來源:燃財經
作者:呂敬之
當你對Web3的了解還處于迷惑或一片漆黑的狀態時,殊不知,曾經被投資人和創業者追捧的數字貨幣、數字藏品和鏈游或已成為過去時,而新的Web3“線下入口”正如雨后春筍般涌現。
“歡迎來到Web3的線下入口。”這是燃次元在加入到一個名為“宇宙中心meta space”的微信交流群后,群管理員打出的第一句話。
懷著對上述Web3“線下入口”的好奇,也為了更好地了解Web3“線下入口”的氛圍,燃次元分別在9月、10月和11月先后三次來到了這家位于北京市海淀區五道口附近的Web3咖啡廳。
盡管三次來的時間不盡相同,但卻無一例外,均邂逅到了當前Web3行業的大咖人物。他們或有意在向投資者介紹Web3相關項目,或拿出“社牛”屬性和隔壁桌第一次見面的同行打成一片,亦或激烈地發表著關于剛剛發生的Web3行業大事的看法。
當然,也有“流量嘉賓”來這里宣傳自己的產品。其中,就包括前來為兒子擔任藝術總監的Theirsverse數字藏品站臺的伊能靜。當天的宣講會足足持續了兩個小時以上,在Theirsverse的持有者和伊能靜展開的“Q&A”環節時,伊能靜詳細地闡述了Theirsverse的社區理念。
在現場,燃次元結識了不少Web3行業重量級“all-in”(全職)選手,他們或是從業者,或是投資人。進入這個行業之前,他們曾是電影明星、房產經紀人、程序員、記者或華爾街的量化分析師。他們帶著對Web2世界的批判性,在Web3的空間中尋找想象力、尋找真理、尋找自我身份的認同。
Web3賞金平臺Layer 3推出新任務平臺,正式結束beta測試:2月23日消息,Web3賞金平臺Layer3發布產品更新,推出新任務平臺,并正式結束beta測試。其中新功能包括類別和收藏、多媒體內容支持、區塊鏈網絡篩選、難度標簽等。[2023/2/23 12:24:54]
在與其中6位業內人士溝通之后,燃次元得出了當下Web3從業者的三個關鍵詞——叛逆、熱情、自我價值。
當然,Web3從業者也毋庸置疑,均在面臨著不同程度的挑戰。比如,電影相關專業畢業的“oneone”每天都在想辦法補充自己的技術知識。而媒體出身的“元宇宙公主”則需要與“社交恐懼癥”抵抗,“媒體人總是圍著內容‘轉’,但在Web3的‘世界’里,你不得不出去和很多人交談,發現新的機會。”“元宇宙公主”說道。
盡管面臨的困境不同,但上述從業者對Web3未來的發展,卻都一致看好。在這種積極樂觀的態度之下,他們也都在深入地規劃自己未來的Web3之路……
一、與其在職場“卷”,不如在Web3中“重新開始”
伊能靜來到Web3咖啡廳宣講自己的NFT時,被在場的NFT holder以及考慮持有者層層圍住。
就在大家都沉浸在伊能靜的口才和美貌時,一位前排觀眾舉手問了一個頗為刁鉆的問題,“請問,您對目前NFT商業化未開放如何看待?” 問題提出的那一刻,全場寂靜了三秒鐘。
oneone就是這個直白問題的提問者,也是眾多Web3從業者口中的元老級人物。
電影相關專業畢業后,oneone先后進入了兩家與所學專業毫無關系且截然不同的企業——360和鏈家。在這一過程中,oneone認識了一位不太專業的“行家”,并在其引領下,接觸到了“幣圈”。
《龍與地下城》將禁止NFT等衍生Web3內容:1月14日消息,由于遭到社區反對,知名游戲《龍與地下城》游戲商Wizards of the Coast將修改許可變更,NFT等衍生Web3內容在新規則下將會被禁止。
Wizards of the Coast在2022年首次分享了《龍與地下城》的開放游戲許可證(OGL)計劃,允許粉絲和其他公司創作和銷售受游戲啟發的衍生作品,包括NFT數字藏品等,但之后遭到社區反對。
