當下的互聯網處于信息互聯階段,Web2.0帶來了信息交換方式的巨大變革。從前車馬很慢,書信很遠,信息的傳遞要經過漫長的等待,信息互聯時代只需要一個應用程序就可以做到消息的及時傳送。同時,信息傳遞的變革帶來了商業模式的巨大變化,更加人性化的應用程序、更加便捷的信息獲取方式。
然而,一些寡頭公司通過應用平臺的搭建,利用用戶應用使用行為的數據獲取收益,比如無法屏蔽的廣告、被濫用的隱私數據。相比之下,用戶拋開應用本身所帶來的的便利以外,卻沒有得到更多的回報。
Web3社區管理平臺TYB加入Shopify APP Store:金色財經報道,Web3社區管理平臺TYB宣布加入Shopify APP Store,TYB(Try Your Best)建立在 Avalanche 區塊鏈之上,為品牌提供工具來擴展其客戶忠誠度計劃,允許其品牌名單將 TYB 小部件連接到他們的 Shopify 結賬體驗。(coindesk)[2023/3/22 13:20:05]
產生這一現狀的關鍵原因就是信息互聯帶來的是信息的自由流轉,但是沒有帶來價值的流動。
Web3內容平臺StoryCo首個故事通行證The Disco Ball StoryPass已開放申請:據官方消息,Web3內容平臺Story Co首個故事通行證TheDisco Ball Story Pass已開放申請。該Story Pass將用于在The Disco Ball中獲得各種獎勵,包括有機會獲得免費且稀有的Disconaut PFP、相關商品以及其他體驗。TheDisco Ball是一個互動的多媒體故事,發行在StoryCo平臺上,社區成為共同創造者和共同所有者。
金色財經此前報道,1月26日,StoryCo宣布完成600萬美元種子輪融資,本輪融資由Collab+Currency和Patron領投,Floodgate Ventures、Blockchange Ventures、Sfermion、Flamingo DAO等參投。[2023/1/27 11:32:11]
Web3.0的愿景就是改變互聯網的現狀。
2022年前6個月Web3領域投資規模已超10億美元,較2021全年翻一番:金色財經報道,根據來自 Venture Intelligence 分析數據顯示,僅在 2022 年前六個月,Web3 領域的投資規模已經超過 10 億美元,而 2021 年這一領域吸引的投資規模為 5 億美元,這意味著盡管當前處于宏觀經濟和加密寒冬,但投資者依然看好 Web3 新興行業。數據顯示,一些主要交易包括 Polygon 完成 4.5 億美元融資、CoinDCX 完成 1.36 億美元融資、NFT 市場 Rario 和 Fancraze 融資規模也都超過 1 億美元,該領域中的活躍投資者有 Polygon Studios、紅杉資本、Coinbase、Woodstock、Better Capital、Alpha Wave Global 和 Tiger Global。(moneycontrol)[2022/6/30 1:41:38]
有很多研究者發表了對于Web3.0的定義,2018年柏林的Web3.0峰會就進行了很深入的探討。其中有一句話指出了Web3.0的精髓:LessTrustMoreTruth。Web3.0的本質觀點就是要有信任,但信任的成本是很高的。現在的交易模式其實是基于中心化組織做信任背書才能夠實現雙方的交易,但區塊鏈技術的公開透明、可追溯的特性能夠做到去信任化,沒有中心化的組織充當中介,這就會對傳統的商業模式和組織形式產生顛覆性的變革。
Web3.0帶來最主要的變化是價值互聯網。
區塊鏈技術的發展為價值互聯網時代的到來提供了可能——能夠讓價值像信息一樣自由在網絡中流轉。
比特幣的誕生讓世人看到了一種新的價值流轉方式,一種不需要經過中介組織的支付手段,將從根本上降低交易的成本,帶來新的商業模式,并且可以產生新的龐大市場。區塊鏈是分布式的,每一個節點都自主地去維護整個網絡的運行。比特幣的誕生僅僅作為一個采用區塊鏈技術的支付系統,到以太坊時期,智能合約促成許多去中心化應用嶄露頭角,為用戶提供各種服務。
Dapp與傳統的中心化應用的區別在于,Dapp沒有一個中心化的組織來進行產品操控,進而帶來了一些好處。例如對內容創作者而言,現在YouTube的UP主通過發布優質的視頻獲取打賞等收益,但是這些收益一部分是要被公司抽取;如果在deTube平臺上,UP主可以直接獲取用戶打賞的Token,對于內容創作者是一個利好。
在Web3.0下,用戶對自己的數字身份和數據擁有更多的權力。我們進行網上沖浪是有成本的,比如上網所帶來的流量消耗、資源使用費,但是為什么用戶沒有支付這筆費用?因為公司將這一部分成本進行了轉嫁。我們經常會受到廣告的困擾,其實就是公司收取了廣告費來彌補用戶費用的損耗。像Facebook等巨頭公司利用用戶的數據謀取利益,用戶是數據的提供方卻沒有實質的收益,Web3.0時代數據真正掌握在用戶手中。用戶可以選擇是否將數據提供給公司進行分析,并且得到報酬。
Web3.0在發展中也會存在一定的問題,去中心化的組織如何把握高度自治下權力與收益之間的平衡?政府如何監管完全自由化且匿名的Web3.0?Dapp如何能服務上億的用戶?
原標題:Web3.0給世界帶來的變化
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