比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 中幣 > Info

解讀比特幣生態首個元宇宙項目Bitmap_BIT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者: ck,MetaCat

近期比特幣生態首個元宇宙項目 Bitmap,熱度有所升溫,尤其在中文區。從交易數據看,Bitmap 30日銷售額為 11.75BTC(截止撰文時),位居比特幣 NFT 30日銷售額榜首。本文是筆者近期對Bitmap的觀察思考,兼談元宇宙的構建之路。

數據來源:https://ordinalswallet.com/?tab=nft

比特幣區塊156447在 Bitmap 理論下的呈現,https://bitfeed.live/block/height/156447

Bitmap.land 是比特幣生態第一個元宇宙項目,該項目建立在 Ordinals theory(序數理論)和 Bitmap theory(位圖理論)基礎之上,三周前筆者在《全面解析比特幣生態首個元宇宙項目:Bitmap.land》中,系統闡述了Bitmap的情況,以及對Bitmap的初步判斷,此處不再贅述。

數據/機器智能美學先驅Refik Anadol推出解讀量子物理的藝術NFT:金色財經報道,根據德國知名畫廊“國王畫廊”(K?NIG GALERIE)披露,媒體藝術家、導演和數據/機器智能美學先驅Refik Anadol在misa.art平臺上已售出1000 NFT,這些NFT是Refik Anadol系列作品《QUANTUM MEMORIES : NOISE》的一部分,Refik Anadol使用 Google Quantum AI量子計算研究數據和算法來探索平行世界的可能性,并開發了一種定制的程序相干噪聲實現,利用超越經典測量的計算surflets(Surflets:包含平滑不連續性的多維函數的稀疏表示)。這件作品的靈感來自于量子物理學中的多世界解釋,并對其進行了推測——該理論認為有許多平行世界與我們自己的空間和時間存在于相同的時空。[2021/9/27 17:08:54]

近期中文區對 Bitmap 的關注度有所增加,陸續有一些朋友咨詢,由于大家的背景和關注點各不相同,激發了筆者對 Bitmap 價值和意義的近一步思考。總的思考框架是:應該把 Bitmap 同時放在比特幣和元宇宙兩個生態來看待,只從單個生態看,都可能有所偏狹。

Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線頂尖量化團隊,深度解讀頂級資金安全解決方案:11月7日,Gate.io芝麻開門聯合TokenInsight舉辦的“揚帆三亞,量化未來”為主題的首屆海島穿越賽,順利閉幕。據官方消息,Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線,與現場二十余家頂尖量化團隊分享了資金安全的頂級解決方案,并深入解讀Gate.io在產品規劃、技術優勢及品牌理念上的獨到之處。[2020/11/7 11:56:09]

網絡安全:隨著減半周期臨近、出塊獎勵減少,交易手續的增加可為礦工帶來出塊獎勵之外的收入,長期來看出塊獎勵逐漸趨于零,比特幣生態自然需要尋找確保自身網絡安全的新途徑,Ordinals 的興起帶來的交易量激增,讓大家看到了交易手續費作為確保比特幣網絡安全的切實可能性。

資金效率:由于比特幣在區塊鏈領域的江湖地位,使其在價值存儲方面凝聚了最多的共識,其角色從“電子現金”變成了“電子黃金”。沉淀了價值,自然有人會去思考如何提高資金利用率,以太坊生態的 DeFi Summer 又提供了一個近在眼前的成功案例,垂涎之外自然也有趕超之心。

動態 | 西秀區干部大講堂專題解讀區塊鏈:12月3日,2019年第六期西秀干部大講堂在西秀文化中心開講,邀請中誠區塊鏈研究院副院長、中國金融培訓中心專家講師、國家信息工程研究院專家講師馬強,為全區廣大干部職工專題解讀了區塊鏈相關內容。

講座上,主講人從什么是區塊鏈、區塊鏈核心技術的突破與發展、區塊鏈在各個行業的典型應用、區塊鏈在政務服務和政務監管中的典型應用、探索使用區塊鏈賦能誠信建設、政府部門如何有效參與和監管企業區塊鏈應用等方面,給大家做了詳細的講解,詳細介紹區塊鏈的發展歷程及所帶來的經濟效益,并就區塊鏈的現狀和未來進行具體的分析展望,還與現場的參會人員進行了互動解答。

