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Gavin Wood:波卡可能會和 Cosmos 合作開發 IBC Hub_KUSA

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7 月 20 日,PolkaWrold 在上海采訪了 Polkadot/Partiy 創始人 Gavin Wood 博士,這次采訪的大部分問題都來自 PolkaWorld 社區,感謝社區同學的支持,也希望這些問題能幫助你們更加了解波卡。

PolkaWorld:波卡(Polkadot)驗證人節點使用 NPoS 機制,每個驗證人無論大小,收益都是一樣的,這會導致節點沒有足夠的激勵去做得更好嗎?對大節點是否不夠公平?

Gavin:為了讓驗證人投入的時間和資源能夠得到合理的回報,它們應該獲得足夠多的激勵。驗證人的收益大致是其年抵押的 20%。舉個例子,假設有 1000 個驗證人,且 staking 大概占總 token 的 50% ,那就是每個驗證人每年的收益是 1000 DOT。雖然實際的價值明顯還取決于 DOT 價格,但原則上說這是比較大的金額了,而運行節點只需要一臺高性能的機器和一個高安全性的中心。

至于公平的問題,從技術上來說,那些規模較大的驗證人并沒有為波卡做更多的事。

衡量驗證人的標準有兩個 。一是驗證人擁有的資源,比如連接和算力之類的,它們是用非常大的機器還是只是一個筆記本電腦。第二種衡量的方式是:它們背后有多少 stake,也就是說如果它們作惡的話能被 slash 的數量有多少。但是無論兩個標準怎么樣,每個驗證人的回報都是一樣的。

從資源方面講,驗證人所擁有的資源有下限的要求,來讓其能夠穩定地運行,不被 Slash。所以如果設備太差了,比如只是一臺電腦或者一個信號很差的渣手機,那肯定行不通,你沒有辦法做任何的連接,會被 Slash,也沒辦法挖出任何的平行鏈區塊。所以原則上說,你需要有堅固的算力和連接。

游戲巨頭EPIC Games申請Megaverse商標,計劃在元宇宙內容市場投資10億美元:2月7日消息,游戲巨頭EPIC Games已申請“Megaverse”商標,其中描述除了與游戲內容相關之外,更結合各類虛擬實境內容應用,旨在擴大布局元宇宙市場。

不過,目前還無法確認EPIC Games將會如何使用Megaverse商標,也無法確認此商標名稱是否與EPIC Games前身EPIC MegaGames有關。另據EPIC Games首席執行官Tim Sweeney透露,該公司還計劃在元宇宙內容市場投資 10 億美元,除了將《堡壘之夜》(Fortnite) 銜接各類元宇宙應用,更預期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙應用發展。[2022/2/7 9:35:05]

從 stake 方面講,有的驗證人背后的 stake 多,有的 stake 少,實際上我們希望那些 stake 少的驗證人能得到相對更多的錢。因為 stake 太多對我們來說沒有用,網絡整體的安全是由安全性最低的驗證人來決定的,沒人需要 “過度的安全” 。所以對于波卡來說,過度的 stake 就是浪費,我們不想為這些浪費的 stake 買單,而是希望可以重新分配 stake。我們實際上希望反向激勵那些擁有巨大的 stake 的驗證人 ,它們對波卡沒有多余的益處,甚至在某種程度上說是有害的,因為我們沒辦法利用它們那些多余的 stake。

對于所有的驗證人來說,它們拿到的回報數量是一樣的。也就是說對于那些剛好拿到足夠的 stake 去成為驗證人的驗證人,它們拿到相對 stake 來說更高的收益;那些 stake 數量遠超成為驗證人所需的驗證人,拿到的反而更少。

波卡創始人Gavin Wood公布了一項7.77億美元的發展基金,以支持網絡的發展:10月19日消息,波卡創始人 Gavin Wood周日在推特上表示,Polkadot 的財政部已將超過1890萬個 Polkadot DOT(時價值約 7.77 億美元)分配給一個將通過社區治理支付的發展基金。 Gavin Wood就如何使用資金提出了廣泛的建議,并表示將動員資金來實現社區“建設、改善、教育”波卡生態系統的愿景,以及“波卡治理認為有價值的任何其他事情”。因此,新的開發基金可能旨在鼓勵開發人員開始在Polkadot上構建,為平行鏈上線做準備。(cointelegraph)[2021/10/19 20:40:33]

雖然我們不知道每個驗證人會分享多少收益給提名人,但說實在的,那些更被信任的大驗證人,會說我想得到少一點的報酬,比如說我想每年只拿 5000 DOT,因為如果我被支付了超過 5000 DOT,我得跟提名人分享,如果沒有 5000 DOT 的話,我就可以全拿走不用分了。驗證人可以自己決定它們想拿多少報酬。

