根據熱文《深度挖掘電子游戲產業價值機不可失》以及去年年底游戲過審的情況,不少游戲行業從業者認為我國對游戲行業的態度逐步放開。同時,Web3玩家也想借此機會大展手腳。颯姐團隊認為,未來各地合規虛擬資產陸續交易所建立,國內整體監管對GameFi的發展向好。
除此之外,我們認為,香港將會是GameFi的第二發展地。今日文章將以香港監管條例和相關政策為視角,重點討論GameFi在香港如何抓住機遇。
GameFi的概念與發展理念
GameFi是游戲(Game)和金融(Finance)這兩個詞的融合,指為玩家提供經濟激勵的區塊鏈游戲,即玩即賺。GameFi生態系統利用加密貨幣、NFT和區塊鏈技術來創造一個虛擬的游戲環境。通常情況下,玩家可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及在不同的游戲級別中取得進展來獲得游戲中的獎勵。他們還可以將自己的資產轉移到游戲之外,在加密貨幣交易所和NFT市場上進行交易。
聲音 | 盤和林:嚴監管助區塊鏈回歸正軌:1月13日,中南財經政法大學數字經濟研究院執行院長盤和林在國際金融報刊文《嚴監管助區塊鏈回歸正軌》。文章表示,隨著區塊鏈不斷受到監管層注意,區塊鏈回歸正軌只是時間問題。就監管而言,筆者的建議是,隨著區塊鏈向各個行業滲透,做到全面監管并不現實,也不劃算,因此可以僅針對其中幾點來進行設計,保證主抓重要風險的同時不抑制創新熱情。首先,監管應集中于當前的主要風險,即虛擬貨幣領域,對打著區塊鏈名義非法集資的團伙進行嚴厲打擊,要讓社會明白,區塊鏈技術的進步不是建立在炒幣熱情之上的;其次,嚴格審查區塊鏈項目,對真正有益的項目給予支持,而對于那種蹭熱度的項目要進行懲罰。央行應盡快將監管指導意見固化為法律,同時,在監管中引入新的技術,做到以“新”制“新”。最后筆者想強調,區塊鏈的風險防范與監管只是轉型時期監管方法的一個典型,面對新技術、新模式應該如何監管,應是在長久發展道路上不斷思考的問題。[2020/1/13]
回顧游戲發展史,20世紀90年代到21世紀初,玩家從諸如任天堂、索尼和世嘉的大公司中購買控制臺游戲,背后有眾多游戲出版商和長線供應鏈銷售游戲。2010年初,一個新的游戲模式形成:玩家可以直接將游戲下載至Xbox或移動設備上享受游戲體驗,初級且較為簡單的游戲免費,高難度的游戲版本則必須付費。到了20世紀末,一些復雜的游戲允許玩家在游戲中購買物品,例如一把新槍。
聲音 | 萬向區塊鏈肖風:在區塊鏈底層技術上做商業應用應積極擁抱監管:3月8日,在由上海區塊鏈技術協會、上海區塊鏈技術創新與產業化基地、萬向區塊鏈、矩陣元聯合主辦的區塊鏈信息服務備案技術交流會上,萬向區塊鏈董事長兼CEO肖風指出,區塊鏈底層技術的發展,需要上層商業應用的支持。在區塊鏈底層技術上做商業應用,不能固守絕對去中心化的傳統觀念,而應積極擁抱監管,在合法合規的前提下,去開發符合市場需求的優質應用,進而推動區塊鏈技術及整個產業的蓬勃成長。[2019/3/8]
進入Web3游戲時代,Web3游戲開發者將游戲資產貨幣化,玩家現在可以擁有這些游戲中的資產。游戲資產可以在二級市場自由交易,自然而然地產生了價格的波動性。游戲變得流行,意味著游戲資產的價值上升,吸引更多投資者進來。在GameFi中,資產可以作為NFT在區塊鏈中發行或創建(也被稱為NFT鑄幣),因而玩家可以完全控制他們的資產,具有真實性和可驗證的所有權。
聲音 | SEC專員:推遲建立加密監管規則或能讓行業有更多自主權:據Cointelegraph消息,近日,SEC專員Heister Peirce表示,目前推遲建立清晰的加密監管規則或能讓行業有更多自主權。Peirce表示,模棱兩可并沒有那么糟糕。她解釋稱,一旦看到更多的區塊鏈項目成熟,能夠劃出更清晰的界限。拖延畫出清晰的線,實際上可能會讓這項技術獲得更多的自由。SEC已經采取行動,以使該行業發展不影響現行法律。如果適當地采取行動,在創新前提下,證券法律保護投資者,促進資本形成,并確保公平、有序和有效。[2019/2/11]
游戲圈中,GameFi正在催生NFT市場。游戲中的資產,例如珍貴武器或道具,或與其他玩家交換,或有償租賃給其他玩家。在游戲之外,GameFi的NFT可以作為DeFi借貸協議的擔保,并允許用于質押、流動性挖礦。越來越多的NFT游戲建立并出售已作為NFT的鏈上虛擬土地,將之與加密貨幣結合,使游戲中的時間價值和現實世界建立互通性。
動態 | 瑞士金融監管機構警告加密貨幣投資者要提防聯盟資本:據btcmanager消息,瑞士金融監管機構金融市場監管局(FINMA)于2018年9月24日發布報告稱,加密貨幣公司聯盟資本(Alliance Capital)看起來像是一個騙局,警告加密貨幣投資者要提防聯盟資本。據悉,聯盟資本聲稱為客戶提供加密貨幣交易服務、二元期權和其他金融產品。[2018/9/26]
