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[區分精評] 開放式流量交互引擎D社項目評測_APP

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引言

流量對于互聯網應用的意義毋庸置疑,從互聯網誕生之日起,流量一直都是互聯網公司爭奪的對象。無論是互聯網巨頭BAT,還是今日頭條、美團、抖音等中生代互聯網內容、消費等新貴們,為了獲取更多的流量也是拼盡全力。

區塊鏈領域的流量爭奪戰雖然還沒有到傳統領域那么夸張,但是在局部領域也是相當激烈,例如各大公鏈的Dapp入口爭奪、Dapp游戲、內容平臺的用戶爭奪等。毫無疑問,沒有用戶流量的互聯網應用是很難產生價值的,同樣沒有流量的區塊鏈項目也很難長時間持續,D社項目是一家傳統動漫聚合類網站向區塊鏈行業轉換。

項目立項

項目愿景:D社是基于區塊鏈技術的年輕人社群集合體,通過對二次元品牌平臺《嘀哩嘀哩》鏈化升級而來。D社背靠3500萬年輕原生態用戶的支持,以區塊鏈技術為基礎搭建開放式流量交互引擎,致力于解決區塊鏈痛點的同時,改變年輕一代的貨幣價值觀,并為整個行業注入源源不斷的鮮活流量。

由于底層技術的不完善性,再加上缺少真正滿足用戶需求的行業應用,導致當前區塊鏈行業新用戶流入滯漲,老用戶不斷流失,形成了一個嚴重的缺量市場,無用戶流量支撐起區塊鏈實際落地場景,制約了區塊鏈行業的發展。流量的缺失,嚴重遏制了區塊鏈的發展,也極大磨滅著市場參與者的信心,整個區塊鏈市場都在等待一個超級“流量英雄”。

D?社成立于2012?年,是基于區塊鏈的泛娛樂生態平臺。D?社的目標用戶包含所有擁有或接受二次元生態的人群,這個人群目前在全世界的量級為十億以上。每年,他們為處于二次元的經濟模式帶來數千億美元級的傳統經濟收益;而隨著二次元邊際非常有侵略性的快速擴張,二次元的傳統經濟規模可能將在未來的十年內很快成長為萬億美元級別。目前D?社旗下泛娛樂品牌嘀哩嘀哩,在成立短短兩年多時間內社區飛速成長,用戶基數急速擴張,2018?年已擁有去重用戶3.5?億,目前的月活去重用戶流量在3000?萬到4000?萬之間。

NFT 概念板塊今日平均跌幅為5.00%:金色財經行情顯示,NFT 概念板塊今日平均跌幅為5.00%。26個幣種中3個上漲,23個下跌,其中領漲幣種為:MIX(+35.43%)、HDAO(+0.55%)。領跌幣種為:BONDLY(-20.98%)、RARI(-12.79%)、RFOX(-12.39%)。[2021/11/16 21:54:39]

目前,無論是底層公鏈,還是基于公鏈的區塊鏈應用項目,流量問題都非常嚴重,傳統領域已經完成鏈改的項目比如天涯、簡書、登巴星球等項目雖然有一定的流量,但是與區塊鏈結合的成效也不是很理想。區塊鏈行業超級“流量英雄”需要一支由一名卓越領導人帶領下具備執行力和戰斗力的團隊,一條高效穩定的底層公鏈作為基礎支撐,一款真正解決行業痛點并滿足行業用戶需求應用,一套可持續的通證經濟模型作為催化劑。這幾個條件缺一不可,D社雖然在傳統領域獲得一定的用戶流量,應用也能滿足特定用戶的需求,但是想成為區塊鏈的“流量英雄”概率極低。

核心技術

1.開放式流量交互引擎D·Engine

開放式流量交互引擎—?D·Engine,是D社獨創的基于大數據和人工智能算法的超級流量發動機,是整個流量生態的基石。引擎將實時分析流量供需雙方訴求,精準適配導流。

流量生態的建設初期將由D?社來引導,在未來,整個開放式流量交互引擎將是一個完全去中心化的應用場景。所有人都可基于智能合約自由地“進出”,從而真正實現生態內個體“自交互”的愿景。

