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NFTs對游戲來說意味著什么?_VEN

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編者按:本文來自?加密谷Live,作者:JoshuaGad,翻譯:Jeremy,Odaily星球日報經授權轉載。

最近,NFTs(Non-fungibletoken)的話題成為大新聞,因為它有潛力在任意媒介上工作的藝術家帶來商業革命。對于那些不了解的人來說,NFTs是一種加密貨幣代幣,指的是一種不可復制的數字資產。也就是說,如果你購買一件NFT藝術品,你就是那件獨一無二的藝術品的唯一擁有者。不過規則確實有點混亂,因為這并不能阻止任何人簡單地拍攝原始藝術品的照片、視頻或截圖。但是,根據區塊鏈賬本,所有者將永遠是所有者,直到他們賣掉它。所以本質上很多人會認為這是一種浪費錢的行為,因為任何人都可以擁有藝術品。即使在購買藝術品后,所有者有可能收到上述藝術品或代幣的高質量版本。NFT也有可能進一步將虛擬體驗、沉浸式藝術作品、音樂視頻等商業化。

7月至今以太坊NFT交易量約4.95億美元,環比下跌29%:7月30日消息,Dune的數據顯示,7月初至今,以美元計算的以太坊NFT交易價值超過4.95億美元,而6月份為6.95億美元,環比下跌29%。此外,7月截至目前OpenSea上售出的以太坊NFT約有161萬個,而整個6月為154萬個,獨立交易者的數量從6月的近393,000人小幅上升至7月迄今的400,000多人。這表明,人們仍在以相對穩定的速度交易NFT,但平均價格比之前低得多。[2022/7/30 2:47:07]

這種情況在本月成為主流新聞,藝術家Beeple賣出了一個10秒的循環NFT,名為《Crossroad》,價值4428ETH,也就是660萬美元。這個作品的獨特之處在于,它是根據2020年美國大選誰贏了而改變的。Beeple以使用3D圖形發布一張‘日常’圖片而聞名,已經持續了十幾年。他的作品是概念性的,值得回憶的,有一種元氣的感覺。

美國職業摔角聯盟(WWE)宣布將推出NFT平臺WWE Moonsault:3月15日消息,美國職業摔角聯盟(WWE)首席品牌官Stephanie McMahon宣布WWE官方的NFT平臺WWE Moonsault,計劃在WrestleMania 38之前正式推出WWE Moonsault,該活動于4月2日至3日在AT&T體育場舉行。用戶現在可以注冊以獲取更多詳細信息。[2022/3/15 13:57:35]

NFTs最初的出現得益于以太坊網絡創建智能合約的能力,但從那時起,許多其他加密貨幣已經開始使用它們。最早使用這種技術的游戲之一是CryptoKitties。這是一款收藏類的貓咪游戲,在游戲中,你會培育出非常昂貴的小貓,它們具有獨特的特征。就拿Dragon來說,這只貓的價值約為88.7萬美元。

AC公布獲得新項目Solidly治理veNFT的20個項目:1月25日消息,AC 宣布其Fantom生態新項目Solidly已于1月23日完成快照,并公布了將獲得 veNFT 的 20 個項目。AC此前表示,Fantom生態鎖倉量排名前 20 的團隊將獲得 veNFT,veNFT 代表新項目的分配權。此次,AC 在文中進一步表明獲得 veNFT 的項目將永久擁有該協議的 25%,且這個比例不會改變。(Medium)[2022/1/25 9:11:49]

區塊鏈這幾年一直在嘗試滲透到游戲領域,最明顯的是Enjin,這是一種為游戲開發者和玩家設計的加密貨幣,可以創建、管理和交易區塊鏈資產作為游戲中的物品和貨幣。在一個系統中,每個游戲都在一個單一的區塊鏈上,可能會有更多的力量,但我認為這不會很快發生。

NFT對玩家來說,短期內可以做的是為游戲中的稀有物品提供有限的這種區塊鏈物品管理和所有權形式。對于游戲藝術家來說,NFTs可以讓個人像在傳統媒介中工作的藝術家一樣,變得更加廣泛和知名。目前,藝術家所服務的游戲公司通常擁有藝術家所制作的作品。通過NFTs,獨立藝術家可以有一個可行的機會,獲得更高的知名度。有人說,著名的游戲開發者會對整個游戲行業有整體的幫助,那么著名的游戲藝術家又何嘗不是如此呢?

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