據悉,新計劃明確了OGL內容競選與桌面角色扮演內容(如游戲活動、模塊和補件)等,該公司還向社區承諾OGL僅為內容創作者、自制者、有抱負的設計師、玩家和社區服務,不會被大公司用于商業和促銷目的。(Decrypt)[2023/1/14 11:11:32]
“我第一次接觸幣圈是在2013年,只不過當時我的‘師傅’十分業余,告訴我虛擬貨幣和QQ幣差不多。但當時我的QQ幣時不時被盜,我也就對整個幣圈的安全性產生了質疑,所以沒有馬上出手。”oneone表示,大概在四年后,也就是2017年左右,才正式接觸到了區塊鏈的概念。
也是在這個時候,oneone正式下場買入。被問及現如今,有沒有摸索出一條適合自己的幣圈生存法則時,oneone苦苦地表示,“賠錢多了就知道了。”
雖然沒有所謂的生存法則,但在一次又一次地虧損中,oneone還是學習了很多知識,并總結了不少經驗,也在這個過程中進一步推開了Web3的大門。
“因為我之前幾乎沒有計算機基礎,所以在學習去中心化、區塊鏈等基本技術概念時,都很有難度,更別提發幣的門檻了,這些都要求投資者對合約有著精準的分析。”但如今,oneone已經成了一位典型的Web3 all-in從業者,從事著Web3相關項目的投資工作。
育碧CEO:旗下NFT項目處于Web3相關技術整合的研究階段:金色財經報道,游戲巨頭育碧首席執行官Yves Guillemot在采訪中表示,NFT游戲項目Quartz處于Web3相關技術整合的“研究模式”,“我們正在研究所有Web3功能。我們最近測試了一些東西,這些東西為我們提供了更多關于如何使用Web3以及我們應該打造怎樣游戲的世界”,并表示,Ubisoft現階段主要希望了解“NFT如何應用于游戲以及它們是否會使游戲玩家受益”。
據悉,Ubisoft在推出Ubisoft Quartz Beta版后,于12月宣布首次涉足NFT,旨在為游戲玩家提供可玩的NFT,這些NFT可用于Tom Clancy的Ghost Recon Breakpoint等游戲。
此前報道,育碧CEO表示,正在構建跨元宇宙的Web3工具。(Cointelegraph)[2022/9/13 13:26:12]
在看過了各種各樣的Web3項目后,對于何為合格的Web3項目,oneone也總結了自己的投資邏輯——“看技術、看需求、看資本”。
圖/公雞斗士oneone所持有NFT 來源/oneone供圖
oneone進一步解釋道,項目開發者的從業背景、專業程度,項目能否滿足市場的真實需求,還是只是個營銷故事,以及項目之前有沒有大牌的投資人或者投資企業參與,是他判斷項目是否值得跟投的重要因素。
Web3游戲網絡Planetarium Labs完成3200萬美元A輪融資,Animoca Brands領投:7月7日消息,Web3游戲網絡Planetarium Labs宣布完成3200萬美元A輪融資,本輪融資由Animoca Brands領投,Samsung Next、Krust Universe、Kakao、WeMade等參投。Planetarium Labs游戲系統基于Libplanet開發,其聯合創始人兼首席執行官Kijun Seo表示,Planetarium Labs支持游戲運行其特定的區塊鏈網絡,并可以自由設計其治理模式和Token經濟學。[2022/7/7 1:56:41]
與此同時,談到其問及伊能靜的“目前NFT商業化未開放”的個人看法,oneone表示,“Web3的核心概念是所有權,當持有者利用NFT進行周邊或者二次創作后,持有者就變成了創作者,也就應該對自己作品的收益有分紅的權益。而如果NFT全部的商業化還是集中于開發者,這與中心化沒什么區別。”
從電影到Web3,盡管專業與行業跨度較大,但憑借自我學習和摸索,oneone在行業中已經有了一定的成就。當然,也遭到了周圍人的質疑。
