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探索 AIGC 和 Web3 游戲的結合點_區塊鏈

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近期人工智能生成內容 (AIGC) 爆火的背景下,Crypto 市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張 meme 圖:

暫且不論這種趨勢是否會持續,關于目前的 AIGC,我非常擔心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導致權力的集中化,而權力則會導致腐敗,這并不是我想看到的未來。

但不可否認,AI 的影響力已經越來越大,GPT3、DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney、Stable dreamfusion、GET3D 等各種 AI 模型層出不窮,從生成 2D 圖片到視頻,再到 3D 建模,AI 的本領以令人嗔目結舌的速度在發展。

那 AI 與 Crypto 便是不相關的嗎?

在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙(metaverse)這一超級敘事。

想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過 AR/VR 設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過 prompts 提示詞瞬間創建出我們腦海中想象或者無法想象的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們(數據托管在公鏈上),我們還可以和虛擬世界智能的 AI NPC 交互,并影響整個游戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。

迪士尼成立AI特別工作組來探索技術并削減成本:金色財經報道,知情人士稱迪士尼成立了一個特別工作組,旨在研究人工智能(AI)及其在整個公司的潛在應用。

此外,迪士尼目前有 11 個職位空缺,正在尋找具有人工智能和機器學習技術專業知識的人才。 空缺職位橫跨公司的各個分支機構,從華特迪士尼工作室到主題公園和工程部門。

在迪士尼的電視和廣告部門,其中一份職位描述稱,該部門正在尋求創建“下一代”人工智能驅動的廣告計劃。

路透社的一位內部消息人士表示,他們認為人工智能被用作降低電影和電視制作成本的工具。 另一位消息人士告訴路透社,人工智能還可以幫助增強公園業務的客戶支持。[2023/8/8 21:32:35]

在這種愿景下,人類將釋放無限的創造力。

而正是這一美好的愿景,驅使我關注開放式元宇宙以及 AI 驅動游戲領域,而以下是當前已獲得 VC 投資的四個項目例子。

注:以下提到的項目關注度是指頂級 VC 成員對項目的關注情況,而非粉絲數或 dicord 成員數。

AI Arena 是一款由人工智能驅動的 Web3 競技類游戲,其開發商 ArenaX Labs 于去年完成了由 Paradigm領投,Framework 參投的 500 萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球 PVP 競技場比賽中設計以及訓練由 AI 驅動的 NFT 格斗角色,并讓這些角色自動對戰。

Visa 加密團隊正在探索研究賬戶抽象、互操作性、可擴展性和隱私等主題:5月24日消息,Visa CBDC 和協議負責人 Catherine Gu 在接受 Blockworks 采訪時表示,Visa 的加密貨幣團隊仍處于起步階段,目前還沒有明確定義的路線圖,但該團隊目前正在研究賬戶抽象、互操作性、可擴展性和隱私等主題。

Catherine Gu 表示,隨著區塊鏈技術的成熟,在消費者、機構,甚至中央銀行層面,隱私將是一個重要的焦點領域,我認為在未來理解隱私背后的影響和設計都是很重要的。[2023/5/24 15:22:28]

(圖片來自:ai arena)

整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創造最佳的機器學習(ML)模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經元($NRN),這可以促進 AI 算法的發展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓練策略,以最大限度地提高他們的 NFT 在競技場上的表現,而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。

加密交易所CoinDCX計劃招聘300名員工,并擴大DeFi領域的探索:金色財經報道,印度加密交易所 CoinDCX 計劃在今年年底前招聘 300 名員工,以加入目前的 700 名員工。該交易所正在尋找各個團隊來建立品牌、開發產品和加強安全性。

除了招聘外,CoinDCX 還將使用 4 月份籌集的部分資金來推出 DeFi 產品和服務,并投資于合規和風險管理。其聯合創始人 Neeraj Khandelwal 表示,股票、債券、黃金和房地產等傳統金融資產可能會在未來兩到四年內在 DeFi 平臺上交易,公司需要做好準備。

據悉,CoinDCX 是一家總部位于印度孟買的加密交易所,上周推出了一款名為 Okto 的移動錢包應用程序。此前 4 月份 CoinDCX 以 21.5 億美元估值完成 1.35億 美元 D 輪融資,Coinbase Ventures等參投。(forkast)[2022/8/30 12:57:55]

