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元宇宙Metaverse是什么?為什么這么火爆?_ETA

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元宇宙Metaverse的概念最近火起來了,究竟,什么是元宇宙?為什么這么火爆?未來將會如何發展?

什么是元宇宙?

元宇宙的概念來源于尼爾斯蒂芬森的著作《雪崩》。

Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。

簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。

Metaverse并不是有且只能有一個平行于現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。

元宇宙公司GigaSpace完成新一輪戰略融資,STEPN母公司參投:7月7日消息,總部位于香港的元宇宙公司 GigaSpace 宣布完成新一輪戰略融資,STEPN 母公司 Find Satoshi Lab 和 Web3 風險投資基金 ProDigital Future Fund 參投,本次融資的具體金額暫未披露。該輪融資將用于推動 STEPN City 發展。Find Satoshi Lab 將提供戰略指導和資源,以推動 GigaSpace 增長和市占率。

該輪融資是下一輪戰略融資的基礎,GigaSpace 的目標是今年完成 300 萬美元募資,Prodigital Future Fund 將牽頭新一輪戰略投資。GigaSpace 將利用這筆資金加速業務擴張。[2023/7/7 22:24:29]

絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關系。「綠洲」脫胎于現實世界,又與現實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經濟,數據、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。

報告:Meta元宇宙VR平臺Horizon Worlds將置于“質量封鎖”狀態:金色財經報道,由于持續存在的漏洞,Meta領導層將該公司的元宇宙VR平臺Horizon Worlds置于“質量封鎖”狀態,將持續到今年年底。

根據The Verge獲得的公司內部備忘錄,Meta的Horizon Worlds團隊因為很少使用該平臺而多次受到部門領導的批評,盡管他們多次被要求在工作和家庭中使用該平臺。進一步的備忘錄顯示,Horizon Worlds團隊已被指示在今年剩下的時間里保持“質量封鎖”狀態,以解決平臺外觀和功能方面的長期問題。(decrypt)[2022/10/8 12:49:31]

根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是游戲公司利用虛擬實境技術與網絡游戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這里人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最后的世外桃源帶來了一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。

星期六收關注函:要求說明業績預告是否存在蹭區塊鏈、元宇宙熱點的情形:金色財經報道,星期六(002291)收到深交所關注函。公司19日披露的《2021年度業績預告》顯示,公司2018年購買的遙望網絡2021年實現了較快速度的增長,全年成交訂單量突破1億單,銷售GMV超100億元,為2020年同期的約2.5倍。遙望網絡2022年重點規劃包括設立遙望創新研究院,對區塊鏈、AI智能、元宇宙、數字虛擬人等多領域加強研究等。遙望網絡2022年的經營規模預計將實現較大增長。

深交所要求說明設立遙望創新研究院的具體規劃,截至目前的籌備進展情況等,在此基礎上說明研究區塊鏈、AI智能、元宇宙、數字虛擬人與遙望網絡開展現有業務之間的關聯性、必要性及合理性,是否已開展相關研究并形成階段性成果,《業績預告》是否存在蹭熱點的情形。(證券時報)[2022/1/21 9:02:41]

現實實現形態

馬斯克:元宇宙概念并不讓人信服,而Web3更多的是營銷而不是現實:12月22日消息,特斯拉CEO埃隆·馬斯克近日在接受媒體采訪時表示,他看不到VR驅動的元宇宙有什么引人注目的用例,并嘲笑Web3是一個模糊的概念,其中互聯網服務是圍繞區塊鏈和加密貨幣重建的,所以更多的是營銷而不是現實。

此外,馬斯克還表示,他可能只是因為太老而無法理解這些新技術,并補充說他目前無法看到令人信服的元宇宙情況。[2021/12/22 7:57:18]

在當前主流產品當中,Roblox確實是最接近元宇宙愿景的。

按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:

身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。

朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。

沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。

低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。

多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。

隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。

經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。

文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

而要實現上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。

火爆原因幾何?

其實元宇宙火爆最直接的原因是技術發展擴展了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。

虛擬現實,簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination,它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中。隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。

為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。區塊鏈近年來的火爆也為元宇宙的實現提供了技術支撐。

當然,為了保證元宇宙的多元,需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。

當然以上技術發展并非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由于疫情原因,大家開始重視虛擬場景的構造。現實中,也出現了一些可實現的例子,比如:在疫情的推助下,美國著名歌手TravisScott在游戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。疫情期間,加州大學伯克利分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤游戲《我的世界》里重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成了儀式。另外,還有頂級AI學術會議ACAI在任天堂游戲《動物森友會》上舉行20年研討會,演講者在游戲中播放PPT發表講話。

針對未來的暢想,有觀點認為,大約100年以后,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。

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