2.超級流量交換協議HTEP

超級流量交換協議HTEP?致力于解決將D?社龐大流量通過用戶端、流量供給方和需求方等多途徑與包括D?社流量交互生態在內的幾乎所有區塊鏈生態引流交互。

BTC突破42100美元關口 日內漲幅為7.75%:火幣全球站數據顯示,BTC短線上漲,突破42100美元關口,現報42100.49美元,日內漲幅達到7.75%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/7/31 1:25:54]

智能監測系統:區別于中心化內容平臺難以證偽的數據造假問題,D?社引入區塊鏈技術打造流量監測系統,利用區塊鏈不可篡改性另投放產出數據透明,解決目前流量虛假的問題。

精準分析系統:D?社依托區塊鏈技術,記錄用戶偏好行為,并以此海量真實數據形成大數據池。通過流量分析系統優化UGC?評價的權重比例、推送精準度等,提高用戶、流量供給方、流量需求方之間的適配性。

3.技術方案

D?社初期會先基于EOS?區塊鏈平臺做試運行,作為D?社區塊鏈底層平臺,主要架構會包含六層,分別為數據層、網絡層、共識層、激勵層、合約層和應用層。同時,架構中還會包含零知識證明等隱私機制,保證用戶的隱私。

區塊鏈鏈表的數據結構保證了數據的安全、可靠、可信、不可篡改。

D?社的底層框架設計有多層次的節點系統,根據不同的節點應用選擇有不同的存儲策略,專業的節點做專業的事情,既節約能源又提高了整個系統的效率。

D?社平臺上的交易,都是通過智能合約來進行。

D?社提供了基于多計算機語言的底層數據訪問和交互接口,增加同時支持多語言集成和功能擴展,將會支持Java、JavaScript、Python?等多語言。從而讓更多的泛娛樂流量渠道商能快速在D?社平臺上嫁接自己的應用。

無論使不使用區塊鏈技術,只要存在經濟利益,數據造假問題就不可避免,目前的區塊鏈項目都想借助區塊鏈技術的不可篡改特性來增加數據的有效性,避免數據做假,企圖將數據做假與用戶的信用體系建立關聯,但是目前的區塊鏈技術本身并不能承載海量數據,而且向EOS等公鏈由于中心化現象明顯,當數據做假的成本遠低于流量收益時,無法避免買流量做假、賄賂主節點做假等現象。對于依托于用戶行為的精準分析系統、流量監測系統利用更多的是傳統的大數據分析技術,主要需要的大數據分析相關技術專家,就現階段來說與區塊鏈技術本身關系不大。

EOS跌破4.3美元關口 日內跌幅為0.64%:火幣全球站數據顯示,EOS短線下跌,跌破4.3美元關口,現報4.2999美元,日內跌幅達到0.64%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/3/21 19:04:20]

底層框架多層次節點系統的設計,與目前很多項目采用的Layer2層技術非常像,即在鏈下先將數據進行分類調度與處理,再根據數據的分類確定是進行鏈上、鏈下的處理,這部分要求的技術難度同樣是非常高的,而且針對需要進行鏈上存儲部分的數據,需要非常強的技術手段來確保數據的安全、可靠、可信、不可篡改。

生態應用

1.《嘀哩嘀哩》DApp

《嘀哩嘀哩》DApp是以番劇業務為主而運營的社區。番劇作為二次元領域的入口型業務,在整個生態中的權重非常高,將會是普通用戶、內容創作者、流量生態伙伴使用頻次最高的場景。注冊、簽到、評論、轉發推廣、點擊廣告皆可獲得DILI獎勵。觀看、下載高粘度熱門番劇需要消耗一定量的DILI?。原創內容UP、用戶評論、轉發UP?主作品等也將獲得DILI激勵。

