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日本服裝大企業TSI與阿里合作開發元宇宙服務_GAME

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日本大型服裝企業TSI控股(HD)將與阿里巴巴集團旗下的企業等合作,開發網上虛擬空間“元宇宙(Metaverse)”服務。將通過舉辦時裝與運動相結合的活動,營造購物環境,與顧客建立新的接觸點。涉足元宇宙業務的動向也開始在零售行業活躍起來。

除了虛擬形象之外,還將在元宇宙中配置店鋪、廣場等(示意圖)

將由TSI控股的合作企業JP GAMES(東京都千代田區)在阿里巴巴旗下的阿里云提供的云上設置專用虛擬空間。虛擬空間里將配置街道、店鋪、廣場等設施,消費者可以通過智能手機、個人電腦、虛擬現實(VR)眼鏡等喜歡的方式進入該空間,自由操作被稱為“虛擬形象”的分身。

動態 | 澳媒盤點12國加密貨幣稅制 日本稅率最高:7月23日,澳大利亞加密貨幣媒體Mickey發文盤點各國加密貨幣稅制,并指出日本加密貨幣稅率非常高。根據2017年4月實行的資金結算法修訂版,加密貨幣交易所產生的利益所得劃分為雜項收入,所得稅最高可達45%,作為伴隨著損失的交易市場稅率來說非常高。此外,該媒體列舉了以下幾個國家的加密貨幣稅制:1、德國:加密貨幣交易免除附加稅,持續保有加密貨幣一年以上可免除轉讓所得稅。全部歐洲市民向德國轉移資產時可免除轉移稅。2、新加坡:長期投資加密貨幣的企業和個人免除轉讓所得稅。3、葡萄牙:不像加密貨幣征收附加稅和所得稅,但企業通過加密貨幣交易所得的收益需要課稅。4、馬耳他:加密貨幣的日交易作為法人稅征收稅金,但個人投資者購買和擁有加密貨幣不用繳納稅金。5、馬來西亞:不需要繳納轉讓所得稅。6、白俄羅斯:對加密貨幣挖礦和對加密貨幣的投資不征收稅金。7、瑞士:對專業投資者的加密貨幣交易征收法人稅,挖礦被視為個人營業收入,但個人投資者的投資及交易不需繳納轉讓所得稅。8、加密貨幣被認為是資產,納稅方式和股票一樣;如果購買加密貨幣并保留一年以上,根據收入水平征收0%至20%的稅金。9、澳大利亞:當所有交易均被視為轉讓收入,并且兌換為澳元時要求保留所有準確的交易記錄;如果進行加密貨幣投資獲得的利潤,就要交納與個人所得稅相同速率的稅金。但如果持有1年以上的加密貨幣,將減免50%的稅金。10、以色列和瑞典:如果納稅人不能證明他們購買的加密貨幣的購買額,將會征收百分之百的稅金。[2019/7/23]

TSI控股旗下擁有高爾夫服裝、休閑街頭類服飾等幾十個品牌。計劃舉辦召集穿著這些衣服的虛擬形象參加的高爾夫球比賽、滑板比賽、培訓班、交流活動等。服裝還將采用從未推出過的嶄新設計,并設置購物功能,消費者看中后,可以郵寄到家中。據稱,將由真實售貨員的虛擬形象來接待顧客。

動態 | 日本眾議院通過與加密資產相關的資金結算法及金融商品交易法修正案:據日經新聞消息,5月21日,日本眾議院全體會議表決通過了關于加強對加密貨幣交易服務商、交易活動監管的資金結算法及金融商品交易法修正案,該修正案現已移交參議院。修正案內容包括將“虛擬貨幣”的名稱更改為“加密資產”,將保證金交易納入監管對象等。[2019/5/21]

TSI控股將讓虛擬形象穿上以3D技術制作的自有品牌服裝,在元宇宙上實施運行驗證等

日本秋葉原今日舉行“御宅幣”構想發布會:今天,在秋葉原UDX會場舉行了“御宅幣”(OTAKU COIN)的構想發布會。本次發布會首先由慶應SFC的齋藤先生做虛擬貨幣及區塊鏈的演講。最后由Tokyo Otaku Mode CEO小高先生講述了“御宅幣”的構想,并且表示御宅幣將不會進行ICO活動。[2018/5/9]

首先計劃實施為期3個月的技術驗證,時間從11月至明年1月。以3D(三維)衣服數據為基礎,疊穿在虛擬形象身上,并確認運行是否自然。還將討論確保收益的方案,打算最早于2023年度內啟動服務。

TSI控股合作的兩家公司擁有很高的技術。阿里云的特點是處理能力強,即便同時有很多人連接,也能順暢運行。JP GAMES可以在短時間內根據拍攝的圖片和視頻自動生成高畫質虛擬空間。空間內可嵌入虛擬形象、游戲、支付、廣告等多種功能。由于用該公司技術構建的空間可以相互來往,還設想與其他公司合作。

元宇宙的應用領域不斷擴大,包括旅行、會議、住宅內部觀覽等,據日本矢野經濟研究所估算,到2026年度,日本國內市場規模將超過1萬億日元,擴大至2022年度的5.5倍。今后的焦點是能夠吸引多少消費者。服裝方面,雖然大型潮流品牌企業BEAMS等處于領先地位,但招攬顧客方面仍需要摸索。

TSI控股高級執行董事今泉純表示:“我們打算打造一個平臺,不是直接還原現實社會來推銷商品,而是在提供愉快玩樂場所的同時,讓消費者了解品牌的魅力”。今泉表示,將把重心放在“時尚與娛樂的融合”(社長下地毅)上。

為此,TSI將期待寄托于JP GAMES的技術上。JP GAMES負責人田畑端曾擔任過人氣游戲《最終幻想15》(Final Fantasy 15)的開發負責人。將利用內容開發方面的經驗技術,“關鍵在于如何才能開發出讓消費者滿意的服務”(今泉純)。

因新冠疫情下采取行動限制措施,服裝行業的實體店銷售額銳減,不得不大量關店。而致力于開拓新銷路的電商存在的課題是,難以雙向接待顧客,而且很難遇到令人意外的商品。如果能夠將元宇宙培育成繼電商之后的第二個數字化顧客接觸點,提供前所未有的魅力體驗,或將成為在日本普及的引擎。

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