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眾籌買頭像?我愿稱之為NFT行為藝術_NFT

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作者|秦曉峰

編輯|郝方舟

出品|Odaily星球日報

昨天,CryptoPunks又火了。

支付巨頭Visa官宣,投資15萬美元購買CryptoPunk7610。消息發布后,市場交易熱情高漲,四小時內CryptoPunks共計成交了217筆交易,總成交額16175.75ETH,直接帶動CryptoPunks地板價上升至68.88ETH。

在市場的一片狂歡情緒中,另一則與Cryptopunks有關的消息,也引起了我們的注意:Cryptopunk173昨晚以99.9ETH的價格成交。雖然成交價并不高,但Cryptopunk173的成交形式卻頗為特殊。

數字文藝復興基金會董事總經理曹寅在Twitter上表示,Cryptopunk173是由其發起并通過社區眾籌的形式完成的,共計100個社區成員,每人出資1個ETH。“這就是我們玩NFT的方式,也是中國社區對NFT市場極其重要的原因。”

圖片來自曹寅Twitter

99Pool 城市超級節點第二輪眾籌將于明日開啟:最新消息,99Pool 城市超級節點第二輪眾籌將于8月11日13:30開啟。首輪競選城市為所有地級市城市。眾籌將于8月13日13:00結束,并在30分鐘后開啟競拍,成功競選超級節點,享全球提幣手續費、全城充值收益、財富產品銷售額、全球廣告收益、節點電商收益等。具體競選及權益詳情,請前往99Pool公告查看。 據悉,99Pool是99Ex投資孵化的區塊鏈廣告價值分享和數字資產管理平臺,目前總注冊用戶100萬+,單日挖礦用戶19萬+。[2020/8/10]

由于該社區成員約定不對外發聲,目前尚不清楚Cryptopunk173具體歸屬權將如何劃分,未來又將如何處置。不過,通過眾籌的方式購買高價NFT對于國內社區而言卻是一次有益的嘗試。

相比中心化的眾籌形式,也有海外項目選擇通過智能合約對NFT進行碎片化處理,以此解決NFT流動性難題。下面,我們將結合具體項目,剖析NFT碎片化協議市場現狀以及可能面對的新問題。

一、NFT市場火熱,眾籌、分拆等配套玩法登場

99Pool 城市超級節點首輪眾籌已于今日11:30圓滿結束:官方消息,99Pool城市超級節點首輪競拍,10座城市眾籌已于今日11:30圓滿結束,將于今日12:00正式開啟競拍,屆時前往99Pool App即可參與。競選成為超級節點,享全球提幣手續費、兌換礦機及質押挖礦、財富產品銷售額、全球廣告收益、節點電商收益等高額分紅。具體競選及權益詳情,請前往99Pool公告查看。

據悉,99Pool是99Ex投資孵化的區塊鏈廣告價值分享和數字資產管理平臺,目前總注冊用戶100萬+,單日挖礦用戶19萬+。[2020/7/30]

今年以來,NFT這把火越燒越旺。

從整個市場來看,今年一季度NFT銷售額突破20億美元,相比2020年第四季度增長至少20倍;即便二季度整個加密市場行情遇冷,NFT交易依然熱度不減,銷售額達到25億美元;7、8月份隨著市場回暖,Opensea等平臺交易量更是不斷創下新高。與此同時,Cryptopunks、BoredApes、PudgyPenguins等NFT化身項目的購買需求增長至新水平,其中Cryptopunks的地板價已達到了68ETH。

PopCom股權眾籌總額達到230萬美元:專注于智能售貨和信息亭解決方案的自動化零售技術公司PopCom在Start Engine上完成第二次股權眾籌活動。其目標是發展業務,建立銷售團隊,接觸更多客戶,并滿足在COVID-19之后對更多自動化零售機的需求。

