原文:The Write Dude 編譯:GWEI Research
如果你認為這篇文章的標題應該是“游戲將如何推動全球 Web3 的采用”,就好像這是未來的某種方式,我在這里告訴你:游戲正在推動 web3 技術的采用,現在。但這到底是什么意思呢?游戲玩家是否在中心化交易所投機交易代幣?是的,有些是。
不過,更有可能的是,游戲玩家正在使用游戲中的數字收藏品并在二級市場上進行交易,賺取實際上是 ERC-20 代幣的游戲貨幣,并將所有資產存放在一個自我托管的錢包中。
人們可能會爭論什么將使下一個十億用戶進入加密貨幣,進入區塊鏈并遠離傳統的中心化機構。根據目前的數據,我敢打賭全球采用的主要支柱將是游戲。
CESS Senior Ambassador Andy:DeFi、游戲和內容創作者平臺是帶來Web3用戶的主要方向:金色財經現場報道,在8月8日由金色財經主辦的金色沙龍活動中,CESS Senior Ambassador Andy在《下一個十億級Web3用戶來自哪里》圓桌會議中表示,能帶來用戶的主要有三個方向。
首先是DeFi。DeFi有兩方面,一個是支付,一個是DEX,這都是硬需求。昨天Paypal發的穩定幣,特別是跨境支付、跨國支付,會很方便。以后用DEX做交易,這是趨勢。
第二個看好的賽道是之前很多嘉賓提到過的游戲,因為游戲可以跟金融結合得比較好。而且游戲在全世界范圍內,也有很多用戶。
第三個是內容創作者平臺。我們反觀一下Web2.0能留住客戶的APP,有微信,都是靠內容留住客戶的。所以把用戶吸引到Web3.0,要靠內容。[2023/8/8 21:32:38]
我們可以談論籌集數億美元的 AAA 游戲工作室,與著名的流媒體合作,并開發高質量的游戲——我們很快就會這樣做。
Polygon Studios與ITSBLOC合作,計劃今年發布至少三款P2E游戲:9月22日消息,Polygon Studios宣布與Web3游戲平臺ITSBLOC達成合作,支持P2E游戲。ITSBLOC計劃在今年發布至少三款MMORPG和射擊游戲。該團隊從Vista Labs、Nexus One、Edimus Capital和Atlas Capital等主要投資者那里籌集了750萬美元資金。ITSBLOC還在Gate.io上發布了基于Polygon的治理代幣ITSB。[2022/9/22 7:13:52]
但 web3 游戲的真正領導者將是創造無縫入職體驗的移動游戲工作室,在玩家甚至沒有意識到的情況下為玩家提供錢包和資產。
當我們看看排名前 40 的移動游戲工作室時,每個工作室都帶來了超過 10 億美元的收入。 2022 年第一季度,移動游戲帶來了超過 210 億美元的收入(這是下降的)。總共約有 20 億用戶在玩這些手機游戲。像這樣的工作室:
比特幣游戲應用ZEBEDEE與Viker合作,為三款游戲提供比特幣獎勵功能:7月26日消息,比特幣游戲應用ZEBEDEE和倫敦手游工作室Viker擴展合作,將聯手為三款流行游戲提供加密貨幣獎勵功能。這三款游戲分別是:紙牌游戲“Solitaire”和邏輯謎題“Sudoku”以及單詞游戲“Missing Letters”,玩家可以在游戲過程中獲得比特幣獎勵。
此前消息,ZEBEDEE完成3500萬美元B輪融資,Kingsway Capital領投,The Raine Group、Square Enix、Lakestar、Initial Capital等參投。(Decrypt)[2022/7/27 2:39:30]
騰訊游戲:2 億月活躍用戶 (MAU)
Niantic:1.4 億個 MAUS
FTX收購卡牌游戲《Storybook Brawl》開發商Good Luck Games:金色財經報道,FTX宣布收購卡牌游戲《Storybook Brawl》開發商Good Luck Games,具體收購金額暫未透露。本次收購為FTX首次涉足游戲開發,旨在與Good Luck Games團隊合作,推動NFT和區塊鏈技術在游戲領域內的應用,開發出受玩家歡迎的區塊鏈游戲和模式。(zdnet)[2022/3/23 14:12:03]
Mixi:1400萬月活躍用戶
Supercell:1億MAU
King Studios:3.45億美元
