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打造全球游戲發行平臺 MixMarvel將主流玩家引入區塊鏈世界_MIX

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公開數據顯示,2018 年全球游戲產業產值已突破1500億美元,超過了電影與音樂產業的總和。而區塊鏈技術的出現讓游戲產業迎來了曙光的同時也帶來了大變革。如今的區塊鏈游戲行業,乘坐著新技術發展的快車,扛著區塊鏈改造游戲產業的大旗一路前行。

DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近2500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。對應區塊鏈游戲DApp,市場面主要圍繞底層開發、道具交易、玩家社區與游戲發行等方面進行發展。從而衍生出目前區塊鏈游戲行業底層公鏈、游戲資產交易平臺、去中心化游戲發行平臺與社區等產業鏈條。

MixMarvel作為區塊鏈游戲產業生態的一員,致力于打造全球區塊鏈游戲發行平臺,將傳統游戲中割裂的開發者、發行方與玩家,通過區塊鏈的理念與技術結合,將每一環參與者連接,基于數字資產,數字身份甚至是數字生活,構成了共享價值網絡。近日,金色財經采訪到MixMarvel 聯合創始人,講述MixMarvel發展之路。

聲音 | 西南財經大學陳文:深圳可能通過數字貨幣試點打造全國乃至全球金融科技中心:據新京報消息,近日,西南財經大學普惠金融與智能金融研究中心副主任陳文表示,深圳作為建設中國特色社會主義先行示范區,國家對其提出了打造數字經濟創新發展試驗區的要求。一方面央行數字貨幣采取“雙級投放”體系,明確不預設技術路線,充分調動市場力量,通過競爭來實現系統優化,共同開發、共同運行,而深圳擁有騰訊、華為、中興等中國最頂尖的技術類企業,同時擁有中國為數最多的區塊鏈創新企業,在調動市場力量探索數字貨幣技術路線方面具有強大的競爭優勢;同時數字經濟創新發展試驗區的建設也為央行數字貨幣的實際應用提供了廣闊的場景想象空間,有利于在試點應用中不斷完善央行數字貨幣的設計、投放、追蹤和監管思路。綜合比較國內主流一線城市的現有條件,深圳最有可能成為首個試點城市。而深圳也可能通過數字貨幣試點,在打造全國乃至全球金融科技中心方面取得巨大進步。[2019/8/22]

一條龍服務區塊鏈游戲生態發展

動態 | 中國平安打造全球最大商業區塊鏈平臺 已有超4.4萬個節點:金色財經首發,今日,中國平安[601318]發布了2018年年度報告。報告中表示,平安通過金融壹賬通打造全球最大的商業區塊鏈平臺,為國內外超過200家銀行、20萬家企業及500家政府和其它商業機構提供服務,擁有超過4.4萬個區塊鏈節點。平安自主研發壹賬鏈(FiMAX)區塊鏈技術,可實現5萬筆每秒的高吞吐量的同時,保持小于0.05秒的低延時。平安強 化 人 工 智 能 、 區 塊 鏈 、 云 三 大 核 心 技 術 領 域 研 究 ,全面支撐“金融服務、醫療健康、汽車服務、房產服務、智慧城市”五大生態圈建設。[2019/3/12]

事實上,MixMarvel除了打造全球區塊鏈游戲發行平臺之外,也自主研發并推出了區塊鏈游戲。

金色財經現場報道 EOS fish代表劉力允:EOS fish致力于打造全球化和充滿活力的社區:金色財經現場報道,在火幣EOS全球超級節點SHOW上,EOS fish代表劉力允進行現場演講,劉力允指出:在社區的支持下,我們可以面向EOS社區的粉絲、DApp的開發者,以曼谷作為基地,輻射整個東南亞地區,并會以首爾為基地,輻射整個東亞地區。eos.fish將高端硬件與下一代技術緊密結合,致力于打造一個全球化和充滿活力的社區,與EOS愛好者共建我們的未來。[2018/5/14]

MixMarvel 聯合創始人指出,在鏈游方面我們發現了三大問題,一個是公鏈的性能較低,靈活性較差,比如在鏈上跑一款較大型的游戲,公鏈無法承載;其次是功能匱乏、服務欠佳,很多區塊鏈游戲的開發者其實很難找到恰當的方向;最后是高昂的費用以及用戶進入的門檻,我們首先引導用戶要裝錢包,要明白私鑰和公鑰,這是對于用戶的門檻。對于開發者的門檻則是需要熟悉合約,熟悉區塊鏈開發,我們的任務就是逐一去解決這些門檻問題。我們對此提出了三個解決方案,第一個是Rocket Protocol火箭協議;第二個是豐富的SDK;最后是快速接入云架構。我們針對于區塊鏈游戲的發展提供一條龍解決方案。

