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Web3加持下 球迷和體育聯盟有何改變?_USE

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價值數十億美元的體育產業正在經歷數字化轉型,Web3有望在其中發揮重要作用。

德勤(Deloitte,于1845年成立于英國倫敦,是全球領先的專業服務機構,世界四大會計師事務所之一)的《2022年體育產業展望》(2022 Sports Industry Outlook)報告強調了這一點。

該報告預測,NFT和沉浸式技術的不斷發展,將加速現實世界和數字世界的融合。

根據報告,這些變化可能進一步提高粉絲參與度。這很重要,因為球迷的參與一直是影響贊助商收入、門票和周邊銷售,以及整個體育聯盟受歡迎程度的重要因素。

隨著技術的進步,體育迷們渴望與體育聯盟建立更深層次的關系。《2021粉絲參與度統計數據》就曾指出,現在的體育迷不只是想觀看賽事,還追求技術進步帶來的“臨場”體驗。

Life DeFi與Web3基礎設施提供商Validation Cloud合作:金色財經報道,去中心化金融生態系統Life DeFi宣布與Web3基礎設施提供商Validation Cloud建立新的合作伙伴關系,使零售用戶能夠直接從Life DeFi錢包移動應用程序中抵押他們的數字資產。該合作伙伴關系將利用Validation Cloud的驗證節點為Life DeFi用戶提供方便、可靠和安全的質押解決方案。[2023/4/9 13:53:26]

Liberty Global Ventures的投資者和加密負責人Eyal Donath Zafir 告訴Cointelegraph,就為體育聯盟增加粉絲粘性而言,Web3可能會成為游戲規則的改變者:

“Web3是真正實現所有權的互聯網,用戶可以基于它所提供的一個內置層輕松地持有和轉移價值。對于體育聯盟及其粉絲來說,Web3可以在建立直接關系、調整激勵機制、實現真正的所有權和影響力方面改變游戲規則。”

Web3安全廠商KEKKAI完成Pre-seed輪融資:2月22日消息,Web3安全廠商KEKKAI已于近日完成Pre-seed輪融資。本輪融資金額為5000萬日元,投資方為日本本土VC Skyland Ventures。

據悉,KEKKAI是一家日本初創企業,希望提升加密貨幣交易安全性,同時幫用戶降低資產風險。公司創始人杜瑪介紹,雖然KEKKAI正式成立于2023年初,但這一項目自2022年就已內部立項。2022年12月,KEKKAI產品正式上線。[2023/2/22 12:22:53]

Zafir補充說,Web3項目充分利用了DAO模型、NFT和加密貨幣,而體育資產的所有者可以利用這些項目來開放知識產權許可、開展球迷投票活動、或與球迷共享收入。

盡管這些概念還處于萌芽階段,但一些體育聯盟已經開始探索。例如,Karate Combat—一個武術運動聯盟—最近宣布將成立一個DAO組織以將管理權移交給粉絲和運動員。

EPNS為推送交付節點引入SNS模塊,允許開發者直接接收Web3通信至其平臺:金色財經報道,以太坊消息推送服務EPNS宣布為推送交付節點引入SNS模塊,讓開發人員可以直接接收Web3通信到他們正在構建的平臺,包括錢包、瀏覽器擴展、Telegram、Twitter、Discord等任何應用。

SNS通過將所有用戶Web3錢包通信作為topic寫Amazon SNS來工作,開發人員只需訂閱該主題即可開始接收這些通知。托管SNS模塊是一種中級解決方案,消除了運行節點或同步信息的繁重負載,提供了要實施的webhook,以開始在軟件中接收通知、聊天或任何其他Web3通信。[2022/8/19 12:34:57]

Karate Combat的創始人Rob Bryan告訴Cointelegraph,在2022年夏天,一個基金會收購了整個聯盟(擁有運動員合同、版權、知識產權等的所有權),該基金會充當DAO的法律實體。

火幣研究院:IPFS將引領Web3.0時代存儲變革:7月24日晚8點,火幣研究院直播欄目《洞若觀火的研究員》正式上線,本次直播首秀主題為“區塊鏈行業最強智庫天團——火幣研究院巔峰成團夜”。

在《IPFS的征途和遠方:Web3.0時代存儲變革》環節,火幣研究院對于IPFS概念、背景、技術基石、Web3.0時代存儲變革進行了深入分析。詳情點擊原文鏈接。[2020/7/24]

也就是說,Karate Combat不再有股權持有人,而將由持有聯盟代幣的球迷管理和控制。

Bryan表示,代幣持有者最終將能夠對運營聯盟的DAO供應商進行投票,參與設置代幣激勵制度,并有權在Fight Operations DAO供應商設定的限制范圍內決定參賽人員。

