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Block.one 推出的社交軟件 Voice要“涼涼”? BB:不怕 我們有上億廣告預算_BLO

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社交軟件Voice“六一”震撼出場

6月1號,BlockOne在EOS主網上線一周年之際,推出新款社交應用Voice。

Voice是基于智能合約部署的,將運行在EOS區塊鏈上的社交軟件。用戶需要實名注冊,在平臺上發布動態、轉發內容可以獲得代幣。

EOS創始人BM在大會上表示:Voice基于EOS發行,但擁有自己的代幣VoiceToken,用戶在Voice上創造、分享、發現、傳播內容都會得到VoiceToken獎勵,沒有其他方式可以獲得。目前Voice已經上線Voice自己的機制,保證用戶都是真人,不會再有機器人等等問題。BM認為這會是最公平的代幣分配方法。

Block.one的CEOBrendanBlumber也表示,現有的社交媒體平臺已經不是用戶的朋友了,它們利用用戶的數據、注意力、內容,是平臺而不是用戶獲得收益。而Voice則把平臺利益與用戶聯系起來,將平臺獲得的價值或受益人權益返還給用戶,回饋用戶。

Animoca Brands與Blowfish Studios推出科幻NFT游戲Phantom Galaxies:9月29日消息,鏈游公司Animoca Brands與Blowfish Studios宣布推出科幻NFT游戲《Phantom Galaxies》,這是一款開放世界科幻角色扮演游戲,通過NFT獲利,該游戲將于2022年登陸主要游戲主機和PC端。今天發布了游戲預告片以及與游戲機甲角色相關的NFT發布計劃。Blowfish Studios是一家悉尼獨立游戲開發商和發行商,今年7月被Animoca Brands收購。Animoca Brands董事長Yat Siu稱這款游戲是Animoca Brands決定收購Blowfish的重要原因。他說《Phantom Galaxies》是一款具有出色機制的AAA級太空游戲,可滿足傳統游戲玩家的期望,同時實現區塊鏈游戲的益處。(Venture Beat)[2021/9/30 17:16:23]

眾所周知,注冊EOS賬戶需要CPU和RAM資源。BM發推表示,Voice雖然基于EOSIO智能合約部署,但用戶不需要支付RAM、CPU等費用,因為B1賬戶將會為用戶提供這些資源。即注冊一個Voice賬戶可以免費得到一個EOS賬戶。

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而此前,block.one公司的EOS賬號b1在北京時間5月28日00:55分買入了330萬EOS的內存。截止目前,b1共持有31.95GB內存,占總內存的49.92%,成為EOSRAM第一大戶。這些RAM就是為新發布的Voice準備的,這些資源將分配給Voice用戶所需的EOS賬號上。

B2B基金分銷平臺Allfunds成立區塊鏈公司Allfunds Blockchain:面向財富管理公司和銀行的B2B基金分銷平臺西班牙公司Allfunds近日宣布成立新公司Allfunds Blockchain。Allfunds將法國巴黎銀行和星展銀行等機構作為客戶。其主要平臺Connect提供來自1700家機構的9萬份基金,管理著6200億歐元(約合7300億美元)的資產。

該公司表示,已經在與主要金融機構的私人沙箱中測試這項技術,并將在未來幾周內宣布與該行業公司的戰略協議。Allfunds還表示,它與金融業以外的公司合作開發項目。該公司概述了專有區塊鏈技術解決方案的計劃,以及使用智能合約實現資金分配活動的業務解決方案。其區塊鏈平臺是以太坊經許可的改編版本。(Ledgerinsights)[2020/9/25]

Voice與Fackbook、Twitter等社交軟件有何不同?

分布式計算網絡Blockstack測試網第三階段Krypton將于9月24日上線:分布式計算網絡Blockstack(STX)公布了關于Stack2.0主網的相關進展,Blockstack表示,測試網第三階段Krypton實現多個核心功能,將于9月24日上線。Stack2.0主網預計在2020年秋季完成,上線的具體日期還未確定,將在第三階段測試網Krypton發布后,發布更準確的預測日期。Stack2.0主網目前正在通過Rust語言來實現其功能。在Krypton完成后,接下來的兩個階段(第4、第5階段)將集中進行測試工作。STX礦工和堆垛者將可在測試網上進行挖礦和堆垛。除了測試之外,在第4階段,還將實現微區塊Microblocks這一特性。[2020/9/22]