游戲難度:可以快速入門,但難以精通。

亮點:促進 AI 算法發展。

游戲實現困難度:較容易。

騰訊CEO馬化騰:公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力:11月10日,騰訊發布2021年度第三季度財報,財報顯示,騰訊第三季度營收1423.68億元人民幣,市場預估1454.1億元人民幣;同比增長13%;第三季度凈利潤395億元人民幣,市場預估326億元人民幣。同比增長3%。財報發布后,騰訊CEO馬化騰在業績電話會議上表示,公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。(新浪科技)[2021/11/10 6:44:27]

Token 發行狀態:尚未發行。

關注度:一般。

Delysium 是一款帶有 AI 元素的 Web3 FPS 游戲,其于今年 3 月份完成由 Alameda Research、Republic 以及 Galaxy Interactive 領投的 400 萬美元種子輪融資,并于 10 月份完成由 Anthos Capital 領投,Immutable 等參投的 1000 萬美元戰略輪融資。

中科金財:正在金融、政務監管、民生三大領域進行區塊鏈應用的持續探索:中科金財(002657)在互動平臺回答投資者提問時表示:“公司一直以來高度關注區塊鏈技術的應用及發展,在區塊鏈技術及應用等領域進行積極研究,已經取得了多項計算機軟件著作權。目前公司的區塊鏈產品已完成與華為TaiShan服務器、浪潮Power服務器的適配。此外,公司連續三年發布《中國區塊鏈發展報告》,公司董事長朱燁東擔任執行主編。目前,公司正在金融、政務監管、民生三大領域進行區塊鏈應用的持續探索。”(互動易)[2020/8/1]

(圖片來自:Delysium)

在這款 FPS 游戲中,最大的亮點就是由 AI 驅動的 MetaBeings 可以持有私有財產,并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由 AI 驅動的機器人。

游戲難度:可快速入門。

亮點:相比傳統電腦,AI 機器人更智能。

潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI 也會帶來破壞力,設計好經濟模型會比較重要。

游戲實現困難度:較難。

rct.ai 是一家為游戲行業提供 AI 解決方案的創業公司,2019 年,該團隊獲得知名創業孵化器 Y Combinator 的數百萬美元種子輪融資,此后又獲得 Makers Fund 領投千萬美元的 A 輪投資,2021 年 11月份,rct.ai 又獲得了元宇宙資本、Galaxy Interactive、HashKey Capital 等參投的 1000 萬美元 A-3 輪融資。

(圖片來自:rct.ai)

rct.ai 目前最重要的產品是 Chaos Box,根據介紹,這是一個使用 Chaos Box 算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學習動態生成 NPC 響應和新故事情節的 AI 引擎,它可以支持 AI 和 NPC 在游戲中的大規模緊急行為。

短期亮點:可通過 AI 機器人在 P2E 游戲中實現盈利。

開發難度:較難。

關注度:較差。

Webaverse 是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021年,該團隊獲得了由 1confirmation 領投的 200 萬美元種子輪融資。

根據項目白皮書以及 github 代碼存儲庫提供的信息,Webaverse 提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構建和托管虛擬世界和游戲體驗,而 Webaverse 團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界 Upstreet。在 Upstreet 虛擬世界中,游戲玩家可通過各種 AI 模型隨機生成 2D 或 3D 資產(注:Webaverse fork 并修改了 Stable Diffusion、Stable dreamfusion、GET3D、AdelaiDepth 等開源 AI 模型),并在其提供的以太坊側鏈上鑄造成 NFT 以導入虛擬世界,除此之外, Upstreet 也會將 AI 運用到 NPC 當中,以增強游戲用戶體驗。

(圖片來自:Webaverse)

亮點:融入了各種開源 AI 模型。

潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。

關注度:較高。

講故事是最古老、最強大的交流方式之一, 當一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。

而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創作過程,而不是規劃好的有限游戲,在游戲當中,我們會有一個 Lore 的概念,在傳統游戲當中,這是被游戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過 AI 模型,我們可以將各種輸入匯集在一起,并生成不可預測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。

圖:這是神經網絡的模型, GPT-3 等 AI 復雜得多,但結構相似。

這也是除了 AI 生成內容、AI NPC 之外,AI 在 Web3 游戲當中潛在的另一大用武之地。

相比當下已非常成熟的 AI 圖片生成領域,涉及 3D 資產的 AI 游戲領域發展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關游戲項目的融資金額還是相對較少的。

但不可否認的是,游戲領域的市場規模要遠遠大于圖片市場,并且 AI 對游戲接下來的發展,也會是一個非常重要的趨勢。

因此,在我看來,AI + Web3 游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。

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