GungHo Entertainment:2000萬月活躍用戶
更重要的是,基于手機的游戲吸引了高度多樣化的玩家群體。
49% 的玩家是女性
65% 的 10-65 歲女性玩手機游戲
據 Statista 稱,全球約有 34 億游戲玩家。
據 New Zoo 稱,全球超過 55% 的游戲玩家是移動游戲玩家。
我上面提到的那些大型工作室已經轉向 web3。 Niantic 正在與一名 web3 專家一起探索 NFT,Activision/Blizzard 的執行人員對 Wolves DAO 或 Real Third Web 等 web3 社區并不陌生。
這些游戲在過渡到 web3 之后,準備將不同的用戶群體納入區塊鏈技術:年輕人和老年人,cypherpunks 和傳統。
事實上,游戲玩家很少關心他們所玩游戲背后的技術。
最近,一款由玩家擁有資產的流行 AAA 游戲向公眾開放,Deadrop 和 web3 流媒體 - Jonah Blake - 親自采訪了他遇到的玩家。他想知道是否只有 web3 游戲玩家在玩,或者傳統游戲玩家是否感興趣。
游戲玩家不關心是否有 NFT。他們關心游戲是否有趣。他們不關心互操作性。他們關心游戲是否提供數小時的游戲時間。如果你建造它,游戲玩家就會來。
傳統游戲玩家已經跳入 web3 游戲,他們正在體驗隨之而來的自主、獨立和控制。
Illuvium 已經吸引了數千名玩家,籌集了數百萬美元,并且看起來像任何 AAA 傳統游戲一樣清晰和前沿。
Shatterpoint 是一種無縫的入職體驗,可在 App Store 和 Google Play Store 免費獲得。
Deadrop 多虧了他們的名義負責人 Disrespect 博士,舉辦了一場真實世界的活動,有 500 人參加,數萬人在家中觀看。
Gala Games 準備用《行尸走肉》和《太空堡壘卡拉狄加》等圖標連接 web2 和 web3 世界。
如果這種趨勢繼續下去,游戲可能是第一個放棄 web3 的社區,并且只將新的、創新的、區塊鏈游戲稱為……嗯……游戲。游戲玩家習慣于將移動游戲與常規游戲區分開來;他們將在線游戲與常規游戲分開;他們將多人游戲與常規游戲分開。
現在,所有這些類型都被視為常規游戲。
遲早沒有人會稱其為 web3 游戲。這只是游戲。
那里有很多游戲玩家。從休閑玩家到鐵桿職業玩家,全世界有數十億玩家。
許多 web2 工作室都在關注 web3 技術,而 web3 游戲已經吸引了與流行傳統游戲競爭的觀眾。
本文與 BanklessDAO Writers Cohort 合作發表。
金色薦讀
金色財經 善歐巴
迪新財訊
Chainlink預言機
區塊律動BlockBeats
白話區塊鏈
金色早8點
Odaily星球日報
歐科云鏈
MarsBit
Tags:WEBWEB3區塊鏈ITSweb3游戲平臺web3游戲賺錢區塊鏈dapp開發教程YFI CREDITS GROUP
近日網傳的一份《全國法院金融審判工作會議紀要(征求意見稿)》,雖然目前官方還沒有明確發布該紀要,但從體例、內容、形式等方面來講,中本律認為比較真實,故在第一時間進行了解讀.
1900/1/1 0:00:00作者:香港證券及期貨事務監察委員會證券及期貨事務監察委員會(證監會)今天發表《有關適用于獲證券及期貨事務監察委員會發牌的虛擬資產交易平臺營運者的建議監管規定的咨詢總結》(注1).
1900/1/1 0:00:00出品|歐科云鏈研究院 作者|畢良寰 前言 在未來5年中,如果五分之四的人突然失去工作,這將給社會帶來何種影響?在這場科技變革中,美國因其“任性”的監管態度可能會落后于其他國家.
1900/1/1 0:00:00在加密貨幣 NFT 板塊,越來越多的釣魚網站濫用 eth_sign 簽名功能進行盲簽欺詐,提醒或禁用這種低級的簽名方法對保護用戶安全是至關重要的.
1900/1/1 0:00:00原文作者:0x BeyondLee一、既然遵循 first is first 原則.
1900/1/1 0:00:00作者:BitKeep 根據Lookonchain監測,三個巨鯨地址過去一周共增持約195 萬枚LDO,Lido Finance V2版本升級投票通過允許用戶提取質押的ETH.
1900/1/1 0:00:00