注:FREE-TO-OWN(簡稱為 F2O)是 Limit break 創始人 Gabriel Leydon 提出的一種新敘事,在他看來,該 Web3 模型將永遠改變游戲的盈利模式。
北京時間 8 月 29 日 晚上 ,Web3 游戲創業公司 Limit break 宣布完成了 2 億美元的融資,領投方為 Josh Buckley、Paradigm 以及 Standard Crypto,跟投機構包括 FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator 以及 Anthos Capital。
如此巨額的融資,與 Limit break 創始人 Gabriel Leydon 此前的成功經歷有著非常大的關系,由其創立的手游公司 Machine Zone 曾開發了多款暢銷游戲,包括《戰爭游戲:火力時代》、《雷霆天下》以及和《最終幻想 15:新帝國》等,2020 年,Gabriel Leydon 最終以 6 億美元的價格將這家公司賣給了 AppLovin 。
Web3 Foundation向36個項目共提供78萬美元贈款:7月11日消息,Web3 Foundation在第18批贈款計劃中向36個項目共提供78萬美元贈款。受贈項目中,用戶界面類別中受贈方包括Web3 Labs Ltd、Wunderbar Network、Profond.ai等,Chains和Pallets類別中包括Valletech AB、Ed Anderson、Societal Labs Ltd.、Ideal Labs、Xcavate等,智能合約類別中包括Galaxy.Do、Collective Intelligence Labs、727.ventures、CoinFabrik、Talentica Software、Deep Ink Ventures GmbH等,工具、APIs和語言類別中包括DAuth、TradeLink、Supercomputing Systems AG、Nikita Orlov PR、P2P.ORG、ParaSpell,研究類別中受贈方為Scio Labs,互操作性類別中受贈方為Polytope Labs。[2023/7/11 10:48:29]
USDF穩定幣聯盟新增 3 家銀行:金色財經報道,USDF穩定幣聯盟在周三的一份聲明中表示,Amerant Bank、ConnectOne Bank 和 Primis Bank 已加入 USDF 財團的創始成員 New York Community Bank、Synovus Bank、NBH Bank、First Bank 和 Webster?Bank。隨著財團的發展,投資銀行 Piper Sandler 將在整個過程中提供指導。USDF代幣是由美國銀行發行的,代表了在USDF聯盟銀行的存款。到目前為止,USDF只是在測試的基礎上鑄造的。[2022/3/10 13:48:22]
而進入 Web3 游戲領域之后,Gabriel Leydon 又像 2012 年那樣開始預測游戲行業的未來,這一次,他認為 FREE-TO-OWN(簡稱為 F2O)敘事將永遠改變游戲行業。
BiKi完成2020?Q3 BIKI銷毀?本次共銷毀3327萬枚:據官方消息,BiKi平臺已完成2020年第三季度的回購銷毀工作,信息披露如下。
2020年第三季度,BIKI銷毀總量為3327萬枚,其中回購銷毀數量為現貨手續費回購銷毀1760萬枚、合約手續費回購銷毀1473萬枚、合伙人燃料基金銷毀94萬枚,本次銷毀數量占流通盤的9.33%,回購均價為0.0375USDT,回購資金總額121萬USDT;
BIKI初始發行總量10億枚,累計回購銷毀了4.89億枚,銷毀占比48.9%,目前總供給量更新5.11億,流通量為3.42億,團隊和基金會未流通量部分為1.69億,平臺幣將持續銷毀到剩余1億枚為止。[2020/10/19]
Gabriel Leydon 在他們的新聞稿中具體描述了 FREE-TO-OWN 這種模式,其中有兩個點是值得關注的:
動態 | 三家法國銀行加入基于R3 Corda區塊鏈的貸款平臺:據Cointelegraph報道,英國金融軟件公司Finastra 5月14日宣布,三家法國的全球性銀行已加入其基于R3 Corda區塊鏈的貸款平臺Fusion LenderComm,包括法國巴黎銀行(BNP Paribas)、法國國家貿易銀行(Natixis)和法國興業銀行(Societe Generale)。[2019/5/15]
(1)社區從免費獲得 NFT 開始;
(2)這些 NFT 是生產新 NFT(用于游戲、皮膚等)的工廠(Factory)。
關于這兩點,我們來展開說說。
實際上,FREE-TO-OWN 對 NFT 玩家來說并不是一個新鮮的概念,它只不過是 FREE-Mint 的另一種表達方式,稍微不同的地方在于,以往的 FREE-Mint 大部分屬于“圖狗”性質,而采用 FREE-TO-OWN 模型的 Limit break 則是由 VC 支持的專業游戲開發團隊。
對于 NFT 鑄造者而言,FREE-Mint 自然是一件好事,這意味著他們可以避免騙局行為(指一些項目方出售 NFT 后,無法交付承諾的產品)。
此外,免費鑄造 NFT 的持有者很有可能會成為游戲的最佳用戶,并主動為其提供宣傳。
例如,Limit break 發布的第一個 NFT DigiDaigaku 就是免費鑄造的,而其目前的地板價已經接近了 15 ETH。
但這又帶來了一個新的問題,即有價值的 FREE-Mint 如何確保公平性?就目前來看,這似乎是無解的,例如 Limit break 的融資其實很早就已經完成了,因此會有很多的 Insider trading。此外,在公開 2 億美元的巨額融資之后,會有大量掌握技術優勢的科學家們會盯上 Limit break 的 FREE-Mint,而絕大部分的普通人似乎只能在二級市場上進行交易,這并不符合“FREE-TO-OWN”的敘事。
工廠 NFT(Factory NFT)是 Limit break 即將采用的另一個模型概念。
Delphi Digital 游戲分析師 0xRyze 在他的推文貼中解釋稱:
他還提到稱,此前已經有項目方(Parallels Alpha)提出了 工廠 NFT 模型,而 Limit Break 團隊可能會首先采用這種模式。
從字面意思上看,工廠 NFT 的概念就是給原有的 NFT 持有者,空投其他的 NFT,這其實在 BAYC 等以往頭像類 NFT 上已經發生了,不同之處在于,工廠 NFT 是游戲資產的投放方式,并且是每季度進行的。
總的來說,無論是傳統的頭像、PASS 空投模式還是游戲資產的“工廠 NFT” ?概念,它們都是對原 NFT 持有者的一種激勵,是值得借鑒的。
個人來看,「FREE-TO-OWN」 實際上更像是一種營銷噱頭,但這種投放方式確實會更受市場的歡迎,因為它可以把游戲項目的風險更多地轉移給專業投資機構,而作為交換,當項目取得成功時,投資機構能夠獲得的利益也會是更多的。
另一方面,對于當前欺詐現象較為普通的 Web3 游戲行業來說,Limit break 開了一個好頭,但我們最終還是需要回到本質上,即游戲能否成功交付,以及游戲是否好玩的問題上。
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