撰文:Josh Lu,a16z 游戲投資人
編譯:深潮 TechFlow
在擔任游戲 VC 的工作 5 周后,我遇到了一些真正令人印象深刻的創始人,他們的游戲創意讓我非常想玩,而且值得資助。
但我認為并不是每個偉大的游戲創意都應該獲得風險投資的資助。這是為什么?新游戲團隊還能有什么其他選擇?
風險投資公司的目標是尋找到下一個巨大的不對稱結果。我們都非常想找到下一個 Riot(LOL 制作公司)或 Supercell(《部落沖突》制作公司),而不是在較低的上限下進行更風險更低的賭注。大多數初創企業都會失敗,所以需要一次重大收益來彌補之前的損失以及獲利。
a16z兩個地址將最后的6586枚MKR全部轉出:金色財經報道,據鏈上數據分析師余燼監測,3小時前,a16z兩個地址將最后的6586枚MKR(810萬美元)轉出。按前面轉出情況,這筆MKR也將會在接下來幾天分批轉入Coinbase。這樣a16z地址的MKR持續轉出迎來大結局,37,518枚MKR(4614萬美元)用近一個月的時間全部轉入Coinbase。[2023/8/1 16:10:35]
以下是關于資本機會成本的一個函數。
Matter Labs為a16z Crypto加速器計劃提供100萬美元資金支持:6月9日消息,zkSync 開發團隊 Matter Labs 宣布向 a16z Crypto 的 2023 Crypto Startup School 加速器計劃提供 100 萬美元資金支持,資金將直接用于在 zkSync Era 上進行開發的團隊。[2023/6/9 21:27:02]
風險投資公司是有生命周期的。一個風險投資基金的壽命是 10 年左右,其中只有前幾年是專注于部署資本。投資需要時間來凝聚、成長和退出。
而初創企業從獲得第一筆風險投資到退出的平均時間為 6 年。
a16z創始人取關Jack Dorsey社交賬號 此前曾因Web3問題引發爭論:12月23日,a16z創始人Marc Andreessen已將推特前CEO、現任Block公司(前身為Square)CEO JackDorsey社交媒體賬號取消關注。對此Jack Dorsey表示:我已經正式被Web3驅逐了(I'm officially banned from web3)。此前消息,JackDorsey曾在社交平臺抨擊「Web3世界里,VC才是問題」,暗指a16z等VC投資了大量所謂Web3.0公司,用戶并沒有享受到真正的Web3產品。隨后12月22日晚間,JackDorsey在推特上取關Coinbase首席執行官Brian Armstrong以及a16z創始人Marc Andreessen。[2021/12/23 7:58:08]
Nansen獲得a16z領投的1200萬美元融資:官方消息,鏈上數據分析工具Nansen獲得1200萬美元融資,a16z領投,其它參投機構包括SkyfallVentures、CoinbaseVentures、imTokenVentures、MechanismCapital和QCPCapital,所籌資金將用于1.人才招聘;2.繼續發展數據平臺以成為第一區塊鏈分析平臺;3.壯大加密投資者和交易員社區,包括頂級對沖基金和風險投資基金;4.將服務擴展到其它區塊鏈及Layer2解決方案(Polygon、Optimism、Arbitrum或其它)等等。[2021/6/29 0:14:47]
同時,風險投資公司的精力也有限。撇開內部事務不談,每個基金都會盡最大努力幫助被投資的項目,使其獲得成功的最佳機會。
正是如此,風險投資公司也會被束縛手腳,進行有限次數的投資。
因此,VC會優先考慮那些追求巨大成果的創始人。這種巨大的愿景并不適合每個團隊。有很多令人難以置信的工作室,它們的目標受眾較小,或者希望在業務和其他成果之間取得平衡。
當然,與風險投資公司合作有很多好處。
風險投資公司可以在任何方面提供幫助,從建立你的公司 / 書籍 / 組織,到讓你與其他創始人或投資者建立聯系,再到你的工作真正被人們認可。
在 A16z 的 GAMES FUND ONE,我們為那些創始人們提供了大量的資源,來幫助他們取得成功,并聘請了世界上最好的 BD/ 合作伙伴、游戲營銷高手和游戲創作者。
團隊可以從出版商、基于項目的基金或眾籌平臺中尋求資金。如果你愿意為許多額外的幫助付費,出版商是一個很好的籌資模式。他們的核心是為工作室提供一定比例的幫助,比如,市場推廣或實時操作(本地化、分析等)之類的事情。
最后,有了他們的幫助,你可以通過有保障的分銷來賺取利潤,但也會因此放棄一定百分比的收入來限制你的上行空間。
在游戲制作過程中,發行商也會親力親為,因為他們對游戲有一個預先確定的愿景,希望幫你們將游戲推向市場。
如果你優先考慮靈活性,基于項目的基金是一種選擇。這些基金交易是基于一個單獨的游戲,允許你進行自定義條款。但基于項目的交易很難找到——你要靠自己去尋找投資者和構建條款。
如果你想追求基于項目的基金,但不認識任何投資者,眾籌是一個很好的選擇。你可以通過任何眾籌平臺直接面向粉絲,并在此過程中建立一個潛在玩家社區。
眾籌的缺點是,你必須向平臺支付費用,還需要建立一個潛在資助者社區。你最終可能沒有足夠的錢來資助項目。籌集更多資金將比以前更難,因為這樣會使業務更復雜化。
從游戲風險投資公司籌集資金并不適合每一個游戲項目,但總的來說這會是一個不錯的選擇。
無論哪種方式,現在是為你的項目提供資金的最佳時機,我迫不及待地想看到更多優秀團隊的出現。
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