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觀點:Web3 游戲不僅需要所有權 也離不開 AI_區塊鏈

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關于 Web3 的概念,我們現在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:

web1: read(讀)

web2: read + write (讀+寫)

web3: read +write + own (讀+寫+擁有)

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件負面影響,當前 Web3 的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉變想法,他們開始認為 Web3 的定義應該是 AIGC。

觀點:BTC突破16500美元會打開通往17000美元的增長之門:Newsbtc發推稱,如果BTC清除了16200美元附近的上行障礙,下一個主要阻力位將是16450美元和16500美元附近。突破16500美元可能會打開通往17000美元水平的更大的增長之門。[2020/11/15 20:53:45]

讓我感到疑惑的是,AI 與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結合在一起)呢?

很多人都知道 PayPal 創始人 Peter Thiel 在《從 0 到 1 》一書中提到的這句話:

觀點:CBDC是一種信任:金色財經現場報道,10月28日,第六屆區塊鏈全球峰會的數字金融主題論壇于上海開幕,在論壇的圓桌討論環節,

Lightnet Beam分享表示,區塊鏈技術是一個真正的技術,帶來了下一代的工業革命,通過區塊鏈技術就可以更好的有效的進行交易,也可以給用戶帶來更多的支付手段,我們金融行業的基礎設施會被重塑。

Terraform Labs CEO Do Kwon分享表示,有些國家已經試點法定數字貨幣,所以現在是一個很好的時機,CBDC可以幫我們解決一些實際商業上遇到的問題。不同貨幣間都可以交易,如果有各種個樣的CBDC,可以獲得更多互操作性。

ConsenSys香港董事夏多希分享表示,80%的央行已經開始研究法定數字貨幣,法定數字貨幣需要可以在各個領域被使用,而不只是銀行之間。大眾的市場需要一種錨定信任的工具,所以CBDC是一種信任。[2020/10/28]

“要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善 10 倍以上。”

觀點:對于區塊鏈存證應秉持開放、中立的態度進行個案分析:《民主與法制》雜志發表分析文章指出,區塊鏈存證要解決的是司法“信任”問題。提升司法公信力需要一種革新和顛覆性的思維理念,區塊鏈技術具有的去中介化、建立社會信任、實現共享正好契合了這一需求。文章表示,區塊鏈存證的本質是電子數據的證據保全創新,最大優勢在于保障電子數據的真實性。而區塊鏈存證在特定類型案件中顯著提高了司法效率。文章也同時提到,區塊鏈存證的司法運用前景仍有爭議,除成本昂貴外,尚不能完全解決信任問題,且不是所有場景都需要區塊鏈。法官對于區塊鏈存證應秉持開放、中立的態度進行個案分析,既不應盲目引入區塊鏈技術并盲信區塊鏈存證,也不應排斥新技術和提高電子數據的認定標準,應在審核電子數據的來源和內容的完整性、技術的安全性、方法的可靠性、形成的合法性的基礎上,綜合認定電子數據的證據效力。[2020/5/19]

盡管這個 10 倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

聲音 | 觀點:如果美國免除1.6萬億美元學生貸款 可能會導致比特幣飆升:美國民主黨總統候選人參議員Bernie Sanders和參議員Elizabeth Warren提出免除1.6萬億美元的學生貸款。從表面上看,該計劃將增加對手頭拮據的年輕人的支出,并促進經濟增長。但是許多金融專家認為,與學生貸款豁免相關的風險因素以及此類行動的合憲性,可能會導致經濟災難。BeInCrypto文章稱,這種存在經濟風險的舉措很可能會導致比特幣飆升。聯邦債務增加、美元崩潰以及對合同安全的擔憂將把投資者趕出更廣闊的市場,轉而投資比特幣等非政府投資。與其他投資不同,比特幣不是基于合同義務。取而代之的是,比特幣的網絡被構建為“無需信任”的環境,從而保護它不受政府控制。當市場由于政府干預而下跌時,比特幣可以繼續受到保護。有了這種保護,隨著投資者逃往避險資產,比特幣的價格可能會大幅上漲。盡管債務減免計劃可能會損害美國經濟,但比特幣所有者將看到可觀的投資回報。(BeInCrypto)[2020/2/3]

顯然,僅僅為現有的 Web2 產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的 “Web3” 應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

聲音 | 觀點:比特幣核心開發者對效率提高的關注是新版本更新的一大亮點:來自Bottlepay的Matt Odell和Marty Bent近期在播客節目中對討論了Bitcoin Core 0.19.0.1版本以及該版本所引入的功能。兩人針對Erebus攻擊討論了新特性,Erebus攻擊是指黑客在惡意ISP的幫助下隔離一個或多個公共節點,并通過這種隱秘的分區過程進行51%攻擊或雙花攻擊等。Bent稱,“該版本在默認情況下增加了兩個出站連接……對精簡客戶端、區塊過濾、支付協議、GUI禁用等提供了更多支持。”

根據Odell的說法,最近的更新是為了解決這個關鍵的問題,并且已經棄用了bloom過濾器。根據BitMEX關于IBD(initial block download)的最新研究,隨著時間的推移,整個過程加快了。最新的版本在MacBook Pro上下載僅需不到一天的時間。Odell補充說,比特幣核心開發者對提高效率的關注是一個重要的亮點,這可以幫助BTC保持活躍。[2019/12/1]

現在,我們又擁有了革命性的 AI 技術突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。

圖片來源:由 Maze AI 生成

讓我們假設,所有權(區塊鏈技術)為一個產品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術帶來的改進是 Y 倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協同效應,即一加一大于二)。

所以,我會傾向于認為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

根據以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。

但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在 a16z 最近發布的一份 “The Big Ideas” 關注清單中,該 VC 機構的多位游戲合伙人對 2023 年游戲領域的展望,主要圍繞了 AI 和區塊鏈兩個關鍵詞。

“2023 年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性 AI 模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的 AI 模型,包括 3D 模型、音樂、聲音效果等。—James Gwertzman,a16z 游戲團隊普通合伙人”

“借助 AI 輔助和基于云的工具,將出現一個新的 UGC 移動優先平臺,該平臺將具有比 Roblox 或 Netflix 更類似于 TikTok 的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。— Troy Kirwin,a16z 游戲團隊合伙人”

“從 ELIZA 到 ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過“機器人”的大規模流行而出現在游戲中。隨著 AI 的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人”

“游戲開發是第一個因為生成性 AI 而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的 AI 創新,將比讓開發者受益的 AI 創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為 AI 原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人”

“我們正處于開啟新一代 web3 原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現…… 游戲模組通過 web3 可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—Jonathan Lai,a16z 游戲團隊普通合伙人”

所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開 AI。當然,像 dark forest 這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

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