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三雄爭霸格局下, EOS,Cosmos,Loom誰將成為第一款承載100萬日活的游戲平臺?_LOOM

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源|CheekyTimmy

編譯|趙堯

責編|Aholiab

出品|區塊鏈大本營

2019年,互聯網無處不在。我們的手機是智能的,我們的合同、手表和汽車也都是智能的。

互聯網在我們的生活中如此普遍,很容易令人產生“互聯網占據絕對的著主導地位”的想法。

但是,反觀歷史,世界上第一個網站推出后的前4年里,互聯網仍是一項被科學家和研究人員用于共享信息的發明,直到1994年Netscape瀏覽器投入使用后,互聯網才一躍變身為今天這種無處不在的連接工具。

加密應用,正在等待一個像“Netscape”一樣的時機,使其能迅速完善基礎設施建設,從而進入大規模應用階段。

我認為,在所有可能的用例中,第一個日活用戶超過10萬的去中心化應用很可能會是某種區塊鏈游戲。

某休眠超2年的以太坊ICO參與者質押4032枚ETH:金色財經報道,據Lookonchain監測,一個休眠2.4年的鯨魚地址(0xabc9開頭)在3小時前創建了一個智能合約,并質押了約720萬美元ETH(4032枚)。據悉,該鯨魚是以太坊ICO參與者,在創世區塊獲得了6萬枚ETH。[2023/5/18 15:10:50]

首先,區塊鏈游戲的玩家趨于年輕化,并且對技術往往也更有悟性,這也正是密碼發燒友們的特點。

其次,密碼發燒友和游戲玩家都走在科技更新換代很快的技術前沿,游戲和加密社區間的相似性促使游戲成為區塊鏈技術的第一個大規模的應用。

接下來就讓我們來看看,EOS、Cosmos和Lomm這三個進來比較火的主鏈,一一分析這三條鏈誰最可能先誕生出日活超過10萬的應用。

這里提一下,我沒有把以太坊包含在內,因為盡管Vitalik是區塊鏈大神,但以太坊先拿出說好的2.0,我們再去討論吧。

LiveArt:被盜錢包為NFT項目運營錢包,并非國庫或官方錢包:10月18日消息,藝術NFT平臺LiveArt團隊表示,LiveArt國庫錢包和官方錢包并未被盜。17日凌晨12點24分被盜錢包為LiveArt的NFT項目Meta-morphic用于市場運營的錢包,其中全部資產為197個Meta-morphic NFT。LiveArt國庫、官方錢包及融資款和Meta-morphic預售款與被盜錢包無關,均未受影響。

Meta-morphic市場運營錢包被盜后,LiveArt團隊立即宣布愿承擔全部責任,于當天征集社區反饋、升級智能合約、銷毀全部被盜NFT、并公布對受到黑客事件波及的錢包的48小時補償方案。在市場上該系列NFT流通進入通縮,地板價迅速拉升至1.34ETH以上,24小時內漲幅570%。

2022年3月,LiveArt獲得Animoca Brands和Binance Labs等機構逾460萬美元融資。9月23日,LiveArt與當代藝術家黃宇興聯合推出的Meta-morphic NFT系列,1分鐘完成預售額900余枚ETH。[2022/10/18 17:30:34]

EOS

Nansen CEO:Solana和Magic Eden的NFT市場一直在快速增長:金色財經聯合Coinlive現場報道,“Token 2049”峰會活動今日在新加坡舉辦,在題為\"On-Chain: 區塊鏈上到底發生了什么?\"的討論中,Nansen的首席執行官Alex Svanevik指出,重要的是要考慮到道德問題,這是一個主觀的說法。現在Tornado Cash的使用量減少了,然而在這之前,它的使用量比人們意識到的還要少,比如總共不到25000個地址。倫理判斷是關于人們如何重視隱私的一個重要觀點,因為人們有不同的意見。另外,他想強調的一個問題是NFT市場。他指出Solana和Magic Eden一直在大量增長,相比之下,其他NFT鏈正在大量下降。如果你只局限于關注一個生態系統,你可能會錯過更大的市場。[2022/9/29 22:40:05]

EOS幣價:6.63美元

Biconomy社區已投票通過將Gasless產品引入Optimism的投票:7月25日消息,區塊鏈開發工具提供商Biconomy社區現已投票通過將Gasless產品引入Optimism的投票。Biconomy的Gasless產品可以幫助DApp實現無Gas交易。 此前,Biconomy已搭建在Optimism上,其跨鏈流動性橋Hyphen也已于6月20日在Optimism上線。[2022/7/25 2:35:59]

市值:60億美元

共識機制:DPoS

我最喜歡的EOS游戲:EOSKnights

其實我最初是被EOS拋棄的。首先,EOStoken的持有者們并不會因為參與了EOS的協商過程就獲得獎勵。

Cosmos和Loom會給予普通token持有者一定份額的token獎勵,但EOS上100%的區塊獎勵都給了區塊生產者。

元宇宙全息技術開發商Swave完成700萬歐元種子輪融資,imec.xpand等參投:6月28日消息,元宇宙全息技術開發商Swave宣布完成700萬歐元種子輪融資,風險投資基金imec.xpand、公共投資基金 Flanders Future Techfund、以及比利時高校風險投資基金QBIC參投。Swave首席執行官兼創始人Theodore Marescaux表示,該公司愿景是建立基本的全息技術,將元宇宙帶入生活和工作中,通過提供支持的真實、逼真和身臨其境的虛擬世界體驗,最終取代現有AR/VR頭顯設備。imec.xpand合伙人Peter Vanbekbergen認為,Swave千兆像素全息技術可以顛覆當前價值930億美元的、基于AR/VR的元宇宙市場。(StreetInsider)[2022/6/28 1:36:17]