通過這次講座,大家對區塊鏈在建設網絡強國、發展數字經濟、助力經濟社會發展等方面的作用,有了較為全面的認識,也為今后西秀區在提高運用和管理區塊鏈技術能力、加速推進以信息技術帶動全區經濟高質量發展奠定了一定的基礎。(西秀區委宣傳部)[2019/12/6]

自身定位:近年來以太坊生態快速發展,從 DeFi Summer 到加密藝術再到虛擬土地、GameFi、PFP,各類應用不一而足。反觀比特幣生態發展相對緩慢且亮點較少,自然也會激起比特幣生態有不甘僅做價值存儲鏈,希望探索做應用鏈可能性的想法。

動態 | 律師解讀《區塊鏈信息服務管理規定》:部分要求在現階段實施條件尚不成熟:2月14日,微信公眾號“京都律師”刊文指出,《區塊鏈信息服務管理規定》的部分條款偏向于原則性規定,且部分要求在現階段實施條件尚不成熟,可操作性值得商榷,有以下幾點可供探討和完善: 1.區塊鏈信息服務提供者的概念并未完全明確; 2.區塊鏈信息服務提供者的技術標準并不明晰; 3.區塊鏈信息服務提供者的安全評估流程并未說明; 4.行業自律條件尚不成熟。[2019/2/15]

外部因素:熊市流動性、敘事稀缺,市場和社區也會降格以求,Ordinals 的出現至少能夠盤活存量資金,聊有勝于無。

由此可見,Ordinals (序數理論)的出現,以及Ordinals 之上通過 Inscriptions (銘文)方式構建的比特幣 NFT(包括加密藝術品、Meme Coin、域名、虛擬土地)、BRC-20、BRC-30(代幣質押),自然會受到比特幣社區的歡迎。

Bitmap目前主要是虛擬土地銷售,既屬于比特幣 NFT 范疇,也屬于元宇宙范疇,有 NFT + Metaverse 的雙重加持,想象空間自然是拉滿的,雖然Bitmap自身的敘事并不豐滿,但作為社區共創的項目,Bitmap 顯然是被比特幣生態所需要的。

現場 |中國電子技術標準化研究院周平解讀區塊鏈技術:金色財經現場報道,今日下午,在北京召開的區塊鏈應用技術高峰論壇暨區塊鏈應用技術專項賽頒獎典禮上,中國電子技術標準化研究院軟件工程評估中心主任周平在《區塊鏈及其標準化》的主題報告中,介紹了國際標準化情況和《區塊鏈和分布式記賬技術 術語》標準 ISO 22739。他提到區塊鏈是通過加密,將經驗證和校驗的區塊鏈接,形成的分布式賬本; Token是利用加密技術控制產生的資產的表現形式,該資產也通過加密技術校驗所有權轉移或狀態變化等。[2018/9/6]

此外,有一點值得注意。Ordinals (序數理論)是對 Satoshi (聰)進行編號并定義其稀缺性的理論,該理論不依賴區塊鏈的共識而存在,是鏈外共識(類似星座,是一種人為約定,而非基于區塊鏈的固有屬性);Inscriptions (銘文)是基于序數理論,將文本/圖片/視頻寫入比特幣區塊鏈的過程。前文提到的比特幣 NFT、BRC20 均基于 Ordinals + Inscriptions 構建,對比特幣 NFT、BRC20 內容的解釋、呈現是個鏈外動作。

這一點跟以太坊生態的 ERC20、ERC721 有很大不同,后者主要通過區塊鏈上的智能合約實現,除metadata依賴外部資源如IPFS、Arweave之外。

當然,單憑這一點很難得出比特幣NFT、以太坊NFT孰優孰劣的結論,但顯然這些基本面的不同,會對兩個生態的 NFT 發展有深遠影響,另一個思考素材是:比特幣 UTXO 模型 vs 以太坊采用賬戶模型。

1. 元宇宙當前需要什么?

元宇宙領域從 Web1.0 時代的 Second Life,到 Web2.0 時代的 Roblox、堡壘之夜,再到 Web3.0 時代的 Decentraland、Voxels,在朝著更去中心化、更好體驗、更多用戶自主權的方向演進。當元宇宙遇到 NFT ,虛擬土地便成為了故事的主角。

讓我們先把虛擬土地,放在元宇宙領域中來看。

過去一個周期,元宇宙項目方以發售虛擬土地為核心商業模式,大量元宇宙項目涌現,造成了虛擬土地供給過剩、元宇宙項目間彼此不互通,從而使互操作性成為元宇宙領域亟待解決的首要問題。需要指出的是,互操作性問題會伴隨元宇宙領域發展長期存在、需要不斷解決,只是在當前階段該問題更為顯著。

