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GameFi 年度報告:從第一參與者視角了解行業現狀和未來_EFI

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這篇報告來自鏈游網站 ChainPlay ,報告調查了 2428 位來自全球的 GameFi 投資者,來了解他們對于這個賽道的視角和洞見,為什么會投資于區塊鏈游戲。

4 位中有 3 位投資者,因為 GameFi 加入到了 crypto 行業。

68% GameFi 投資者入行低于 1 年。

51% 受訪者表示「財務回報」是他們參與 GameFi 的首要原因。

43% 女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了 GameFi。

GenZ 區塊鏈投資者表示,他們平均 52% 的資產會分配到 GameFi 投資。?

89% 的全球范圍區塊鏈投資者表示,他們的 GameFi 回報在過去的 6 個月下跌了;并且其中 62% 的投資者表示他們損失了超過 50% 的回報。

58% 投資者表示 「糟糕的游戲內經濟模型設計」是 GameFi 回報降低的首要原因。

全球范圍的投資者平均每天花費 2。5 小時在 GameFi 上,這個數據比起 2021 年的 4。4 小時,降低了 43%。

73% 投資者會因為 rug pull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資 GameFi 項目。

81% GameFi 投資者表示,比起項目的「賺錢」屬性,更關注「樂趣性」。

44% 投資者相信,傳統游戲公司的入局,是 GameFi 2022 年增長的主要原因。

GameFi,虛擬游戲和去中心化金融的合成體,在 2021 年后期席卷了區塊鏈行業,這也是這個賽道的高峰點。但是,對于「虛擬游戲經濟」的觀點也在逐漸變得更偏批判性。通過這個調查,我們希望從第一參與者的視角來了解 GameFi 現在到底怎么樣了?讓我們一起來看看這些調查結果吧。

鏈游開發商Ring Games完成500萬美元融資,Animoca Brands 和 Planetarium聯合領投:金色財經報道,區塊鏈游戲開發商Ring Games宣布完成500萬美元融資,聯合領投方為Animoca Brands 和 Planetarium,參投方包括Defiance Capital、Play Ventures、Double Peak、DWeb3 Capital、GuildFi、Avocado DAO 和 PathDAO 等全球知名風險投資和游戲公會。Ring Games 由全球熱門游戲“King's Raid”的前核心開發人員于 2019 年成立,致力于開發全新“Premium Character Collectible RPG” Stella Fantasy 高精度動作游戲和其他 Web3 游戲,目前 Stella Fantasy 正處于最終開發階段,計劃于今年 8 月下旬推出。(nftculture)[2022/6/28 1:35:07]

一、4 位中有 3 位投資者,因為 GameFi 加入到了 crypto 行業

75% 受訪者表示他們完全是因為 GameFi 進入了 crypto。翻譯地更直白一點,你會意識到,每 4 個人中就有 3 個人是因為 GameFi 才投資加密貨幣的,而且是全球范圍。

二、大部分 GameFi 投資者入行低于 1 年

68% GameFi 投資者入行低于 1 年,其中很多還是 2021 年下半年入行的。

三、「財務回報」仍然是投資 GameFi 的首要原因

在很長一段時間,GameFi 都被理解為,能賺錢的電子游戲。不意外 51% 的受訪者回答「財務回報」是他們參與 GameFi 的第一位原因。

a16z推出首個游戲基金GAMES FUND ONE,Riot、騰訊等合作支持:金色財經消息,a16z成立首個創造游戲產業的基金GAMES FUND ONE。該基金將投資一系列游戲服務和應用程序,以及為元宇宙構建技術的公司。Riot games、Twitch、EA、騰訊和Oculus等游戲行業資深人士參與合作。a16z將根據游戲生態系統幫助投資公司建設數字社區,管理虛擬經濟以及建立自己的開發團隊。此前報道,5月18日,a16z推出一項專用于游戲初創公司的6億美元基金。[2022/5/20 3:30:19]

同時,「好奇」是吸引女性投資者的一大原因。43% 女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了 GameFi 。

四、GameFi 投資風格

29% 的受訪投資者偏好短期投資(3 個月以下),39% 的投資者喜歡中期投資(3-6 個月),32% 的投資者會投資 GameFi 6 個月以上。

五、GameFi 投資配置

根據我們的問卷調查,29% 的投資者配置他們凈資產的 25% 在 GameFi, 37% 會配置 25% - 50%,19% 的投資者會配置 51% -75%。還有 15 % 的投資者,會配置他們凈資產的 75% 在 GameFi 投資。

GamerGains完成580萬美元種子輪融資,CadenzaVentures領投:金色財經消息,基于Solana的、針對Web2游戲玩家的P2E游戲GamerGains完成由Cadenza Ventures領投的580萬美元種子輪融資,參投方包括FTX、Winklevoss Capital、BlockFi、TigerGlobal、AlumniVentures、Lightbank等。

