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頂級奢飾品牌爭相進軍NFT市場,解析其背后原因_NBA

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原文標題:《奢侈品牌與NFT能碰撞出怎樣的火花?》,作者ChenglinPua

8月13日,意大利高級時裝品牌Dolce&Gabbana宣布將于9月6日開始在Polygon網絡上推出“CollezioneGenesi”NFT,以“架起實體與虛擬世界之間的橋梁”。該“CollezioneGenesi”NFT將展示由Dolce&Gabbana聯合創始人DomenicoDolce和StefanoGabbana親自設計的物品。這標志著該奢侈品牌首次涉足NFT市場。

“CollezioneGenesi”NFT

其他奢侈品牌如RIMOWA也推出了該品牌的首個NFT作品。德國箱包品牌RIMOWA2021年5月在社交平臺Instagram上宣布將與知名設計工作室NUOVA合作推出4件NFT藝術品,且命名為“元宇宙藍圖”。

游戲、電影等作品深度融合,讓人耳目一新。NFT領域已然成了奢侈品牌的又一個必爭之地。

Burberry推出的NFT公仔與配件

2021年6月,Burberry宣布正與總部位于洛杉磯的游戲公司MythicalGames合作,在其游戲《BlankosBlockParty》中推出限量版的BlankoNFT虛擬公仔,并在洛杉磯舉行的2021電子娛樂展上亮相。Burberry的BlankoNFT虛擬公仔于8月11日在游戲中登場。

LBank Labs完成全球暑期訓練營選拔并與頂級大學區塊鏈俱樂部合作:據官方消息,LBank Labs宣布其發起的全球暑期訓練營選拔圓滿成功。此次訓練營報名團隊匯集了來自哈佛大學、麻省理工學院、CMU, 斯坦福大學、哥倫比亞大學、新加坡管理大學,伊斯坦布爾技術大學等全球知名院校的優秀人才,旨在培養創新區塊鏈人才和促進行業發展。此次訓練營吸引了超過70+個院校團隊參與,經過激烈角逐,16個優勝團隊脫穎而出,參與最后決賽。

這些優勝團隊將在卡波圣盧卡斯獲得來自IOSG, Horizen, Stake Capital, Kyber Ventures, Generative Ventures, Polygon Labs 等基金面對面的培訓指導,最終選拔出獲勝團隊,并獲得LBank Labs與上述基金共同的投資。[2023/8/4 16:19:01]

《BlankosBlockParty》是一款開放世界的多玩家游戲,玩家可以收集、升級和出售一種名為Blankos的NFT公仔。Burberry表示,通過引入這些可互動的NFT,《BlankosBlockParty》正在創造一種新的“游戲變現”經濟,并為未來的游戲數字化所有權鋪平道路。

新推出的BlankoNFT虛擬公仔是一個名為SharkyB的鯊魚角色。這款名為SharkyB的鯊魚虛擬形象身著“TB”夏季專屬標識的全新配色,以動物王國系列為設計靈感。SharkyB還能接受訓練,掌握各項能力,包括提升速度與敏捷度。它同時是一個NFT產品,可以在BlankosBlockParty市場內購買、升級和出售。但該市場目前正處于測試階段。另外,BURBERRY還推出自有品牌的游戲NFT配件,包括噴射背包、臂章與泳池鞋,玩家可將這些配件裝備于自己的角色上。

非洲頂級高爾夫球手將在陽光巡回賽中爭奪比特幣獎金:金色財經報道,來自非洲和歐洲的頂級高爾夫球手將在2022賽季結束后獲得豐厚的比特幣獎金。在為期一年的賽季中,高爾夫球手將爭奪 Sunshine Tour 整體排行榜的頭把交椅,即榮譽勛章。獲得 Luno 功績勛章的高爾夫球手將獲得價值 500,000 蘭特的 BTC,在撰寫本文時相當于 31,000 美元或 30,000 歐元。第二名和第三名的高爾夫球手將分別獲得20萬蘭特和10萬蘭特的比特幣,而Luno還將贊助每一位參加陽光之旅的職業高爾夫球手1000蘭特的比特幣,以鼓勵他們探索交易所的移動應用程序。(cointelegraph)[2022/5/6 2:55:46]

