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Web 3領域視頻平臺項目現狀_BLO

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最近這段時間,看了一些基于區塊鏈的視頻內容創作項目。

總體來說這類項目大概的思路都比較類似:用戶用自己的錢包登錄應用,然后可以上傳發布自己拍的短視頻。當觀眾對視頻點贊的時候,視頻的作者可以獲得代幣獎勵。

這些項目最喜歡說的優勢是:自己去掉了傳統平臺的中介,降低了成本,使得內容創作者可以直接與用戶互動,避免被傳統中心化平臺盤剝,從而可以獲得最大的利益。

實際上,我認為這種優勢并不具備顛覆性。因為它們依舊有一定的成本,依舊要從內容創作者得到的收益中抽成,只不過這種抽成可能比傳統平臺要少,即便有些項目不從創作者那里抽成,也是靠憑空發行代幣支付收益,而這些代幣在當下的實際用途是相當有限的,因此這個意義有多大,我很懷疑。

Web3權益聚合平臺VIP3完成200萬美元種子輪融資:據官方消息,Web3首個權益聚合平臺 VIP3 宣布完成200萬美元種子輪融資,投資方包括IOBC Capital、Ankr、PAKA Capital等機構,此輪融資將用于VIP3產品開發及用戶拓展。

VIP3 作為Web3首個會員權益聚合平臺,以 SBT(Soulbound Token)作為鏈上會員卡,用戶持有其SBT可在VIP3平臺上獲得眾多頭部Web3項目的多種權益與福利。

當前,VIP3已與幣安、HashKey Exchange、OKX、TP錢包、Ankr、Mahjong等30+平臺建立權益合作。VIP3將為用戶提供交易費折扣、Gas補貼、空投、白單等多種權益。[2023/8/6 16:21:24]

另外,這是一種早就在文字內容創作領域實踐過的方式。

Web3游戲發行商Fenix Games完成1.5億美元資金籌集:11月25日消息,Web3游戲發行商Fenix Games現已籌集1.5億美元,投資者包括Phoenix Group和迪拜風險投資公司Cypher Capital,計劃收購、投資和發行區塊鏈游戲。

Fenix Games首席執行官兼聯合創始人Chris Ko之前是Mythical Games的企業發展高級副總裁,曾在Electronic Arts和Kabam擔任總經理職務,在此之前,其還曾擔任貝萊德投資組合經理和摩根大通股票研究分析師。Fenix Games其他聯合創始人包括Mythical Games聯合創始人Rudy Koch、曾在瑞士信貸擔任全球電子交易主管的Antonio Hallack、Mythical Games前首席運營官Matt Nutt。[2022/11/25 12:33:55]

進入加密世界比較早的國內用戶一定知道早年國內有一個很大的內容創作平臺:幣乎。

Roblox招聘Web3高級工程師,將虛擬物品或交易(NFT)放在區塊鏈上:金色財經報道,元宇宙平臺Roblox正在招聘一個Web3高級軟件工程師來完成包括開發web3 解決方案并將它們與現有的Roblox技術集成在內的任務跨Roblox堆棧,以及幫助決定Roblox中web3的未來以及我們web3解決方案的性質。

招聘信息稱,作為一名高級工程師,將幫助Roblox Marketplace做好web3準備,并支持在區塊鏈和 Roblox上發生的數十億個項目和交易。此外,Roblox應該不會很快推出NFT,因為職位描述強烈暗示Roblox中web3的未來仍在決定中。?[2022/8/5 12:04:48]

它的模式就和這種模式非常相似。

這種模式最大的問題就是作弊:內容創作者可以和讀者串謀作弊,而且難以長久持續。

為了解決這類應用中的作弊,有人提出一種方案:對內容進行點贊的用戶要用自己的代幣進行獎勵。這樣,當用戶要付出成本的時候,他作弊的動機就會得到一定程度的抑制。

然而這種方案似乎目前采用的也不多。

所以整體而言,這類項目在我看來目前并沒有很顛覆性的模式,它的創新頂多算是沿用老思路進行的微創新。

這樣的微創新在互聯網領域可以找到很多案例:

比如早年的門戶網站新浪、網易、搜狐等,它們早年創業的模式是把傳統的紙質媒體變成了電子媒體。這樣的事情它們能做,傳統媒體一樣能做,它們的優勢是動作比傳統媒體轉型要快,因此搶到了先機。

我記得當年有不少人評論這種模式節省了印刷成本、人力成本。但我認為這種優勢并不算顛覆性的優勢。

互聯網在內容創作方面真正的顛覆在我看來是將內容的創作由傳統傳媒的少數人執掌變為由普羅大眾自發產生。這才使得我們終于進入了信息世界,能夠在海量信息中遨游。

這種顛覆性模式的出現最早孕育了天涯論壇,后來孕育了微博、淘寶、抖音等各類應用。雖然這些應用產生的內容性質不同:有的是文字信息、有的是商業信息、有的是視頻信息,但它們都是普羅大眾得到內容創作權后,發揮群眾智慧產生的。本質上,它們都是這個模式的延伸和發展。

如果將這些案例和當下基于區塊鏈的視頻創作平臺進行對比,我們發現這些平臺所謂的創新也是沿著既有思路進行的改進,然后加入了經濟刺激。

這些項目所謂的降低成本在我看來實際上算不上多大的優勢。

這就好比我們看Uniswap。我們說Uniswap的顛覆性意義肯定不是指它收的手續費和傳統中心化平臺相比怎么樣,而是指它釋放了代幣交易的自由,讓任何ERC-20代幣可以無門檻、無需審查即可上線交易。

所以,現在當我再看到這些項目時,覺得有點意外的是,這類項目現在卷土重來而且模式沒有什么大的創新,但依舊還能得到不少風投的重金投入。

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