GamerGains希望為傳統游戲玩家提供加密獎勵,6月份將推出測試版。GamerGains基于瀏覽器的應用程序將使用基于Solana的代幣GAMER獎勵現有的AAA游戲(如EldenRing、GrandTheftAutoV、ApexLegends和Destiny2)的玩家,用戶之后能夠將Steam、Xbox或Play Station帳戶連接到GamerGains平臺,以獲得獎勵、完成挑戰,并參加電競比賽。(Decrypt)[2022/4/27 5:13:48]

六、Z 世代是對 GameFi 最開放的群體

上面的投資配置調查同時跟年齡群有關系:Z 世代是所年齡群中,對 GameFi 最開放的。Z 世代投資者平均配置他們凈資產的 52% 在 GameFi。對比來看,X 世代的投資者對此就更保守,他們中 85% 的人只會配置凈資產 25% 以下在 GameFi。

七、BNB 鏈是最受 GameFi 投資者歡迎的生態系統

區塊鏈游戲的日漸壯大也導致多個生態系統共同發展的業態。這些生態系統是投資者從 GameFi 獲利的開始點。

動態 | YUM.games 遭受攻擊 攻擊者已獲利:Beosin(成都鏈安)預警,今天下午15:27-15:46之間,根據成都鏈安區塊鏈安全態勢感知系統Beosin-Eagle Eye檢測發現,黑客justjiezhan1向EOS競猜類游戲YUM.games發起攻擊且已經獲利。經過成都鏈安技術團隊初步分析,攻擊者疑似通過直接調用gamestart方式,沒有投注游戲便直接開獎。在此我們建議游戲合約開發者應該重視游戲邏輯嚴謹性及代碼安全性,同時提醒類似項目方全方面做好合約安全審計并加強風控策略,必要時可聯系第三方專業審計團隊,在上鏈前進行完善的代碼安全審計,防患于未然。[2019/3/15]

最受歡迎的是 BNB 鏈,86% 的投資者投資了 BNB 鏈上的項目。其它的生態系統也在增長,主要是因為科技進步幫助它們降低了交易費,增長了每秒交易量,從而允許在這些平臺上創建更好的 GameFi 應用。

37% 的投資者偏好 Solana ,33% 偏好 Ethereum;32% 投資于 Polygon,18% 投資于 Avalanche。

八、「社區」是投資者在考察投資項目是的首要因素

問到投資一個 GameFi 項目,會考慮哪些因素時,「社區」、「背后的投資方和合伙人」、「團隊」被認為是最重要的。69% 的投資者把“社區”排在第一位。但同時,66% 的投資者會把「背后的投資方和合伙人」排在第一位。

除了這些,「可玩性」被 51% 的投資者認為是第一位因素。其他 49% 的投資者認為「代幣經濟學」會是他們考慮的重點,38% 認為是「游戲內經濟模型設計」,31% 會考慮平面設計,還有 4% 考慮其它因素。

IBF將全面采用UniGame的區塊鏈體育競猜平臺:據人民網報道,在2018年IBF系列賽事的競賽游戲中,IBF將全面采用UniGame的區塊鏈體育競猜平臺。該平臺將體育競技領域引入區塊鏈技術,利用區塊鏈的公開賬本特性,旨在打造一個公開、公平、公正且數據透明的體育競猜平臺,讓所有參與者可以享受娛樂+競技的樂趣,讓參與者在一個值得信任的平臺上享受體育競猜。通過該技術,UniGame徹底解決了競猜行業存在的普遍性問題,使平臺上數據存儲在區塊鏈上,不可篡改,數據可信、可查、可驗證,避免黑箱。[2018/3/2]

九、GameFi 的回報率在下降

根據問卷調查,全球 89% 的區塊鏈投資者表示,過去的 6 個月他們在 GameFi 的投資回報下降了。更有 62% 的受訪者表示,在 GameFi 上虧了 50%。

