大多數 Web3 游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。
Web3 游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在 Web3 中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數 Web3 游戲卻使用 Twitter 作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。
傳統游戲玩家并不在 Twitter 上尋找他們要消費的東西,他們在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,為什么大多數 Web3 游戲都把精力放在 Twitter 上呢?
1000 名活躍玩家在你的游戲上花費要比 10000 名投機者更有價值,投機者并不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的 DAU 的方法。
Chainlink將于12月推出質押獎勵功能,并計劃成為Web3版AWS:9月28日消息,預言機項目Chainlink宣布將于12月推出質押獎勵功能,最初的質押池規模為2500萬個LINK代幣,用戶可參與質押的數量將根據持有的LINK以及社區參與程度確定。
同時,Chainlink還推出了面向早期項目的BUILD計劃,這將使他們優先獲得服務和高級支持,以換取對其原生代幣的貢獻。Truflation、Space & Time和Bitscrunch等項目已經簽約。
該項目首席執行官Sergey Nazarov表示,Chainlink提供的各種服務——包括價格數據饋送、天氣數據、游戲應用程序的隨機數生成,以及進行了的跨鏈通信——意味著Chainlink正在成為一個去中心化的數據服務平臺,類似于AWS的Web3版本。(Decrpt)[2022/9/28 5:59:16]
改變你的信息傳遞,你不是在建立 NFT 游戲(這聽起來讓傳統的游戲玩家感到害怕)。你要做的是一個游戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的游戲(MMO、FPS、RTS)。
Syndicate宣布推出加密原生社交投資工具Web3 Investment Clubs:1月26日消息,去中心化社交投資協議 Syndicate 宣布推出首個基于 Syndicate 協議的主流加密原生社交投資工具Web3 Investment Clubs,使用戶可以在幾秒鐘內將任何以太坊錢包轉變為強大的投資 DAO。
據悉,Syndicate 的 Web3 Investment Clubs 可以投資代幣和 NFT,以及鏈下初創公司和資產。他們可以附加法人實體、開設銀行賬戶和簽發 K-1。它們由 ERC-20 基礎設施提供支持,使它們可以與任何 DAO 和 web3 工具(如Gnosis、Snapshot等)進行開箱即用的組合。[2022/1/26 9:12:42]
根據這一觀點的變化,這里有可操作的營銷步驟:
Web3區塊鏈項目Porta Network推出生態系統贈款計劃支持開發者:8月19日消息,專注于加速Web3大規模采用的區塊鏈項目Porta Network正在啟動其生態系統贈款計劃。2021年,Porta Network將提供價值6萬美元的grant,獎項設置為1萬美元和1.5萬美元,共獎勵2-4筆資金。Porta是基于Substrate的N-POS權益證明區塊鏈,專注于簡化用戶和開發者的體驗。自8月11日周三推出其測試網“Padlock”以來,已有超過125名開發人員在其鏈上開發,并在測試網上創建了80多種新的加密貨幣。(The News Crypto)[2021/8/19 22:24:43]
你的數字資產必須有一個名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技術,它不是營銷術語。
動態 | 區塊鏈風投公司計劃投入3000萬美元用于推廣Web 3.0:據The Block報道,區塊鏈風險投資公司Outlier Ventures宣布推出推廣計劃,旨在促進與Web 3.0相關的采用和創新。該公司的目標是在未來三年內為相關公司和機構提供3000萬美元的資金,以緩解加密冬季。[2019/4/17]
我們不把 iPhone 稱為 "無線電話"--它被稱為 "iPhone",營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然后關注 Tiktok、YT 和 IG。
短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的游戲業務就會虧損。
與了解趨勢的內容創作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),圍繞你的游戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。
想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。:
金錢
宣傳(內容分享)
訪問
弄清楚內容創作者需要什么,并提供支持。
給他們發 DM 說 "嘿,看看我們的游戲,我們會給你一個 WL 。"是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。
不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標志。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什么。采訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。
一旦你能確定你最大的問題,迭代并做出改變,然后重復步驟。這就是當前 Twitter 上的 Web3 游戲面臨的問題。
每個人都認為他們的游戲是有史以來最偉大的游戲,但沒有人得到真正的反饋。
如果這種情況繼續發生,當數以百計的游戲在虛假的指標上推出并表現不佳時,Web3 游戲將陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留給機會或共鳴。
做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。
大多數 Web3 游戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的游戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。
回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個游戲,而不是在 NFT NYC 舉辦一個 2 萬美元的派對,我就會:
1. 接觸 Web3 游戲領域的 30 位最大內容創作者。
2.開展活動,用他們制作的最好的內容突出我們的游戲。
3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。
但關鍵是要讓他們制作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的 Web2 創作者并進行交叉協作。
好處:
- Web3 創作者通過與更大的創作者合作而成長
- Web2 創作者以安全的方式適應 Web3
- 兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬
- 你的游戲從交叉合作中獲得所有積極好處
現在,你已經與創作者建立了一種關系,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果游戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個游戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的 NFT NYC 派對。
撰寫:Brycent
編譯:深潮 TechFlow
來源:bress
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