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[DappReview] Just.game玩法深度解析和收益計算器_JUST

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游戲進展

7月8日,第一輪內測已經完成。

第一輪內測示意圖,并非正式版UI

第二輪內測會有游戲的實際UI頁面,內測對象是在官方Discord群里的所有用戶,只需要加入官方Discord群:https://discord.gg/x5j8d9g,就可以有內測資格。

游戲正式版UI

目前第二輪內測時間尚未公布,正式版游戲最早上線時間也沒有公布,預計最早也是7月中旬之后。在游戲確定上線日期時,DappReview會第一時間通知社群內小伙伴,大家敬請關注,耐心等待。

游戲機制

注:以下玩法解析是基于官方白皮書上半部分和FAQ內容進行分析和推測,如果與最終游戲正式版有出入,請以正式版為主。

下面我們用盡可能簡單的語言,向大家講解一下Just.game的基本玩法。

購買禮物盒,購買后初始價值為0,隨著后面的人購買價值增加

在本輪游戲結束之前,禮物盒可以選擇主動打開,提走當前價值的雙倍收益,盒子消失。

禮物盒也可以升級,即消耗禮物盒中的價值去購買更多的禮物盒,舊盒子依舊存在,但是價值重新歸零。

每一次購買盒子和打開盒子,倒計時器增加30秒,當倒計時歸零時,最后100個操作盒子的玩家平分一個獎池,最后一位操作盒子的玩家獲得額外獎勵。

NFT數據:NBA Top Shot 24小時成交量漲幅達508.09%:10月17日消息,據CryptoSlam最新數據顯示,過去24小時成交量排名前八的NFT項目及其成交量漲跌幅如下:

Axie Infinity(+3.25%)、MekaVerse(-26.08%)、NBA Top Shot(+857.21%)、CryptoPunks(-9.36%)、Art Blocks( +39.06%)、Bored Ape Yacht Club(-0.71%)、MutantCats(-40.11%)、Cool Cats(+35.05%)。

其中,NBA Top Shot 24小時成交量領漲(+857.21%),為642.2萬美元;MutantCats 24小時成交量領跌( -40.11%),為128.8萬美元。[2021/10/17 20:35:02]

所有盒子被打開,用戶獲得到盒子中當前價值的TRX

該輪游戲結束,下一輪從頭開始

禮物盒

這是游戲中最核心的資產,玩家通過購買禮物盒,以及對禮物盒選擇不同的操作來推動游戲進行以及實現自己的收益,每一個禮物盒的售價恒定為25TRX,這一點與Fomo3D中的Key有所不同,Key的價格隨著購買的數量線性增加。

每當玩家購買了一個禮物盒之后,它在你手中的價值會先變成0,然后隨著后面玩家的買入逐漸獲得價值,禮物盒就是類似于分紅權益的概念,那么你所花的25TRX究竟去哪里了呢?

比特幣市值占比為41.8%:CoinGecko數據顯示,目前比特幣市值占比為41.8%,而以太坊市值占比為17.7%。[2021/5/30 22:55:45]

去了四個地方:

a.分給之前被購買且沒有打開的所有盒子

b.存入打開盒子提走雙倍收益的資金池

c.最終100人的獎池

d.其他部分

以上四個部分的分配比例尚未公布,但是可以推測的是b.存入打開盒子提走雙倍收益的資金池部分的比例不能小于a.分給之前被購買且沒有打開的所有盒子,否則如果每一個人都打開自己的盒子,則沒有足夠的資金讓所有人都提走2倍盒子價值的收益。根據官方的文檔顯示:

“合約的設計在數學上保證它始終具有償還性。不用擔心它“沒錢了”。TRX在內部處理和存儲的方式允許所有用戶同時打開他們的2倍獎金盒子,游戲將始終能夠提供足夠的TRX。”

每個盒子的成本25TRX,必須有一部分儲存在一個資金池中,用來支付打開盒子時提走超額的1倍價值。

禮物盒如何增值?