據悉,PopCom擁有自己的自動售貨機PopShop Kiosk。在47天時間里,PopCom從眾籌投資者那里籌集130萬美元資金。此前,PopCom曾通過一項活動籌107萬美元的資金,使其眾籌總額達到230萬美元。據悉,PopCom利用面部檢測、機器學習和區塊鏈技術幫助零售商收集有價值的客戶調研信息。(Blackenterprise)[2020/7/6]

然而,蓬勃發展的NFT市場卻也面臨很多問題。一方面,NFT頭像缺乏系統化的定價方法,其真實價值難以量化,受眾群體小,價格認可度低;另一方面,與傳統藝術品一樣,NFT同樣面臨流動性難題,且因為每一次的成交價都是瞬時成交價,難以作為抵押品與DeFi?聯動;此外,即便是Cryptopunks這類「出圈」且認可度高的單品,由于資金投入重,抬高了投資門檻,普通用戶同樣無法從其升值中獲得收益。

動態 | 福建漳州開發區開展防范私募眾籌、區塊鏈等非法集資宣傳:為做好春節期間防范非法集資宣傳教育工作,1月10日上午,漳州開發區金融辦聯合漳州開發區建設銀行、凌波社區居委會舉辦宣傳活動。工作人員通過展示宣傳橫幅、發放防范非法集資宣傳單向居民普及相關知識,并重點講解了養老保健、私募眾籌、區塊鏈等領域的非法集資手法特點。(漳州開發區)[2020/1/23]

長此以往,NFT市場勢必變成小眾玩家博弈的游樂場。動輒成百上千ETH的熱門NFT,普通玩家即便有心也無力參與。這樣的背景下,NFT碎片化解決方案應運而生。

簡單來說,NFT碎片化可以將一個完整的NFT“拆分”成若干ERC20標準的碎片化代幣。這些代幣可在二級市場上進行交易和流轉,從而間接提升整體NFT流動性;并且,每一次交易形成的碎片化代幣價格,也會反饋到整體NFT上,提供價格發現功能。

總結一下,NFT碎片化不僅增加了NFT本身的流動性,同時也幫助投資者降低了NFT投資參與門檻,有助于擴大NFT市場。

眾籌購買NFT與NFT碎片化在本質上相同,都是共享NFT所有權。只不過眾籌往往是先出資,再購買,而NFT碎片化更多是先購買再打散。

EOS眾籌賬戶今日再次轉出37萬個ETH 總價值超過14億元人民幣 :據EOS眾籌賬戶提幣記錄數據,今日09時59分25秒EOS眾籌賬戶再次轉出37.222564萬個ETH。這是近10日來首次提幣記錄。[2018/5/24]

將兩者相對比,通過中心化方式進行眾籌參與可能存在一些問題:比如誰來托管NFT,NFT展示權歸誰解釋?如何實現碎片化NFT的退出以及二次轉售?如果能將這些問題處理好,眾籌也算是更符合用戶習慣的玩法。

二、NFT碎片化市場剖析

與中心化的眾籌不同,NFT碎片化協議都是通過智能合約托管NFT。但在具體實現方式上,不同的項目細則不同。CoinGecko?分析師LuciusFang將這些項目主要分成兩類:一、捆綁法/集合法;二、基金化。

捆綁法/集合法

捆綁法指的是創建接受不同NFT的基金,然后將該基金代幣化,用戶可以購買基金代幣來變相“持有”原始NFT集合,代表項目是NIFTEX和Unicly。

Niftex誕生于2020年5月,是最早一批NFT碎片化協議。它允許用戶鑄造被稱為“shard”的碎片化NFT,并在市場中流通。如果原始NFT具有收益,碎片持有人同樣可以根據占比分得收益。在Niftexv2版本中,Niftex決定搭建自己的交易所并新增版稅分配等功能。

Odaily星球日報查詢發現,目前Niftex中有超過20個NFT碎片種類。不過,從交易數據來看,Niftex最高日活只有47人,日均交易量在10000美元左右,還處于很早期的階段。

