作者:Chloe
以太坊Layer2發展迅猛,Optimism與Arbitrum的處理交易量甚至超過了以太坊主網,而以太坊網絡則自10月以來已下降了約33%。
盡管未來的以太坊將啟用分片技術來降低Gas費,但對終端用戶來說,真正低廉的Gas費(甚至0 Gas)更有可能發生在Layer2上。
2023年,Layer2戰爭逐漸白熱化,它們之間的差異性與優勢也隨時間凸顯出來,無論是主網上線還是大規模采用,都將會加速目標達成。
那么作為Top4的Optimism、Arbitrum、StarkWare和ZkSync,今年又會如何發展?
Optimism
Optimism的生態雖然不及Arbitrum等廣泛,但去年4月份空投了治理代幣OP,在Top4里最早推出治理代幣。從年初至今漲幅高達227%,現在完全流通市值為130億美元,與Solana相當。
礦企Northern Data于2022年產出2798枚BTC,年收入超1.90億歐元:1月11日消息,礦企Northern Data發布的數據顯示,在2022年全年,該公司共產出2798枚BTC,同比增長了315%。算力達到3.6 EH/s。以23,849歐元的平均價格售出了3005枚BTC,創造了7,170萬歐元的現金收入。調整后EBITDA為4000萬~5000萬歐元,年收入為1.90億~1.94億歐元。(eqs)[2023/1/11 11:05:58]
但流通市值僅7億美元(流通量5.4%),這也可以解釋為何可以在一個多月時間里飆升200%。而在2023年已確定會有超過30%的OP代幣解鎖。
Optimism即將推出一項重要的網絡升級Bedrock,根據團隊的說法,Bedrock版本實現了全面的性能改進,包括交易成本、吞吐量和同步速度。因此在2月1日宣布將對Bedrock升級進行投票時,OP代幣就在短短幾天內從2美元升至3美元以上。
CZ發表《中心化vs去中心化》(2022):安全、易用和自由比是否去中心化更重要:10月9日消息,據幣安博客顯示,幣安創始人兼首席執行官CZ發表文章《中心化vs去中心化》(2022)。在文中CZ再次闡明“什么是去中心化?”與“為什么去中心化?”,此外還在文中提到,去中心化是實現目標的一種手段,而不是目標本身,其目標是自由、安全和易用。并表示幣安是去中心化的支持者,幣安在CEX和DeFi解決方案的開發上投入巨資,并將繼續倡導自由與安全齊頭并進的未來。
此前報道,對于因BNB Chain遭遇攻擊而引發社區關于BNB Chain并非“去中心化”的質疑,幣安創始人兼首席執行官趙長鵬在推特上轉發其于2019年發表在幣安官方博客上的文章《CZ:中心化vs去中心化》,并稱從三年前開始,(其觀點)幾乎沒有變化。[2022/10/10 12:51:07]
當然,Optimism主要是靠激勵措施在吸引用戶、流動性和應用,但是否會能轉化為長期投資回報率,還有待繼續觀望。
虛擬人生態公司“次世文化”完成A3輪融資,而2022年相關企業融資已超4億:2月15日消息,虛擬人生態公司“次世文化”完成由紅杉中國獨家投資的A3輪融資,創始人陳燕表示,本輪融資將用于持續提升團隊,打造更多全新虛擬人IP,并對公司已有虛擬人產品矩陣進行全面升級,探索智能化及場景化的更多應用可能。
據報道,2021年全年,虛擬數字人相關投資有16筆,融資金額從數百萬元人民幣到數千萬美元不等,其中不乏紅杉資本、GGV紀源資本、峰瑞資本等知名投資機構。2022 年,熱錢繼續涌入,開年還不到一個月,虛擬人領域近百起融資累計超 4 億元。(36氪)[2022/2/15 9:52:44]
Arbitrum
Arbitrum的生態處于絕對的領先地位,其14.9億美元的TVL幾乎是Optimism的兩倍。
Arbitrum的增長很大程度可歸功于GMX,目前約占Arbitrum上30%的TVL,約4.57億美元(GMX也部署在Avalanche上)。
