編者按:今日幣安發布公告,將上線第29個Launchpad項目Hooked Protocol。Hooked Protocol是一個Web3社交網絡項目,此前9月份消息,Web3社交網絡Hooked Protocol宣布完成Binance Labs和紅杉種子基金領投的種子輪融資,但未披露融資金額。下面這篇文章為A&T Capital撰寫的Hooked Protocol項目介紹,供大家閱讀。決定是否投資前,請大家做更多DYOR。
原文:《A&T Family:我們為什么投資Hooked Protocol?》
幣安Launchpad將上線Hooked Protocol,這個聞所未聞的社交項目為何被幣安選中?
美國SEC任命Deborah J. Jeffrey為檢察長:金色財經報道,美國SEC任命Deborah J. Jeffrey為檢察長,將于2023年5月7日生效。據悉,監察長辦公室是一個獨立的部門,通過嚴格和客觀的監督,促進SEC關鍵計劃和業務的完整性、效率和有效性。[2023/4/18 14:09:40]
Web3社交網絡Hooked Protocol完成種子輪融資,投資方包括Binance Labs、紅杉種子基金以及A&T Capital,融資金額未披露。
據悉,Hooked Protocol旨在建立一個具有代幣經濟學設計的社區驅動的社交網絡,用戶可獲得游戲化的體驗,目前團隊正在集成錢包和DID。Hooked Protocol將首先在BNB Chain上啟動,未來將拓展至其他Layer 1區塊鏈。
北京城市副中心去年共新增落地元宇宙企業63家:金色財經報道,2023北京城市副中心產業高質量發展大會舉行。記者從會上獲悉,2022年副中心元宇宙產業創新資源不斷涌入,去年共新增落地元宇宙企業63家,大企業帶動效應初步顯現。空間布局初步形成,2000平方米元宇宙應用創新中心完成建設。(新京報)[2023/3/20 13:14:21]
1.應用層或是下個周期的主旋律,獲客將是極為重要的一環
應用層趨勢:回望過去的一年半,雖然未能長期站穩腳跟,但Axie、Stepn等應用產品都在短時間內具備了極強的出圈效應;如果放眼下個crypto周期,結合基礎設施已吸引了超大量的資金&越來越完善,下個周期有望看到更多的應用被主流人群采納。
數字資產管理公司Valkyrie裁員30%:金色財經報道,數字資產管理公司Valkyrie Investments, Inc.解雇了其23名員工中的約30%。Valkyrie首席執行官Leah Wald告訴彭博社,“我們的管理團隊對今年迄今為止的資產增長進行了徹底審查,并審查了每位員工的角色和貢獻,我們與業內的許多其他公司一樣需要裁員,但僅限于銷售和營銷崗”。
此前報道,Valkyrie上個月清算了Valkyrie資產負債表機會ETF,交易代碼為VBB,在關停前僅積累了860,000美元的資產。(彭博社)[2022/11/15 13:04:54]
獲客是關鍵:在區塊鏈這個新型底層之上搭建的充斥著新應用產品的市場,如何獲客勢必是每個應用都必須考慮&解決好的問題。
Acala:8個地址向Polkadot轉賬超17萬枚DOT,約4.2萬枚DOT已轉入交易所:金色財經報道,Acala發推稱,第三方追蹤發現,16個已識別地址中,8個從Acala向Polkadot發送了176,725DOT。其中1個地址向交易所發送了41,999DOT,還有134,726.44DOT仍留在Polkadot上。Acala還表示,任何一方若能返還至少95%的轉移資金,將獲得最高5%的獎金。
此前消息,Acala社區發布提案,擬以追回iBTC/aUSDLP中的16.8億枚aUSD錯誤鑄幣,以及從aUSD錯誤鑄幣獲得的其他資產。[2022/8/18 12:33:39]
2.Hooked團隊能力優異,Binance生態的獲客一環存在缺位,雙方合作成功概率大
Hooked團隊:核心團隊豐富的2C 市場推廣經驗,且其核心團隊極強的產品能力,這些都將提升Hooked的品質;
Binance生態缺位:當前的Binance生態中,無論是Binance Exchange還是BSC鏈上生態,均未有已成氣候的Learn & Earn產品,而這類產品在應用周期中勢必會是Binance亟需的,對Binance和Hooked來言大概率是雙贏。
1.應用層的嘗試越來越多&產品力越來越高
相較于2017年的那個周期,2020年開啟的這個周期中應用項目的比例有了顯著的提升,且有大量的出圈案例 e.g. NBA Top Shot, Axie, Stepn, Yuga Labs。
對比CryptoKitties,Axie、Stepn在模式上創新明顯,且產品的完整度&可用性均有大幅提升。
1. 發展階段:
階段一:單一產品平臺:Hooked第一階段的目標是首先建立具有內置激勵機制的眾包應用,通過游戲化體驗的娛樂性應用與激勵的結合,引導圈外用戶順利進入Web3,為Web3應用引流;
Learn & Earn 任務案例:將staking & claiming,NFT minting等加密貨幣關鍵概念融入休閑游戲中,用戶一方面完成游戲內容,另一方面回答問題,每天參與賺取獎勵;
階段二:X-to-Earn聚合器:伴隨著越來越多的用戶在Hooked平臺上參與和接受教育,其他類型的x-to-earn也有意愿與Hooked合作,進一步擴大Hooked的用戶基礎,最終平臺將有能力將這些用戶引向其他web3項目,包括交易所、Gamefi、NFT、DAO等等。
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