我不止一次提到,對所有與游戲相關的領域我都是非常關注的。我相信在下一波牛市,這個大生態會有不俗的表現。
在上一波牛市中P2E模式的游戲取得了不俗的戰績,但這個模式運行到現在已經明顯顯現出了它的疲態,對此,業界普遍的觀點是兩個問題嚴重制約了它的發展:
一是P2E的賺錢模式難以長久維持;二是游戲本身的可玩性相當缺乏。
所以這類單憑短期經濟刺激的游戲恐怕難以保持長久的熱度。
除此以外,在我看來還有一個制約因素也是我們不能忽視的:那就是這類游戲中,玩家要參與必須要花錢買道具(比如Axie中的小精靈)。
Web3數字藝術市場HeartX啟動Beta測試,4月底將在L2部署智能合約:金色財經報道,Web3數字藝術市場HeartX宣布今天開始啟動Beta測試,受邀用戶將能探索其X-to-Earn生態,但內測期間將不開放NFT交易功能。 HeartX還宣布,到4月底,大部分智能合約將部署在以太坊Layer 2上,以降低gas費用成本,為用戶帶來更好的藝術品交易體驗。(thedefiant)[2023/4/19 14:14:20]
所以我一直以來都在尋找是否有新的游戲能夠改變這種模式。新游戲至少要在兩方面進行改革:一是去掉花錢才能參與的門檻,二是增加游戲的可玩性。
DMCC與DWF Labs合作面向Web3、區塊鏈企業推出500萬美元的增長平臺:3月2日消息,迪拜多商品中心(DMCC)與全球數字資產做市商DWF Labs合作,在DMCC加密中心為Web3和區塊鏈企業提供一個500萬美元的增長平臺。
作為一個新的生態系統合作伙伴,DWF Labs將建立DWF Ventures Studio,該工作室將支持新興的Web3和區塊鏈企業,以DMCC加密中心和迪拜作為樞紐,從那里他們可以在本地、區域和全球擴展業務。(Trade Arabia)[2023/3/2 12:38:31]
近來一款新的游戲在圈內引發了不小的關注,它就是thebeacon.gg。
瑞士Web3風險投資和做市商DWF Labs正式成立:金色財經報道,據finsmes消息,由管理合伙人Andrei Grachev領導的瑞士Web3風險投資和做市商DWF Labs宣布正式成立,將為Web3公司提供做市、二級市場投資、早期投資和場外(OTC)交易服務,以及代幣上市和咨詢服務。在做市方面,DFW Labs已經與Binance、FTX、ByBit、KuCoin、OKX、Gate、Crypto.com、Huobi等知名交易所達成合作,每天將交易超過800個交易對,且不收取任何月費、交易費、做市交叉費用或其他額外費用。作為二級市場和流動硬幣的積極投資者,該公司也將投資于數字資產公司。[2022/9/7 13:13:48]
The Beacon是由Treasure DAO孵化的像素風RPG游戲,是一款基于Arbitrum的鏈游。由于游戲基于Arbitrum,因此它的費用大大降低但交互體驗卻極大提高。
Web3.0錢包TallyCash加入Gitcoin Aqueduct計劃:2月18日消息,Gitcoin 宣布 Web3.0 錢包 TallyCash 已提議將其總 Token 供應的 2.5% 用于 Gitcoin Aqueduct(項目創建者激勵的計劃)。在其提案中,TallyCash Token 總分配的 50% 將通過 Gitcoin Grants 主池用于支持公共產品,另外 50% 將用于構建 Tally 錢包生態系統。經過 TallyCash DAO 批準,資金將于 2022 年 6 月通過 Gitcoin Grants 分配。[2022/2/18 9:59:55]
游戲的機制并不復雜,主要是通關、答題、買賣道具。
根據一些玩家的反應:這個游戲的可玩度不錯,可以打金,有NFT發布預期,讓玩家可以搏空投。在這款游戲的社區中,比如DC中文頻道里,不少玩家都在不斷地討論各種和游戲相關的話題,氛圍還是比較熱烈的。
更重要的是,玩家不需要付費買道具也可以參與游戲。
當然游戲目前也還存在一些問題:比如玩家在里面買的NFT,用途還比較有限。
但在我看來,這款游戲對體驗的改進、可玩性的提升和對玩家參與門檻的降低是我們應該關注的要點。
不過我在關注這款游戲火爆的同時,更關注的還是它背后的平臺:Treasure DAO。
Treasure DAO是崛起于去年的一個開源項目。其最初是靠模仿Loot興起的,在其發展過程中項目團隊不斷和各個游戲團隊合作,其發展方向和目標也逐漸明晰:那就是成為鏈接游戲和社區的平臺。
在Treasure DAO生態中的很多項目道具、NFT都以Magic進行交易。
這個項目在去年發行不久后我就開始關注了。項目在發展初期,其發展速度就很快,并且也出現了一些現象級的NFT,因此項目熱度上升得很快。但我總感覺那時候的熱度似乎在很大程度上是靠當時牛市的氛圍助推起來的,這種熱度中到底有多少來自于項目自身的活力和能量還不好判斷。
另外,當時Treasure DAO生態中的一些游戲依然還比較老套,還沒有出現讓我看到一絲希望和新鮮感的游戲。
不過它的發展方向、方式和目標還是很符合我的理念的,因此我當時入手了很少一點Magic,主要目的是為了讓自己保持對這個生態的持續關注。
如今The Beacon游戲的出現,似乎給鏈游帶來了一絲新的風氣,也給Treasure DAO帶來一波新的熱度,其通證Magic也在近期有了一波不小的漲幅。
對此有人甚至喊出了Treasure DAO會成為Web 3領域的任天堂。
但羅馬不是一天建成的。
僅僅一款游戲是不可能讓這個平臺擁有強大生命力的,Treasure DAO還需要更多這樣的游戲,更多社區的參與和推動、更多的可玩性、更低的游戲門檻。
希望這個游戲能成為Treasure DAO的新起點,希望項目方能更大力度地發揮社區的能動性、更強力地賦能Magic,發展出一個別具一格的Web 3游戲生態。
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