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BSC上首個跨游戲生態圈,XWG如何釋放游戲資產價值?_WOR

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文|比得潘編輯|Tong出品|PANews

近日,騰訊起訴DD373游戲交易平臺索賠4000多萬事件在游戲玩家間鬧得沸沸揚揚。騰訊控告DD373違反反競爭法,為玩家提供了游戲賬號金幣交易服務,通過發放福利等手段鼓勵金幣商入駐,這導致了工作室和外掛搬磚的泛濫,也影響了游戲的運營。騰訊還表示,該游戲屬于騰訊,玩家獲得的游戲幣、裝備和游戲角色均歸騰訊所有,玩家沒有權力私自交易買賣。這意味著玩家無論在游戲里花費多大的精力、多少資金,最終游戲里的資產還是不屬于他們。

游戲資產歸屬權這個問題在傳統游戲世界一直是痛點,玩家在游戲中花費了大量資金后,必然會擔心他們的游戲資產能否得到永久保證。比如,游戲停服、游戲通關、或純粹不玩了想換個游戲,那么用戶極大可能會失去此前積累的所有游戲資產。

就游戲行業而言,各款游戲存在于獨立的虛擬空間中,不同游戲之間并不存在交互性。但是如果游戲之間能在同一個區塊鏈網絡上進行通信連接,游戲資產就能夠自由地流通、甚至交易,這將極大激勵玩家的積極性和創作熱情,進一步擴大了游戲市場的規模。XWorldGames創始人Fernando在接受PANews專訪時表示,因為自己在游戲行業深耕多年,同時又成為了區塊鏈資深投資人,所以萌生了用區塊鏈技術“變革”游戲行業的信念。

千萬傳統游戲玩家進場去中心化虛擬世界

慢霧:BSC鏈上項目BXH遭受攻擊分析:10月30日消息,據慢霧區情報,2021年10月30日,幣安智能鏈上(BSC)去中心化交易協議BXH項目遭受攻擊,被盜約1.3億美金。經慢霧安全團隊分析,黑客于27日13時(UTC)部署了攻擊合約0x8877,接著在29日08時(UTC)BXH項目管理錢包地址0x5614通過grantRole賦予攻擊合約0x8877管理權限。30日03時(UTC)攻擊者通過攻擊合約0x8877的權限從BXH策略池資金庫中將其管理的資產轉出。30日04時(UTC)0x5614暫停了資金庫。因此BXH本次被盜是由于其管理權限被惡意的修改,導致攻擊者利用此權限轉移了項目資產。[2021/10/30 6:22:02]

區塊鏈游戲擁有傳統游戲不具備的特征,能夠不可篡改地永久保存游戲資產,這賦予了游戲全新的特征與玩法。但與此同時,由于區塊鏈游戲的門檻很高,它需要用戶擁有自己的加密錢包、會管理密鑰等區塊鏈基礎知識和基本技能,傳統游戲的玩家很難參與進來,這需要對區塊鏈游戲用戶進行區塊鏈游戲準入教育。

XWorldGames是下一代去中心化虛擬游戲元世界,“XWorld”代表未知有待探索的的元世界宇宙觀,“Games”則代表更多的游戲會加入到這個生態里來。為了給玩家帶來了極致的游戲體驗,據Fernando介紹,XWorldGames一直以來致力于創造完美的游戲機制,包括游戲物品的確權、公平規則的設置、跨游戲的資產互通、玩家盈利模式等方面。同時對其他游戲開發商而言,在差異化、降低成本、形成更有黏性的玩家社區等方面也是有好處的,XWorldGames為想要進入區塊鏈的游戲開發商賦能,降低了他們想進入區塊鏈游戲行業的門檻,XWorldGames也將在區塊鏈方面給游戲廠商提供幫助。

PeckShield:BSC鏈上項目收益農場EvoDefi遭到攻擊,GEN短時下跌57%:6月10日消息,PeckShield“派盾”預警顯示,BSC鏈上項目收益農場EvoDefi遭到攻擊,其代幣GEN價格從2.1美元/枚跌至0.9美元/枚,短時下跌57%。[2021/6/10 23:27:42]

基于XWorldGames團隊此前運營的一款超高人氣動作手游《姬斗無雙》。該游戲團隊目前已是國內最大的游戲內容開發商之一,該游戲已擁有30萬用戶。《姬斗無雙》的游戲玩家戰斗自由度極高,并且玩家可以隨意切換控制角色,除了常見的冒險闖關模式以外,游戲中還設置了拍賣行系統等多種特色玩法。在游戲畫面的呈現上,游戲角色激萌可愛、游戲劇情鬼馬跳脫,是戰斗蘿莉系題材的創意之作。因此XWorldGames也基本延續了這種日系二次元風格,并在在東南亞地區受到廣泛歡迎。

Fernando十多年的投資經驗,對市場的動向能有一個基本的判斷,并且也投過不少區塊鏈、游戲項目,Fernando便逐漸萌生了將游戲、區塊鏈技術、DeFi、NFT等結合到一起,將已有大量的傳統游戲玩家引入到區塊鏈世界,打造一個區塊鏈游戲生態圈以及元宇宙(metaverse)的想法。

