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鏈游玩家:從市場現狀看鏈游玩家的發展_區塊鏈

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導語:鏈游行業如今狀況如何,我們又能從傳統游戲吸取到什么優點,鏈游玩家又是如何布局和發展的。

鏈游玩家|出品

鏈游的實際狀況

2020年,世界經濟危機正在悄然醞釀,原油、股價暴跌,疫情肆虐世界。在這樣一個大環境下,區塊鏈游戲的道路也充滿了曲折。這是一個承上啟下的階段,劣質的鏈游項目會被市場所淘汰,而正在發展或處在上升期的鏈游項目,將會在這個時間點立穩腳跟。

根據SpiderStore、DappReview、Dappradar等數據網站的信息,可以看到鏈游目前的交易量是處在什么等級。總體來說,排在前幾的數據還是可以的,例如cryptotree的日交易額就達到了97,930USD,但是第10名以后,交易額就成倍下降了。

GameFi鏈游公司Mhaya完成500萬美元融資:5月14日消息,GameFi鏈游公司Mhaya宣布完成500萬美元Pre-A輪融資,Firestone Global領投,該資金將用于加速Mhaya生態系統的發展,并支持Mhaya 2023 Grant Game Contest(GGC)。Mhaya旗下擁有一款Free-to-Play多鏈游戲Mhaya 2023,這款游戲靈感來自于經典游戲《大富翁》,由13個基于NFT的關鍵角色驅動。(Coinspeaker)[2023/5/15 15:02:44]

數據來自:DappReview

Move to Earn鏈游Walken宣布完成470萬美元融資:金色財經報道,基于Solana的Move to Earn鏈游Walken宣布完成470萬美元融資,Infinity Ventures Crypto與Shima Capital領投,Morningstar Ventures、Ghaf Capital Partners、Huobi Ventures、Dex Ventures等參投。新融資將用于迅速擴大游戲開發規模,并在可持續經濟的基礎上進一步完善產品。

據介紹,Walken將加密獎勵與步行、跑步等體力活動結合起來,通過持續移動或贏得比賽來提升玩家在游戲中的角色,同時幫助玩家培養更健康的生活習慣。Walken目前處于封閉測試階段,將在6月底正式發布,隨后將上線WLKN代幣。(Cointelegraph)[2022/6/2 3:57:30]

我們截取第30名游戲的數據,是這款名為《GodsUnchainedTCG》的游戲,發現日交易額只有278USD。數據如下圖所示。

Solana生態P2E鏈游Elumia完成新一輪融資:4月14日消息,Solana 生態 P2E 鏈游 Elumia 宣布完成新一輪融資,本輪融資由 Alameda Research 和 Animoca Brands 領投,Cryptology AG、Guilds YGG SEA、GuildFi、Ancient 8、Good Games Guild、PathDAO、Unix Gaming 以及戰略合作伙伴 Spartan Group、Cryptocom Capital、Kyros Ventures、Infinity Ventures Crypto、Spark Digital、Forward Analytics、Master Ventures、Maven Capital、Metavest 和 Solar Eco Fund 參投,具體金額暫未披露。Elumia 將于 2022 年第 2 季度推出首個 Alpha 版本。[2022/4/14 14:23:24]

數據來自:DappReview

動態 | 區塊鏈游戲亮相“動漫北京”:據中國新聞網消息,第七屆“動漫北京”將于8月9日至12日在國家會議中心舉辦。本屆“動漫北京”設置的高峰論壇版塊主要包括影漫游版權與衍生品市場發展論壇、影漫游版權推介會、區塊鏈游戲高峰論壇。區塊鏈游戲與生態鏈建設高峰論壇邀請業界先行者對區塊鏈游戲技術開發功能、游戲策劃、運營機制等問題進行經驗分享,并對國內區塊鏈游戲的初期發展提供技術指導、業務分析,推動區塊鏈游戲在應用領域的技術創新、為行業發展提供指引。[2018/8/6]

這里需要說明的是,因為每個數據網站都是獨立運行的,因此在DAPP的數量以及交易監控上,可能會存在些許誤差,本篇文章的數據均以DappReview網站的為主。

與傳統游戲呈鮮明的對比

看完了鏈游市場,我們再來看看傳統游戲市場的表現。雖然兩者相處的陣營不同,但總體來說,都是屬于游戲這一個大的范疇之內的。鏈游想要發展的更好,多汲取傳統游戲的優點不失為一種好的策略。

在極光發布的一份《2019年手機游戲行業研究報告》中,從手游行業現狀、手游類型分布與特點、手游用戶分析、手游用戶付費行為、手游用戶觀看游戲直播情況等角度分析2019年手游行業的方方面面。

在報告中有兩個顯著的特點,如下:

用戶規模大,游戲時間長

我國手游用戶MAU達8.25億,安裝滲透率達73.6%,人均每月游戲時長879分鐘

重度手游用戶占比過半

重度手游用戶主要為年輕學生和中年白領兩類人群,他們游戲熱情高且游戲時間長,占比超過5成;此外,他們付費傾向也較高,超過7成重度用戶在過去半年在游戲上有過付費

從數據中可以看出,手游在游戲行業中的受眾用戶是非常巨大的,但是,這也從側面反映出了鏈游行業的吸引力不足等缺點,未能吸引到大批次的傳統玩家。

吸引力不足,追究其本質,還是鏈游本身不夠友好。晦澀難懂的區塊鏈術語、并不好玩的模式、繁瑣的轉賬或者購買游戲通證等等問題,都是制約鏈游行業發展的關鍵。

鏈游玩家是怎么做的

既然看到了鏈游市場和傳統市場的巨大懸殊,我們就能明白鏈游這一行業還需要做太多東西,和傳統游戲動不動幾百萬上千萬的用戶來說,鏈游整個行業的玩家加起來也沒這么多,更別說國內頭部手游還坐擁上億的玩家數量。

但是,這一行業中,還是有項目在積極推動基礎建設,積極普及區塊鏈并努力納入更多用戶的,它就是鏈游玩家。

鏈游市場既然存在這么多的問題,用心的人總會想出辦法來解決問題。既然區塊鏈這么晦澀難懂,那鏈游玩家干脆就推出一檔視頻科普類節目《鏈游說》,給用戶和玩家進行詳細的科普。

比如講解區塊鏈的原理、挖礦的概念、區塊鏈發展史等等,并在各種具有影響力的媒體平臺進行宣發,致力于讓更多觀眾都能明白區塊鏈是什么。

鏈游玩家還將鏈改進行到底,將傳統游戲經過區塊鏈技術,改造成可以流轉通證的區塊鏈游戲。這樣做有一個很大的好處,既可以保留原有游戲的趣味性和玩法,也可以讓通證經濟給這個游戲帶來新的活力。

不僅如此,鏈游玩家每周都會保持幾款游戲的上新,創始人月野兔每周四也會定期開啟直播,給觀眾講解區塊鏈游戲和市場見解。

最后

在區塊鏈游戲這一行業,需要更多像鏈游玩家這樣的項目,來為推動鏈游發展做出更多的貢獻。鏈游玩家也給普通用戶一個參與進來的機會,那就是鏈游合伙人,目前第二期即將開啟,感興趣的可以加入鏈游玩家官方社群進行咨詢。

2020年是一個關鍵的年份,鏈游玩家將在今年展開諸多規劃,為建設更美好的行業添磚加瓦。

#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#

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