香港對GameFi監管現狀
Web3游戲處于游戲和金融的交匯處,其背后邏輯是區塊鏈技術和智能合約,而這正是DeFi的核心之所在。目前而言,世界各地并未有特別針對GameFi的法規,但總體趨勢是已經進一步加大對加密貨幣的監管力度。
盡管不同游戲的經營模式和游戲經濟不同,但大多數的游戲資產為區塊鏈運行的NFT,即可以在NFT市場上自由交易。而其他情況下,游戲中的資產需要先行轉換為NFT,然后玩家才可以交易或出售它們。颯姐團隊認為,對于GameFi的監管,其實可以從兩個大方向入手:(1)游戲中的資產是否屬于NFT;(2)游戲資產是否帶來收益,能否作為一項投資。如果玩家使用代幣產生收入,那么應該要落入金融監管機構的管轄范圍;如果購買代幣僅僅為了在游戲中進行操作、獲得更好的游戲體驗,那么不可盲目認定為一種投資,亦不應落入監管范疇。由于需求上升和供應有限,游戲中的資產可以增加價值,但并不期望它能產生利潤。
目前而言,香港對于GameFi并無專門法規,但亦可適用2022年10月發布的《有關香港虛擬資產發展的政策宣言》:香港對虛擬資產持開放態度。由于香港對于游戲發行并無取得版號的要求,利好GameFi發展。根據《打擊洗錢及恐怖分子資金籌集條例2022年(修訂)草案》中第53ZRA條對虛擬資產的定義,“一種加密的數字價值代表,表現為賬戶單位或經濟價值的存儲。一種資產,其功能(或意圖)是作為公眾接受的交換媒介,用于支付商品或服務或解除債務,或用于投資目的;以及可以通過電子方式進行轉讓、儲存或交易。”NFT是否屬于虛擬資產,我們尚不能直接給出結論。
但香港監管者當前對NFT的監管策略仍是貫徹FATF的做法,即將NFT按功能劃分,具備收藏價值的藝術品功能的NFT不在監管范疇,具備證券化支付、投資性能的NFT將落入監管。FATF同時建議,各國監管者監管NFT應采取case by case的方法,清楚識別不同情況下NFT的特征、屬性以判斷其有無證券化,不可一味考究術語。
回歸到GameFi當中,通常情況下,游戲中的資產會給玩家帶來更好的游戲體驗、獲得更多獎勵。但是,有些游戲資產,例如頭像或普通裝扮,只起到純粹的視覺效果,對游戲性和收益沒有實質影響。但如若游戲創造者在持有該資產時宣傳或提及財物激勵,那么極大可能會將該游戲資產視為一種證券。還有一些游戲通過質押或將游戲資產出借給其他玩家的方式,讓玩家在不玩游戲的情況下產生被動收入。
事實上,缺乏監管一定程度上可以為web3游戲玩家帶來契機與優勢,但同時也是一把雙刃劍,監管者會在該領域進一步關注,制裁并淘汰劣質從業者,保留具有可信度和為市場帶來積極意義的行為者。鑒于2022年的加密貨幣危機,目前各國對于加密貨幣的監管態度更強調透明度,重在保護投資者利益。
寫在最后
GameFi雖沒有特定監管法律法規,但不代表毫無監管。颯姐團隊認為在此空檔期,GameFi仍有很多機遇可以把握。但如果2023年有更多諸如FTX類型的事件發生,GameFi將有可能迎來信任危機,不僅會受到風險資本支持者和散戶投資者的壓力,而且還會提高各國監管者的警覺,加大監管力度。游戲圈玩家應當審慎宣傳游戲資產的性質、用途,若有證券化的趨勢則需更加審慎地完善相關信息,避免風險。
肖颯lawyer
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撰文:Jan Baeriswyl,Outlier Ventures 研究員編譯:0x11,Foresight News自從代幣在 2017 年 ICO 時代開始流行以來.
1900/1/1 0:00:00▌ Chrome瀏覽器新漏洞允許黑客竊取包括加密錢包在內的敏感文件1月13日消息,安全公司 Imperva 揭示了一個名為 CVE-2022-3656 的 Chrome 瀏覽器安全漏洞.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1、DeFi代幣總市值:396.76億美元 DeFi總市值及前十代幣 數據來源:coingecko2、過去24小時去中心化交易所的交易量24.
1900/1/1 0:00:00原文節選自:Delphi Digital《The Great Reset: Navigating Crypto in 2023》 編譯:Web3大航海 我們將今年的報告命名為“大重置”.
1900/1/1 0:00:00chatGPT在上半年熱度持續加溫,很多加密圈的博主都開始日更prompt技巧了,很多資金也都去了AI領域.
1900/1/1 0:00:00本文為DeSchool 的web3大學教程第三節課學習筆記,主講老師為宇智波斑。內容太干絲毫不摻水,建議大家收藏起來慢慢消化。另外,為了方便理解,本文在課程內容基礎上有一定修改和補充.
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