XWorldGames希望構建一個連接傳統游戲玩家和區塊鏈世界的多元游戲生態圈,在現階段,XWorldGames關注重點是傳統游戲市場,XWorldGames正與眾多區塊鏈游戲開發商合作,同時吸引更多傳統游戲玩家,不斷拓展其生態,旨在做區塊鏈游戲領域的“OpenSea”,成為區塊鏈游戲的聚合器。

CoinWind(BSC版)將開啟LTC、FIL、DOT、EOS、INJ、HMDX等幣種單幣挖礦:4月15日消息,DeFi智能高收益單幣挖礦金融平臺CoinWind.com(BSC版)將于4月15日16:00(UTC+8)開啟LTC、FIL、DOT、EOS、INJ、HMDX等幣種單幣挖礦,上線的幣種及限額分別為3萬個LTC,3萬個FIL,7萬個DOT,22萬個EOS,20萬個INJ,50萬個HMDX。

據悉,在社區用戶的推動下,CoinWind.com總鎖倉量(TVL)已突破15億美金。[2021/4/15 20:22:54]

當下,XWorldGames團隊正在與近百家傳統游戲開發商合作洽談,準備幫助他們進入區塊鏈領域。這些游戲開發商背后是累計月活超千萬的游戲玩家。一旦這些玩家進入區塊鏈領域,勢必極大地拓展區塊鏈游戲的市場,形成一定的規模效應。在對接游戲玩家方面,XWorldGames正在完善自身的游戲社區建設和建立有效的推廣方式,希望將成千上萬的傳統游戲玩家轉化為區塊鏈游戲玩家,Fernando表示。

在亞洲市場,XWorldGames已簽下日本知名IP《天地無用》,這是于1992年發行的OVA動畫,一經播出受到廣泛的歡迎和好評,還陸續出了小說,漫畫,游戲版本。此外,XWorldGames與著名格斗街機游戲《拳皇》的合作也在進一步洽談中,后面還在繼續增加與歐美IP的合作,不斷拓展完善XWorldGames的游戲生態。

MDEX與Poly Network達成戰略合作,共建Heco/ETH/BSC跨鏈橋:MDEX與跨鏈互操作性協議Poly Network達成戰略合作,雙方將共建Heco/ETH/BSC跨鏈橋。用戶可通過MDEX Bridge實現資產在火幣生態鏈Heco、以太坊和幣安智能鏈BSC之間快速遷移。

MDEX是全球交易量最大的去中心化交易協議,交易量遠超所有DEX總和,位列CoinMarketCap、CoinGecko DEX排行榜第一。[2021/4/6 19:49:16]

游戲資產自由流通

區塊鏈游戲區分傳統游戲最核心的優勢就是保障了玩家的游戲資產所有權,玩家可以自由流通和交易游戲資產。一般而言,區塊鏈游戲網絡中的資產可分為兩部分,一種是同質化資產,通常以游戲積分形式存在。另一種是非同質化資產,以游戲道具或游戲角色等形式存在。但無論是哪種游戲資產皆可以NFT形式上鏈,由于區塊鏈的透明性,不可篡改性,游戲中的任何資產都能以加密資產的方式存在于玩家的電子錢包,游戲廠商無法擅自更改其歸屬權。

在XWorldGames上,玩家可以永久掌控他們的游戲資產。比如玩家在游戲中獲得的稀有的刀劍、盔甲、寶石以及其他各種裝備角色,都永遠屬于玩家。開發者無權收回玩家贏得的任何東西,即使游戲關閉,這些物品依然屬于玩家。玩家還可以將道具等轉移到其他錢包,或出售給其他人,以獲得現實中的利潤。

BSCX(LaunchZone)將上線MXC抹茶,并開啟新幣挖礦:據官方公告,4月7日16:00,BSCX(LaunchZone)將上線MXC抹茶創新區,開放USDT交易,充值、提現已開啟。4月5日—8日,用戶還可于網頁端,或APP首頁中部“MX DeFi”處,使用USDT、MX、BTC、ETH挖礦BSCX。目前,新幣挖礦已開啟。資料顯示,LaunchZone是運行在幣安智能鏈 (BSC) 上的DeFi應用,持有BSCX的用戶可參與流動性挖礦、IDO(LaunchpadX)以及LaunchZone生態系統等鏈上應用。[2021/4/5 19:47:02]

Fernando認為,如果任何游戲資產都可以NFT的形式跨游戲、跨平臺地流通,進入到另一個游戲,那么游戲玩家已有的道具、裝備仍可以在其他游戲中使用,并且還可以對游戲角色或裝備進行組裝、二次創作,而不必從頭再來。

就NFT而言,目前市場受關注度比較高的是藝術、體育等領域,游戲熱度反而沒那么高。其實游戲是NFT非常好的一個應用的場景,無論是在虛擬資產的確權、或是去中心化存儲等方面。Fernando還指出,在游戲中NFT還可清晰記錄資產的來源,準確地追蹤每一個道具資產的歷史。如果該道具在游戲中被某個明星玩家使用過,粉絲效應會導致那導致其價值節節攀升,這也是NFT的獨特性。只要整個游戲的市場足夠大,游戲用戶足夠多。

