價值數十億美元的體育產業正在經歷數字化轉型,Web3有望在其中發揮重要作用。
德勤(Deloitte,于1845年成立于英國倫敦,是全球領先的專業服務機構,世界四大會計師事務所之一)的《2022年體育產業展望》(2022 Sports Industry Outlook)報告強調了這一點。
該報告預測,NFT和沉浸式技術的不斷發展,將加速現實世界和數字世界的融合。
根據報告,這些變化可能進一步提高粉絲參與度。這很重要,因為球迷的參與一直是影響贊助商收入、門票和周邊銷售,以及整個體育聯盟受歡迎程度的重要因素。
隨著技術的進步,體育迷們渴望與體育聯盟建立更深層次的關系。《2021粉絲參與度統計數據》就曾指出,現在的體育迷不只是想觀看賽事,還追求技術進步帶來的“臨場”體驗。
索尼Web3孵化計劃啟動首個“Demo Day”,19個項目入圍并將推出參與證書NFT:金色財經報道,索尼旗下子公司Sony Network Communications與波卡平行鏈Astar Network合作推出的Web3孵化計劃宣布將于6月18日在東京啟動首個“Demo Day”,據悉索尼Web3孵化計劃已對200多家申請公司進行了嚴格篩選,最終入圍的只有19個項目。此外,索尼Web 孵化計劃還宣布將會為本次Demo Day獲得推出一款名為“Lemonade”的參與證書NFT系列。(Eventbrite)[2023/5/30 11:48:07]
Liberty Global Ventures的投資者和加密負責人Eyal Donath Zafir 告訴Cointelegraph,就為體育聯盟增加粉絲粘性而言,Web3可能會成為游戲規則的改變者:
“Web3是真正實現所有權的互聯網,用戶可以基于它所提供的一個內置層輕松地持有和轉移價值。對于體育聯盟及其粉絲來說,Web3可以在建立直接關系、調整激勵機制、實現真正的所有權和影響力方面改變游戲規則。”
Web3支付公司Slash去年完成150萬美元種子輪融資,現已啟動A輪融資:金色財經報道,Web3支付公司Slash在去年熊市期間完成150萬美元種子輪融資,MZWeb3Fund和幾位私人投資者參投,這筆交易直到最近才被公開。據悉該公司表示正在進行A輪融資,但融資規模和參投方暫未披露。
Slash Web3 Payments目前支持至少6種不同協議的1400多種代幣,該支付服務不會向商家收取任何“服務安裝費”或交易費。(EINPresswire.com)[2023/2/13 12:03:19]
Zafir補充說,Web3項目充分利用了DAO模型、NFT和加密貨幣,而體育資產的所有者可以利用這些項目來開放知識產權許可、開展球迷投票活動、或與球迷共享收入。
盡管這些概念還處于萌芽階段,但一些體育聯盟已經開始探索。例如,Karate Combat—一個武術運動聯盟—最近宣布將成立一個DAO組織以將管理權移交給粉絲和運動員。
Web3Auth獲得1300萬美元A輪融資,紅杉印度領投:1月12日消息,據官方消息,Web3 應用Web3Auth(原名:Torus)獲得1300萬美元A輪融資。該融資由 Sequoia Capital India牽頭,Union Square Ventures、 Multicoin Capital、 FTX、Bitcoin.com、 DARMA Capital、 Chainstry、 Hashed、 KOSMOS Capital、Kyros Ventures、LD Capital、Minted Labs、P2P Capital、Phoenix VC、Staking Facilities、YBB Capital、Moonwhale風險投資公司和 Decentralab等參投,資金將用于簡化加密入門和身份驗證。[2022/1/12 8:44:48]
Karate Combat的創始人Rob Bryan告訴Cointelegraph,在2022年夏天,一個基金會收購了整個聯盟(擁有運動員合同、版權、知識產權等的所有權),該基金會充當DAO的法律實體。
Web 3.0訂閱NFT社交網絡ShowMe正式版上線Polygon:12月31日消息,Web 3.0訂閱NFT社交網絡ShowMe今日正式登陸Polygon,并計劃近期陸續支持Ethereum、BSC、Avalanche、MoonRiver、Harmony、PlatON等網絡。
