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解讀加密游戲扛旗人 Enjin:你需要了解的元宇宙 NFT 新動向_ENJ

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__根據銀保監會等五部門發布的《關于防范以“虛擬貨幣”“區塊鏈”名義進行非法集資的風險提示》,請讀者遵守所在地區法律法規,_本文內容報道不對任何經營與投資活動推廣進行背書,請投資者提高風險防范意識。吳說區塊鏈_刊載內容未經許可,禁止進行轉載、復制等,違者將追究法律責任。_吳說作者_|__伍岳

本期編輯|ColinWu

1.元宇宙引爆行業

最近,一個科幻感十足的概念引爆了科技行業,它就是"Metaverse",元宇宙。

這一概念源于美國作家NealStephenson于1992年出版的科幻小說《雪崩》。“meta”意為“超越”“元”,與“Universe”相結合,即“元宇宙”。我們當下所說的元宇宙是指一個沉浸式的虛擬空間,用戶可在其中進行文化、社交、娛樂活動,元宇宙的核心在于對虛擬資產和虛擬身份的承載。他能夠為用戶提供豐富的消費內容、公平的創作平臺、可靠的經濟系統、沉浸式的交互體驗。與傳統游戲不同,用戶可以在元宇宙體驗不同的內容,結交不同的好友,創造自己的作品,進行一系列虛擬活動。構建元宇宙需要四大技術支撐,區塊鏈,游戲,網絡算力和VR。作為實現元宇宙不可或缺的技術之一,區塊鏈在元宇宙中的意義在于保障用戶虛擬資產、虛擬身份的安全,實現元宇宙中的價值交換,并保障系統規則的透明執行,玩家不會像傳統游戲一樣成為游戲主策、主程手中的提線木偶,真正將Game升級為Experience。在傳統中心化游戲規則中,沒有透明的經濟系統,氪金玩家通過虐非人民幣玩家獲得快感,而自己也被游戲中的無盡通脹所收割。區塊鏈的出現保證了虛擬資產的流轉能夠去中心化地獨立存在,且通過代碼開源保證規則公平、透明。下面談到的Enjin正是一個區塊鏈領域帶領我們通向元宇宙世界的領路人。

動態 | 加密資產機構加大對軟件開發商投入,以通過算法解讀市場情緒:據cointelegraph消息,隨著近期比特幣波動性的加劇,加密資產管理公司和對沖基金正在加大對軟件開發商的投入,以通過算法研究解讀市場情緒。幫助他們解釋和利用市場情緒信號,獲得更高的收益。[2019/7/17]

2.Enjin是誰

Enjin最早成立于2009年,是一家為游戲玩家提供網站創建和托管服務的公司,Enjin總部位于新加坡。Enjin在2017年開創了非同質化代幣行業,編寫了先進的ERC-1155Token標準,并推出了首個NFT創作平臺。Enjin將致力于打造一個集成產品的生態系統,使每個人都能輕松地使用區塊鏈和NFT進行開發、交易、變現和營銷。其中Enjin的TokenENJ可以作為鑄造“游戲道具”的原材料,它既可以在交易所進行買賣,也可以用來制作武器道具、數字藝術品等一切你能想象到的物品。Enjin建立的游戲世界使得游戲玩家能夠在游戲多重宇宙的每個游戲中都能使用特定區塊鏈資產。

Enjin的創新—ERC-1155

區塊鏈游戲中需要有游戲道具并且多道具給多賬戶發送,而每次發送就要調用一次合約非常費錢。舉個例子,有個日活十萬、注冊用戶百萬人的游戲,游戲升級每個人送一把劍就相當于給一百萬個人每人轉一次賬,以目前以太坊鏈上轉賬費用計算,需要幾百萬美金的費用,這對游戲公司來說是比不小的開銷。針對類似的問題,Enjin的聯合創始人CTOWitekRadomski創建了具有半同質化特性的ERC-1155代幣標準。與我們所熟知的ERC-721(NFT)相比,ERC-1155不再代表著某一個物品,而是一個類別。比如說游戲道具匯總的外套就是一個類別,轉賬的時候設置外套的數量,這樣只需要調用一次合約就可以發送多種數量的道具了,比如上文中說到的游戲升級每個用戶發一把劍,這就是一個類別。這一類別中的token并沒有區別,僅僅是類別之間的非同質化。此外,ERC1155可以滿足不同場景下的靈活需求,比如同時轉賬多數量的多類別資產,也可以轉賬多數量的同一類別資產,比如10件外套5頂帽子,可以一次轉賬完成。大大提高了轉賬的快捷方便程度。

動態 | 比特幣COT持倉周報解讀:Asset Manager賬戶空頭持倉為0 短期維持看多判斷:美國商品期貨委員(CFTC)今日發布了截止5月7日的交易員持倉報告(COT),報告顯示,芝加哥期貨交易所(Cboe)比特幣期貨持倉量共2607手,環比減少103手。杠桿基金多單226手,空單887手,凈空頭數量為661手。芝加哥商品交易所(CME)比特幣期貨持倉量為4388手,環比增加75手,杠桿基金多頭合約為1941手,空頭合約為2692手,凈空頭合約為751手。上周Ass..[2019/5/11]

Enjin生態

Enjin生態系統建立在區塊鏈基礎設施之上,由EnjinPlatform、Marketplace、Wallet、Beam和其他工具和服務組成,使游戲公司能夠獲得競爭優勢,并進行持續創新。