此外,在2018年末,有關賄選和區塊生產者相互勾結的指控占據了各大頭條,火幣因為與區塊生產者們一起策劃了一個“補償”系統而備受抨擊。

然而,我們無法忽視Blocktivity網站統計的最為活躍的區塊鏈,特別是最近EOS區塊生產者們又宣布同意銷毀價值1.6億美元的token。在看完《梟》之后,我敢肯定卡特爾一定不會一把燒掉自己的錢。

EOS在建立時旨在成為“DAPP的總部”——DAPP是一個可擴展的智能合約平臺。EOS非常重視免費交易和閃電般的處理速度,并且于2018年6月和它的主網一起上線。

自那時起,它取得了驚人的成績,6.3萬個日活躍地址平均每天流動價值1.03億美元的EOS代幣。在dAppRadar上每日活躍用戶排前五名的DAPP中,有三款把EOS區塊鏈稱為DApp大本營,其中就包括EOSKnights,這是一款移動端的角色扮演類游戲,它在很短的時間內就成為了粉絲們的最愛。

在成為EOS的鐵粉前,我們還需弄清楚兩件事情:

第一,盡管EOS有免費的交易模式,它仍有許多“隱形成本”,這些成本使應用程序無法實現拓展的最大化,其中RAM的價格就是成本之一,RAM是EOS區塊鏈上用于儲存智能合約信息的數據庫。EOSX的數據顯示,一個千兆字節的RAM大約需要4.7萬個EOS代幣,對于開發者開說實在是太昂貴了;

第二,缺少NFTs標準,NFTs標準似于以太坊上的ERC-721標準,該標準可以創造動態的游戲內部經濟,允許稀缺的游戲資產間相互交易或者兌換真金白銀。

Loom

Loom幣價:0.077美元

市值:7700萬美元

共識機制:DPoS

我最愛的Loom游戲:AxieInfinity

在我說區塊鏈游戲時,一定會有人提到Loom。Loom號稱是“以太坊上的EOS”。

Loom因為是CryptoZombies的底層平臺而一炮走紅——CryptoZombies是一款用于教導下一代開發人員的交互式教育游戲。

Loom有很多的側鏈,每個側鏈都運行著自己的委托股權證明機制,并且每個側鏈都連接到Loom主網,側鏈也被稱為“Plasmachain”,然后再從Loom主網鏈接到以太坊主網。

每個游戲都可以決定是在Plasmachain上運行、還是在Loom主網上運行、或者是運行在自己的DAPP鏈上并通過Plasmacash技術連接到Plasmachain。

在這種情況下,魚與熊掌是可以兼得的,開發人員可以兼具委托權益證明的速度和基于以太坊的加密資產的安全性。用ERC-721來代表游戲中的物品,那么這些物品就可以在OpenSea等交易所進行交易。

在Loom網絡上我最喜歡的DApp是AxieInfinity。類似于加密貓的游戲,你可以在AxieInfinity里購買、收集并訓練可愛的小怪物。社區里有很多人會在DLive上直播小怪物戰斗。AxieInfinity標志區塊鏈游戲向前邁進了一大步。

Cosmos(ATOM)

ATOM幣價:4.44美元

市值:8.46億

共識機制:TendermintBFT

我最愛的Cosmos項目:Nonearelive

作為區塊鏈領域最年輕的鏈,Cosmos在2019年3月推出了自己的主網,邁出自己“區塊鏈互聯網”美好愿景的第一步。

這個主網也被稱作“CosmosHub”,它將成為與一系列側鏈連接的中心節點。共識的完成是通過TendermintBFT來達成的,類似于EOS和Loom使用的委托股權證明機制。

Cosmos網絡上的驗證器負責保障網絡安全,促進達成共識,并參與管理以TendermintBFT為基礎的系統。

驗證器是根據它們自己或者“委托”token的持有者“綁定”到它們的ATOMtoken數量來選擇的。token持有者可以選擇驗證器,并把自己的職責委托給它,驗證器以此來收取傭金。

目前Cosmos上還沒有運載任何游戲,但它是新型‘hub-and-spoke’模型中的先驅,有一些鏈已經在使用這種模型了。

因為以太坊不斷地推遲發布一系列增加區塊鏈擴展性的技術,比如分片和CasperPoS,所以人們紛紛將注意力轉移到目前存在的可擴展性高的多鏈網絡。游戲可以在Cosmoshub上構建,也可以先在平行鏈中構建,然后通過跨區塊鏈通信技術連接到Cosmoshub上。這么看來Cosmos前景還是非常好的。

其實我并不愛打賭,但如果要賭的話,我會把錢壓在這三個平臺中的一個上,我認為未來會有人在此基礎上構建第一款大規模應用的區塊鏈游戲。

Tags:EOS區塊鏈LOOMNFTNEOS幣有人靠區塊鏈4天就掙了30萬嗎LOOM幣SNFT價格

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