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將DeFi輕游戲化 CryptoTycoon即將問世_CRY

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在 2016 年 1 月,時任微信的產品總設計師張小龍,向大家介紹了如何通過新的應用形態,讓人們將目光不只關注于公眾號,而是跳開視野,開始學習使用功能更強大的輕應用——這就是今天的微信小程序,日活規模達到了 4 億,解放了不少電商、游戲和周邊產業公司。

正如今天的加密錢包、交易所 App,好的產品對于用戶來說,是可以完全用完就能放下,而對于體驗相反的產品,百般折騰卻最終不一定能滿足需求。

在今天,市面上絕大多數的加密鏈游,都存在一個相似的問題,即游戲初始的世界觀和理念深度的設計,與在實際體驗中,并不符合。

實際上,任何一個工具都是幫助用戶提高它的效率,用最高效率的方法去完成它想要的東西,在絕大多數的視野里,鏈游的設計是與 DeFi 產品的設計區分開的,但共通點是用戶的「資本效率」。

COTI與跨鏈協議Chain Port合作將Djed擴展至多鏈:5月12日消息,基于DAG的Layer1層COTI宣布與跨鏈協議Chain Port合作,為Cardano生態穩定幣Djed擴展至多鏈,可能會首先集成到BNB Chain和以太坊中,之后會集成至其他鏈。

此前報道,2023年1月份,Cardano生態去中心化穩定幣Djed上線主網,Djed由區塊鏈公司COTI與Cardano的核心開發商InputOutput合作開發。[2023/5/12 14:58:34]

這也導致了,現在整個鏈游市場,已經徹底被 NFT 游戲所占據,不需要下載 APP,也不需要特別去學習什么游戲世界觀和邏輯,當玩家知道一些 NFT 的基本知識,就可以暢游全網多個 NFT 游戲,只需一個錢包,一個瀏覽器。

歐洲加密行業領導者呼吁歐盟將DeFi等去中心化項目排除在監管之外:4月19日消息,46名歐洲加密貨幣行業的領導者和組織已致函27位歐盟財長,要求政策制定者確保他們的監管不會超出全球金融行動特別工作組 (FATF) 已經制定的規則,并稱其上個月投票支持的提案會導致交易細節和錢包地址的公開披露,將使數字資產所有者面臨風險。這封信要求歐盟將包括去DeFi在內的去中心化項目排除在注冊為法人實體的要求之外。信中還表示,某些去中心化的“穩定幣”不應受MiCA監管。

CoinShares首席執行官Jean-Marie Mognetti表示,歐洲目前的加密法規比其他地區更復雜,這阻礙了企業在歐洲的發展。(路透社)[2022/4/19 14:33:35]

本體將構建波卡平行鏈將DeID解決方案集成至波卡網絡:11月11日,本體Ontology宣布與Polkadot合作,將其分布式ID解決方案DeID集成到Polkadot上,以加強兩個生態系統之間的協作。至此,本體將構建一個Polkadot平行鏈,并提供與DeID和跨鏈協作相關的一組信用基礎架構服務。[2020/11/11 12:18:51]

有時我們可能會問,大多數人來加密世界做什么?一些資深的從業者,可能會告訴你,來體驗 Web3.0 愿景,來獲得終身的地皮,又或者是想與 Musk 一同探索新宇宙,但實際上,由于世界的分化,大多數來到加密世界的人們,可能并不是知識淵博的人,因為當世界都是知識淵博人的時候,可能就沒加密原生住民什么事了。

加密世界打開了一種獲得最大化資本效率的方式,后進來的人們,相繼創造了這個世界的高速、快車和軌道,每一條路都會有不同類型的去處,可能是某個 Swap,也可能是某個 NFT 競拍市場,但只有路最通暢的那一條,會被優先駛入,然后駛向遠方。

美國國家安全委員會將DLT列入關鍵技術候選名單:金色財經報道,美國國家安全委員會周四發布了“關鍵和新興技術”候選名單,其中分布式分類賬技術(DLT)為20個重點領域之一。入圍名單的還包括人工智能、數據科學、量子計算和“太空技術”等。特朗普的戰略要求投資、開發、采用和推廣這些優先技術。[2020/10/16]

因此,即使當前加密游戲,已經被 NFT 所占據,但它的存在和現象就是合理的,能最大化效率的參與,最大化效率的轉讓,最大化效率的分享,這也是做深度鏈游或是映射傳統游戲,最終公測后難以比擬 NFT 熱度的原因。