而在XWorldGames上,任何人都可以購買、擁有和創造基于游戲道具、游戲物品的各種NFT,并在戰斗模式和社區中結識新朋友。這是一個將區塊鏈、NFT與普通玩家無縫連接起來的游戲生態,即使傳統游戲玩家不知道區塊鏈、NFT是什么,在滿足了玩家想要收集和交易NFT的需求后還極大地激勵了他們的創作熱情。

近期,XWorldGames發行了第一款游戲《夢幻卡牌DreamCard》,這是全球首個日系二次元的NFT卡牌對戰游戲,目前全球社區超過30萬人。DreamCard是XWorldGames發行的首批的可收藏且可戰斗的NFT卡牌,目前擁有夢幻卡牌的玩家人次超過6千萬。

每張夢幻卡牌DreamCard代表一個獨特的鏈上NFT資產,只有持有DreamCard卡牌的玩家才可以進入游戲。

游戲激活后,玩家可以通過使用卡牌來獲取平臺通證XWG,并可以養成可愛有趣的不同品質、不同等級的具有戰斗屬性和交易價值的新角色,并獲得各種場景的各種皮膚。在游戲中,玩家不僅可以質押卡牌獲得Staking獎勵,還可參與游戲挖礦,即通過卡牌戰斗獲得XWG平臺通證。

在游戲玩法上,玩家則可以使用不同的特殊武器和裝備類型來構建和自定義角色卡牌。由于不同卡牌在XWorldGames世界中的獨特性和稀缺性,可以讓每一張卡牌都有用武之地,平衡了卡牌游戲體驗,也可以提高卡牌的戰斗效率。所有游戲角色卡牌都將被標記化并由NFT展示,并且可以通過XWG市場交易。

豐富BSC游戲NFT生態

經過多輪測試,XworldGames在幣安智能鏈上的運行效果十分流暢,能給玩家帶來較好的用戶體驗。并且幣安智能鏈上的gas費更低,不僅極大節省了玩家的交易成本,更是激發了玩家的創作熱情。

此外,為了更好的支持BSC鏈上的項目,幣安還成立了1億美元的加速器基金。預計在6月,幣安將正式地發布自己的NFT平臺,屆時會帶來更多的關注度和用戶流量。此前PANews曾在文章《NFT賽道加速,幣安智能鏈BSC搶跑領先,哪些項目值得關注?》中盤點了BSC早期的NFT生態,隨著幣安對NFT布局的逐步完善,BSC上諸如XWorldGames等NFT項目或將迎來一輪爆發期。

而隨著XWorldGames地運行,基于各種游戲元素的NFT不斷被交易,游戲內也會逐漸出現通貨緊縮的現象,資產將越來越貴。因此團隊為針對游戲平衡,提出了一種全新的循環礦池機制,用循環挖礦的方式解決游戲社區發展對代幣的超發需求和區塊鏈社區對代幣的通縮期望的平衡問題。另外,玩家在XWorldGames去中心化交易所中的NFT交易,賣家將會被征收5%的交易費用,而這些收入將會繼續流入到循環流動礦池內。并且,為整體游戲生態所規劃的挖礦行為提供基礎模塊,以供后續用戶以及游戲進一步的挖礦產出。

在游戲社區治理上,XWorldGames旨在打造一個完全由玩家擁有的跨游戲社交圈,并成立由社區來治理的去中心化組織DAO。每個XWG代幣持有者都可以成為DAO的成員,并有權對游戲提案進行投票。

在融資方面,XWorldGames自上一輪獲得NGCVentures、PreAngelFund、0x21投資后,近日又獲得新一輪120萬美元的戰略融資。NGCVentures、PreAngelFund已繼續追投,FBGCapital、LongLingCapital、SNZ、ChainCapital、MoonwhaleVentures、BTXCapital、CryptoDiffer、LanlaxyGroup、CatcherVC、KyrosVentures、AU21等全球頂級機構陸續加入。

XWorldGames為游戲行業面臨的困境提供了以區塊鏈技術為依托的跨平臺解決方案,隨著整個行業包括公鏈、錢包等基礎設施的不斷完善,以及區塊鏈門檻的進一步降低,游戲中的資產將最終回歸到玩家。玩家能以前所未有的方式體驗新的游戲模式,游戲道具、卡牌、角色、游戲代幣等都可以通過區塊鏈進行跨游戲間廣泛地流通并獲得安全保障。

目前,區塊鏈游戲的可玩程度,雖然和傳統游戲如LOL、DNF等大型游戲不可同日而語。但NFT為區塊鏈游戲產業又打開了一條更寬廣的路,并正在快速地發展。多年以后你回憶起的更多不是某單個游戲,而是曾經的精彩瞬間、高光時刻。現在,那些重要的記憶將再也不會被丟失或遺忘,都將永遠地封存在NFT之中,你游戲的閃光時刻將永遠記錄在區塊鏈的某一個節點,永不可篡改。

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