Platform

Enjin平臺是一個區塊鏈PaaS,可讓用戶創建和管理區塊鏈游戲但無需構建和維護任何區塊鏈基礎設施或編寫任何區塊鏈相關開發代碼,它是一套用于創建顛覆性區塊鏈游戲的強大組件,一個由可信云、平臺API、錢包守護程序和區塊鏈SDK組成的一體化區塊鏈游戲開發平臺。同時,開發者也可使用簡單的可視化界面創建并管理同質化和非同質化Token。

動態 | “區塊鏈”一詞入選“漢語盤點2018”國際詞解讀:人民網刊文《“漢語盤點2018”國際詞解讀》,“區塊鏈”一詞,與貿易摩擦、板門店、伊核協議等一起入選。文中稱, 2008 年首次提出區塊鏈概念以來,這項技術快速發展并在全球范圍內廣泛應用。在全球化、信息化和數字化時代,區塊鏈代表了一種新的技術發展方向,為推動世界經濟與國際合作提供了一個新的機會。[2018/12/11]

Wallet

Enjin開發了一款能讓用戶進行加密貨幣和NFT交易的錢包。在保障基本安全性能的前提下,還能儲存市面上大部分的加密貨幣和NFT(包括ERC721和ERC1155)并附有交易功能。此外,還能使用該錢包與素有的DApp進行瀏覽和交互。

Marketplace

在Marketplace中,用戶能夠使用代幣(ENJ)購買和出售稀有和獨特的NFT,目前該市場的交易量為4.44千萬美元,共計消費幾千萬個ENJ代幣,總計有數十億個的NFT和商品,已接近完成了百萬筆資產交易。

Beam

為了每個區塊鏈游戲社區的蓬勃發展,發起人可通過Beam將NFT嵌入二維碼并發布在任何媒介上,受眾人群可通過錢包掃描其二維碼便捷的獲得nft獎勵。由此可為游戲社區吸引更多的粉絲,助力游戲社區的營銷。

聲音 | 蟲洞姜家志:行業對51%攻擊過度解讀:據核財經報道,在MiiX區塊鏈私享會上,蟲洞項目負責人姜家志認為,行業對51%攻擊過度解讀了,就算是真正有51%攻擊,不會對主鏈發生太大影響。51%攻擊能做到是:利用算力優勢,撤銷已發生的交易;掌握51%以上的算力優勢;雙重支付、阻止區塊確認、阻止有效區塊,以及有可能導致熊市和交易所損失。但51%攻擊不能做到:修改交易、阻止交易發送、改變數量、生產幣、挪用別人的幣。[2018/12/2]

擴容方案JumpNet

由于目前以太坊鏈上交易效率低下,距離ETH2.0遙遙無期。Enjin為以太坊提供了免費、快速的擴展方案JumpNet并與以上現有的Enjin產品整合。

NFT公鏈Efinity

盡管JumpNet有所改進,但NFTs仍將繼續受到問題的困擾。為了擴大規模,NFTs需要變得完全可互操作且不依賴于鏈。受限于以太坊的合約交互速度和高昂的手續費,用戶體驗差,Enjin需要為NFT尋找一塊肥沃的土壤以利于更好的成長。于是,Efinity由此誕生,它建立在波卡平行鏈上,其使命是建立一個可擴展的跨鏈網絡,使NFT的創建、使用和交易變得更加容易和快速,從而提高NFT的交易量和使用量。根據目前的基準,Efinity將每秒處理高達700-1000筆交易;相比之下,以太坊網絡目前的運行速度約為15TPS。它是一條跨鏈代幣的高速公路,任何鏈上的任何NFT都可以轉移到Efinity上,幫助加速全球先進虛擬經濟的到來。作為Enjin的長期NFT擴展解決方案,Efinity旨在激勵幫助生態系統發展的利益相關者。ENJ幣的持有者可以將他們的代幣質押到Efinity鏈上節點上,然后獲取EfinityToken(EFI)作為被動收入。抵押中的ENJ仍然可以在marketplace和其它應用中使用,但如果Token被轉移或銷毀,質押中的ENJ將自動解除質押。此外,Enjin正在開發一種與波卡和Kusama兼容的名為Paratokens的新標準,EfinityTokenEFI將是第一個paratoken,EFI共計20億,將用戶支付交易費用,治理事件投票和維持代幣的流動性。4.*Enjin的價值和發展*Enjin的區塊鏈技術提供了去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,能夠保障元宇宙的價值歸屬與流轉,從而保障經濟系統的穩定、高效,保障規則的透明和確定性執行。去中心化的虛擬資產能夠跨平臺、脫離內容本身進行流通,變得更加“真實”。同時,Enjin改變了虛擬創作的商業模式,虛擬商品從服務變成交易實體。在傳統模式下,游戲裝備和游戲皮膚,其本質是一種服務而非資產,他們既不限量,生產成本也趨于零。而Enjin的用戶創作者可以直接通過ENJ生產虛擬商品,交易虛擬商品,脫離了中心化的游戲平臺,在用戶之間也可以自由交易相關NFT資產。毫無疑問,Enjin是區塊鏈游戲行業的領先開發者,并為游戲開發者創建了最強大的平臺。然而,Enjin在為NFT設計可擴展的區塊鏈方面,面臨著與Axie、ImmutableX、Flow和其他對手的激烈競爭。Enjin有成為加密游戲領域巨頭的潛力,但它仍需繼續吸引新的游戲開發者,迅速建立其擴展解決方案,并繼續開發其產品套件。

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