對于提名人來說,大的驗證人可能非常值得信任,可能是你認識的人,而且有很大的機器 ,但是它們會拿走幾乎所有的收益 ,你能分到的收益太少了,所以你會順著名單往下找,找到一個排名低一點的驗證人,但是它分給你的收益更多 ,所以你愿意選擇這一個節點來 stake。

然后隨著時間的推移,驗證人之間就變得更平等了。

PolkaWorld:過去一個月我們在社區看到中國的用戶都很熱愛波卡。但我們還沒有看到波卡跟中國的機構有很多合作,你們在中國市場的未來計劃是什么樣的呢?

Gavin:我們想在中國建立更大規模的合作和協同運營,一部分是通過我們的大使計劃。除此之外,我們還想在中國建立一個專門的常駐團隊。我們已經差不多有了連接 Partiy 和 Parity 中國的候選人,在接下來的 6 個月內,我們就會開始為這個團隊招聘,去建立一個更有效和完整的社區網絡。

Gavin Wood:未來一周左右將上線Kusama首條平行鏈Shell:波卡創始人兼 Web3 基金會主席 Gavin Wood 在Web 3.0訓練營二期開幕儀式上表示:過去幾個星期,我們在 Rococo 進行了拍賣測試,也在 Rococo 上上線了測試平行鏈。驗證者數量增加到 900 個,達到了 Kusama 的水平,這也增強了我們的信心,我們相信即它很快就可以正式上線了。此外他還透露,Kusama上的第一條平行鏈將被命名為Shell。“我計劃在接下來一周左右的時間里,驗證者完成更新后,我們給驗證者充裕的時間推進 0.9 版本,進行運行環境升級,做最后的檢查,在 Kusama 上上線第一條平行鏈,這第一條平行鏈將命名為'Shell'。”[2021/5/14 22:03:23]

不過 Parity 是一個開發團隊,我們在中國和其他地區的社區管理上都沒有太多經驗,所以我們會和這里的社區合作。如果你們覺得在建設波卡中國時有某方面需要被解決的話,你們應該非常清楚地說出來,并且讓我們知道,如果我們能幫忙的話,我們一定會幫的。

PolkaWorld:聽 PolkaWorld 社區用戶說,Parity 可能會跟 Cosmos 一起合作開發 Cosmos IBC 協議,可以聊一聊目前的情況嗎?

Gavin:我們認為波卡的開發目前還沒到下定論的程度,關于平行鏈應該怎樣互相交流,或者是它們怎么和 IBC 和 Cosmos 鏈、以太坊鏈和剩下的所有鏈交流,我們現在還了解得很少,因為我們還正在開發平行鏈的核心,這也是為什么我們現在在實現上還不是很活躍。但是最終我們確實想建立和一些其他鏈之間的轉接橋,顯然 Cosmos  就是其中的一條鏈,我們最終會做的事情可能是建立一個平行鏈的 IBC Hub,它會有 Substrate 的模塊,但又是一個讓平行鏈能和 Cosmos 鏈或者說 Tendermint 鏈互操作的 IBC Hub 。

Gavin Wood:或將在治理機制管控下給Kusama授予1000萬DOT:波卡創始人Gavin Wood最近在談話節目中被問到“誰在負責和治理Kusama?是Polkadot嗎?”Gavin Wood表示,不是Polkadot。Kusama理事會現在有19個人,他們沒有任何實權,但有一定程度的行政權力。這和英國的體制有點相似,有些人可能對它很熟悉。基本上,任何立法都必須通過全體議院或公投,就像我們在Kusama網絡上那樣。Kusama的理事會有點類似于政府這樣的執行機構,一個在大多數情況下,推動事情的投票表決的機構。一件有趣的事情是,我們最初提到過,我們將以某種方式給Kusama網絡1000萬個DOT代幣。我們一年半前宣布的時候還沒有決定。現在的可能性是,我們將在Kusama治理機制的管控下,給Kusama網絡授予1000萬DOT代幣。這是完全去中心化的。在現實中,Kusama或Kusama治理機制將對Polkadot如何運行具有發言權。(PolkaWorld)[2021/2/17 17:24:50]

波卡的目的是建立各鏈之間的轉接橋,我們想做的轉接橋有很多,不過資源卻有限。我們知道全球特別是中國有很多的社區有興趣幫助我們實現這件事,其中一個我們聊過的團隊是 Random Capital,他們也有興趣去幫助建立一個 Substrate 轉接橋,這也是我們很快要開始做的項目。轉接橋是一個展示波卡優勢的方式,也是我們非常感興趣的。

PolkaWorld:關于最近公布的 Kusama 網絡,你們的計劃是什么?你認為 PolkaWorld 社區作為中國最大的波卡社區可以怎樣最大程度地幫到 Kusama 呢 ?