Karate Combat聯盟主席Adam Kovacs在接受Cointelegraph采訪時表示,真正朝Web3發展的體育聯盟不僅僅只是應用NFT等Web3元素。

聲音 | ConsenSys區塊鏈工程師:區塊鏈只是Web 3.0版圖上的一枚棋子:ConsenSys區塊鏈工程師Ryan Lechner表示:大部分使用區塊鏈的人,依然是在做加密貨幣交易或存證。而這兩個領域恰恰都不是我特別感冒的。不過,我仍然很看好區塊鏈這門技術,無論區塊鏈是否會改變世界,我都認為區塊鏈已經為數字世界存在的問題,提出了一套新的解決方案。現在,我把精力會放在Web 3.0上,在我看來,Web 3.0所包含的更多,無論在用戶量、隱私還是設備的類型上,都有更大的空間。而區塊鏈只是Web 3.0版圖上的一枚棋子,未來還會有更多的棋子冒出來。[2019/5/21]

他說:“Web3只有滿足粉絲的需求,才能發揮激勵機制的作用。我們不認為球迷想要挑選球衣的顏色。他們想做的是支持他們最喜歡的運動員、預測比賽結果、安排比賽選手,甚至于在體育聯盟工作。”

化名為“Commodore”的Krause House的聯合創始人也持相同觀點,他認為,只有能夠參與一些相關事務的投票,體育迷才會有參與感。Krause House是一個全球性的籃球迷社區,希望將NBA作為一個DAO來運營。

Commodore解釋道,直至今天,NBA球迷的參與度也遠未達到應有的水平。NBA球隊都缺少與球迷群體的直接聯系,它們甚至還禁止季票持有者進入電子郵件名單。

而推特、YouTube、TikTok、Instagram、Bleacher Report、ESPN等都是球迷和球隊建立直接聯系的橋梁。”

為了改變這種情況,Krause House正在提供一種基于NFT的會員模式(NFT持有者才能加入社區)。然后,社區成員可以通過沒有經濟價值的治理代幣來參與活動的組織及戰略的制定。

Commodore指出,Krause House的目標是將這種運作模式引入NBA。“我們正在從所有權的角度與NBA球隊展開對話。也就是說,我們正試圖購買一支球隊以實現我們想要的粉絲參與模式。”

Krause House的聯合創始人Flex Chapman相信Web3最終會讓粉絲擁有更多的發言權和參與感。“這種模式使球迷能夠參與決策而不必承擔較高的風險。

如此一來,他們就可以感受到自己與球隊有更為緊密的聯系,同時自身的決策具有一定的影響力。這是一種前所未有的創造粉絲新體驗的途徑。”

除了DAO模型,基于元宇宙的游戲化體驗也越來越受歡迎。Upland(一個映射現實世界且基于區塊鏈的云宇宙平臺)聯合創始人兼聯合首席執行官Dirk Lueth告訴Cointelegraph,體育產業正在尋求更好地與年輕觀眾及國際粉絲互動的方法。

因此,他認為,通過Web3項目來游戲化傳統球迷體驗是體育產業正在邁出的第一步。

最近,Upland與FIFA(國際足球聯合會)合作,為球迷提供元宇宙游戲化體驗。盡管在這樣的模式下,粉絲無法參與一些投票和決策活動,但其在提供沉浸式體驗的同時,提高了體育迷對資產的所有權。

這可能正是體育聯盟得以向前發展的關鍵。Lueth表示,在與FIFA成功合作之后,Upland已與阿根廷足協(AFA)建立合作伙伴關系,雙方合作內容包括發行數字收藏品以及為阿根廷球迷提供虛擬聚會空間。

盡管已經有一些體育聯盟開始嘗試應用Web3模式,但總體來看體育聯盟Web3化可能會面臨許多挑戰。

比如,為了普及和流行這些概念,創建一個主流化且易于操作的平臺至關重要。

Zafir說:“我認為我們需要做兩件事。第一,Web3需要真的便于操作。第二,我們需要創建優秀的用例。

目前會使用加密錢包等功能的Web3用戶其實不多,所以DAO模型等Web3項目對于Web2用戶來說可能很復雜(尤其是不熟悉數字錢包、存儲代幣等概念的人)。”因此簡化操作流程并普及專業知識十分關鍵。

另外,如果體育聯盟計劃將區塊鏈代幣引入粉絲參與模式,他們需要在此之前對證券、游戲、商品和支付等相關法律進行全面分析。因為任何用于“賺錢”或“獎勵”目的的代幣,其創建稍有不當都非常容易構成違法犯罪并受到監管機構的審查。

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