Unicly同樣支持不同種類的NFT分拆,從而獲得非同質化共享代幣「uToken」,例如UPUNK、UAXIE等。這些uTokens可以在Unicly自己的DEX進行交易;并且,Unicly也發行了治理代幣UNIC,通過流動性挖礦來為uTokens增加流動性。從這點來說,Unicly的設計要比Niftex更完善些。

反饋到數據面,Unicly目前鎖倉價值5400萬美元,在一眾NFT碎片化協議中遙遙領先。

基金化

基金化,旨通過創建具有相似價格的NFT基金來創建一個“底線價格”,代表項目是NFTX和NFT20。

與前述項目不同,NFTX不支持單個NFT項目的拆分,而是將具有相似價格的NFT聚集。舉例來說,用戶存入3個CryptoPunks,可以獲得3個PUNK-BASIC代幣,這些代幣在DEX上進行交易,從而獲得市場公允價;如果基金代幣PUNK-BASIC?價值10個ETH美元,則意味著每個CryptoPunks的底線價格為10ETH。需要說明的是,如果用戶想要兌換回NFT,兌換過程將是隨機的,你不一定能夠獲得原來的NFT。

數據顯示,NFTX目前日均交易量140萬美元,日交易用戶最高140人,該協議鎖倉價值3200萬美元。

NFT20則在NFTX的基本上進行了改進:一方面發行治理代幣MUSE,用戶鑄造的NFT20代幣將抽出5%作為手續費給到MUSE持有人;另外一方面,NFT20允許贖回指定的NFT。這種模式明顯更受用戶青睞。數據顯示,NFT20日均交易量309萬美元,單日最高交易用戶303人,超過?NFTX。

總結一下,捆綁法/集合法的優勢在于可以對單個不同種類的NFT進行碎片化,同時不受NFT原始價格影響,用戶可以接觸高熱度、高價格的NFT;但其缺點也很明顯,每個NFT必須單獨估值,同時如果項目熱度不高,流動性也會受到影響。指數化的方式雖然可以為同一系列的NFT創建地板價,但同一個基金不能接受不同系列的NFT,同樣不利于流動性釋放。

除了上述幾個項目,Paragon、DAOFi、Fractional也在NFT碎片化協議領域表現不錯,值得關注。

三、關于NFT碎片化存在的疑問

對于NFT碎片化,我的同事Azuma有一個想法:如果某個NFT被拆分成100份,只需要持有其中一份待價而沽,其他人就無法收集齊全。傳統藝術領域,這種方法或許可行,但在去中心化市場,這個問題已經有了解決方法。

以Niftex為例,它增加了一個買斷條款。即使購買者沒有集齊所有的碎片,也可以購買相關的NFTs——觸發買斷的最低條件為持有至少10%的碎片。假設一個NFT有100個碎片代幣,單價1ETH/碎片,玩家只要持有10個碎片和90個ETH就可以強制買斷;如果要取消買斷,玩家需要以10ETH的價格買下這10個碎片,這一系統設計是為了防止無效交易。這種買斷機制的設計,也防止了NFT市場由于碎片化導致價格失衡。

另外一個值得討論的問題是:NFT碎片化協議究竟要不要發行治理代幣?從前文幾個項目運營數據來看,發行治理代幣的項目要比沒發行的更受歡迎。其中的內在邏輯在于,通過治理代幣可以激勵做市商,從而為碎片化的NFT衍生代幣提供更好的流動性。

當然,NFT碎片化市場依然處于非常早期的階段。前文幾個項目總鎖倉量以及交易量,甚至不及一個新興的DEX協議。但是,隨著NFT市場的持續發展,碎片化協議將迎來發展機遇。未來,也許我們每個人都可以擁有一份CryptoPunks?3100的碎片。

參考文章:

《FractionalizedNFT》,作者?CoinGecko?分析師LuciusFang

Tags:NFTPUNKPUNCRYPNFTPunk.FinanceBABYPUNK幣PUNK幣CryptosTribe

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