我們假設目前有N個沒有被打開的盒子,當第N1個盒子被購買時,其成本25TRX中有一部分會用于分給之前被購買且沒有打開的N個盒子,那么每一個盒子所獲得的價值增量是,25*40%/N。

庫幣首發上線VAI,開盤上漲89%:據庫幣KuCoin交易所消息,庫幣已上線 VAIOT (VAI)項目并支持VAI/USDT 交易服務。VAI開盤價為2 USDT,當前報價3.6 USDT,漲幅89%。Vaiot 結合了AI和區塊鏈技術,通過創建了新的解決方案如 VAIOT AI助手,為傳統商業和法律服務方面的問題提供快速、實惠和便捷的解決方案。以“全民的交易所”著稱,庫幣旨在發掘全球優質區塊鏈項目,為來自207個國家的600萬用戶提供幣幣、法幣、杠桿、合約、礦池、借貸等一站式服務。[2021/4/2 19:41:17]

假如你是第一個購買盒子的人,在第十個盒子被購買后,你的盒子價值是

假如你是第M個購買盒子的人,在第N個盒子被購買后,你的盒子價值是

以上計算公式,是假設從第M個盒子購買到第N個盒子購買之間沒有發生升級或者開盒子行為。

如果以上公式看不明白,或者壓根不想看,但是希望計算收益。沒關系,DappReview給你準備了收益計算器!

只需要如上圖設定玩家購買盒子時的買入位置,以及當前的總盒子數量,就可以計算出你手中盒子的價值。

根據Fomo3D的經驗,DappReview傾向于a.分給之前被購買且沒有打開的所有盒子的比例是40%左右,相對應地,有另外40%則是留給了b.打開盒子提走雙倍收益的資金池,10%左右給c.最后的獎池,10%左右給d.推薦獎勵,開發抽成等等,最終實際游戲的參數也可能與我們猜測的大相徑庭,坐等打臉中。還有一種可能性是b和c部分合并成一個池子,如果開盒子的人多了,最終獎池變少,開盒子的人越少最終獎池越多。

DOT日內漲幅超13%:火幣全球站數據顯示,DOT凌晨2:20左右快速拉升,最高漲至7.357美元,現報7.2488美元,日內漲幅達13.01%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/12/30 16:02:33]

按照上述的abcd四個部分的參數,如果你買了第N個盒子,那么大約在第3.6*N個盒子被賣出后,你的盒子價值約等于12.5,此時你打開盒子就能保本,如果在12*N個盒子被賣出后,你的盒子價值約等于25,此時打開盒子就能翻倍。在Excel計算器的藍色部分設置不同的參數,可以大致計算出盒子的回本時總盒子的數量。

如果考慮開盒子的因素,則開盒子的越多,對于其他玩家,禮物盒增值的速度就越快,回本周期越短,在上述同樣數量的盒子被賣出后,盒子價值更高。

關于升級的博弈

升級是用所有現有盒子中的價值來購買新的盒子,有點像是復投的方式,把老盒子里賺到的收益再次投資新的盒子。升級之后,你的分紅權益幾乎是立馬翻倍,比如目前總共有N個盒子,你擁有其中之一,如果你沒有升級,那么當第N1個盒子被賣出后,你獲得的價值增量是25*40%/N,如果你升級了,那么此刻總計有N1個盒子,當第N2個盒子被購買時,你獲得的價值增量是2*25*40%/(N1),當N較大的時候,獲得的收益幾乎是升級前的一倍升級。

動態 | 昨日ETH新韭菜占比為 34.96%:Searchain.io“新韭菜指數”:昨日ETH新韭菜占比為 34.96%,較前日有所下降,下降了1.71%,與上月同期相比下降了5.74%。[2018/11/12]

那么什么時候升級最合理呢?

上面這個例子里,如果用戶在第100盒子時買入,最終在第1219個總盒子數量時,其盒子價值大于25TRX,可以選擇通過升級獲取額外的新盒子,假如最終游戲終止在第2,000,000個盒子時,我們可以看到升級與不升級兩個方案下的回報,選擇升級則兩個盒子價值總計148,選擇不升級,則一個盒子價值99.

但同樣的參數下,如果游戲提前結束在第10,000個盒子時,兩個方案會有不一樣的結果。如下:

可以看到,沒有升級的總收益比升級后的總收益要大,這里我們還計算的一個數值,就是兩個方案打平時的總盒子數,在該例子中,如果游戲最后結束在14860個盒子時,升級與不升級的收益幾乎無異。

簡單來說,升級雖然獲得了加速度,但是你的初始價值歸0了,如果游戲很快結束,最終的結果并沒有持有未升級的盒子劃得來。如果游戲運行的時間還足夠長,那么升級帶來的分紅加速度會逐漸彎道超車。