據悉,ShowMe是一個基于Web 3.0 的訂閱NFT社交網絡,通過訂閱和PONA(Proof of NFT Achievements)來支持項目、社區、KOLs、DAO、Gamefi等。訂閱支持創作者設定多種進入Club的訂閱方式:免費訂閱、付費訂閱、持倉NFT和持倉Token訂閱。PONA是一個基于鏈上可自動升級的NFT徽章體系,通過等級、任務和活動等多種類型的NFT等級和數量可以精確衡量每一個用戶對創作者的價值。[2021/12/31 8:17:01]
也就是說,Karate Combat不再有股權持有人,而將由持有聯盟代幣的球迷管理和控制。
以太坊研發者:應為Web加密添加secp256k1橢圓曲線支持:1月24日,以太坊研發者Philippe Castonguay發推稱,是時候為Web加密添加對secp256k1橢圓曲線的支持了。對于基于web的以太坊和比特幣錢包來說,這將能極大增強其安全性。[2021/1/24 13:19:52]
Bryan表示,代幣持有者最終將能夠對運營聯盟的DAO供應商進行投票,參與設置代幣激勵制度,并有權在Fight Operations DAO供應商設定的限制范圍內決定參賽人員。
Karate Combat聯盟主席Adam Kovacs在接受Cointelegraph采訪時表示,真正朝Web3發展的體育聯盟不僅僅只是應用NFT等Web3元素。
他說:“Web3只有滿足粉絲的需求,才能發揮激勵機制的作用。我們不認為球迷想要挑選球衣的顏色。他們想做的是支持他們最喜歡的運動員、預測比賽結果、安排比賽選手,甚至于在體育聯盟工作。”
化名為“Commodore”的Krause House的聯合創始人也持相同觀點,他認為,只有能夠參與一些相關事務的投票,體育迷才會有參與感。Krause House是一個全球性的籃球迷社區,希望將NBA作為一個DAO來運營。
Commodore解釋道,直至今天,NBA球迷的參與度也遠未達到應有的水平。NBA球隊都缺少與球迷群體的直接聯系,它們甚至還禁止季票持有者進入電子郵件名單。
而推特、YouTube、TikTok、Instagram、Bleacher Report、ESPN等都是球迷和球隊建立直接聯系的橋梁。”
為了改變這種情況,Krause House正在提供一種基于NFT的會員模式(NFT持有者才能加入社區)。然后,社區成員可以通過沒有經濟價值的治理代幣來參與活動的組織及戰略的制定。
Commodore指出,Krause House的目標是將這種運作模式引入NBA。“我們正在從所有權的角度與NBA球隊展開對話。也就是說,我們正試圖購買一支球隊以實現我們想要的粉絲參與模式。”
Krause House的聯合創始人Flex Chapman相信Web3最終會讓粉絲擁有更多的發言權和參與感。“這種模式使球迷能夠參與決策而不必承擔較高的風險。
如此一來,他們就可以感受到自己與球隊有更為緊密的聯系,同時自身的決策具有一定的影響力。這是一種前所未有的創造粉絲新體驗的途徑。”
除了DAO模型,基于元宇宙的游戲化體驗也越來越受歡迎。Upland(一個映射現實世界且基于區塊鏈的云宇宙平臺)聯合創始人兼聯合首席執行官Dirk Lueth告訴Cointelegraph,體育產業正在尋求更好地與年輕觀眾及國際粉絲互動的方法。
因此,他認為,通過Web3項目來游戲化傳統球迷體驗是體育產業正在邁出的第一步。
最近,Upland與FIFA(國際足球聯合會)合作,為球迷提供元宇宙游戲化體驗。盡管在這樣的模式下,粉絲無法參與一些投票和決策活動,但其在提供沉浸式體驗的同時,提高了體育迷對資產的所有權。
這可能正是體育聯盟得以向前發展的關鍵。Lueth表示,在與FIFA成功合作之后,Upland已與阿根廷足協(AFA)建立合作伙伴關系,雙方合作內容包括發行數字收藏品以及為阿根廷球迷提供虛擬聚會空間。
盡管已經有一些體育聯盟開始嘗試應用Web3模式,但總體來看體育聯盟Web3化可能會面臨許多挑戰。
比如,為了普及和流行這些概念,創建一個主流化且易于操作的平臺至關重要。
Zafir說:“我認為我們需要做兩件事。第一,Web3需要真的便于操作。第二,我們需要創建優秀的用例。
目前會使用加密錢包等功能的Web3用戶其實不多,所以DAO模型等Web3項目對于Web2用戶來說可能很復雜(尤其是不熟悉數字錢包、存儲代幣等概念的人)。”因此簡化操作流程并普及專業知識十分關鍵。
另外,如果體育聯盟計劃將區塊鏈代幣引入粉絲參與模式,他們需要在此之前對證券、游戲、商品和支付等相關法律進行全面分析。因為任何用于“賺錢”或“獎勵”目的的代幣,其創建稍有不當都非常容易構成違法犯罪并受到監管機構的審查。
來源:cointelegraph
編譯:Dali@iNFTnews.com
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