另一方面看,項目方售賣虛擬土地,本質上是將 3D 場景編輯器使用權和場景流量分發權打包進虛擬土地,并以此構建議價權。但經過過去兩三年的發展,3D場景編輯器已逐漸趨于標準化和開源,典型案例是2022年7月發布的元宇宙項目 hyperfy.io,其以近乎免費的價格向用戶提供了優秀的網頁端3D場景編輯器。虛擬土地作為商品,構成其內在價值非常重要的一部分已經不復存在了。

hyperfy.io 的3D場景編輯器

讓我們再把虛擬土地,放在 NFT 領域中來看。

過去一個周期,元宇宙虛擬土地以 NFT 的形式存在,也是 NFT 發展歷程中的重要用例。從 NFT 自身發展角度看,可概括為:鐵打的 NFT,流水的用例。

在 NFT 發展的每個階段,往往只會有一類用例作為 NFT 階段性的核心價值承載物,這些價值承載物曾經是:加密藝術、GameFi、虛擬土地、PFP。但一切皆變、一切皆流,當新用例成為主流時,舊用例無論曾經多么輝煌,都會褪去顏色,成為明日黃花。誰還記得 CryptoKitties、Async art、Axie Infinity、LOOT?顯然,虛擬土地作為 NFT 曾經的核心價值承載物,已經成為過去時。

綜上,無論是當下的元宇宙領域還是 NFT 領域,都不需要虛擬土地充當核心角色。對元宇宙項目方來說,眼下最重要的是互操作性問題的解決。這是從供給側的分析,從需求側看,核心問題是缺乏應用場景落地,過去兩三年該問題表現的尤為突出。對項目方而言,一味從供給側出發思考,容易陷入拿著錘子找釘子的怪圈。

2. Bitmap 能為元宇宙發展提供什么?

Bitmap目前主要是虛擬土地的一級市場發售,3D場景編輯器和場景流量分發、Avatar 均無涉及,也沒有去匹配特定場景的需求。由此可見,對于元宇宙當前的發展需求而言,Bitmap 暫時無法提供有效價值。如果硬要說價值提供的話,基于 Bitmap 理論的虛擬土地發行,提供了一個對買家相對更加公平的購買機制,以及一個“理直氣壯”的增發機制。

Bitmap 官網:https://bitmap.land/?view=horizontal

以上是筆者由Bitmap 展開的一系列思考,難免有失偏頗,歡迎斧正。

MetaCat

個人專欄

閱讀更多

金色財經

金色薦讀

Block unicorn

區塊鏈騎士

金色財經 善歐巴

Foresight News

深潮TechFlow

Tags:區塊鏈NFTBITMAP區塊鏈工程專業張雪峰ANFT價格BitgrinMapt.Coin

中幣
2023年上半年加密VC融資狀態以及6月籌資最多項目_以太坊

作者:Jack Inabinet,Bankless作者;翻譯:金色財經xiaozou你很可能已經在某個時候購買了公共加密資產,然而,一般人卻無法接觸到加密私募市場.

1900/1/1 0:00:00
詳解zkSync NFT空投:獲得本次NFT是否等價于zkSync空投代幣資格?_ZKS

原文來源:Trusta Labs 翻譯:星球日報 7 月 15 日.

1900/1/1 0:00:00
IOSG Ventures:深入探討New DeFi 釋放數據的潛力_EFI

原文作者:Momir,IOSG Ventures智能合約具有局限性,因為它們缺乏與環境交互的能力,這限制了去中心化應用 (dApps) 的發展潛力.

1900/1/1 0:00:00
Web3游戲玩家是如何變成輸家的?_WEB3

作者:雨中狂睡 和好友聊Web3游戲的時候,好友提到,Web3游戲是偽命題,包括資產上鏈的確權、去中心化等市場預期的應用方向,好友認為游戲最重要的點在于好玩.

1900/1/1 0:00:00
ZK/Optimistic 混合 Rollup 探討_ROL

作者:kelvinfichter;編譯:MarsBit,MK我最近深信,以太坊 Rollup 的未來實際上是兩種主要方法(ZK 和 Optimistic)的混合體.

1900/1/1 0:00:00
XRP判決中誰是贏家誰是輸家?_ripple

作者:Jack Inabinet,Bankless作者;翻譯:金色財經xiaozou2023年雖然剛剛過半.

1900/1/1 0:00:00
ads