數據:RippleNet在2020年處理了300萬筆交易:RippleNet在2020年處理了300萬筆交易,與2019年比,增長了五倍。由XRP驅動的的按需流動性(ODL)解決方案占總交易額中的24億美元。2021年,RippleNet將繼續擴大其匯款范圍,涉足企業對企業(B2B)交易和電子商務支付。(U.Today)[2021/1/26 13:33:21]
Arbitrum的運營策略與Optimism不同,沒有推出代幣,而是依靠其DeFi生態系統的內部增長來吸引用戶,Arbitrum高達74.1%的用戶進行過多筆交易。
除了生態本身的建設,還有一個原因是用戶正在押注Arbitrum未來可能有空投機會。
Arbitrum技術從一開始就與EVM保持等效,2023年晚些時候將為Arbitrum One和Arbitrum Nova推出下一代編程環境Stylus,這是Arbitrum發展的一個全新階段——通用編程環境和WASM虛擬機。
簡單來說,可以讓開發者無需了解Solidity編程語言原理即可在Arbitrum上構建從游戲開發到社交媒體的各類Web3應用。
2023年,如果Arbitrum進行激勵計劃,將進一步擴大鏈游和DeFi生態的領先地位。
StarkWare
據Electric Capital統計,StarkWare的全職開發者是Aptos和Sui的兩倍,算上兼職可能有3倍左右,而且數量還在增長之中。過去1年來增長了214%,過去2年來增長了2220%。
2023年1月5日,StarkWare宣布正式推出編程語言Cairo 1.0公開版本,正式取代為期兩年的測試、預覽版本,也標志著使用該語言在StarkNet上編寫智能合約已經成為可能,同時也會兼顧高效的執行效率,成為ZK系Layer 2 Rollup技術派的里程碑事件。
StarkWare從成立以來,一直專注于為自家生態系統奠定基礎,2021年11月啟動主網至今,StarkNet生態系統已經發展到包括大量跨不同領域且廣泛的dApp,StarkNet看起來已經準備好進入爆炸性增長的時期,并成為可擴展性競賽中的頂級競爭者。
ZkSync
zkSync是2019年以來由Matter Labs開發,目前處于Baby alpha階段,正在進行內部主網測試。
得益于ZK技術Matter Labs先前宣布未來目標于今年推出由zkEVM驅動的L3——Opportunity,目的是為了完善無數個完全可定制的 “超級鏈(HyperChain)。
目前zkSync TVL 6400萬美元,但zkSync還尚未發布任何有關其代幣的信息,根據團隊稱,只有30%的代幣將分配給團隊和投資者,其余的將用于社群和生態系統的發展。
2023年Q1計劃發布Fair Onboarding Alpha階段,此階段旨在實施一個完整的工作系統,同時推遲性能和成本優化。與此同時,該團隊將開發SDK和區塊瀏覽器,同時提供漏洞賞金計劃或文檔改進。
Q2則會進入Full Launch alpha階段,并驗證之前的階段。一旦安全審計、競賽和漏洞賞金完成,生態系統項目在系統上得到全面測試,zkSync 2.0將對所有用戶開放。
zkSync的2023年其實與2022年會很類似,整年都將進行大量新開發計劃和關鍵實施。預計到年底形成完整的工作鏈,zkSync尚未完全上線,但仍有項目和協議部署在鏈上。
可以看出zkSync想要帶來的大規模采用目標非常明顯,團隊這種崇高的目標需要真正的戰略,因為帶來的技術和概念非常復雜。
但Starknet、Scroll和Polygon等Layer2的競爭將非常激烈,它們目前發展逐漸成熟,具有比zkSync更好的技術、安全性、可擴展性或采用率。
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