原文:《探索 AIGC 和 Web3 游戲的結合點》
作者:隔夜的粥
近期人工智能生成內容 (AIGC) 爆火的背景下,Crypto 市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張 meme 圖:
暫且不論這種趨勢是否會持續,關于目前的 AIGC,我非常擔心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導致權力的集中化,而權力則會導致腐敗,這并不是我想看到的未來。
但不可否認,AI 的影響力已經越來越大,GPT3、DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney、Stable dreamfusion、GET3D 等各種 AI 模型層出不窮,從生成 2D 圖片到視頻,再到 3D 建模,AI 的本領以令人嗔目結舌的速度在發展。
那 AI 與 Crypto 便是不相關的嗎?
在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙(metaverse)這一超級敘事。
研究:半數游戲開發者已經在探索區塊鏈和NFT:11月10日消息,來自英國的一項新研究表明,大多數游戲工作室已經開始為他們即將推出的游戲探索區塊鏈。受區塊鏈平臺Stratis委托,Opinion開展的這項新研究調查了197名美國和英國的電子游戲開發者。結果顯示,58%的開發人員開始使用區塊鏈技術,幾乎一半的受訪者(47%)開始探索NFT。該研究表明,開發者對區塊鏈和NFT很有信心,因為三分之二的工作室預計區塊鏈在未來兩年內將在游戲行業盛行。雖然72%的受訪者考慮在即將到來的游戲中使用區塊鏈和NFT,但超過半數(56%)的受訪者計劃在12個月內應用新技術。
Stratis首席執行官Chris Trew在接受采訪時表示,區塊鏈、代幣和NFT是新數字世界和游戲體驗的關鍵技術。他說:“它們使玩家能夠在自己所玩的游戲中擁有一部分資產,例如,在元宇宙游戲中購買土地,或在賽車游戲中購買汽車。”(Cointelegraph)[2021/11/10 21:41:08]
想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過 AR/VR 設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過 prompts 提示詞瞬間創建出我們腦海中想象或者無法想象的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們(數據托管在公鏈上),我們還可以和虛擬世界智能的 AI NPC 交互,并影響整個游戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。
山東省財政廳:將探索“大數據”“區塊鏈”技術在績效管理的應用:1月12日,山東省政府新聞辦召開發布會,介紹山東省全面實施預算績效管理推進情況。山東省財政廳將依托預算管理一體化系統,推動績效與預算管理深度融合,健全完善績效監控、績效自評信息化管理手段,探索“大數據”“區塊鏈”技術在績效管理的應用,提高績效管理信息化水平和工作效率。(山東發布)[2021/1/12 15:59:07]
在這種愿景下,人類將釋放無限的創造力。
而正是這一美好的愿景,驅使我關注開放式元宇宙以及 AI 驅動游戲領域,而以下是當前已獲得 VC 投資的四個項目例子。
注:以下提到的項目關注度是指頂級 VC 成員對項目的關注情況,而非粉絲數或 dicord 成員數。
1、AI Arena
AI Arena 是一款由人工智能驅動的 Web3 競技類游戲,其開發商 ArenaX Labs 于去年完成了由 Paradigm 領投,Framework 參投的 500 萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球 PVP 競技場比賽中設計以及訓練由 AI 驅動的 NFT 格斗角色,并讓這些角色自動對戰。
Bancor宣布正在探索通往Polkadot的跨鏈橋的開發:1月2日消息,DEX協議Bancor宣布目前正在探索通往Polkadot的跨鏈橋的開發,跨鏈橋將使以太坊鏈和Polkadot鏈之間的去中心化跨鏈交易成為可能。該跨鏈橋的設計利用了可以在瀏覽器中運行的輕量級節點,將減少參與者成為橋接代理的成本和障礙。[2021/1/3 16:17:21]
圖片來自:ai arena整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創造最佳的機器學習(ML)模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經元($NRN),這可以促進 AI 算法的發展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓練策略,以最大限度地提高他們的 NFT 在競技場上的表現,而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。
游戲難度:可以快速入門,但難以精通。
亮點:促進 AI 算法發展。
游戲實現困難度:較容易。
BB:Block. one已開始探索多鏈采礦策略:Block. one首席執行官Brendan Blumer(BB)剛剛發推文稱,B1已開始探索多鏈采礦策略,以提升Block. one認為對于長期生態系統互操作性至關重要的技能,并通過多元化來增強公司財務業務。而就BB所言多鏈采礦策略,BB在推文中添加了EOS、BTC以及ETH的標識名稱。[2020/8/21]
