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歐盟的Web4是什么?利好哪些賽道?_BSP

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“開放和無許可的區塊鏈將在開放的虛擬世界中發揮關鍵作用。……我們正處于重大技術轉型的開始,Web 4.0 將徹底改變人們的日常生活。”

——歐盟《倡議》文件

7 月 12 日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于 Web 4.0 和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。

當加密世界還滯留在 Web 3.0 的敘事之時,歐盟已經前進到 Web 4.0 了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。

歐盟將要求所有生成式AI內容必須注明來源:金色財經報道,針對AI生成圖片引發的混亂,歐盟內部市場專員、工業和信息化產業負責人蒂埃里·布雷頓公開表示,歐盟希望對AI生成的內容進行強制性的規定。布雷頓表示:“歐盟將是首個做出明確規定的政府,人工智能生成的一切,無論是文本還是圖像,都有義務告知它們是由人工智能完成的。”歐盟人工智能法案將于本月起正式進行投票,生成式AI也將作為被監管的重點對象被納入其中。(鞭牛士)[2023/4/3 13:42:07]

無論你現在是否已經將 Web 3.0 理解透徹,現在先人一步,速覽歐盟的 Web 4.0 計劃。

在展望 Web 4.0 之前,我們先來回顧一下 Web 3.0 。在歐盟文件中對 Web3.0 也給出了相關定義:“第三代互聯網 Web 3.0 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。”由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的 Web 3.0 概念。

歐盟議會立法者建議向加密資產征稅以支持歐盟財政預算:1月24日消息,歐盟議會立法者建議向加密資產征稅以支持歐盟1700億歐元(約1850億美元)的財政預算,公布的草案中包含了對投資者的資本利得、交易以及加密貨幣挖礦征稅。歐盟議員Valérie Hayer和José Manuel Fernandes表示,鑒于加密資產的高流動性和跨境交易規模,在歐盟層面對加密資產進行監管和征稅比在國家層面更有效率。[2023/1/24 11:28:47]

而至于未來的 Web 4.0 ,歐盟披露文件解釋到,“Web 4.0 所指的預期中的第四代萬維網。”具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈(trusted blockchain)交易、虛擬世界和 XR 功能。

超過4000萬菲律賓人現在通過比特幣閃電網絡從歐盟和英國接收匯款:金色財經報道,Bitcoin Magazine在社交媒體上稱,超過4000萬菲律賓人現在可以通過比特幣閃電網絡從歐盟和英國接收即時、零費用的當地貨幣匯款。[2022/12/22 22:01:31]

在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。

值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為 Web 4.0 的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。

作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web 4.0 的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web 4.0 和加密市場還有何相關性呢?

歐盟委員會啟動區塊鏈監管沙箱運營商招標:金色財經報道,歐盟委員會正在尋找區塊鏈監管沙箱運營商,旨在消除有關分布式賬本用例的法律不確定性。根據European Blockchain Observatory透露,目前歐盟委員會已經啟動招標,最終敲定的財團將負責促進和運營分布式賬本技術的泛歐監管沙箱并為歐洲區塊鏈服務基礎設施(EBSI)核心服務的運營提供“全面的法律建議”。(Cointelegraph)[2022/3/17 14:01:01]

委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。

“Web 4.0 應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。”

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這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?

在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。

但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。

盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但 Web 4.0 倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。

歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。

倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。

這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟“虛擬世界”是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。(或許未來的元宇宙土地會在真實世界的歐洲部署?)

NFT 則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。“NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。”這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。

所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:“事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。”

目前來看,NFT 在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為 NFT 留出了充足的想象空間。

最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。

趣聞:在長達 113 頁的倡議文件中,共提及“Blockchain” 31 次、“Crypto” 7 次,“Bitcoin”及“Ethereum”均為 0 次,但“NFT”被提及 40 次。

Odaily星球日報

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