聯邦監管機構的監管,從 CFTC 獲得我們的 DCM 和 DCO 許可證。并受到許多美國州監管機構的歡迎。SEC 仍然是這里唯一的異常值。
事實是,今天美國SEC沒有關于加密貨幣的明確規則手冊,與美國證券交易委員會接觸的努力遭到沉默或執法行動。他們沒有按照 APA 的要求,遵循行業的誠信規則制定流程。[2023/3/23 13:21:56]
可以說,EOS引領了超級節點競選的風潮,或者說,它振興了整個DPoS隊伍,后起的很多項目,也開始紛紛采用DPoS機制,并開展超級節點競選。
而普通大眾則從EOS的誕生和它熱鬧的演出中,認識了“主網”、“超級節點”、“投票”、“資源”、“治理”等等區塊鏈新生概念。
當前穩定性和性能最好的公鏈
EOS從一開始就把性能和擴展性放到優先位置,為了提升性能,BM這個“總設計師”做了許多針對性地優化。
Bgd Labs聯合創始人:如果USDC反對任何去中心化協議,那么作為企業基本上已經死了:金色財經報道,bgd Labs聯合創始人thΞ3d.lens在社交媒體上稱,如果USDC再采取行動反對任何去中心化協議,那么作為一家企業基本上已經死了。[2022/8/13 12:23:20]
首先采用DPoS共識機制,不需要像比特幣和以太坊那樣花費時間和算力去爭取記賬權,而是直接由21個超級節點記賬出塊,并在DPoS機制中引入BFT協議,允許記賬人在生產區塊的同時完成對該區塊簽名確認,縮短區塊從產生到成為不可逆區塊的時間。
顯然,EOS選擇了犧牲一定的去中心化來換取鏈上交易處理性能的大幅提升。不過,BFT-DPoS機制只是支撐EOS高性能的設計之一,按照白皮書中的描述,EOS主網上線后第一階段會達到1000TPS,后續將通過拓展側鏈、IBC、多鏈并行架構等其他實現,向百萬級TPS進發。
據EOSNetworkMonitor數據顯示,EOS主網已于今年1月18日創下6234次/秒的TPS峰值。當前,主網TPS的日平均值在50-100之間,而比特幣的TPS是5,以太坊是15-20之間。
就現狀來看,EOS主網的性能比起白皮書中高調宣稱的百萬級仍然相距甚遠,但必須承認的是,它已遙遙領先于其他主流的、穩定可用的公鏈平臺。
Dapp應用發展最猛的公鏈
新加坡金管局局長:如果加密貨幣公司進行非法活動,將采取堅決行動:7月19日消息,新加坡金管局局長表示,如果加密貨幣公司進行非法活動,將采取堅決行動。(金十)[2022/7/19 2:22:43]
從開發者的數量以及Dapp應用的豐富程度來看,以太坊作為最早可用的智能合約平臺具備最堅實的生態基礎,并聚集了大批優秀的技術開發者和創業者。并且作為一個運行了四五年的調試鏈,以太坊的穩定性和安全性都比較好,各項開發工具也都比較完善。
相較之下,EOS是后起之秀,對很多開發者和用戶都是全新的,有一定門檻和用戶教育的過程。但由于提供了更好的性能,且實行交易免費,EOS依然迅速吸引了大量Dapp開發者和投資用戶進場,很多對TPS要求比較高的Dapp應用也陸續從以太坊生態遷移過來。
從8月中旬開始,EOS生態開始不斷涌現新的Dapp,并在10月左右開始爆發式增長,并形成了“菠菜”類應用繁多的生態特色。
據dappreview數據,截至目前,主網上線不到一年的EOS平臺上,已經有542款Dapp應用,且EOS平臺上的日均交易筆數和交易額都遠遠超過以太坊和波場。
數據來源:dappreview網站
整體來看,以太坊上的DAPP應用基數最大,種類最豐富,而EOS上的DAPP應用發展勢頭最快,且更多偏向于“高頻操作”類的游戲應用,許多采取交易挖礦模式的菠菜Dapp吸引了生態內外的很多玩家用戶和投資者,與以太坊生態相比,EOS生態的商業化程度更強。
聲音 | BM: 如果要做另一個分發 會選擇 Bancor:據 IMEOS 報道,BM 在電報群表示,如果要做另一個分發,會像內存那樣選擇 Bancor,并且分享了他所想象的 Bancor 市場:交易費用進入一個池子,如果交易量下降得太低,則市場的某一方贏得獎池。據群組成員透露,目前有一個名為 Bancor3d 的游戲正在如此運行著。[2018/10/9]
當前用戶最活躍的公鏈
大家都相信區塊鏈和DAPP是風口,但風口要有足夠的風才能吹起來,用戶量才是真正的風。EOS從一開始就有針對性地做了很多偏向于用戶體驗和“易用性”上的考量。
首先,實行零交易費,普通用戶將EOS代幣發送給其他用戶,或者使用基于EOS區塊鏈的交易所、游戲等Dapp應用時不需要支付任何費用,這就變相地促進了用戶參與度的提升,尤其對于去游戲、中心化交易所這樣需要高頻操作的應用建立用戶粘性十分重要,這也是為什么菠菜類游戲在EOS上而非以太坊上火爆的重要原因。
