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三分鐘了解電子商務NFT基礎設施Splyt Core及其代幣SHOPX_SHOP

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2021年,NFT使得加密領域與傳統世界不斷碰撞出新的火花。體育界最先試水,Dapper Labs開發的NBA Top Shot打造了全新的明星周邊。傳統藝術家們也紛紛入局,拍賣自己的NFT作品。奢侈品也將他們的產品與NFT結合,打造未來時尚風向標。

如果說其他領域都在不斷嘗試觸碰未來感極強的新玩法,那么迅速崛起的電子商務也將是一條有潛力的賽道。作為電子商務NFT基礎設施的Splyt Core顯然發現了這一藍海。

Splyt Core是什么?

Splyt Core是一個電子商務NFT基礎設施,用于連接電子商務商店,品牌和分支機構。其eNFT作為電子商務不可偽造的令牌,分配給每個項目,從而為用戶提供全局更新的庫存。eNFT是防止偽造的真實性證書,具有內置的智能合約,可以代管第三方貨幣以防止詐騙,并具有激勵會員和商店的傭金。此外,該協議配備了自動爭議和仲裁機制,并受共識管理,以保持權力下放,靈活性和用戶參與度。

數據:17個ARB鯨魚地址共減持約三分之一:金色財經報道,據鏈上分析師余燼統計,在ARB價格經歷了一波沖擊1.8美元的行情后,17個ARB鯨魚地址中有些已高位清倉,有些還在繼續買入:6個地址有賣出,其中4個地址是全部賣出;3個地址有加倉;8個地址沒有變動。總體上這些鯨魚們在這次反彈里減持了約三分之一的ARB。[2023/4/24 14:23:04]

eNFT的作用

eNFT庫存目錄:每個產品都分配有一個獨特的eNFT,從而通過更新所有在線商店中的庫存來消除重復銷售的問題。

eNFT數據可追溯性:eNFT充當真實性的數字證明,帶有銷售元數據和歷史記錄,并在轉售市場中的產品生命周期內提供數據點。

eNFT賞金市場:品牌為在區塊鏈上追蹤并支付的每個eNFT設置賞金,以實現完美歸屬并消除交易對手風險。

eNFT鏈外定義:用于抵押存量的DeFi池在區塊鏈上表示為eNFT,并通過分散倉庫進行驗證。

本體網絡質押ONT已接近1.5億美元 占總流通量近三分之一:本體官方剛剛發布推文稱,本體網絡質押的ONT數量以達到200,868,016枚,價值已接近1.5億美元,所質押的ONT數量幾乎達到了ONT流通總量的三分之一。[2020/7/20]

Splyt Core如何運作?

Splyt Core其實可以理解為一款基于區塊鏈技術的插件,通過Splyt Core可以幫助傳統電商實現去中心化式高效運營。目前其合作伙伴Shopify、WooCommerce、Magento可以連接他們的電子商務商店并上傳庫存到區塊鏈鑄造eNFT,并在其產品放置的所有平臺上維護實時庫存更新。

此外,Splyt Core基于波卡鏈運行,憑借波卡優秀的擴展性,Splyt Core可以實現相較于以太坊更高效的更新升級。

數據:比特幣期貨未平倉金額達37億美元,OKEx占近三分之一:據Skew數據顯示,比特幣期貨未平倉金額約為37億美元,其中OKEx未平倉比特幣金額超10億美元,BitMEX的比特幣未平倉金額為9.4億美元。[2020/6/2]

鑄造eNFT:商家加入Splyt需要先購入其代幣SHOPX作為定金。抵押一定比例的SHOPX,可以將商品在區塊鏈上被標記為eNFT,并包含描述商品屬性,利潤分成條款,會員要求以及內部SKU或跟蹤數據的元數據。

首次賣方需要購入代幣數量為f(x)=1,000,000,000,000,000/(x+200,000,000,000)。

Y軸代表定金,X軸代表商品價格

通過商品的不斷增加,商家將擁有一個區塊鏈庫存,每個eNFT都充當其所售商品的真實性證明。這意味著零售商僅需上傳一次商品,即可立即在多種平臺上購買。

三分之一的比特幣被1600個錢包持有:據Chainalysis數據顯示,1600個比特幣錢包持有的比特幣數量超過了目前總量的三分之一,并且每個錢包的比特幣數量都大于1000個,而排名前100的錢包持有的比特幣數量超過10000個。[2018/6/10]

