HF1 為信標鏈首次硬分叉的暫時代碼名稱 (點進鏈接參與協議升級永久命名的討論),這次升級的主要目標為:
1. 增加輕客戶端支持
2. 修復一些信標鏈上的漏洞,這些漏洞發現時間比較晚,來不及在創世前修復
3. 在需要進行較大的更新 (分片、合并) 之前,先在相對較小的更新中對硬分叉機制進行測試
HF1 提議的共識改變
同步委員會
我們在信標鏈上添加了隨機取樣的 “同步委員會”。這樣做的目的是讓輕客戶端以較低的開銷 (每天至少需要約20KB來保持,需要約500個字節來確定單個區塊) 來確定信標鏈頭。這將使得輕客戶端實際上可用于移動設備、信標鏈 之類的瀏覽器內的應用案例 (以及合并后的整個以太坊),從而為更加去信任的錢包生態打好基礎。
在每個時間段(約27小時)內,隨機選擇 1024 位驗證者作為同步委員會的成員。同步委員會中的驗證者將發布證明當前鏈頭的簽名。這些簽名將作為LightClientUpdate對象的一部分被廣播至區塊鏈,這可以幫助輕客戶端找到鏈頭;并且簽名會被打包進鏈,驗證者會分得獎勵。
以太坊新聞周刊創始人:Vitalik 并未出售3000枚以太坊:11月15日消息,以太坊新聞周刊創始人Evan Van Ness發推稱,詢問Vitalik Buterin后得知,0xe692開頭的錢包地址非V神所有,所以這是假新聞。
此前消息,據慢霧監測顯示,以太坊創始人Vitalik Buterin地址(0xe692開頭)近日在Uniswap V3上分三筆將3000枚以太坊兌換為了400萬美元的USDC。[2022/11/15 13:06:16]
主要PR:
https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2130
核算改革 (第一層)
給驗證者的獎勵不再通過計算得出。此前,我們的方法為存儲PendingAttestation對象然后在最后對它們進行處理。而現在我們添加了一個位字段以存儲每個驗證者的狀態,從而可以實時收集參與數據。位字段按照“混洗”的方法進行排序,以確保同一個委員會的驗證者的記錄同時顯示。這一改變的目的是簡化客戶端實現,并使得更新默克爾樹的成本更低。
Vitalik:與PoW的共識機制相比,PoS消耗的電力減少99.95%:金色財經聯合Coinlive現場報道Singapore FinTech Festival 2022,以太坊創始人Vitalik Buterin發表題為《大合并:與 Vitalik Buterin 一起重構以太坊》的演講,談到了以太坊的合并的好處、困難和問題。Vitalik表示,與PoW的共識機制相比,PoS 消耗的電力減少了 99.95%。強大的共識設計和并行確認,讓攻擊鏈的難度增加、更容易進行升級、降低了代幣發行要求,這些都為以太坊帶來更好的穩定性。未來以太坊要提升可擴展性、用戶體驗、安全問題和隱私,Vitalik已經想到了幾個解決方案,例如danksharding,通過添加大量數據空間來改進以太坊基礎層。[2022/11/3 12:13:04]
https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2176
安全團隊:Vitalik出售25萬億枚SHIT幣,價值約33000美元:金色財經消息,據派盾(PeckShield)監測數據顯示,Vitalik.eth的地址0xd8da6b...7aa96045顯示,25萬億枚SHIT幣在Uniswap上被出售,價值約33000美元。[2022/8/4 12:01:49]
核算改革 (第二層)
我們每 64 個 epochs 更新一次驗證者集并進行一次懲罰核算,而不再每個 epoch都計算一次。這樣做是為了極大地降低處理“空時段過渡 (empty epoch transitions)”的復雜性——比如,在一條參與率非常低的鏈中,兩個相繼的區塊之間隔了一千個 slot,其間僅有空塊。目前為了處理這樣的鏈,客戶端們將需要每個epoch重新計算一次驗證者的余額以對驗證者執行怠工懲罰。而這項提案應用之后,客戶端僅需要每隔 64 個 epoch 核算一次。
此外,我們對怠工懲罰 (inactivity leaks) 增加了兩項變動:
Vitalik Buterin:我已不再是億萬富翁了:金色財經報道,由于加密市場下挫,以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 財富也出現縮水,他在社交媒體上最新發言中寫道:“我已不再是億萬富翁了。” (I’m not a billionare anymore)不過,Vitalik Buterin此前在接受彭博社采訪時曾表示:“凡是深入研究過加密貨幣的人都知道,這一領域的BUIDLer其實都很喜歡熊市。”[2022/5/21 3:32:56]
1. 每個驗證者的怠工懲罰力度降低至1/4。也就是說,如果鏈上出現怠工懲罰,當一個完全離線的驗證者損失其余額的~10%的數額時,在此期間另一個90%都在線的驗證者僅損失其余額的~0.1% (而不是~1%)。這樣做是為了加大對作惡節點的懲罰力度,對那些僅僅由于網絡連接不佳而掉線的驗證者則降低懲罰力度。點進鏈接查看更多的討論
2. 區塊敲定后怠工懲罰會逐漸減少,而不會停止。即區塊被敲定后,離線節點的余額將持續減少,這樣確保了參與率顯著高于2/3,而不是剛剛超過閾值。點進鏈接查看更多的討論 (不過請注意與此處略有不同)。
聲音 | BM 評價 Vitalik 新共識算法:是對非 BFT 終結性的正式描述:據 IMEOS 報道,Vitalik 近期在其博客上發布了一篇名為《一個99%容錯共識的指南》的文章,文章認為這個算法只需要 1% 的節點“誠實”。這意味著,從理論上講,攻擊者需要控制超過99% 的區塊鏈節點才能進行攻擊。因此不再有 51% 的攻擊。
EOS 社區成員詢問 BM 對這個文章的看法以及意見,BM 回復道:這篇文章沒有給出譬如什么時候開始實施的時間先,但可以安全地假設一下這個新算法將會在基于 POS 的共識生效后實施......所以相當于在宇宙熱寂之后實施......
