一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支游戲基金 Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了 25 項投資 。
一周年之際,Games Fund One 的管理人 Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮 TechFlow 進行了解讀,并增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在 Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什么是現在來投資,那么他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。
概述:為什么是游戲?
主要觀點是:
一個充滿活力的消費者生態已圍繞游戲展開;
動態 | BitSG幣星唐伯虎解讀趨勢之王ETF產品:今日(2020年2月17日)晚19:00,BitSG幣星創始人唐伯虎通過社群與用戶深度探討了其最近推出的交易衍生品ETF,并與現貨、杠桿、合約等投資方式進行對比,剖析了在趨勢行情中ETF得天獨厚的優勢:一鍵多空、比現貨賺、比合約穩、永不爆倉,完美平衡了收益與風險,唐伯虎認為ETF產品應用于主流數字貨幣市場擁有巨大優勢,將成為行業的下一個熱點投資渠道,BitSG幣星ETF產品的獨到設計融合了再平衡、復利等先進機制,將幫助投資者在趨勢行情中取得意想不到的超高回報率。
ETF全稱為Exchange Traded Fund,含義是可交易型基金。ETF在傳統金融中主要應用于投資標的指數跟蹤,并將底層資產的價格波動,按約定的杠桿反應在基金凈值上,使投資者更便捷、更有效的獲得價格波動產生的收益,是一種低操作門檻、高應用覆蓋的成熟金融衍生品。[2020/2/17]
游戲通常是新平臺上最大的殺手級應用;
動態 | 西秀區干部大講堂專題解讀區塊鏈:12月3日,2019年第六期西秀干部大講堂在西秀文化中心開講,邀請中誠區塊鏈研究院副院長、中國金融培訓中心專家講師、國家信息工程研究院專家講師馬強,為全區廣大干部職工專題解讀了區塊鏈相關內容。
講座上,主講人從什么是區塊鏈、區塊鏈核心技術的突破與發展、區塊鏈在各個行業的典型應用、區塊鏈在政務服務和政務監管中的典型應用、探索使用區塊鏈賦能誠信建設、政府部門如何有效參與和監管企業區塊鏈應用等方面,給大家做了詳細的講解,詳細介紹區塊鏈的發展歷程及所帶來的經濟效益,并就區塊鏈的現狀和未來進行具體的分析展望,還與現場的參會人員進行了互動解答。
通過這次講座,大家對區塊鏈在建設網絡強國、發展數字經濟、助力經濟社會發展等方面的作用,有了較為全面的認識,也為今后西秀區在提高運用和管理區塊鏈技術能力、加速推進以信息技術帶動全區經濟高質量發展奠定了一定的基礎。(西秀區委宣傳部)[2019/12/6]
今天的游戲也是一個龐大的社交網絡;
動態 | “Ripple取消OTC交易模式”疑似為解讀錯誤,官方尚未宣布此消息:金色此前報道,推特賬戶XRP Research Center今日發推稱:“Ripple將不再支持OTC模式的代幣買賣,即機構購買者想要購買XRP同樣需要在二級市場上購買XRP。經金色查詢,目前Ripple官方目前還未發出取消OTC交易模式的公告。Twitter中提到的交易很有可能是在9月25日Bittrex與UPbit的合作關系破裂之后,雙方之間進行的正常資金返還。[2019/10/30]
如今,游戲也發生了巨大的改變。
Andrew:阿,因為一些游戲,比如最后生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂 IP,變成電影等。
韓國強監管信號解讀:政府尚未形成統一意見:金色財經獨家采訪了韓國幾大主流交易所負責人,他們向金色財經透露本次強監管信號的形成原因。其中提到,由于韓國近期比特幣價格高于其他國家交易所,促使更多投機者進入韓國市場搬磚,這加大了外匯場外交易風險,為防止某些換匯公司鋌而走險進行違法行為,故發布了此條公告。同時,據韓國相關人士透露,政府不同機構對加密貨幣的立場不一,法務部對加密貨幣態度最嚴格,其他政府部門雖強調了加密貨幣監管的重要性,但仍對其持開放態度。因此有專家認為,韓國政府部門的意見不統一,不會立即出臺強監管政策。[2017/12/28]
金色財經獨家解讀:韓國區塊鏈協會自律控制案不具備法律效力,但協會可與商業銀行合作關閉不參加宣言的交易所的法幣兌換通道:今天韓國區塊鏈協會發布數字貨幣交易所自律控制案,金色財經第一時間對此方案進行了解析。其中對交易所最重要的一點便是,韓國區塊鏈協會自律控制案不具備法律效力,但介于協會與政府及商業銀行的友好關系,協會可以通過與商業銀行的協議關閉法幣-代幣轉換通道。而這便直接導致了大部分韓國大型交易所一致支持宣言,其中包括bithumb,korbit,coinone等。但upbit或因其主要業務為新幣種交易,拒絕接受宣言。在場的小型交易所也因為此方案對廣告限制的范圍過于廣義,而沒有同意宣言。
一家小型交易所對金色財經表態,他們認為這樣的宣言內容會對中小型交易所造成不利的競爭環境,希望協會能夠重新斟酌此方案。[2017/12/15]
為什么是現在?
a16z 從四個方面進行闡述。
新興市場:當今世界有超過30億的游戲玩家
年輕一代:2.5億孩子成為終身游戲玩家
新冠大流行:加速非傳統游戲玩家的入場
Web3/VR浪潮:2021年Web3游戲爆發,VR/AR處于拐點
Andrew:這是闡述“為什么是現在”的幻燈片 ,但在今天我們將用 AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。
核心投資領域:
游戲工作室:投資下一代游戲,比如跨平臺、商業模式來自于在線收入,由玩家所主導
游戲相關的消費者應用程序:對于新的平臺而言,游戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
基礎設施:在a16z看來,為游戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。
Andrew:去年,我們主要關注游戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。
僅在第一季度,我們就遇到了 100 多家 AI x Games 公司,到 2023 年,游戲基金 80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心游戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋游戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。
a16z投資游戲領域有哪些優勢?
a16z 認為他們的優勢在于以下幾個方面:
具有資深游戲行業經驗的投資團隊,比如合伙人來自于Riot/Tencent等游戲大廠;
擁有游戲公司的專業化運營平臺;
跨游戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;
a16z有投資游戲的十年經驗。
其中,a16z重點提到了他們為游戲創始人打造的一個賦能平臺,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,并且同世界上最主要的游戲公司都建立了合作聯系。
強大的投后一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。
Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在于我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注于此,只有一小部分專注于投資。 游戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。
去年,我們聘請了來自 Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自 Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自 Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)
Andrew:鑒于經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。 建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,并從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和 Unity 聘請了人才加入我們!
最近幾個月,我們還建立了 SPEEDRUN,我們的游戲創業學校,讓新創始人更容易上手。
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