此外,EOS還提供賬戶恢復功能,并且賬號名也提供了可讀性較強的地址,比ETH或比特幣地址更加親民,更易用,也不容易出錯,這些都對區塊鏈走進更多主流人群有很大助益。
縱觀三大主流公鏈的用戶數據,累計約19.6萬的日活中,EOS貢獻了64%的日活數據,且日均交易筆數也遙遙領先于以太坊和波場。
數據來源:dappreview網站
從EOS和以太坊各自排名前十的DAPP消費數據來看,EOS上的DAPP日活數遙遙領先。一方面這與EOS上菠菜類DAPP占主導,以及刷量數據存在有很大關聯,但也從另外一個角度反映了EOS有能力支撐這樣的用戶規模,并且用戶愿意在該平臺應用上活躍,哪里有流量,哪里就有商業化的氣息。
數據來源:dappreview網站
生態擴張最快的公鏈
對于底層公鏈來說,除了技術、性能上的關注點外,最重要的是其生態系統的構建,生態系統主要包括內容、工具和用戶三大模塊。
內容即DApp應用的內容提供商,即DApp開發者;工具指為DApp生態提供載體的工具性產品,如錢包、交易所;用戶則是為DApp生態提供用戶的來源,比如社群、媒體、應用商店、數據平臺等等。
EOS憑借交易速度更快,交易成本更低,可擴展性更強等特性,在主網上線以來的11個月里,不斷擴張,并迅速建立起廣泛的社區基礎和潛在用戶,實現了DAPP數量、用戶的穩定增長,活躍度的不斷攀升;
EOS采用獨特的DPoS共識建設機制使得EOS生態從誕生,就擁有一批節點扮演基礎設施的建設者。所有的節點想要成為主網出塊節點只能通過競選,參選節點必須盡可能利用自身資源去布道,通過建立自己的社群,提供技術、產品和工具服務,做出更多貢獻,才有可能獲得最大范圍的支持者的投票。
主網上線后,EOS基本維持一個月更新一個版本,從開發工具包,開發套件,到性能及安全性提升,各方面都迅速迭代和優化,EOS錢包、瀏覽器、數據服務、開發工具、DEX、REX等周邊服務體系也迅速豐富和完善起來。
值得一提的是,EOS生態的錢包應用發展非常迅速,目前已經有非常多的EOS錢包應用:Scatter、Meetone、Tokenpocket、Bepal、Starteos等等,并且與比特幣、以太坊等平臺不同的是,EOS錢包率先實現了“Dapp入口”級應用的功能。據了解,目前TokenPocket上就收錄了400款EOSDapp應用,用戶可以直接在錢包中進入體驗各類EOSDapp應用。
“花邊”和“爭議”最多的公鏈
除了在DAPP發展、生態擴張和用戶活躍性上貢獻市場熱度外,EOS的花邊新聞也從未間斷。
DPOS共識設計被指“中心化”太過,“百萬TPS”的口號被認為“不切實際”,主網上線被解讀為“黑天鵝”事件,RAM現身“黃牛黨”和“大財團”……一次次把EOS推向風口浪尖。
就目前來看,EOS項目面臨的爭議最多的,尚未有效解決的問題主要有以下幾塊。
超高性能沒兌現
IBC鏈間通信技術一直沒有進展,縮短最終確認時間、抵達百萬TPS性能的大目標未能實現。
用戶門檻過高
由于賬號體系和資源模型的限制,EOS賬戶的注冊門檻問題遲遲沒能解決,互聯網增量用戶難以進場,市場教育成本過高。
DAPP發展方向不明
EOS過去一年始終籠罩在“菠菜鏈”的影子下沒能走出來,整個EOSDAPP的生態發展模式還不夠清晰,同質化嚴重。
社區治理不力
治理是每個區塊鏈項目都繞不開的環節,EOS做的這場實用型代幣和區塊鏈民主的實驗,很大程度上偏向“人治”模式,十分依賴Token持有者的參與能力,在實踐過程中暴露出很多問題和爭議,主要集中在如何限制21個超級節點的權力,如何解決因仲裁和超級權限介入而引發的中心化擔憂,以及如何提升仲裁令執行效果等幾個問題上。不過EOS的超級節點選舉,憲法、仲裁、投票、提案等治理機制也在整個行業內引發了空前的熱議,給區塊鏈社區治理帶來不少經驗和借鑒。
小結
整體來看,過去一年時間,EOS還是給區塊鏈世界帶來鏈很多改變的。可以說,從預熱到上線,到DAPP的迅速爆發,到治理模式的探討,整個2018年EOS都在舞臺中央。
作為DPoS的代表作,EOS以其性能和用戶體驗上的顯著優勢吸引了大量開發者和用戶,并迅速建立起自己的一塊生態。
但目前針對底層公鏈的性能瓶頸問題,出現了很多理論方案,如分鏈技術、跨鏈通信技術、RSK側鏈,閃電網絡,鏈下狀態通道等等,眾多新興底層公鏈也都在努力踐行這些方案,嘗試在堅持去中心化的前提下,實現大規模的擴容。
EOS若想在激烈的競爭中進一步擴張商業版圖,僅僅維持現有主網的穩定性遠遠不夠,還需要在技術上實現重大突破。創始人BM宣稱即將在6月發布EOSIO問世以來最重磅的消息,或許正是想為EOS再添一把火。
這樣的EOS,是你看好的嗎?如果區塊鏈世界只有一條公鏈,你會選EOS嗎?
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