Burberry首席營銷官RodManley說道:“游戲是我們測試、學習和嘗試數字創新的獨特空間,這些創新體現了我們的價值觀。與MythicalGames合作感覺是自然而然的下一步,它超越了我們的內部游戲,將Burberry的世界帶入了一個既定的環境。”

值得注意的是,權威財經雜志《富比士》曾將MythicalGames評為:2019年值得關注的顛覆性科技公司。這家公司的旗艦游戲《BlankosBlockParty》,就像一場盛大的街區派對,玩家可以在這個世界中與好友進行各種有趣的迷你小游戲,收集并合成名為Blanko的獨特數位模型玩具,再進階取得具備完整的數字寶物。這些物品都會以NFT形式呈現,玩家可在MythicalMarketplace上買賣交易。這款游戲的新穎玩法改變了游戲經濟,以及玩家、品牌、內容創作者和游戲開發者之間的互動關系。

報告:頂級加密貨幣交易所市場份額增至96%:4月12日消息,追蹤器CryptoCompare匯編的數據顯示,由于交易員在劇烈市場波動中尋求低風險場所,頂級加密貨幣交易所今年的市場份額達到了歷史最高水平。報告稱,頂級加密貨幣交易所的市場份額從8月份的89%增加到2月份的96%。由Coinbase、Gemini、Bitstamp和Binance領導的78家交易所已經從難以維持安全和穩定的同行手中搶占了市場份額。

CryptoCompare在報告中表示:“隨著行業的成熟,我們預計交易量將出現寡頭壟斷,因為它們的吸引力會加速,而較小的參與者會被甩在后面。”此前消息,今年2月份的數據顯示,被CryptoCompare評定的84家頂級加密貨幣交易所占市場份額74%,超過1萬億美元。(彭博社)[2022/4/12 14:19:40]

LV推出NFT游戲

知名奢侈品牌LV近期正在慶祝LV創始人路易·威登的200歲生日,并通過一些新舉措向其創始人致敬,包括一系列LV旅行箱,以及冒險的NFT游戲。

AppStore上的LV游戲

這款名為LouistheGame的手機游戲中,玩家將扮演主角Vivienne穿越六個不同的世界,并在游戲中收集200根蠟燭來紀念LouisVuitton的生日。每次收集蠟燭,都會隨機點亮一張LV明信片,而當中有極小概率會遇到黃金明信片。抽中黃金明信片的玩家會獲得抽獎資格,自動跳轉到一個LV網站,而獎品是LV限定的30份的NFT數字藝術品,由藝術家Beeple設計。每個NFT都是一個收藏品,只能通過玩游戲才能找到,且不能出售。

數據顯示:頂級加密貨幣衍生品平臺的日交易量正在顯著減少:據IntoTheBlock的“當前價格附近的資金流入/流出”統計模型估計,有320萬個地址以平均價格6,750美元購買了200萬個BTC,可以將該數值附近視為相對較強的阻力區。另外IntoTheBlock指出市場對比特幣的需求可能正在減弱。期貨交易量模型顯示,頂級加密貨幣衍生品平臺的每日交易量已顯著減少。IntoTheBlock首席技術官Jesus Rodriguez稱,盡管上周比特幣的價格沒有太大變化,但比特幣的期貨交易量目前處于7天低點,僅為6.53億美元。與3月12日的每日成交量63.9億美元相比,這個數字減少了90%。此外,未平倉合約從2月下旬的17.6億美元持續下降到昨天的1.49億美元,下降幅度高達85%。(cryptoslate)[2020/3/28]

在LouistheGame游戲中,玩家可以四處奔跑、跳躍和收集物品。除此之外,玩家也可以使用不同的LV字母的組合印花和配色來自定義角色特征,并且可以通過收集明信片和其他紀念品來了解LV的過往歷史。

