在熊市中,總是有黑馬出現,挑動市場情緒,讓投資者眼饞不已。
DigiDaigaku就是這樣的NFT黑馬。8月10日開始免費鑄造,短短20天,其地板價就多次跳漲,8月30日已飆升至近16 ETH,漲幅超過1000倍。
DigiDaigaku直接走進舞臺中央,也讓其背后團隊及其創始人鼓吹的免費擁有(FreetoOwn)模式浮出水面。
據Opensea,DigiDaigaku是由世界著名游戲設計師Gabriel Leydon和Halbert Nakagawa創立的公司Limit Break開發的2022個獨特角色的NFT收藏。根據畫風,該NFT為女性動漫類型。
據鏈上公開數據,8月10日DigiDaigaku開始free mint,Gas成本約為0.015ETH。短短20天,DigiDaigaku地板價已漲至近16個ETH,漲幅超過1000倍。
金色午報 | 9月5日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:NFT、ETH、Loot
1.8月份最后一周的NFT銷售額超10億美元;
2.ETH銷毀總量超20萬枚;
3.數據:過去24小時,More Loot燃燒了941.39枚ETH,僅次于OpenSea;
4.津巴布韋BTC金字塔計劃的策劃者攜600萬美元消失;
5.騰訊公益利用區塊鏈技術確保捐款信息公開透明;
6.Cover&Ruler協議宣布正式關閉,將使用金庫資金補償代幣持有者;
7.CryptoPunk#6275以約512萬美元售出;
8.V神:目前距離以太坊通縮還差800多枚ETH。[2021/9/5 23:01:40]
尤其是近兩日,DigiDaigaku地板價漲幅驚人。
DigiDaigaku地板價如此暴漲,市場分析認為,主要有4個原因:
《金色路演Gild》首檔欄目將于11月13日10:00推出:據官方消息,《金色路演Gild》首檔欄目將于11月13日10:00重磅推出。《金色路演GILD》是一檔由節點資本、金色財經、節點創新資本和哼哈互動聯合推出的項目路演欄目。欄目著眼海外,專注一級市場,旨在從投資的角度去篩選市場上有價值,有潛力,有技術支撐或有優質商業模式的早期項目。欄目的主要受眾以ToB端如投資機構和ToC端對創新項目感興趣的愛好者為主,不推薦幣。同時,我們歡迎優質的投資機構加入到該欄目的籌備中來。[2020/11/12 12:24:41]
1、DigiDaigaku母公司Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲(MMO)游戲;
2、Limit Break創始人和投資人背景豪華。Limit Break創始人Gabe Leydon是著名手游廠商Machine Zone創始人,曾開發過多款暢銷游戲,Limit Break投資人包括Paradigm、Standard Crypto、FTX、Coinbase等多家著名VC,造成市場FOMO;
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3、每個DigiDaigaku NFT將像一個工廠,持有者能夠不斷獲得更多未來web3游戲資產,比如道具或皮膚(如DigiDaigaku將于9月2日空投);
4、DigiDaigaku僅有2022份NFT,擁有者更是僅有744個,由于上述原因,惜售情緒強烈。
DigiDaigaku的火爆還帶火了Limit Break創始人Gabe Leydon倡導的免費擁有(FreetoOwn)新模式。
與其他游戲公司在發布游戲前預售NFT模式不同,Limit Break將創世NFT免費贈送給粉絲。通過贈送NFT,可以將粉絲變成即將到來的游戲的最佳擁護者,讓粉絲們以病式的方式宣傳游戲。而這些創世NFT通過空投和更多的方式產出其他NFT系列,不涉及到籌款環節。
金色財經現場報道 CFTC執法總管:目前正在以不妨礙創新且不干擾其他監管優先事項的方式對加密貨幣進行監管:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,CFTC執法總管James McDonald表示,在加密貨幣領域,我們已經列出了一些比特幣衍生產品,但是目前最受歡迎的產品是比特幣期貨。我們的使命是培育財務穩健的市場,并且我們理解作為一個監管機構,我們的方法需要一定的靈活性。McDonald還指出,CFTC必須調查犯罪行為并規范市場,目前正在以不妨礙創新并且不干擾其他監管優先事項的方式進行監管。[2018/5/16]
Limit Break首席執行官Gabriel Leydon 8月25日發推表示,DigiDaigaku將于9月2日空投,1個DigiDaigaku NFT獲得1份空投,空投更多細節和其他進展將在本周陸續發布。
但也要注意到,F2O模式僅在第一個環節也就是創世NFT是免費的,和FreetoMint貌似區別不大。
金色財經獨家分析 區塊鏈手機是否蹭熱度:自2018年1月12日,糖果宣布推出區塊鏈手機之后,不斷有手機廠商加入區塊鏈行業,3月13日長虹推出R8麒麟區塊鏈手機,隨后聯想也推出了區塊鏈手機S5,不同的是,長虹與糖果的手機都是涉及到挖礦,而聯想則是利用區塊鏈技術塑造更安全的支付環境。不過目前區塊鏈+手機才剛剛興起,目前區塊鏈手機在市場也暫無實質性的反饋,就如聯想一樣,先通過低端機S5來測試,當確定區塊鏈與手機真能達到想要的效果后才有可能在高端機上應用。而至于通過區塊鏈與手機結合進行挖礦,以目前的移動硬件設備而言,毫無疑問是一個非常大的挑戰,這也注定區塊鏈挖礦手機噱頭大于實用。對于區塊鏈+手機的應用,對此分析師肖磊直言:“目前90%的區塊鏈手機的推出都是為了炒作。”[2018/3/26]
而且和其他NFT項目相似,DigiDaigaku NFT的版稅也是10%,目前DigiDaigaku交易量達到6455枚ETH,其版稅收入已經有645.5枚ETH。
我們注意到,DigiDaigaku和LimitBreak背后的靈魂任務是Gabriel Leydon。那么Gabriel Leydon是誰呢?其號召力來自哪里?