2.二次元電商

D?社將二次元電商結合在嘀哩嘀哩APP?上,分為自營電商和商家入駐兩種模式共存,實現二次元衍生品動漫玩具、動漫服裝和動漫出版物等交易。

3.D?社游戲發行平臺

D?社將依托龐大的二次元用戶群體,通過自研和代理的方式發行二次元元素的網頁和APP?游戲。DILI將作為游戲中唯一的流通貨幣。

4.DAppStore

D?社將在后期開啟DAppStore?頻道,為缺量的生態伙伴們注入高活躍用戶,并極大程度上拓展DILI?的應用場景,包括DApp體驗、傳播等激勵,兌換DApp代幣等。

BCH突破310美元關口 日內漲幅為6.32%:火幣全球站數據顯示,BCH短線上漲,突破310美元關口,現報310.01美元,日內漲幅達到6.32%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/11/22 21:39:07]

5.萌娘直播

D?社將結合旗下子公司“萌娘文化”的大量優質Coser?資源,開設

萌娘直播單元,讓廣大受眾更近距離地融入Coser?的日常。直播頻道相關的消費、服務同樣以DILI為媒介。D?社將提取主播收益的30%作為運營收入,除小部分作為日常運營開支,大部分收入將會直接進行銷毀并公示。

6.IP?眾籌

D?社會在全球范圍內搜羅優質IP,并在與IP?持有方有實質性推進后開設IP?眾籌頻道,隨后將單個IP?拆分成若干份額,用戶在持有DILI

數量達標后,獲得認購資格,并可用DILI?參與IP?眾籌份額的認購。眾籌成功后,每一位認購的用戶都會按認購比例獲得對應的IP?收益權。

7.二次元藝人育成計劃

D?社將開啟二次元藝人育成計劃,在每一輪計劃啟動前由D?社在社

區發起投票活動,選出粉絲心中的未來之星,投票獲勝者成為D?社這一輪二次元藝人育成計劃培養對象。每一輪育成計劃開啟后D?社將會成立專屬藝人養成基金,粉絲團成員有資格認購基金份額。享受在后期藝人的商業活動收入固定比例分紅、關鍵事件節點投票及獲得投票激勵等。

8.漫展電競及投票

依托于D?社每年舉辦的《WCS?中國區》,后期D?社還會將展會從動漫領域拓展到電競領域。

獨家|當前以太坊建議Gas費用為51.33Gwei,環比下降18.37%:金色財經消息,據歐科云鏈OKLink鏈上數據顯示,以太坊24h鏈上活躍地址數逾44.21萬,環比下降1.66%;鏈上交易量近316.69萬ETH,環比下降0.32%;鏈上交易筆數逾101.27萬筆,環比下降0.89%。

截至下午2時,以太坊全網算力約為243.34TH/s,環比下降0.5TH/s,建議Gas費用為51.33Gwei,環比下降18.37%,未確認交易數約9.04萬筆。[2020/10/9]

可以看出,D社在Dili的生態建設方面的思考還是非常全面的,依托于嘀哩嘀哩二次元的生態鏈量身打造相關的生態應用,而且直播、選秀、電競等領域正式當前年輕人的熱門領域。二次元電商、萌娘直播、二次元藝人育成計劃與D社的生態關系非常密切,尤其是后兩者,只要能夠做成一項,對于D社的意義都不可限量,但是另一方面,無論哪一個領域都會面臨激烈的市場競爭,需要非常大的人力、財力\物力的投入,因此對于D社來說與其每塊都涉及,不如靜下心來一步一個腳印,先做精其中的一項,否則如果什么都想做,往往會導致精力分散,什么都做不成。

IP?眾籌是一項非常不錯的創意,畢竟網紅、大咖的數量是有限的,根據灰狼在內容平臺的經驗,三個臭皮匠頂個諸葛亮,總體來說一群人合伙運營一個大的IP會比各自獨立運營幾個小的IP有效。而且通過這種方式可以把有才藝、有資本、有運營能力的人融合起來。

團隊

D社團隊由100多名有夢想、有活力、有干勁的二次元愛好者構成,目前已經擁有成熟的畫師團隊、設計團隊、區塊鏈技術團隊、IP創作團隊、Coser團隊等,項目的主要創始人如下。

在D社的白皮書里目前僅只有幾個聯合創始人的信息,從資料中可以看出幾個聯合創始人在泛娛樂行業都有比較深的行業經驗,而且都屬于連續創業者,創業經驗豐富,不過連續創業者的缺點就是持久性存在疑問。在白皮書中未公布核心技術團隊相關信息,很難衡量項目團隊是否有能力實現白皮書中規劃的關鍵技術,開展相關領域建設。?