“不過這個算法是關于 Steem 和 Bitshare 的非 BFT 終結性的正式描述,這就很有趣了。”[2018/8/16]
主要PRs:
https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2192
https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2194
懲罰常數調整
很慶幸,盡管我們還沒有完全解決驗證者懲罰的問題,但在某種程度上已經擺脫了困境。我們會改變以下常數:
1. INACTIVITY_PENALTY_QUOTIENT:
從2**26(= 67,108,864) 減少至3 * 2**24(= 50,331,648)
2. PROPORTIONAL_SLASHING_MULTIPLIER:
從1提高至2
3. MIN_SLASHING_PENALTY_QUOTIENT:
從2**7 (= 128)減少至2**6(= 64)
HF1 提議的分叉選擇變更(大概)與HF1同步部署
通過 (block, slot)對來做分叉選擇
目前,如果在最近的 slot 里沒有區塊發布,那么出于 LMD GHOST 證明的目的,該 slot 里面的證明會被算作支持證明者所支持的最近區塊。例如,在下圖,空白 (BLANK) 區塊的證明也會算入 A 的證明里。
但是,這容易招致 34% 攻擊。如果有m名驗證者被分配到每個 slot,那么一個惡意攻擊者就可以控制每個 slot 的0.34 * m。攻擊是這樣進行的:攻擊者不發布 B,且不發布任何他們的證明。所有的誠實證明者對他們在slotn看到A、在slotn+1什么都沒看到的聲明進行投票,在slot n+2,誠實提議者會在區塊A上生成區塊C,而誠實的驗證者們會支持C。此時,惡意提議者發布B并對slot n+1和n+2做證明。這樣,底部分叉有0.68 * m的驗證者支持它,而頂部分叉只有0.66 * m的驗證者支持,由此底部分叉勝出。
這樣的攻擊在此論文的 3.1部分有詳細描述:
https://econcs.pku.edu.cn/wine2020/wine2020/Workshop/GTiB20_paper_8.pdf
提議的修復方案是改變分叉選擇的運作方式——讓分叉選擇在 (block, slot) 對的樹上操作,而不是在區塊樹上。因此,在slotn+1的誠實投票會算作在上圖對 (BLANK, n+1)的投票,也就是會被正確算作支持頂部分叉,那么頂部分叉的支持率會變成1.32 * m,由此能夠打敗攻擊。
主要PR:
https://github.com/ethereum/eth2.0-specs/pull/2197
分叉選擇對稱攻擊修復
分叉選擇還存在“對稱攻擊” ?(balance attack),攻擊是這樣形成的:有2%的驗證者在一個slot結束之前發布少量證明,讓大于49%的網絡的人認為區塊A勝出,讓大于49%的網絡的人認為區塊B勝出。如果他們對廣播計時準確,針對每組人群的信息會及時到達,且在slot的邊界時間結束前不夠時間重新廣播信息到其他組。如果網絡環境對攻擊者而言是最理想的話,這樣的攻擊他們可以無限重復。
提議的修復方案是通過賦予下一個slot的提議者暫時但重要的分叉選擇權來“打破對稱” ,他們能決定所有驗證者在分叉的哪一邊。
重要的文檔:
https://notes.ethereum.org/@vbuterin/lmd_ghost_mitigation
原文鏈接:
https://notes.ethereum.org/@vbuterin/HF1_proposal#Proposed-consensus-changes-in-HF1
來源 |?notes.ethereum.org/@vbuterin
作者 | Vitalik Buterin
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想要做NFT,挖掘NFT的更多可能性,首先就要講好一個故事。自去年Axie Infinity的爆火之下,鏈游生態開始變得繁榮起來,后來更是衍生出GameFi等一系列新興化項目.
1900/1/1 0:00:00以下是為創作者經濟構建的 65 個項目列表,堅持 Web3 的去中心化和Token化性質。 NFT市場(24個) OpenSea 世界上第一個也是最大的加密收藏品和NFT數字市場; Founda.
1900/1/1 0:00:00NFT 是一個飛速發展的賽道,每一天都有眾多項目發售,而與此同時,NFT 的各種配套基礎設施也正在被逐漸開發且日漸完善.
1900/1/1 0:00:00隨著視覺藝術家、明星入局數字藝術藏品(NFT)市場,再加上2021年下半年GameFi熱潮的來襲,我們見證了一個個重量級的NFT項目.
1900/1/1 0:00:00近幾天,各個微信群和部分公眾號中都在流傳著這么一份由兩大國字頭辦公廳聯名印發的《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》(以下簡稱27號文).
1900/1/1 0:00:00在接受《鏈新》專訪時,中國當代藝術行業獨立策展人顧振清認為,NFT的出現,給了所有對藝術感興趣的人一個無限寬廣的舞臺,由于NTF是一種程序正義和代碼公平,可以讓更多藝術家分得中心化體制的一杯羹.
1900/1/1 0:00:00