Gavin:我之前聽說 Kusama 的概念可能有點容易混淆,所以我想先解釋一下:Kusama 的本意是成為傳統測試網和真正主網之間的中間地帶,它不是主網,不是可投入生產的網絡,不是一個我們覺得它沒有任何問題的產品。

Gavrint與Cosnko合作推出基于區塊鏈的電商平臺“WARI Shop”越南版:韓國專業區塊鏈公司Gavrint的越南分公司與韓國化妝品公司Cosnko的越南分公司達成業務合作。這次合作目的是為了推出基于區塊鏈的電商平臺“WARI Shop”越南版。[2018/5/17]

它是一個可能會出現一些問題的產品,某種程度上說我們希望它出點問題,因為我們認為代碼可能會多少有些 bug,我們希望在 Kusama 而不是波卡主網上去發現這些 bug。相比看到波卡主網崩潰,我們更希望 Kusama 網絡崩潰,這也是為什么在現在的這個時間點去上線 Kusama 的原因。

對于波卡我們覺得它的一些功能已經可以開放嘗試了。比如開發者去試試某些功能,社區可以試試治理和 UI(使用波卡的 UI 來發送 DOT 給別人是件好玩的事情),驗證人可以試試 Staking,平行鏈團隊可以試試部署他們的鏈。我們讓大家去做這些相對接近真實環境的實驗,雖然還不像真的波卡上那么真實。

所以我們希望 Kusama 是一個在走向波卡的路上的一個網絡,上面可能會形成經濟,不過也不要太多經濟,因為我們覺得它還沒有完全準備好,如果完全準備好,那我們就直接上線波卡了。我們相信它不是最終階段,所以不要把什么很重要的東西放到上面,不要把你性命賭在上面。

它多少是個有趣的實驗,讓我們在主網上線的時候更有信心,所以它是一個建立信心的網絡。我們把它叫做 “金絲雀” 網絡,因為在很久以前的英國,煤礦工人下井時會帶著一只關在籠子里的金絲雀,金絲雀的價值比人命低很多,它們通過觀察金絲雀是不是還活著,來檢查情況是不是好。Kusama 就是我們的金絲雀,去檢查代碼是不是準備好被托付生命了 。如果 Kusama 跌倒了的話,也不是世界末日,我們還有機會,我們可以修復它,棄用它,或者重新發布另一個 Kusama。當然我也不希望它完全掛掉,我們多少會支持和修復它的。

所以 PolkaWorld 可以怎么幫忙呢,主要是讓用戶了解它,說:“看!現在出現了一個 Kusama,它是一個有趣的波卡展示窗。” 但是也要讓人們了解 Kusama 相關的警告和顧慮 —— 這是一個實驗網絡,一個金絲雀網絡,不要把它用于真正的生產,不要覺得它一定不會崩潰 ,它是冒險的,危險的,不要把它看得太認真 ,但是還是要認真一點(笑),不要太激動,不要得意忘形。我們要幫助社區控制一下激動的心情,如果把太多的熱情放在了錯誤的地方可能會引起麻煩,大家會后悔的,我們一定要把他們救出來,要去教育他們。總的來說,要讓大家既了解 Kusama 的存在,又要理解 Kusama 可能會失敗(我們也不知道它會不會失敗),所以大家要保持明智和清醒。

PolkaWorld:有傳聞說 KSM(Kusama 網絡 token)可以交易, 甚至可能會上交易所,是真的嗎?

Gavin:我們不鼓勵交易 KSM 的行為,從法律角度來說,我們沒辦法做這個。但是,如果交易所來找我們尋求技術幫助,我們會給它們技術幫助 。我們已經給過一些人技術幫助,我覺得里面有些人 可能就是交易所的。

部分原因是 Kusama 被設計為波卡的預演,是少了某些功能的波卡,所以如果有交易所交易 KSM 來保證將來波卡上線時它們可以很好地交易 DOT 的話,我并不會覺得驚訝。

所以從這個角度來說,交易所可能會先上線 KSM 來作為上線波卡的演練。我不知道交易所會不會交易 KSM,那是它們的決定。我覺得如果一個交易所上線了 KSM,這釋放出一個信號就是波卡可能也快要來了,如果它們不想上 DOT 的話,可能就不會上 KSM,因為兩者的運作是差不多的。

所以我覺得這個傳聞其實有一定道理。

PolkaWorld:你覺得要實現 Web3.0 的愿景,目前最大的挑戰是什么?