十、糟糕的「游戲內經濟模型設計」是 GameFi 回報降低的首要原因

GameFi 投資回報的大幅下降主要源于糟糕的「游戲內經濟模型設計」。結果就是,玩家對游戲失去了興趣,游戲的表現下降,最終投資者虧錢。

全球范圍內 58% 投資者表示 「糟糕的游戲內經濟模型設計」是過去 6 個月 GameFi 回報降低的首要原因。

投資者認為另外的一個原因就是「游戲代幣的價格下跌」。21% 的投資者認為游戲代幣的市值越低,投資收益就會越低。

還有 6% 的投資者相信 「區塊鏈游戲泡沫」。最后一類投資者,也就是 15% 相信 GameFi 回報的下降是因為比特幣行情最近表現不佳。

十一、人們花在 GameFi 上的時間減少了

不穩定性上漲,回報下降,所以 82% 的受訪者表示比起 2021 年, 他們花在 GameFi 上的時間少了。

2021 年,全球范圍的投資者平均每天花費 4.4 小時在 GameFi 上。這個數據在 2022 年是 2.5 小時,降低了 43%。

十二、Rug pull (區塊鏈詐騙)是投資 GameFi 的最大障礙

利潤率對于任何一個投資者都是重要的,但是利潤下降不是阻礙投資者投資 GameFi 的唯一原因。

我們的調查發現,73% 投資者會因為 rug pull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資 GameFi 項目。

這些數據說明了 GameFi 項目現在的很多問題。因為想把這些游戲設計得越去中心化越好,難免會疏忽了監管,導致詐騙分子打著鏈游的名義四處詐騙。

除了 rug pull,42% 的投資者會因為 GameFi 項目過于相似而拒絕投資。比起把項目設計得創新和有趣,很多 GameFi 項目都是一樣的套路,缺少樂趣性。這就讓玩游戲無聊得像做家務了。28% 的投資者表示蹩腳的平面設計是他們拒絕投資一個項目的原因,33% 的投資者提到了游戲玩起來無聊,29% 提到了收益太低是不投的原因。

如果 GameFi 想要在未來繼續是一個能賺大錢的利基市場,我們需要改善一些地方。以下就是一些,投資者視角,GameFi 未來可以做得更好的地方。

一、有趣第一,賺錢第二

讓 GameFi 從逐漸光芒散落的方向上,轉向再次發展的第一步,行業應該首先推出好玩的游戲,然后再考慮金融屬性。

GameFi 當然還是需要 「賺錢」這個關鍵屬性的,但是未來,GameFi 項目應該花更多的精力在提升游戲質量上。無論是傳統電子游戲還是鏈游,游戲的首要核心在于創造好的體驗。在游戲中賺錢應該是次要的,不是首要的。

88% 的受訪者表示他們相信 GameFi 的未來。所以如果行業能夠改善游戲質量,很保險地說,GameFi 還是有很大的粉絲群體基礎的。

二、投資者希望在未來 GameFi 項目中看到的四大因素

所以具體來說,投資者認為 GameFi 可以從哪些方面做出改變,留住投資者呢?

71% 的投資者說「游戲好玩」是能留住他們的主要因素。這些投資者希望 GameFi 把樂趣性擺在賺錢之前。另外 58% 的投資者觀點與之相得益彰,他們認為現在 GameFi 項目的平面設計、美工需要被改善。

55% 的投資者相信 GameFi 需要打造更多有聲望的游戲。他們希望這個行業能和知名游戲公司合作,尤其是那些做 PC 游戲的。

最后一類,66% 的投資者希望看到更好的「游戲內經濟模型設計」。像我們上文中討論的,游戲經濟模型設計是過去六個月影響 GameFi 投資者收益的首要原因。所以投資者希望這方面更做得更好,也不意外。

三、2022 年 GameFi 增長的主要因素

GameFi 雖然近期疲軟,但是還是有機會繼續增長的。

13% 的投資者認為 GameFi 項目拿到機構融資是最大的增長推動點。這些投資機構能幫助 GameFi 提高游戲質量,以及重新設計游戲經濟模型。

28% 的受訪者認為 AAA 游戲的出現會讓 GameFi 整體行業得到增長。AAA 游戲都是大制作項目,基本都能夠受到整個行業的關注。這個想法跟另外一項數據相關——44% 投資者相信,傳統游戲公司的入局,是 GameFi 2022 年增長的主要原因。

很小一部分的投資者,具體來說占 15% 覺得加密貨幣行業的整體發展,是 GameFi 增長的背后秘訣。雖然這么說的投資者在我們的調查中占比比較小,但是這個觀點很客觀,如果加密貨幣蓬勃發展, GameFi 絕對也不會差的。

四、十大最受關注 GameFi 項目

以下是最受關注和期待的十大項目。百分比代表期待這個項目的受訪投資者占比。

五、十大最受喜愛的游戲發布平臺

如果你想及時關注將要發行的 GameFi 游戲,你就需要一個鏈游平臺,包含了關于新鏈游上線的各種信息。這個列表是十大投資者最喜歡的游戲發布平臺網站,你可以在上面關注即將上線的游戲,提前布局投資。

原文標題:《ChainPlay: 2022 年 GameFi 年度報告》

作者:ChainPlay

編譯:Cecilia,bfrenz DAO

來源:DeFi之道

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