但oneone對此似乎并不在意,“任何新興行業在高速發展且處于不透明的階段時,都會被人質疑,但這恰恰也是一個行業最為藍海的時候。作為一位早期參與者,我感受到了Web3對不同行業、不同專業背景的人的包容與歡迎,任何人在這里都可以有重新開始的機會,與其在大廠‘卷’,不如在Web3中尋找機會。”
而對于想要加入Web3行業的新人,oneone直諫,“推翻自己固有的思維,先做用戶再做持有者。”
現場 | Mask Network創始人閻晗:通往web3.0可以使用現有的互聯網巨頭:金色財經現場報道,由Web3基金會主辦的Web3大會10月29日在上海舉行。Mask Network創始人兼CEO閻晗在會上表示,通往web3需要用戶不用很累很麻煩就可以用。未來互聯網需要數據自主、自主身份、開放金融、開放跨國政策和合理監管框架、安全隱私方便。為什么不直接改造迫使現有平臺自動變得重視安全、尊重隱私、互聯開放?而Mask可以既使用今天的互聯網巨頭,又直接通往web3.0。[2020/10/29]
從業4年,我不斷學習Web3知識
“我錯過了互聯網時代,不想再錯過區塊鏈時代。”已經在Web3行業蟄伏四年的zhzhzh,在談到之所以會進入這個行業時直言,盡管心存質疑,但依舊毫不猶豫。
2017年之前,zhzhzh在中關村從事互聯網行業相關工作,與oneone一樣,zhzhzh也是從幣圈開始接觸到Web3的。
2018年,在一家交易所從事與Web3相關運營工作的zhzhzh,因一些不可抗力,轉而做Web3投資人。投資人所需的較高的專業水平,讓已經在Web3從業4年的zhzhzh不得不重新系統地開始學習Web3的技術理論。
“Web3行業里,很多項目都是國際化運作,英語也因此成為了很重要的交流工具。除此之外,提高區塊鏈技術的專業知識也是必要的。”不過zhzhzh也坦言,目前國內尚未出現Web3的領軍人物,也鮮少有渠道能系統性地學習相關理論。
“這就需要從業者自己不間斷地關注對Web3有深刻理解的博主和賬號更新的內容,以及時刻關注業內新聞。將專業人士和自己的分析相互交叉,以得到專業知識的提升。”
學習之余,zhzhzh也在從事Web3項目的投資與孵化,其中較多的就是NFT項目。而對于如何量化一個NFT項目是否優質,zhzhzh總結出了包括藝術表達、文化屬性、金融屬性、社交屬性、功能和權益屬性以及IP屬性在內的六個要素。
對于NFT項目的社交屬性、功能和權益屬性以及IP屬性,zhzhzh進一步解釋,社交屬性,即對于一個NFT項目來說,“誰會成為你的粉絲”“你的社區服務于誰至關重要”。“這有點像Web2中講到的粉絲經濟。比如,風靡全球的‘無聊猿’,聚集的就是把理想中的悠閑自在的生活狀態當作重要追求的打工族。當然,NFT的社交屬性是靠其文化與敘事來傳達的。”
對于產品的功能和權益屬性,zhzhzh與oneone的想法不謀而合,“內容與數據的所有權歸創作者所有,內容產生的收益亦是如此,脫離這條基本原則的產品,并不能稱之為合格的Web3產品。”zhzhzh表示,IP屬性則是NFT項目將Web3產品帶入Web2中的一個重要通道,反之亦然。
zhzhzh舉例表示,不久前運動品牌李寧在Open Sea(NFT交易平臺)以120以太幣(約合243萬人民幣)買下無聊猿#4102,并打造周邊T-恤,就是典型的利用無聊猿大流量的IP屬性進行Web2的延伸營銷,這就涉及Web2中IP矩陣的運營方式。
“這正好與我之前從事的互聯網營銷方向工作類似,也是非常適合我的Web3切入點。”
