游戲與區塊鏈有著天然的高契合度,區塊鏈的核心技術如分布式賬本、智能合約、共識機制在游戲中有極強的應用前景。游戲規則寫入智能合約,開發商將無法隨意更改;鏈上游戲資產所有權的判定,將重構開發商與玩家關系,區塊鏈游戲的憑借去中心化的優勢,受到了各界的關注。
H5技術具有便捷、高適配性、易獲取流量等特性,因此越來越受到互聯網公司的青睞。基于H5開發的游戲,可以輕松匹配各類平臺與APP,即點即玩,比起其他類型的小游戲更加便捷。
如果將HTML5技術和區塊鏈相結合,能否讓區塊鏈游戲行業換發新的活力?白鷺科技聯合創始人黃竣,大膽的進行了嘗試,打造了基于HTML5的區塊鏈引擎及平臺Egretia。
開發者計劃繞開Telegram啟動TON區塊鏈,半數投資者希望退款:雖然美國法院已禁止Telegram公司發行區塊鏈代幣GRAM,但Telegram的開放網絡TON社區基金會正在討論在沒有Telegram參與的情況下發布的可能性。該組織的創始人、TON Labs前通訊經理Fedor Skuratov表示,嚴格來說,只需社區內部達成共識,即可啟動TON。但是,為了獲得投資者認可,我們將與多數投資者達成協議。據一位不愿透露姓名的投資者的說法,目前大約有一半的投資者希望Telegram退款,而另一半則希望Telegram提出繼續發行代幣的方案。(CoinDesk)[2020/3/26]
將H5游戲輕松上鏈
動態 | Telegram搬磚套利騙局仍在運轉,20天內詐騙1010枚ETH:據CoinHunter監測,北京時間2月20日20:43:08,又有用戶遭遇Telegram”搬磚套利”詐騙。不法分子謊稱可以1:66的比例以ETH兌換HT,誘騙“小白”用戶將ETH轉入詐騙者0x9630bDaca賬戶中用以兌換虛假HT(虛假HT合約地址:0xa2aaa7b9b27547a041a5c0e8e24ceb9c19bc577e)。截至報道時騙局仍在持續運轉,已有多名用戶受騙,該詐騙地址二十天內累計詐騙金額高達1010枚ETH,價值約200萬人民幣。目前,該詐騙者已將資金轉移至開頭0xdf31062d的新地址。[2020/2/21]
Egretia的創始人黃竣,投身互聯網以及游戲行業18年之久,2004年創建的1D音樂社區獲紅鯡魚亞洲最具投資企業百強,2010年加入Adobe,擔任平臺技術經理,負責Flash技術推廣及流量變現等項目。2014年以聯合創始人身份加入白鷺科技,專注打造HTML5引擎工具及平臺,4年時間讓白鷺科技在全球擁有超過20萬開發者,內容覆蓋超過10億設備。2017年底創立Egretia,致力于將HTML5技術與區塊鏈相結合,將已有的開發者群體帶入區塊鏈的世界,打造完善的區塊鏈游戲生態。
行情 | Telegram 用戶量出現大幅增長 積極參與人數卻出現下滑:據FansIndex.com數據顯示,目前來看,總群數量依然保持一個穩定增長,增長幅度保持在300附近,說明市場整體的參與度還是保持增長。總用戶量增長更是達到了975,160人,進一步代表市場人氣在不斷回升。但相較前幾日,積極參與人數下降了10,334人,唯一發言人數下降了5,042人,主動進群人數下降了6,490人,參與人數和主動進群人數下降可能和周末有關,但唯一發言人數的減少,說明大家的積極性仍然不高。[2018/9/16]
Egretia將成熟的HTML5開發工作流與區塊鏈技術結合,打造了全球第一個HTML5區塊鏈引擎及平臺,開發者通過EgretiaSDK可以快速打造一款提供統一數字錢包通行證、智能合約、交易等具備區塊鏈功能的HTML5游戲及應用。