迪拜正打造全球首個區塊鏈政府 有望每年節省支出高達15億美元:被譽為“希望之都”的迪拜正籌劃打造全球首個區塊鏈政府,希望到2020年讓全部簽證申請、賬單支付以及許可證更新工作都使用區塊鏈技術進行。據稱有望節省人力時間2,510萬個小時,折合成金錢是每年節省支出高達15億美元。[2017/12/19]

MixMarvel平臺目前打造了數款Hyper系列游戲,已經切入了區塊鏈游戲的各種形態,向區塊鏈行業展示了鏈游發展的無限可能。

賦能鏈游無限未來

云斗龍是第一款有大型游戲雛形的區塊鏈游戲,誕生于2018年3月份,MixMarvel在其中疊加了新的玩法—回合式戰斗。同時,云斗龍也是第一個將Layer-2方案落地到區塊鏈游戲場景中的產品,MixMarvel在云斗龍里嵌了去中心化的交易組建,玩家不用跳出游戲即可進行交易,大大提升了游戲的用戶體驗。MixMarvel聯合創始人還透露,云斗龍在本體上創造了豐富的由玩家所有的斗龍資產,其中,基于本體的ONT斗龍和OGC斗龍價值都是上萬元,本體版云斗龍的社群遍布于歐洲、北美、亞洲等地,而且從云斗龍的數據可以看到資產對于用戶的黏性,平均高凈值玩家的資產在20+斗龍以上。

此外,MixMarvel還推出了全球首款多人實時競技游戲HyperSnakes貪吃蛇,用戶可以進入游戲體驗免費模式。MixMarvel認為貪吃蛇解決的是區塊鏈游戲的大眾化問題,MixMarvel除了解決技術問題和服務問題之外,還致力于將主流玩家引入區塊鏈世界,推動區塊鏈游戲的大眾化。

針對大型游戲的上鏈,MixMarvel聯合創始人表示,現在有非常多的、高品質的大型游戲也面臨著不同的瓶頸問題。發揮區塊鏈游戲全球性的屬性、全球性的分發等問題,MixMarvel希望構建一條龍服務,幫助大型游戲發布到鏈上,發布到全球各地。

有關MixMarvel發行平臺,MixMarvel聯合創始人描述道:進入MixMarvel平臺之后我們會降落在一個星球,走進游戲中心之后我們會看到這里不僅包含MixMarvel的人氣游戲,也包含第三方開發的游戲。它有一個宇宙的世界觀,里面每個星球都是資產,可以給玩家進行探索、建造、購買,生成非常多的玩法,我們期待打造的是鏈游世界里的頭號玩家,我們就是要把它們帶到大家的眼前。

為全球用戶帶來新體驗

MixMarvel今年5月在韓國舉辦了發布會,近日又在上海舉辦了線下分享活動。對于后續的市場開拓與發展,MixMarvel聯合創始人指出:“后續MixMarvel 還將在歐洲、北美、澳洲等國際據點進行發展。未來的游戲世界商業價值在于它是一個價值網絡,串聯著每個IP的持有者,有創意的個人、開發者等,各自為政的信息孤島將被打破。MixMarvel的發展步驟就是要繼續堅持突破與創新,力爭為全球用戶帶來全新的游戲體驗”。

2018年是區塊鏈游戲的元年,2019年行業其實已經有了非常多的突破,很多項目也在陸續落地。從MixMarvel發展來看,MixMarvel聯合創始人對金色財經表示:“我希望今年MixMarvel將有更多的游戲逐一呈現,目前區塊鏈游戲行業里還沒有出現大型游戲,我希望我們醞釀的大型游戲絕地獵殺能給到大家眼前一亮的效果。”

對于區塊鏈游戲的未來發展,MixMarvel也指出,行業都在期待有更多的爆發,但爆發有非常多的定義,比如說用戶量的提升,比如說口碑性產品的出現。當行業真的出現更多的爆發產品,解決現存的技術服務等瓶頸后,我相信原來的傳統玩家會將路線轉入到區塊鏈游戲的賽道中,進而促進更多優質內容的產生。MixMarvel希望參與其中,成為未來游戲行業規則的改變者。

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