在6月1號的發布上,Block.one并沒有對Voice的具體細節進行介紹。金色財經了解到,這款社交軟件主打還原真實的社交媒體,用戶需要實名認證,主要解決Facebook和Twitter這樣的社交軟件的痛點。現在主流社交軟件上充斥著大量問題,比如機器人、虛假信息、信息濫用等,而Voice希望通過確定用戶身份來解決這些問題。但相關身份檢查所采取的具體形式則會因不同的國家和地區而異。但據消息源稱,Voice平臺進行身份驗證的時候需要用戶提供政府ID。Block.one聲稱,通過身份認證,未來在Voice上幾乎看不到任何垃圾郵件。

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Voice的最大特點是與區塊鏈相結合,用戶可以通過其社交行為賺取代幣。用戶發貼得到別人的點贊,就可以獲得代幣Voice代幣,點贊數越多,帖子的曝光率就越大。越多的曝光和點贊就意味著可以賺更多的Voice代幣。用戶可以用VoiceToken把評論置頂,讓其他人更容易看到自己的評論。

如果其他用戶花費更多的錢置頂,那該用戶可以把之前花費的Token拿回來,還能獲得一些額外的曝光。這有點類似于競價排名,誰出價高,誰就可以排到熱門位置。這樣做的好處就是有利于voice代幣的消耗和流通。因為如果社區人數足夠多,項目方、交易所如果想增加業務的曝光量的話,就會消耗大量的代幣。

那么vocie與推特等社交媒體相比,到底有何不同呢?主要有兩點:

1、要進行真實身份認證,防止機器人,羊毛黨,虛假賬號的存在。

2、不需要積累太多粉絲就可以上頭條,用戶可以用手中的voice代幣去競爭。即使被別人超越,用戶也可以取回其花費的代幣,并獲得一定代幣獎勵。

外界質疑聲不斷,Voice要“涼涼”嗎?

Voice發布后,立刻引來外界的質疑。因為用戶注冊Voice,需要進行大量身份驗證,非常繁瑣。更重要的是,他們需要使用政府ID,這與加密行業的匿名精神相違背。在電報群中有人提出質疑,Voice與中心化的社交軟件并沒有太大不同,而且為什么不做成匿名的社交軟件呢?Block.one是不是沒有能力作出匿名的社交軟件。而且喜歡保持匿名以及隱私意識較強的用戶表示不喜歡這樣的實名形式,令人擔憂的是,這些用戶占加密社區的比例非常大。

質疑聲如海浪般涌來,Voice要“涼涼”嗎?

Block.oneCEOBrendanBlumber做出大氣回應:不怕,我們有上億廣告預算。6月4日晚間,BB在電報群回答對Voice的疑問,要點如下:

1.我們希望Voice能在各個國家通用,每個國家都有不同的規則,這意味著我們必須考慮提供服務的任何司法管轄區的法律,并根據需要修改或限制產品。

2.通過發布會來宣布產品是一種主流的宣傳方式,我們選擇按照經驗證的最佳實踐來操作。Voice正在準備分發其token,我們需要在產品正式上線前為人們預留注冊時間。Voice旨在成為歷史上分布范圍最廣、分發條件最公平的token,我們認為,最大程度地發揮token的力量,是破壞現有網絡效應的關鍵。

3.產品很快就會上線,否則我們不會選在這時公布。我們也和大家一樣對社區的聲音非常敏感。鑒于這個行業不斷變化的監管,我們很難提前做出任何承諾,比如在哪些地區提供服務和上線日期。

4.我們在不斷前進,但也很關注社區的情緒,我們會將大家的反饋融入到產品設計當中。

5.傳統社交媒體通過銷售關注或廣告來盈利,而Voice尋求將平臺獲得的價值或受益人權益返還給用戶,將平臺利益與用戶聯系起來,這是對現有商業模式的顛覆。

6.面對社區成員對于Voice能否獲得大規模采用的擔憂,BB回復:B1June的活動受眾是社區,而不是普通大眾。社交媒體是由有影響力的人控制的,他們會通過加入Voice來賺錢。我們有數以億計的廣告預算,并有計劃吸引這些KOL加入。我們會在做好準備時展開營銷。

通過BB的回答,可以看出Block.one下一步計劃將投入巨額資金進行大量營銷活動,讓更多人知道Voice平臺。但是筆者認為對于任何一個新社交媒體而言,最大的困難就是吸引用戶。要將Facebook、Twitter等社交用戶吸引到Voice的平臺上,首先是Voice平臺要容易使用,能夠擊中用戶需求。目前來看,Voice可能會吸引到“社交達人”或“網紅”的注意,因為他們擁有大量粉絲,而且可以幫助品牌商推廣產品并從中賺錢。另一方面,付費內容在Voice平臺上也會得到較大發展,一些意見領袖不僅可以讓粉絲支付代幣來閱讀文章,還能獲得Voice平臺提供的代幣激勵。

Voice未來能否成功,還是要看Voice的定位和是否能夠擊中用戶需求。現在唱“涼涼”還為時過早。

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