全平臺廣播:一旦建立了eNFT,此信息就會廣播到Splyt網絡,從而在所有市場和分支機構之間同步庫存。

也就是說,一旦購買了該商品,相關的eNFT所有權就轉移給了買方。這樣可以同時從每個商店中刪除該商品,從而消除重復購買的風險。一旦交易成功完成,抵押的SHOPX代幣將被釋放回商家處。

eNFT托管:智能合約被嵌入到每個eNFT中,從而在電子商務交易的整個生命周期中使用所有資金來保護用戶。

這意味著,當一個產品被交易后,eNFT仍然是附加在商品上的。通過eNFT可以追蹤交易軌跡,追蹤消費者行為,以幫助品牌對市場趨勢做出快速反應。

買方轉售:如果買家決定出售該物品,他們可以輕松地在全球數據庫中重新上架該物品。eNFT將更新并保留其購買歷史記錄,以防止商品被隨意篡改。

韓國“幣民”人數達到股民的三分之二:據證券時報援引韓國互聯網市場調查機構Koreanclick的調查顯示,截至今年1月韓國使用數字貨幣服務的用戶總量達到509萬,是同期使用證券服務用戶總量的65.6%,是銀行服務使用人數的14%,后者分別為776萬和2.77億。[2018/3/5]

Splyt Core的權益代幣——SHOPX

Splyt Core發行了權益代幣——SHOPX,總量500,000,000枚。SHOPX代幣的應用很好地反映了Splyt Core的主要功能:

作為內部交換方法。SHOPX持有者能夠訪問Splyt Core,在全球庫存鏈上買賣庫存,存儲為eNFT。

上架商品時,賣方必須抵押SHOPX以鑄造一個新商品的eNFT。SHOPX也將用于補償驗證者和仲裁員,并為未來的發展提供資金。

SHOPX同樣擁有治理投票功能,SHOPX持有者可以參與項目治理,可以通過投票支持新的規則和網絡更新。

交易貨幣功能。買家可以使用SHOPX、法定貨幣和其他加密貨幣來購買商品。

SHOPX也是解決爭議問題的核心。例如,買家收到的商品與商品說明不符,則可以提出異議。賣方可以將SHOPX押金等于其原始造幣保證金,買方可以匹配該股份,雙方無法協商將由第三方仲裁員進行仲裁,仲裁員解決爭議后可以從資金池中獲得一定的SHOPX作為獎勵,其余將歸于爭議兩方中的勝者。也正是通過這種方式,SHOPX將用于獎勵為市場平穩運行做出貢獻的用戶。但成為仲裁員需要抵押SHOPX,抵押的SHOPX數量越多,處理的糾紛級別也越高,那么,成功處理糾紛后獲得的獎勵也越多。

完善的信用評級機制

不同于傳統電商的信用評級,Splyt Core采用了更為自治的信用系統。Splyt Core的產品和用戶信用遍布所有市場,幫助產品積累大量和準確的評論,同時抑制惡意或欺詐性用戶行為。

1.個人用戶信用:個人用戶(包括品牌)將根據其買賣活動享有基本信用。交易成功將提高用戶的信用。老牌賣家也將因其良好的信用而獲得較低的上市保證金。

用戶在三個方面喪失信用:

買方可以對交易產生爭議。在爭議中敗訴將降低用戶的評級。

賣方被列出存在欺詐/垃圾信息行為,經過仲裁后會被降低評級。

賣方在交易爭議中敗訴降低評級。

2.產品信用:交易結束后買家可以對產品進行評價,該評價將存儲在eNFT元數據中。

為了進一步激勵評價制度,買家的高質量評價可以得到賣方的獎勵,獎勵是代幣或折扣。

3.市場信用:市場將獲得基于用戶體驗的基本信用。就像用戶可以激勵產品評級一樣,市場反饋也可以激勵商店評級。

4.社區驅動平衡:隨著Splyt的發展,評級獎勵可以通過代幣池來補貼。社區可以投票增加對評級被低估的產品和市場的獎勵,以鼓勵系統內的權力下放。

發展路線圖

據官方信息顯示,2020年項目已經啟動了測試網。2021年第一季度,Splyt Core完成了Shopify的整合,SHOPX主網將啟動,預計于第二季度啟動Shopify客戶端,并啟動eNFT協議主網。

直到2022年第一季度,Splyt 將完成DeFi主網的啟動。

小結

電子商務的興起自沖擊實體店后也必將迎來新一輪變革,近年來加密領域不斷與傳統行業融合,電商賽道也勢必充滿著機遇。盡管Splyt Core目前與傳統電商的合作并不是十分充足,但根據其長遠的規劃來看現在只是初期階段,未來也將不斷擴充合作伙伴。

據官方最新消息,AscendEX(BitMax)將于北京時間5月6日21:00上線SHOPX/USDT交易,目前充提已開啟。上線AscendEX交易所后,SHOPX的流動性也將進一步提升,為Splyt Core生態大有助益。

文章來源:AscendEX 研究院

Tags:NFTSHOHOPSHOPMusician Worlds NFTSHOESHOP幣SHOPX

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