實際上,在 CryptoTycoon 誕生前,我們這家工作室,就一直在服務很多項目方和社區資本,由于牛市的存在,每天各種來路不明的需求,沒有能處理完的那天,只有一只在辦公室的貓,一直陪伴著我們。

動態 | MakerDAO已將DAI穩定費提高至7.5%:據trustnodes報道,MakerDAO已再次將DAI持有人的穩定費提高了4%,這使得DAI的穩定費在一個月內通過三次增加從0.5%躍升至7.5%。最新的一次是從3.5%增至7.5%。[2019/3/27]

她是挪威森林貓,在我們嘗試查詢它背景的時候,我們首先查到了挪威,之后又查到了挪威當地的加密公司,但最終可能是偶然的一剎那,我們查到了挪威瑞典這個聯盟國家的歷史,一個相關頁面向我們講述了這兩個國家的游戲公司。

于是,我們看了 Paradox Interactive、Massive、Mojang 和 King 等知名游戲公司出的游戲,其中也包括《Minecraft》(它其實之前算是頁游),通過開放世界和網頁入口的想法,對照了我們日常會研究的 DeFi 項目們,最終產生出了要做 DeFi 輕游戲的想法。

因此,CryptoTycoon 的 CMO 正是我們工作室的一只貓,而 LOGO 也是根據貓的樣子去設計,整體采用了被大眾所喜愛的萌系風格,而后續 CryptoTycoon 的周邊新輕游,也會沿著這條路前進。

在工作室成立的整整兩個月后,工作室的成員們才知道,原來所有一起辦公的同事,都曾在騰訊工作過,甚至是同一家業務群(IEG-互動娛樂),這或許也是我們對 CryptoTycoon 最初的創意,能迅速達成共識和目標一致的原因。

其中,CryptoTycoon 的創始人 Echo 曾在動視暴雪工作過,后來加入了騰訊互娛,又進入了加密領域。

與 Echo 經歷相似的還有聯合創始人 Thad、Kuai Dong 和 Terry,因為最初熱愛游戲、熱愛探索,而進入了游戲行業,但在后面也發現了更加有趣的加密世界,從而在加密世界中長期邁步。

因此,相似的經歷,相同的老東家,也造就了目標一致的共識。

CryptoTycoon 的首款 DeFi 輕游,是被歐美和亞太地區玩家所熟知的大富翁,雖然整體的畫像展示是以大富翁為呈現,但在最初的設計中,還是先從 DeFi 產品出發,再逐步兼入大富翁的展現方式。

這樣的好處,是可以直接降低用戶的上手參與門檻,同時整套合約是建立在對于用戶友好的 BSC 區塊鏈上,該區塊鏈擁有較好的生態和用戶基礎,可以幫助游戲向著正確的方向,不斷迭代更新,并提供前進動力。

在 CryptoTycoon 中,用戶可以消耗 BNB、BUSD 等 BSC 鏈上的資產,來獲得搖骰子的機會,并在格子上建立不同類型的房屋,來作為算力參與挖礦,同時游戲具有良好的通縮機制和分發模型,如一旦建立的房屋或商店無法按時繳納稅金,將會被強平,而稅金會全部注入稅金池中,用于分發給 CTT 持有者。

相比于市面上其它的對戰、地皮類手游,CryptoTycoon 遵循 Web3.0 世界的原則,不會為早期投資者或機構,開設特別的挖礦權限,在一些側重于 NFT 的地皮游戲中,我們看到較好的地塊(可以增加代幣產出速度),基本上都被項目的投資機構所獲得,這對于市場上的真實游戲玩家和后加入游戲的新手來說,并不友好。

同時,CryptoTycoon 也沒有追隨 NFT 熱,將制造的地產和骰子專門 NFT 化,在 CryptoTycoon 的世界中,將遵循一個地址即一個賬號原則,游戲中的骰子、地產等是無法進行轉讓的,這有效增加了玩家間大的公平性,并為游戲可持續性打下了基礎。

除了以上這些,產品收入的 50%,會全部用于從市場兌換回 CTT,我們也設計了一些其它有趣的 DeFi 玩法在其中,甚至在鏈上轉移 CTT,也會有 5% 的燃燒。

目前,這些有趣的細則,將在 cryptotycoon.finance 中披露,首次內測也會在 5 月份正式到來,也同時歡迎關注我們的社交渠道,一群有趣的人在等著你來敲門。

原文來源:KuaiDong, 加密大亨 CryptoTycoon

Tags:TYCOONCRYCRYPYCOBigTycoonEncryption AIUnicly CryptoPunks CollectionSportyCo Token

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