據公開資料,Gabe Leydon于2008年與Halbert Nakagawa共同創立Addmired,Addmired最開始瞄準開發社交應用程序。在2009年喬布斯發布iPhone后,Addmired轉向手機游戲。
2012年更名為Machine Zone,同年Machine Zone推出即時戰略游戲Game of War:Fire Age(戰爭游戲:火力時代),一炮走紅,隨后Machine Zone又陸續推出多款暢銷游戲,如多人聯機手游Mobile Strike(雷霆天下) 和 移動RPG冒險游戲Final Fantasy XV: A New Empire(最終幻想 15:新帝國)。
根據Sensor Tower數據,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。Machine Zone憑此成為世界上最為著名的手游開發商之一,其于2020年被AppLovin以6億美元價格收購。
Gabe Leydon于2018年離開Machine Zone去探索加密貨幣領域,但他最初的嘗試并沒有成功。他在2021年重新回到加密領域,當時每個人都在談論Sky Mavis旗下Axie Infinity游戲的成功,并推廣了“邊玩邊賺(PlaytoEarn)”模式。Sky Mavis一時風頭無兩,在2021年10月以30億美元估值籌集到1.52億美元。
許多Axie Infinity的“學者”通常從Yield Guild Games等公會那里借錢來玩游戲,一旦NFT變得更有價值,他們會賣掉他們的角色。但隨著新玩家加入游戲的減少,游戲的經濟模型就會像龐氏騙局一樣,特別是在加密貨幣和NFT冬天。
因此Gabe Leydon提出“免費擁有”(FreetoOwn)模式,免費鑄造NFT讓玩家不是從負債開始,這樣就沒有那么大動力立即賣出NFT賺錢,可以持有游戲NFT更長時間。
當然,“FreetoOwn”、“玩家不賣出NFT”的愿景很美好,現實可能很殘酷,還是得看游戲本身的可玩性和吸引玩家的能力。
毫無疑問,Gabriel Leydon能得到如此多大VC的巨額融資,和其此前的成功創業經歷有著密切關系。
目前Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,Josh Buckley、Paradigm和Standard Crypto領投,FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator和Anthos Capital 等參投。
據悉,Limit Break公司已發展到50人,其中約80%是前Machine Zone員工。新募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲游戲。
Paradigm聯合創始人Matt Huang在接受媒體采訪時表示,“Web3游戲具有巨大的潛力,但仍然被誤解,尤其是在游戲領域。Paradigm很高興支持Limit break以幫助實現這一潛力”...“Gabe、Hal和團隊其他成員都是真正深入的、正交的思想家,他們對Web3游戲的潛力有著獨特的看法。他們在移動游戲方面的記錄不言而喻,我們相信他們會在Web3中留下類似的印記。”
Buckley表示:“Gabriel是世界上最好的游戲設計師和營銷人員之一。他和Hal幫助塑造了當今的移動游戲行業,開創了影響整整一代開發者的新設計和營銷技術。今天有超過25億的手機游戲玩家,Limit Break有機會將他們帶入加密領域。我很高興能夠投資這一輪并支持Gabriel和Hal建立Limit Break。”
Standard Crypto的Alok Vasudev在一封電子郵件中說:“Gabriel、Ha已經是傳奇的游戲企業家。Limit Break團隊開創了免費游戲的先河——經過多年對加密的研究——他們認為游戲的未來是免費擁有(FreetoOwn)。...加密貨幣改變了游戲創作者的經濟潛力,同時將游戲愛好者從消費者轉變為他們控制的數字資產的所有者。這將以前所未有的方式激勵和實現創新。整個新的經濟和自我表達空間將圍繞加密游戲創建。這就是為什么我們相信加密游戲公司將成為科技和媒體領域最大的公司之一,我們認為Limit Break將成為其中之一。“
顯然,頂級VC在押注傳統游戲開發者進入Web3游戲帶來的突破。
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