LV希望通過游戲來吸引年輕顧客。這是LV第一次打造游戲且免費向公眾開放。通過這種方式,LV也為新消費者提供了一次了解其品牌內涵的絕佳機會。

此款NFT游戲一經上線,就曾在IOS免費游戲排行榜中位列第一,力壓《王者榮耀》、《和平精英》等手游,火爆程度可想而知。

繼EosStore攜市值20億基金沖擊EOS節點之爭后又以高達58萬個EOS收購幣圈頂級域名:據金色財經合作媒體IMEOS報道,EosStore基金近日以高達580655個EOS(約合7000萬RMB),購入OTC.COM域名。域名OTC.COM注冊于1997年,至今已有21年之久,該域名已經超過了SEX.COM的價格,成為史上最昂貴的三字母域名。EosStore攜帶8位數的EOS基金(目前市值20億人民幣)入場參與EOS超級節點競選。團隊的宗旨是一切以商業應用落地為核心,基于EOS憲法,共建一個自由、平等、互信的高效去中心化社區。EosStore團隊是由一群EOS的堅定支持者以及早期區塊鏈技術發燒友組成。來自中國北京和美國硅谷的兩只核心技術團隊是bitshares和Steemit的深度用戶,同時擁有極為豐富的開發者開放平臺、WEB和移動端經驗。[2018/5/4]

Gucci推出NFT電影短片

意大利奢侈品牌Gucci即將在2021年迎來品牌成立100周年。為了慶祝100周年,Gucci除了推出一系列活動和新品外,也參加了佳士得新近推出的NFT數字藝術品的線上拍賣項目ProofofSovereignty以進軍數字領域。

該活動由當代數字藝術界的領軍人物Ladyphoenix策劃,從2021年5月25日開始持續到6月3日。活動匯集了18位數字藝術家的作品,包括已故新媒體大師NamJunePaik、以“CoinArtist”聞名的新晉藝術家MargueritedeCourcelle,知名藝術家JennyHolzer、GeraldLaing,以及EstateClaudiaHart、LethaboHuma、KESH和TamikoThiel等。

Gucci在這次活動中上展示了一部長約4分鐘的NFT電影短片,由Gucci創意總監AlessandroMichele和獲獎攝影師兼導演FloriaSigismondi合作完成,靈感來源于該品牌新推出的Aria系列。

Gucci第一件NFT作品,起拍價2萬美元

AlessandroMichele表示,這件NFT作品傳達了“在冬天的陰霾過去后,渴望迎來綻放”,這也“標志著這個傳奇品牌進入了一個歷史性的時刻,進入了新的數字和媒體的空間”。他期許Gucci可以再繼續朝向下一段美好的百年前進,希望Gucci在NFT加密藝術品領域百花綻放。

Gucci承諾將這次拍賣的全部收益捐贈給聯合國基金會美國分部,以支持該協會推廣全球新冠疫苗實施計劃Covax。

奢侈品牌行業分析師認為,Gucci這項新的數字項目是針對Z世代的。這一代消費群體當前購買力不強,但影響力很大,且未來消費潛力巨大。近年來它還在多款游戲中推出了Gucci品牌的虛擬物品包,供玩家打扮自己的虛擬角色,例如《TennisClash》、《Roblox》《Drest》等游戲。

為什么頂級奢飾品牌爭相進軍NFT市場?