Token 發行狀態:尚未發行。
關注度:一般。
2、Delysium
Delysium 是一款帶有 AI 元素的 Web3 FPS 游戲,其于今年 3 月份完成由 Alameda Research、Republic 以及 Galaxy Interactive 領投的 400 萬美元種子輪融資,并于 10 月份完成由 Anthos Capital 領投,Immutable 等參投的 1000 萬美元戰略輪融資。
動態 | 民政部:探索區塊鏈技術在公益捐贈等方面的運用:民政部近日印發《“互聯網+社會組織(社會工作、志愿服務)”行動方案(2018-2020年)》。在“互聯網+慈善募捐”方面,《行動方案》要求探索區塊鏈技術在公益捐贈、善款追蹤、透明管理等方面的運用,構建防篡改的慈善組織信息查詢體系,增強信息發布與搜索服務的權威性、透明度與公眾信任度。[2018/9/11]
圖片來自:Delysium在這款 FPS 游戲中,最大的亮點就是由 AI 驅動的 MetaBeings 可以持有私有財產,并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由 AI 驅動的機器人。
游戲難度:可快速入門。
亮點:相比傳統電腦,AI 機器人更智能。
潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI 也會帶來破壞力,設計好經濟模型會比較重要。
游戲實現困難度:較難。
關注度:一般
3、rct.ai
rct.ai 是一家為游戲行業提供 AI 解決方案的創業公司,2019 年,該團隊獲得知名創業孵化器 Y Combinator 的數百萬美元種子輪融資,此后又獲得 Makers Fund 領投千萬美元的 A 輪投資,2021 年 11 月份,rct.ai 又獲得了元宇宙資本、Galaxy Interactive、HashKey Capital 等參投的 1000 萬美元 A-3 輪融資。
圖片來自:rct.airct.ai 目前最重要的產品是 Chaos Box,根據介紹,這是一個使用 Chaos Box 算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學習動態生成 NPC 響應和新故事情節的 AI 引擎,它可以支持 AI 和 NPC 在游戲中的大規模緊急行為。
短期亮點:可通過 AI 機器人在 P2E 游戲中實現盈利。
開發難度:較難。
關注度:較差。
4、Webaverse
Webaverse 是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021 年,該團隊獲得了由 1confirmation 領投的 200 萬美元種子輪融資。
根據項目白皮書以及 github 代碼存儲庫提供的信息,Webaverse 提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構建和托管虛擬世界和游戲體驗,而 Webaverse 團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界 Upstreet。在 Upstreet 虛擬世界中,游戲玩家可通過各種 AI 模型隨機生成 2D 或 3D 資產(注:Webaverse fork 并修改了 Stable Diffusion、Stable dreamfusion、GET3D、AdelaiDepth 等開源 AI 模型),并在其提供的以太坊側鏈上鑄造成 NFT 以導入虛擬世界,除此之外, Upstreet 也會將 AI 運用到 NPC 當中,以增強游戲用戶體驗。
圖片來自:Webaverse游戲難度:可快速入門。
亮點:融入了各種開源 AI 模型。
潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。
關注度:較高。
講故事是最古老、最強大的交流方式之一, 當一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。
而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創作過程,而不是規劃好的有限游戲,在游戲當中,我們會有一個 Lore 的概念,在傳統游戲當中,這是被游戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過 AI 模型,我們可以將各種輸入匯集在一起,并生成不可預測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。
圖:這是神經網絡的模型, GPT-3 等 AI 復雜得多,但結構相似。這也是除了 AI 生成內容、AI NPC 之外,AI 在 Web3 游戲當中潛在的另一大用武之地。
相比當下已非常成熟的 AI 圖片生成領域,涉及 3D 資產的 AI 游戲領域發展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關游戲項目的融資金額還是相對較少的。
但不可否認的是,游戲領域的市場規模要遠遠大于圖片市場,并且 AI 對游戲接下來的發展,也會是一個非常重要的趨勢。
因此,在我看來,AI + Web3 游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。
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