結論:想升級,要趁早,否則就被割韭菜,如果感覺游戲跑不了很久的時間,那就不要升級

關于開盒子的博弈

開盒子就是立即摧毀你的所有盒子,并獲得盒子中價值2倍的TRX。這是一個對玩家來說止盈或止損的操作,同時也是對于其他玩家有利的操作。因為一旦開盒子,這些盒子就會消失,意味著分紅權益的銷毀,而其他玩家每個人手中的分紅權益占比提高,在新的盒子購買所產出的價值中能獲得更多收益。

但何時開盒子是一個博弈,如果開的過早,你將損失后面所有的分紅收益,如果開的太晚游戲結束,那么你將錯過開盒子時間,只能獲得盒子內的價值收益,最理想的開盒子時間是在游戲快要結束之前。

如何判斷這個時間點,DappReview有兩條建議:

關注倒計時,往往在游戲開始倒計時一定不會跌出11小時以下,甚至11小時50分以下都很難,當游戲到了中后期,大部分玩家子彈打完,倒計時會維持在5分鐘甚至更低的時刻,一旦低于2分鐘或者1分鐘,一定會有試圖沖擊最終獎池的玩家購買盒子。但要知道這個時候的購買力和頻次,已經大不如前,盒子價值遞增的速度會越來越慢,此時就是放掉芝麻、撿起2倍收益的最好時刻,尤其對于沒有想法沖擊獎池且相對保守的玩家。

關注合約內資金量,整個Dapp圈子的資金量是有限的,根據歷史記錄,888tron曾經在3月中旬創造了單日36億TRX交易額的天量,這其中有超過2.5億TRX被鎖在合約中,這數字基本上是Dapp玩家手里可用資金的天花板了,這也是為什么888Tron第二天崩盤的原因之一。但考慮到到TeamJUST在區塊鏈社區的影響力,極有可能將ETH社區的Fomo3D玩家吸引來投入到這場社會實驗之中,我們相對保守的認為,5億TRX可能是該游戲合約中鎖住資金的天花板。也就是說一旦接近了這個數字,游戲的增量資金會非常的緩慢,5億TRX意味著是2000萬個盒子,那么在游戲上線后,根據我們的計算器輸入正確的參數,基本能估算出來在多少個盒子之前入場是相對安全的。不過這一切的前提是,Just.game能火。

關于獎池的博弈

與Just團隊的前作FOMO3D類似,just.game的最后100名投資者可以瓜分獎池中的所有TRX。獎池博弈的核心是通過不斷的購買盒子來保持前100的排名,期待游戲結束時可以瓜分所有投資額一大部分的獎金,參考FOMO3D獎池中300多萬美元的ETH,just.game的獎金也將是一個巨額數字,但記住是100個人瓜分。獎池博弈是維持just.game的最重要一環,不斷的有人搶占前100的名額就會不斷地有資金進來且不斷地增加游戲時間。FOMO3D結束的原因是因為黑客利用垃圾合約堵塞以太坊從而讓其他人無法購買key而結束的,但TRON在吞吐量方面要遠高于以太坊,所以這次just.game可能成為不會結束的游戲嗎?

Fomo3D改進版?

Fomo3D是TeamJUST的首部作品,也是當時去中心化樂透類游戲的集大成者,我們在研究justgame的時候不可避免地會看到Fomo3D的影子。讓我們簡單梳理一下這兩款游戲的相同點和不同點:

Tips:

FAQ中有一點很重要,一個賬戶內的所有盒子視為一整組,操作不能單獨對某一部分盒子操作,全部打開或者一個也不打開。所以多賬號購買盒子會是一個降低風險的辦法,如果項目火爆,很快回本可以選擇將先買盒子的賬號選擇開盒子保本,后買盒子的收益都是盈利。

仍有疑問的地方:

如果最終游戲結束時打開盒子的用戶并不多,那么前文中提到的b.存入打開盒子提走雙倍收益的資金池,這一部分資金將如何處理,是作為游戲下一輪的初始獎池?還在在本輪中也會作為獎池的一部分?目前尚未給出明確說明。

Just.game計算器下載地址:

https://share.weiyun.com/5MCOJ9V

注:

*該計算器僅參照官方白皮書和FAQ的內容進行計算,與官方最終計算邏輯可能有所不同,請用戶僅作為參考,而非實際用于投資測算

*使用該計算器進行投資而造成的損失,DappReview對此不負責任

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