根據歐盟知識產權局發布的報告,2019年假冒產品占4640億美元,占世界貿易的2.5%。假冒最多的產品是包包和制革產品,其次是香水和化妝品。對于公司來說,尤其是奢侈品牌來說,這是一個巨大的利益損害。品牌形象強、技術含量低的產品是造假者的首選目標。因此,奢侈品牌行業的某些產品就成了仿冒的首要目標對象,成為受影響最嚴重的行業之一。此前,數字作品容易成為盜版的對象,例如音樂影視作品。

2021年,多件數字藝術與收藏品以高昂的“天價”出售,引起了社會的廣泛關注,NFT也因此頻繁出圈,快速擴展知名度。此外,游戲、音樂、體育、等應用場景的發展不斷將NFT滲入到現實生活中。從簡單直接的NFT銷售到具有互動性的NFT相關軟件應用,這些更加貼近生活的場景使NFT不斷提升其使用性能及內在的價值。NFT逐漸將生活數字化,將游戲、音樂、大眾時尚等實體產業社區逐步融入加密元素,進一步開啟加密社區與現實世界間的大門。

NFT的獨一性與不可仿冒性使得奢侈品牌紛紛進軍NFT領域。專門為奢侈品牌創建數字資產的公司Arianee聯合創始人兼首席執行官Pierre-NicolasHurstel表示:NFT帶來的是數字稀缺性、真實性和所有權證明的概念。而奢侈品牌是一個高度重視上述特性的世界,因而使得NFT非常適合奢侈品牌。

投資區塊鏈和元宇宙的投資公司OutlierVentures創始人兼首席執行官杰米·伯克也對奢侈品牌互相進軍NFT市場表達了意見:大多數奢侈品牌都將NFT視為一種新的分銷渠道。他們希望與顧客互動,并將他們的品牌價值盡可能通過NFT拓展出去。此外,NFT非常適合奢侈品牌,因為它們具有可查明出處性、持久性、永久性,并且可以在虛擬空間中展示。

NBATopShot的成功案例讓奢侈品牌紛紛希望在NFT領域大展拳腳

2019年7月,NBA聯盟、NBA球員協會和DapperLabs聯合成立NBATopShot,允許球迷在該平臺上購買、出售特定的、官方認證的精彩片段NFT。用戶可以在該平臺上購買球星卡,精彩片段。球星卡價格根據球星卡的球星級別、稀有程度來決定。數量越稀少或越關鍵精彩片段,精彩片段價格亦越高。LebronJames一個灌籃精彩片段在該平臺上以20萬美元的價格成交。如今該精彩片段價格已逐漸升至21萬美元。

詹姆斯灌籃精彩片段,來源于NBATopShot官網

在NBATopShot推出五個月后,該平臺已經擁有了964,000名注冊用戶、450萬筆交易,和6.09億美元的銷售額。NBATopShot背后公司DapperLabs的合作關系負責人CatyTedman說,TopShot的熱度并不僅限于在加密貨幣社區,平臺80%的交易都是使用信用卡完成的。

VogueBusiness曾做了一個實驗嘗試購買NBATopShot的球星包,成功在發行兩分鐘后排進了線上隊列中。VogueBusiness的排隊序列號為257154,這印證了即使在數字世界中,驅使人們狂熱地收集Birkin高級奢侈包的稀缺性的心理依然存在。

NBATopShot成功吸引加密貨幣社區之外的大量消費者的一個關鍵因素,是他們允許信用卡付款。在大多NFT網站上,用戶必須經歷一系列復雜的操作—從交易中獲取加密貨幣、存儲加密貨幣,并弄清區塊鏈的整個交易過程。而NBATopShot用戶所獲得的是簡單的線上購物體驗;所有的區塊鏈操作都是在后臺進行的。

Tedman相信,奢侈品牌也可以在數字世界中獲利,但建議奢侈品牌不要急于加入NFT這場游戲。他說:要在各個垂直領域找到真正有價值的東西,必然需要花費一段時間。奢侈品牌試水NFT領域也不一定要和做和NBATopShot一樣的東西。但他相信和消費者溝通有利于維護消費者對于一個品牌的熱愛,而NFT則是相對方便的途徑。例如,Tedman思考的是球迷們為何熱愛NBA。而答案是,他們喜歡運動員們每場比賽的精彩瞬間。然后,他們就著手去獲得擁有這些精彩時刻的權利,并建立一個平臺,讓球迷們能夠收集和購買這些時刻。

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