通證經濟

D?社平臺目前基于ETH?與EOS?雙鏈發行的Token?為DILI,總量為100億個,永不增發,是不再繼續增發的通縮型Token。

1.通證分配計劃

2.資金用途?

DILI?獲得形式:兌換、流量挖礦、基金會獎勵。?

DILI?消耗形式:流量供給方成為流量節點資格抵押,流量需求方獲得流量頻段抵押,參與應用生態、IP?產權眾籌、IP?權益交易、流量節點收益分紅、流量問題訴訟等環節功能權益。

DILI的應用場景:在生態應用章節所描述的商品交易、IP眾籌、直播道具等應用場景都能與DILI相結合。

D社幾大通證的比例合理,團隊持有部分鎖倉和釋放機制也比較合理,在公布的資金用途中似乎缺少版權收購等部分內容。用于通證交換的27%部分,根據公布的私募和IEO價格,截至到目前為止總共募集資金在900萬美元左右,折合人民幣6300萬左右,這筆費用能夠支撐D社團隊3~5年的技術研發、市場運營費用,給團隊的發展預留了較大的發展空間,而且嘀哩Dapp、萌娘直播、二次元商城等應用本身都是可以實現盈利的,另外IP眾籌、二次元藝人育成還可以通過外部籌資、投資的方式,從目前來看D社的生態價值鏈是可以實現閉環的。

DILI的應用場景非常豐富,用戶激勵采用類似DPOS的權重模式,DPOS模式很難避免權重中心化的現象,DILI后期能否支撐如此多的應用場景,并且在各中應用場景中實現價值均衡,后期需要進行更細化的通證經濟模型設計。

社區運營

D社旗下泛娛樂品牌嘀哩嘀哩核心業務——泛娛樂視頻入口型業務2018年已擁有去重用戶3.5億,目前月活去重用戶流量在3000萬到4000萬之間。主要社群與運營平臺以電報、微博、QQ群、微信為主,其中電報用戶3000,微博粉絲29000,QQ群用戶17000,微信群用戶6300。

D社現有的用戶量、社群人基數大大超過大部分區塊鏈項目,但是將傳統用戶有效轉換到區塊鏈領域的難度同樣非常大。另外白皮書中有兩組數據非常有意思,一個是全球的二次元人群的量級為十億以上,另一個是嘀哩目前的去重用戶數是3.5億,相比較來看,后面這個數據的真實性值得懷疑,嘀哩平臺的主要用戶應該來自中國大陸,嘀哩平臺主要人群集中在18~30的年齡段以及40~49的年齡段,而我國目前該年齡段每年的人口數在1500~2000萬之間,按照這個比例,相當國內絕大部分人都注冊了嘀哩平臺。另外假設全球總共基數是10億,而嘀哩當前就已經擁有35%左右的全球用戶,毫無疑問就是該領域的全球絕對龍頭,另一方面在這種情況下想再繼續發展的空間非常有限,因此不得不懷疑此組數據的有效性。

綜述

D社是基于區塊鏈技術的年輕人社群集合體,通過對著名二次元品牌平臺《嘀哩嘀哩》鏈化升級而來。D社的用戶群基數大、年輕、有朝氣、有活力、容易吸收新鮮事物。項目的主要合伙人有豐富的創業和行業經驗。基于二次元泛娛樂生產可以構建閉環而又豐富的通證經濟。

另一方面構建“流量英雄”需要在公鏈、團隊、行業應用、通證經濟等多方面共同發力,D社涉及的領域二次元僅僅是泛娛樂里的一個分支,不大具備全球性大爆發的概率。如果項目發展的順利,能夠在該細分領域激起一定的浪花,但是想要成為區塊鏈行業里一個超級“流量英雄”微乎其微。項目整體評價如下:

此文來自區分平臺的,轉載請注明出處;若項目方對本評測有意見,可聯系區分客服。

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