Telegram近日宣布,來自英國的一家名為Telegram Open Network有限公司與Telegram完全無關:根據ccn報道,Telegram近日宣布,來自英國的一家名為Telegram Open Network有限公司與Telegram完全無關,很有可能是一個騙局,創始人Pavel Durov從未創立過這樣的公司。2月28日,Telegram Open Network有限公司在英國注冊,注冊人名為Pavel Durov,目的是為了誤導投資者以騙取經濟利益。[2018/4/9]
Egretia開發工作流提供了引擎、可視化編輯wing、EgretiaServer、WebIDE等多款產品,支持主流語言和框架,為主流語言提供了智能編碼輔助,幫助開發者更加快速編輯代碼。同時,工作流集成可視化開發環境,覆蓋了開發、調試、發布、打包全流程,并提供資源管理、粒子編輯、動畫編輯云端發布等擴展能力,讓游戲開發體驗更加順暢。
站在用戶角度思考行業
與許多創業團隊一樣,Egretia團隊在成立初期立下了雄心壯志:將傳統游戲的龐大用戶群體帶入區塊鏈世界。隨著過去一年的摸索,團隊逐漸意識到,傳統游戲的玩家群體與區塊鏈游戲的玩家群體,至少在現階段存在著較大的差異。沒有接觸過區塊鏈的傳統玩家,對于錢包、交易流程尚不熟悉,繁瑣的過程導致了大批用戶的流失;區塊鏈游戲的核心玩家,更關心投入的數字資產能否保值升值。
摸清了用戶的特點與需求,Egretia團隊逐漸明確了自己的方向:服務好已有的用戶群,再去考慮更廣闊的用戶群,連圈內用戶的認可都得不到,吸引圈外用戶自然是癡人說夢。
Egretia團隊通過落地自己的錢包,打通了交易所,優化游戲中的交易流程。玩家無需將資產轉化為貨幣,導入錢包,進入交易所再進行買賣,而是直接在游戲內完成,貨幣可直接交易或變為數字資產,不僅游戲幣能Token化,游戲道具也可Token化。游戲幣和道具,成為了你的“私有不動產”,廣告商,開發者,游戲玩家,虛擬物品交易平臺通過Token鏈接在了一起,成為新的經濟潤滑劑,極大的提高了用戶體驗,降低了區塊鏈游戲的準入門檻。同時Egretia通過不斷完善平臺上的游戲生態,讓玩家能夠多方面參與游戲,從眾籌分紅到參與規則制定,與自己心儀的游戲共同成長。
玩家、開發者共贏的游戲生態
Egretia作為全球首個H5區塊鏈游戲一站式開發工作流平臺,擁有眾多的開發者。為開發者提供便捷好用的工具,幫助他們開發更多應用,僅僅是第一步。Egretia團隊同樣站了在開發者角度進行思考:除了工具,還能為開發者提供哪些幫助?
Egretia團隊與大量的開發者進行了溝通,了解到開發者的痛點:投入產出比。一款游戲能為開發者帶來收益,才能激勵開發者更好的創作與迭代。
Egretia計劃將平臺打造成一個流量平臺,開發者將游戲接入平臺接調各種工具的同時,也在平臺展示自己的游戲,為游戲提供更多的流量入口,游戲玩家越多,開發者接收到的正向回饋也會越多。在未來,Egretia也將為游戲開啟IGO服務,通過投票、眾籌等形式對項目進行孵化,在游戲正式上線之前,賦予游戲內裝備、貨幣等資產真正的價值,滿足區塊鏈游戲玩家投資需求,也為其他開發者提供參考,幫助更多的H5創作者進入區塊鏈行業,一起探索,共同進步,形成良好的生態環境。
Egretia代幣一部分會用作打造整個游戲生態,好的創意和游戲產品將會得到EgretiaToken的支持,進一步減輕游戲開發者的負擔。讓真正有好創意,熱愛游戲的開發者能夠專注于做產品。
區塊鏈游戲仍然處于初期探索的階段,Egretia的未來的路也還很長,未來我們難以斷言,但可以肯定的是,行業需要站在用戶角度思考的人。對于Egretia的表現,我們拭目以待。
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