但zhzhzh也直言,進入Web3行業,或多或少需要對以往觀念的一些顛覆,“俗話說,‘Web3一天,人間一年’,Web3的世界瞬息萬變,很多事情的章法也并不像Web2中那樣循規蹈矩,事情的推進會更加迅速。這也促使從業者必須改變生活和工作的習慣與方式。”
“但很多時候,機會就像驚喜一樣突如其來。這也在考驗從業者是否真的是在‘時刻準備著’。”
正因如此,不斷地自我學習,對Web3從業者來說至關重要,也幾乎不會徹底結束。“學習、更新、傳達,就是Web3從業者的日常。”zhzhzh如是說道。
三、為了系統學習Web3,我們寫了一本書
從北京市東城區張自忠路地鐵站下車步行5分鐘左右,便可看到一條深邃的胡同,“元宇宙公主”(以下簡稱“公主”)的工作室,“公主DAO”,就在這個胡同中。也是在這里,燃次元見到了公主和她的搭檔,蛋總。
之所以會“走進”Web3,公主表示,進這行之前,自己曾從事多年媒體相關工作,在采訪中也接觸過很多位業內人士,但印象最深的還是在2017年夏天認識的一位“Web3紅人”,“大佬非常熱情,為我以及同事普及了很多Web3概念。”公主回憶道,也是這次經歷,讓她對虛擬貨幣、元宇宙以及Web3等概念,有了具象化的初體驗。
彼時的公主,在媒體行業、消費賽道都有過持續創業的經驗,雖然也在持續關注Web3的相關新聞和趨勢,但卻遲遲沒有邁出在Web3里創業的這一步。
直到2021年,Web3在經過了2020年的低點后,迎來了一次階段性的爆發。也是在這個時間,轉行投入到Web3的想法,逐漸在公主的腦海中變得強烈。作為嘗試,公主拍攝并發布了第一條和Web3概念相關的視頻。
令公主意想不到的是,該條視頻得到了網友的極大關注,而在后臺收到的很多詢問具體如何參與到行業中的私信,堅定了公主全職從事Web3行業的決心。
只不過,當用媒體人的邏輯做了一段時間Web3主播后,公主意識到,自己或許把問題想得太簡單了,“我還在用Web2的思維去做Web3。”公主直言,“起初,我的變現方式還是廣告商務與粉絲群。但慢慢地我意識到,我需要產品,和Web3有關的產品。”
于是,《Web3漫游指南》就此誕生。
“這本書作為一個產品,讓我的Web3之路更有‘Web3的味道’。但更重要的是,在這本書的創作過程中,我結識了重要的合作伙伴——蛋總。”公主介紹,蛋總曾在華爾街從事量化分析工作。2016年回國后,就一直有興趣想要找到切入點進入Web3領域。但直到其從國內一家金融科技公司離職,蛋總才明確了自己all-in Web3的決心。
“Web3最終的敘事是想要對生產力和生產關系作出一些改變和革新。我認為這在當下是有其必然性的。”談及自己堅定地看好Web3賽道的原因,蛋總如此解釋。
而對于Web3在國內的發展,蛋總表達了自己的看法,“很多在國內從事Web3的人,都在延續國外的敘事風格,即認為Web3是從虛擬到硬件的普及,而我的看法恰恰相反。我認為國內Web3的發展應該從硬件延伸到虛擬世界。”
蛋總舉例道,比如Pico、Nreal等國內可穿戴設備品牌的崛起,它們既符合高端制造業的發展趨勢,也與Web3的概念息息相關。“而為了擴大可穿戴設備的應用場景,更多的虛擬內容也需要被開發。”
對于Web3的未來,公主和蛋總均表示,持續看好Web3概念的發展和其帶來的想象力。
“未來,我會發表自己的NFT,也在嘗試拿到金融牌照,努力參與到Web3行業一級市場的投資當中。”公主補充道。
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原文作者:Benny Attar 有關區塊鏈黑暗面的介紹,最早出現在Reddit上一篇題為“Miners Frontrunning”的帖子中,在這篇具有歷史意義的文章中.
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