Gain:我能想到好幾個挑戰,但最大的挑戰可能是 “讓 Web3.0 和普通人的生活相關”。

這也曾經是互聯網的挑戰,互聯網曾經存在了好多年,但是那時候它和人們不相關,部分是因為那些你可以使用互聯網做的事情,不用互聯網也能做,或者互聯網能做的事是你根本不必要做的,所以為什么要花費精力去用互聯網呢?

而且在 90 年代左右的時候,為了上網,你要買各種各樣的硬件。那個時候很多家庭都沒有電腦,手機也很不智能,為了上網,你得要有網絡連接,網絡提供也很貴 ,上網又貴又麻煩。所以問題變成了 “這么做到底是圖什么?”,那個時候并沒有很好的答案。

后來到了 2000 年左右,互聯網上出現了真正重要的服務,那些讓人們愿意去投資上網設備的服務,同時電腦也變得更便宜了,智能手機也出現了。所以突然間 ,使用互聯網的成本變得很低,好處又變得很多,人們就開始愿意使用互聯網。

同樣的事情也會發生在 Web3.0、加密貨幣和去中心化網絡上,但是最大的挑戰就是達到那個群聚效應的臨界點,讓那些對去中心化網絡和加密貨幣之類的東西不熟悉的普通人,能降低參與的成本,增加所獲得的好處。

在世界上不同的社區,從 Web3.0 中獲得的好處是不一樣的,對于一些社區有很切實的利益,對于其他一些社區可能沒那么明顯。比如非洲網絡信號不好,分布式網絡可以通過多個本地化的數據連接來克服這個問題。在西方,去中心化網絡對于提供一個穩定的網絡環境可能就沒那么重要,但是西方的去中心化網絡成本也會更低。

本質上說,我們需要有足夠的開發者和具有創業家精神的創業者,去理解和創造新的商業。

但是還有一個很重要的事情,是如果核心的科技還沒有被開發好的話,Web3.0 也沒有辦法實現。不過我認為這個挑戰稍微簡單一點點,因為我們可能可以解決這個問題。實際上,我覺得所有我自己可以解決和貢獻的事情,都沒有那么難。但是去找到這種 “魔力” 使用場景和讓真正的普通人能參與的魔力機會是更難的,所以我認為那是最大的挑戰。

不過,技術會進化,而且進化地非常快。就像手機和互聯網科技在過去的幾年飛速發展一樣,去中心化網絡和Web3.0 科技也會快速發展,我認為很快也會有連貫的、可靠的、可訪問的規范,讓開發者和創業者能在上面創建各種東西。會出現 “有魔力的” 使用場景調起普通人的興趣,就像互聯網時代的電子郵件或者網購這樣的,我也不知道它是什么,但是一定會有一些東西吸引人們的視線,激發人們的興趣,最終會引起大規模的從 Web2.0 到 Web3.0 的遷徙。或許比特幣是第一次向 Web3.0 型去中心化網絡的大規模遷徙,事實是只要有了先例,人們就會跟隨。只需要讓人們能夠掀開的雜亂的樹葉,發現正確的道路在哪里。

社區的好處是,它聚集了很多人,這些人可以同時去嘗試,所以我們可以更快地找到正確的路。

PolkaWorld:您對想在波卡上進行創造的開發者有什么建議?

Gavin:從 Substrate 開始入手,確保你找到了正確的組織和渠道,如果能建立一個中文的互助小組是非常好的。(注:打個小廣告,PolkaWorld 工作坊社區已經聚集了 150 多名波卡生態開發者,加 “HashBangs” 為好友備注 “開發者” 就可以進群哦~)

Parity 有幾個說中文的員工,不過如果有社區成員能夠幫助開發者也很棒。我們還有幾個實時聊天室,我們在 Riot 上有 Substrate 聊天室和 Polkadot 聊天室,在中國都可以直接使用。在 Substrate.dev 網站上還有很多的開發資料,有教程,有參考信息。

總的來說就是多玩玩,開發這種事就是要 hacking around,自己動手寫點什么,讓你對這些東西熟悉起來,然后跟你感興趣的東西聯系起來。如果你對智能合約比較熟悉的話,有 ink!編程語言,它是一個很好的語言。中國的開發者社區還蠻活躍的,可以多去跟別人交流。

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