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鏈游說第十四期:區塊鏈的四大核心_ORN

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各位觀眾大家好,我是查爾斯,今天給大家用四個小故事簡單理解區塊鏈的四大核心。

一、愛人承諾

相愛的人,都想天長地久,永不變心,如果怕他變心,就把他對你說“愛你一輩子”承諾,告訴你的父母,你的朋友,以及所有認識你的人。

這里所有人都成你的見證人,在區塊鏈叫節點,如果他背叛了你,那么他就要一個個的去解釋了,這就是區塊鏈的透明性,開放性。

鏈游公會YGG與區塊鏈游戲Crypto Unicorns達成合作:金色財經消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)宣布與游戲工作室Laguna Games發布的第一款區塊鏈游戲Crypto Unicorns達成合作,并收購了216個Crypto Unicorn土地NFT(UnicornFarms),YGG獲得的資產將在2022年5月2日Crypto Unicorns游戲上線后,供社區使用并獲得獎勵。[2022/4/29 2:40:21]

二、原始社會

Coinbase錢包正式集成DeFi鏈游DeFi Kingdoms:3月31日消息,Coinbase錢包正式集成DeFi鏈游DeFi Kingdoms,包括基于Avalanche子網DFKChain的Crystalvale,以及基于Harmony網絡的Serendale。[2022/3/31 14:28:41]

原始社會的類人猿,以樹皮或者獸皮為衣服,一起捕獲獵物,吃住在一起,不存在誰分的多了或是少了,全員是平等、協同勞動、互相幫助的群集生活。這個就是區塊鏈去中心化的特征,區塊鏈任意節點的權利和義務就好像都是原始社會的類人猿,每一個類人猿均等的,系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。就算死了一個類人猿,對大局都不會產生很大的影響。

現場 | Ludos聯合創始人金泰:區塊鏈游戲有兩大問題亟待解決:金色財經現場報道,11月30日,Ludos聯合創始人金泰在由金色財經主辦的第四期金色沙龍圓桌論壇上表示,在區塊鏈領域除了金融,游戲是一個非常好的應用場景,但是傳統手游公司經常會問為什么要在區塊鏈上花錢做游戲,這是因為現在區塊鏈行業還存在兩大問題:第一是公有鏈的基礎設施非常不完善,光是一個以太坊貓,就可以把一個以太坊堵了;第二是客戶群體沒有經過區塊鏈教育,要做出大規模應用,教育市場的成本是很高的。他說,這些問題是亟待解決的。[2018/11/30]

正是這個去中心,才使黑客無從下手,就算你擊破一個節點,對整個系統沒有影響,除非你一個一個擊破,對個很龐大系統,這個基本上是不可能。

三、賴賬

在現實生活,假如小張借了小王的錢不還,賴賬了,只有一個辦法上訴司法機構進行仲裁了,還需要等一段時間,最重要的兩人感情也沒了,對吧。

區塊上這個智能合約直白一說就是現實生活中合同,則不過是用自主編程的計算機語言編寫的,在雙方達成一致的基礎上,寫下并存儲到區塊鏈大數據上。一旦寫好,就不可能篡改,并且公開透明,直到合約生效為止。從生活角度來說,“賴賬戶”便會永久消失了。

智能合約在現實生活中,已經得到廣泛的應用,如共享單車、共享雨傘、共享充電寶等都是“智能合約”的模式,

四、信任

互聯網現在發展越來越快了,技術也越來越先進了,人們的距離越來越遠了,怎么證明你說是真的,總不能象以前皇帝一個人說了算吧,指鹿為馬你說鹿就是馬了的時代。可追溯性就是在原產品生產全過程和應用歷史軌跡、以及發生場所、銷售渠道的能力,以發現食品鏈的最終端。

現在運用到比較成功的有中糧旗下我買網平臺甫上5萬斤中糧“鏈橙”,半小時即被秒殺一空,成為業界的美談。

好了,這期的鏈游說就聊到這里了,相信區塊鏈技術以后應用越來越廣泛,區塊鏈技術潛力是巨大。至于以后區塊鏈技術的發展會給我們帶來什么變化呢,這個值得期待,說到這你懂了嗎?歡迎批評指正,歡迎大家留言~~

#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#

Tags:區塊鏈UNICCORNORN玩區塊鏈的都是什么人unic幣和uni幣有關系嗎Unicorn MilkSKYBORN

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